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峽谷之巔 第五百九十三章 巔峰期的怪物

作者/神秘的大西瓜 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    如果說,英雄聯(lián)盟里,哪個中單英雄是人氣最高。

    那一定非亞索莫屬!

    關(guān)于亞索的梗,千奇百怪,與眾不同。

    大家嘲諷的越多,越證明他的人氣之高。

    因為人氣低的英雄,是不會有這么大的爭議的。

    玩冰鳥這種英雄的,往往都是比較有自信的,所以坑的少,玩亞索的,往往只是為了好玩,所以坑的多。

    而哪個ad,人氣最高?

    自然是薇恩了,這個英雄的魅力,在于無敵的后期,翻盤的希望,沒有打不死的敵人,超級無敵的傷害。

    但是,因此而失去的,也就是他幾乎不存在的前期能力。

    傷害基本靠a,沒有aoe,沒有穩(wěn)定控制。

    對線就是一個,能補到刀就行了。

    而現(xiàn)在,薇恩一級對線,打了個照面,不到十秒鐘,就打出了三下平a的優(yōu)勢。

    讓霞毫無還手之力的,被白嫖了三下之多。

    這讓看到的人,無不感慨,這個霞是不是太菜了。

    這貨是怎么打到總決賽的?

    而這看似簡單的平a,里面只有精通ad的人,才能看得懂。

    伍茲此時,就在跟一起被淘汰的賽文,再次一起觀賽。

    “此時此刻。”伍茲抓了一顆炒黃豆到嘴里道。

    “恰如彼時彼刻!“賽文喝了一口汽水。

    “竟能如此相像?”伍茲反問。

    “像,太特么的像了,歷史重演,你我二人,一年之后,居然又一次的在這貨打決賽。”賽文嘆了口氣。

    這日子,真沒法過了。

    一年打的不如一年,去年好歹是八強,今年直接十六強了。

    這次又是煮酒論英雄,屬實是少了幾分底氣。

    “這個薇恩,一級就打出優(yōu)勢了,有點東西,為什么霞不q他呢?”賽文請教伍茲道。

    “因為薇恩跟霞站的角度,有考量的,人跟霞還有小兵,形成三點一線,如果霞用出q技能的話,會導致自己推線,然后被薇恩控線在安全的地方,更加的難打。

    現(xiàn)在,雖然被點了三下,吃了虧,但是起碼兵線會回來,因為薇恩點人的時候,吸引了一點小兵的仇恨,導致紅色方小兵的輸出,比藍色方小兵要低,從而可以讓兵線回來。”伍茲的專業(yè)分析,才是雙方博弈的根本。

    賽文十分受教的說道:“你懂的這么多,為什么輸了?”

    “咳咳,站在上帝視角分析是一回事,親自上場打,是零一回事,這個七星,有點詭異的,優(yōu)勢不浪,劣勢能翻,星辰不也是優(yōu)勢被這個rule抓到機會翻盤了嗎?”伍茲有些臉紅的說道。

