這場無雙劍姬的爆炸表現(xiàn),也是刷新了不少人對于劍姬兇悍程度的認(rèn)知。
東方先生白銀黃金到白金,都是各種幾十連勝起步,花式翻盤。
但是到了王者局,劍姬削弱一次以后,基本已經(jīng)用不出來了,另外一位劍姬大神92神先生,在一區(qū)劍姬超高勝率上王者,企圖振興劍姬未名。
可惜也是在王者前期可行,到了前一百名,潘森鱷魚石頭人給他惡心的想吐,殺進(jìn)前五十都沒有希望。
更別說跟灰燼一樣,打到一區(qū)前五了。
但是陳穩(wěn)的操作證明,可能是你還不夠強(qiáng)。
這劍姬,真的殺瘋了。
等做出幽夢,更快更華麗的一秒五刀,會(huì)成為全場所有英雄的噩夢。
這劍姬,真的是如她的臺(tái)詞一般。
“精準(zhǔn)而優(yōu)雅!”
如此大的優(yōu)勢,自然的擴(kuò)散到其他路。
下路原本劣勢,現(xiàn)在回來不但防御塔保住了,還能反推一波,有近一分鐘的時(shí)間推塔。
陳穩(wěn)的劍姬則是立刻tp上路,守住即將到防御塔的兵線。
殺人守線兩不誤,完美節(jié)奏銳雯想吐。
這次回來的劍姬,都已經(jīng)九級(jí)了。
這就是代練職業(yè)比賽的男人嗎?
真的有點(diǎn)太過分了,屬實(shí)一點(diǎn)活路都不給,一點(diǎn)優(yōu)勢都不讓。
九頭蛇的劍姬,你能有什么想法,他就掛機(jī)站在那,你銳雯花里胡哨都打不過他自動(dòng)攻擊。
劍姬的吸血一旦起來,就是這么離譜。
有一個(gè)視頻就是一個(gè)虐菜的超神劍姬,掉線了對方五個(gè)人來砍他,結(jié)果被自動(dòng)攻擊各種極限反殺的操作。
堪稱笑點(diǎn)滿滿,操作無腦也是劍姬被人詬病的一點(diǎn)。
優(yōu)勢無敵,劣勢無力。
新版本很明顯,會(huì)讓劍姬的可操作性大幅增加。
操作好的人,和操作差的人,將會(huì)是兩種極端。
這也是拳頭重做的路線,隨著游戲的發(fā)展,把操作無腦簡單的英雄,全部改的復(fù)雜化,操作化,不確定化。
這樣的好處是,比賽會(huì)更好看。
因?yàn)樵匐y的操作,在職業(yè)選手手里,都不是搞不定的事情。
這樣觀賞性十足,同時(shí)減少計(jì)算怪們的地位。
一點(diǎn)操作沒有,像賽恩q中w一下,只要傷害算的準(zhǔn)就殺了。
這就是變成了心算大師們的游戲,操作的快感肯定比計(jì)算要爽。
劍姬上路落地以后,清兵帶線到二塔,然后吃掉紅色方的石甲蟲,再推一波,再回家。
紅色方不是不想幫上路,只是劍姬一打二絕對沒有問題,而且對面中單打野隨時(shí)都在往上路靠。
只要有一個(gè)人支援過來,全部都得死。
面對一個(gè)天肥的戰(zhàn)士上單單帶,真的一點(diǎn)辦法沒有。
直到陳穩(wěn)自己錢夠了,才選擇回家出裝備。
沒大其實(shí)也可以越塔,只是銳雯現(xiàn)在已經(jīng)不好騙了,一個(gè)技能不用,全部留著逃跑。
陳穩(wěn)也只能盡快做出幽夢,讓這些人跑不掉。
劍姬肯定是需要出殘暴之力的,因?yàn)榉浅P枰@個(gè)cd和穿甲。
不過可以看陣容決定做幽夢還是黑切,幽夢適合打脆皮,黑切用來打肉。
黑切加輕語,再加九頭吸血,就沒有什么肉是真的打不動(dòng)的了。
除非他比你還肥的多,這局打的是銳雯,自然要走幽夢路線,秒殺更快,而且有暴擊。
現(xiàn)在的劍姬,已然是鬼見愁級(jí)別。
走到哪里,所有人都要退避三舍。
灰燼拿到兩個(gè)人頭后,只要避開劍姬,都能打。
紅色方的視野,只要看到劍姬不在。
就立刻瘋狂開團(tuán),能打起來就行,不管輸贏,劣勢方只要換到人頭就行。
灰燼也展現(xiàn)了他團(tuán)戰(zhàn)最強(qiáng)銳雯的水平,切入的時(shí)機(jī),位置,角度,連招,都是挑不出毛病。
而且非常的會(huì)卡Q技能cd,三段Q進(jìn)場,打半套又是一頓QA。
同時(shí)切的英雄,還是對面的c位,ez被切的痛不欲生,一段位移根本躲不掉銳雯的追殺。
一個(gè)眼看要崩盤的銳雯,在團(tuán)戰(zhàn)里三進(jìn)三出,不知道的還以為是個(gè)超神銳雯,如此兇殘。
“這就是銳雯的上限啊,只要你操作的起來,零杠五都可以打出五杠零的效果,何況我還有兩個(gè)人頭,還臟了點(diǎn)兵,但是沒有關(guān)系,只要能贏就好了,偶爾一次,隊(duì)友不會(huì)介意的。”灰燼幾波超極限的操作打出來,讓游戲局勢似乎有穩(wěn)住的趨勢。
這波更是五打四打了一個(gè)小團(tuán)滅!
開始給觀眾講解,這種劣勢翻盤的事情,每個(gè)頂級(jí)銳雯玩家都做過很多次。
只是,話音剛落。
上路的劍姬,二十分鐘不到,就已經(jīng)在砍高地塔了。
陳穩(wěn)在開團(tuán)前就打字表明了自己的cd時(shí)間,這樣還是被開了。
只能說對面開的好,或者自家隊(duì)友不小心。
但是已經(jīng)發(fā)生了也沒辦法,千里趕過去,只能看見一群四散而逃的英雄。
還是帶出一路超級(jí)兵,再去支援比較好。
確保一路兵線優(yōu)勢,對面就算贏了團(tuán),也拿不了大龍什么的。
要是劍姬不帶上高地,紅色方這波說不定要拿大龍了。
這次只能全體回程,勸退劍姬。
隊(duì)友們也是沒想到,灰燼一個(gè)崩盤的銳雯,也可以在團(tuán)戰(zhàn)打的這么猛。
確實(shí)是國服最強(qiáng)銳雯之一,也是唯一一個(gè)只玩銳雯打到一區(qū)第四名的玩家。
對于銳雯的理解,峽谷大部分王者都沒法比。
只是,為什么你這么猛,對線被打的這么慘,都讓我們產(chǎn)生一種銳雯很菜的錯(cuò)覺了。
這波團(tuán)被開,也是因?yàn)樾】戳素?fù)戰(zhàn)績銳雯能在團(tuán)戰(zhàn)打出的作用。
紅色方陸續(xù)回程,隊(duì)友開始ping信號(hào)讓劍姬走。
帶到這里,已經(jīng)可以了。
只見劍姬后退,消失在紅色方的視野里。
但是并沒有真的要離開的意思,在陰影處,卡了一手視野。
走?
都快超神的劍姬了,還走?
這戰(zhàn)斗力,只要能先把輸出切死,一打五都沒有問題,對面上一波團(tuán),可是幾乎把所有技能都用了。
先退一步,也是為了引蛇出洞,不然站在那里,要是他們看出了我能一打五不肯過來怎么辦?
“劍姬,直接走吧,你死了大龍沒了。”豬女緊張道,前面說讓獅子狗多去上,那是因?yàn)橐淮蚨䦟τ趦?yōu)勢上單來說,真的不難。
但是對面顯然這波不止兩個(gè),一大群人啊。
劍姬被終結(jié),可是很傷的。
對于歐皇,不少人也很了解。
這個(gè)人也是個(gè)不在乎kda的主,人來了總是想操作,都是那種理論上極限操作就可以秀死一群的。
但是不可能每次都成功!