    賽文也不敢笑,畢竟人家是四強淘汰的,自己是十六強。

    哪來的資格呢,調(diào)侃一句,便還是把重心,放在了看比賽上。

    這下路的對線,看的真的是藝術(shù)啊。

    陳穩(wěn)和雷婷兩人,可謂是把細節(jié)做到了極限。

    兩人既然已經(jīng)確定是推線態(tài)勢,那就干脆搶二。

    霞和風女,也打的更為謹慎了。

    這兩個人的對線風格,跟上一個組合可完全不一樣,要兇的多。

    而且現(xiàn)在,也確實沒有對拼的本錢。

    兩個人都是圣物之盾,互相加血,可謂是沒皮沒臉了。

    而且,薇恩帶了屏障,治療由露露帶上,對拼的操作也會有很大的空間。

    七星戰(zhàn)隊,善于運營,大不了前期,讓你領(lǐng)先幾個補刀好了。

    下路都是遠程,再怎么壓,也壓不了多少的。

    伍茲的領(lǐng)先,除了對線的壓制,還有大量的野區(qū)補刀,和其他兵線。

    不想打了,同時又知道你們肯定先到二,七星自然是把經(jīng)驗算的死死的,不可能會給機會。

    都職業(yè)選手了,還算不來到二的經(jīng)驗,干脆當場退役找個廠上班得了。

    所以雷婷想到的操作是,在薇恩a最后一個小兵之前,先把e技能掛在對方的遠程小兵身上。

    然后再配合薇恩,a掉最后一個小兵升級。

    雷婷手速加快,秒點技能。

    在對方走出距離之前,q技能給出。

    打出一下q技能的消耗加減速,繼續(xù)增加自己方對線的細小優(yōu)勢。

    所有的優(yōu)勢,都是從這些極為細節(jié)的點,慢慢的攢起來的。

    有時候,勝負就在一滴血,能消耗的時候,絕對不會浪費。

    陳穩(wěn)二級的薇恩,也是追不上給傷害,但是陳穩(wěn)選擇了留點不加。

    既然補刀都是補最后一下,又不著急推線,自然也不用太著急點技能。

    如果對方的酒桶,想要來gank。

    可以秒點e技能,有擊退加翻滾,可能省下的就是雙召了。

    不過酒桶,第一波gank選擇的不是下路,而是上路。

    首先,酒桶就沒有想到,薇恩加露露,打的會是推線而不是放線。

    對于沉穩(wěn)的下路打法不了解,所以酒桶自然沒法提前預判下路會有這樣的機會。

    不過,七星戰(zhàn)隊對于浪很有研究。

    知道這個浪的打法,七星覺得,自己才是真正的穩(wěn)健。

    早就設(shè)想過,你們上單會換人的可能性了。

    所以對于浪的研究,也是不淺。

    青鋼影對線慎,自然是優(yōu)勢的。

    但是可以故意給出一些破綻,讓對方放松警惕。

    演技這個東西,要看你演的水平如何了。

    直接開演,估計浪不會上當。

    但是有前三局的鋪墊,又不一樣。

    枯萎三局比賽,都被沉穩(wěn)壓制了。

    看起來,總是有不少的小失誤的樣子。

    所以,多少給了浪一些錯覺。

    這個人,未必不會失誤啊。

    所以,在青鋼影一計掃堂腿踢歪,沒有打中慎的時候。

    慎就找到就會,e技能嘲諷過去。

    開q一頓輸出,同時卡三級的點,青鋼影反打,可以直接開w。

    但是沒想到的是,青鋼影不打慎,反而是去qa小兵,讓自己也升三。

    酒桶通過卡視野,出現(xiàn)在慎的視野里的時候。

    慎就已經(jīng)跑不掉了,青鋼影直接提前卡位,接著e技到墻壁上,鎖死等待著慎交閃。

    慎如果不交閃,再二段e。

    浪很想這個時候再閃現(xiàn)求生,幾乎是卡在青鋼影一腳踢過來,接近到一百碼不到的距離,才交的閃。

    同時,閃現(xiàn)的位置,還非常不好預判,是斜上方四十五度角,這么一個憂傷的角度,一般人很難想到。

    但是,就算是這樣的閃現(xiàn),也在枯萎的反應和計算之內(nèi)。

    跟閃,暈住,酒桶補上一套。

    傷害完美,精準帶走!

    人頭被青鋼影拿到,一血的四百塊直接到手。

    浪此時才發(fā)現(xiàn),原來沉穩(wěn)是在跟一個巔峰期的怪物交手啊!

    這樣都能跟閃,那就是半預判加純反應了。

    只有在對方閃現(xiàn)之后,鼠標跟上找到對方的落點,青鋼影才能暈到慎。

    位置差一點點都不行,這樣被擊殺,青鋼影的操作就極度有含金量了。

    穩(wěn)哥在上,居然能落后人頭,單殺這樣的家伙?

    <( ̄v ̄)/

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