比如,理論上他要躲掉七八個(gè)技能才能把對面全殺了。
但是只要吃到第一個(gè)控制技能,那就一點(diǎn)操作都做不出來直接就會(huì)傷害灌死。
跟走鋼絲一樣驚險(xiǎn)刺激!
所以他的極限操作,是整個(gè)峽谷之巔最多的,同時(shí)偶爾也會(huì)出現(xiàn)讓青銅都笑出聲的操作。
沖上去,結(jié)果第一個(gè)技能亂放成功了,控住了,那就什么傷害都沒打出來,直接當(dāng)場暴斃!
陳穩(wěn)這樣做,也是為了在rank的實(shí)戰(zhàn)里多嘗試,這樣以后在比賽里,出現(xiàn)失誤的概率就會(huì)小很多。
rank都不敢秀,怎么去比賽里打。
可以說,有些陣容,選出來不能操作起來,就是要被對面運(yùn)營死的。
你可以看到很多比賽,不開團(tuán)就是慢性死亡。
而很多隊(duì)伍,就會(huì)選擇慢性死亡。
因?yàn)閺募埫嫔峡矗瑢γ鎽?zhàn)斗力是十,自己這邊只有六七,開了也是死。
等對面自己失誤吧,等到了就贏,得不到那就輸被,起碼比分差距不那么大。
而陳穩(wěn)覺得,會(huì)選擇慢性死亡的隊(duì)伍,輸?shù)恼娴牟辉M耐薪o了對面蠢,這不就是靠運(yùn)氣贏嗎?
真正穩(wěn)的,還是得靠實(shí)力。
銳雯能感覺到,劍姬可能沒有走遠(yuǎn)。
出來收兵都得等隊(duì)友近一點(diǎn),不然不安全。
這波一起推上路線,然后給大龍做個(gè)視野。
雙方的經(jīng)濟(jì)差距,就不大了。
五個(gè)人都在的感覺,真有安全感!
只是,這是五個(gè)沒有大招的人!
劍姬出現(xiàn)了,而且是繞后。
沒有人會(huì)想到,這個(gè)劍姬居然是主動(dòng)出擊。
在陰影處蹲著,等對面落單的過來秒不好嗎?
就這么暴露出來?
幽夢一開,誰也不愛。
減速閃現(xiàn)突進(jìn)臉,目標(biāo)只有一個(gè)輪子?jì)尅?br />
QAEATA加上幽夢加攻速砍出一刀,少打多的前提,就是要最快速度讓對面減員,而且要減的是最脆皮傷害卻最高的adc。
這瞬間秒殺,只見劍光和九頭的特效在一秒不到的時(shí)間里爆炸出來,輪子?jì)屩苯泳驼舭l(fā)了。
二段Q都不需要,再二段Q穿向發(fā)條,發(fā)條是第二大威脅,短cd高爆發(fā),還有護(hù)盾這個(gè)不穩(wěn)定因素。
發(fā)條見劍姬過來,趕緊給自己套一個(gè)e,然后qw打出傷害,但是劍姬吸血太猛,感覺根本不疼。
獅子狗銳雯布隆都圍了過來,王者前幾十的局啊,你不會(huì)用一個(gè)沒改版的破劍姬就一打五吧?
都說新版劍姬有海量真實(shí)傷害和回血,可能有一打五的能力。
可沒說你個(gè)老版劍姬也可以啊!
發(fā)條十分想等劍姬開完大招,再?zèng)_擊波把她攪碎。
但是自己的血量掉的太快了,殺完輪子?jì)尩膭技能刷新,又重置了普攻!
而且運(yùn)氣也是非常好,殺輪子?jì)寷]出的暴擊,全積累到發(fā)條身上了。
直接就殘血了,發(fā)條又沒有金身,而且五個(gè)人都是沒有大的呀!
銳雯qew試圖控一下這個(gè)發(fā)瘋的劍姬,布隆的q也丟了過來,此刻劍姬化身空中舞者。
利刃華爾茲,在空中綻放。
劍姬的大招,攻擊一個(gè)英雄,第一下傷害是255加0.9額外攻擊力加成。
對于相同目標(biāo),后續(xù)四下都只有百分之二五的傷害。
而這里,有四個(gè)英雄!
劍姬會(huì)自動(dòng)的在每個(gè)人頭上給他來這么一下,感受這爆炸的傷害和AOE!
就這一個(gè)大招,傷害數(shù)字就超過一千五百點(diǎn)!
因?yàn)榫蓬^蛇的濺射,根本無法計(jì)算,距離近就傷害高,越遠(yuǎn)遠(yuǎn)低。
發(fā)條最先離開隊(duì)友,變成黑白屏幕,默默的觀戰(zhàn)ob。
誰能想到,這個(gè)劍姬居然自己殺出來砍五個(gè)。
adc就跟被閃現(xiàn)撞死的一樣,怎么那么脆啊?
落地劍姬,再次刷新E技能,又是AE的重置普通攻擊,而且此時(shí)身上還有了雙buff。
紅buff的真實(shí)傷害,加上藍(lán)buff的減cd,開w就是一下反彈,傷害全部打給獅子狗。
因?yàn)楝F(xiàn)在的獅子狗,五星q已經(jīng)用了出來,而且獅子狗沒有跟自己對位,發(fā)育的其實(shí)比銳雯好。
銳雯不開大的情況下,打自己就是按摩,促進(jìn)血液循環(huán),讓吸血吸的更通暢有感覺。
獅子狗也是暴力出裝,打野獅子狗肯定玩不了肉獅子那一套,脆皮程度也更高。
即使被布隆打出被動(dòng),劍姬也依然血量健康,關(guān)鍵的五星q反彈掉了,劍姬基本就是無敵了。
獅子狗似乎發(fā)現(xiàn)不對,好想逃。
卻逃不掉,雙buff加前進(jìn)噴泉的劍姬,跑的比記者還快。
幾刀剁死以后,再回頭砍銳雯。
傷害輸出順序,思路非常明確,由高到低,由脆到肉。
團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,一定要冷靜,不能見誰就打誰。
這個(gè)游戲分配五個(gè)位置,就是給了五個(gè)位置不同的作用。
輸出最高的最脆,很符合等價(jià)交換原則!
銳雯布隆這下真的打不動(dòng)了,三個(gè)人一起,還能壓低劍姬的血量,現(xiàn)在的劍姬就完全是瘋狂回血。
如同抽血泵一般!
“尼瑪,真一打五了?”豬女一邊感嘆一邊發(fā)問號(hào)。
這個(gè)人為什么這么猛?
四個(gè)隊(duì)友,都是同樣的疑惑,我們的分段不是差不多嗎?
怎么感覺哪里不對勁?
銳雯終于想跑,但是破空斬的cd又好了,你能跑到哪里去?
QAEA,會(huì)刷新的e技能,真的太好用了,如同諾手的五連斬,劍圣的q,卡特的技能一樣。
會(huì)刷新技能的英雄,都是五殺top10上的常客。
劍姬的五殺數(shù)據(jù),也在全聯(lián)盟排前十。
就是因?yàn)檫@個(gè)E的刷新機(jī)制,布隆從反方向要跑,他不想給五殺。
要是團(tuán)戰(zhàn)輸了,給了就給了,你大爺?shù)囊淮蛭灏。?br />
被一個(gè)人包圍了,還特么五殺了,我們這臉往哪擱?
劍姬殺掉銳雯以后,再回頭追殺布隆。
這五殺,哪里能放過。
激光塔?
直接無視,一路追到高地塔,新兵從基地里出來。
劍姬一段q近戰(zhàn),二段追遠(yuǎn)程,天外飛仙,如巧克力般的縱享絲滑,追上布隆。
在萬眾矚目之中,砍了上去。
布隆還要回頭舉盾,堅(jiān)持反抗。
刀光在布隆的盾上砍的都冒火星了,還是沒能阻止劍姬的殺意已決!
泉水前的最后一步,九頭主動(dòng)的一刀傷害,讓布隆倒在泉水里,兩只腳都踏進(jìn)去了,也還是沒有阻止五殺!
pentakill!
(>﹏<)
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