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重生天才中單少女 008 變體精靈

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    現(xiàn)在也確實需要她站出來,或者說,在不站出來的話也就沒必要站了。

    對方在清理了陸心蕾一方所有的外塔之后,糾集起來的英雄趁著兵線,直接劍指高地——對方認準了這一波團她們必須要接。

    一號位VS的裝備已經(jīng)飽和,戰(zhàn)斗力沒有了繼續(xù)質(zhì)變的空間,出了一身團隊裝備的半人馬也沒有轉(zhuǎn)型物理核心的能力,而唯獨發(fā)育不錯的水人卻——

    “這都什么裝備啊。”

    以上帝視角觀戰(zhàn)的觀眾們在看到水人身上的裝備的時候卻有些不解了,水人并沒有選擇正常的,能夠提供高額技能連招輸出的虛靈之刃和屬性裝備組合,甚至連黑皇杖都沒有購買。水人在第一件的幻影斧到位之后,相當魔幻地選擇了阿哈利姆神杖和一整套的物理輸出裝備。

    變體精靈的阿哈利姆神杖能夠使它的大招可以變形為友方英雄并提升施法距離和冷卻時間縮減,這樣的一個特效在大部分情況下并不值得A杖4200金幣的總造價,不過在這一局中水人給他們留下的深刻印象也讓他們隱約覺得,這個水人勾出A杖必然有其用意。

    不過無論用意如何,眼下的這一波團戰(zhàn)需要的是立刻可觀的戰(zhàn)斗力。

    對方的四號位發(fā)條技師的大招強行開啟了這一波團戰(zhàn),發(fā)條技師的大招也是一個鉤子技能,但是在射程相當遠的同時還會將自己勾到命中的單位身邊并造成眩暈,這一效果優(yōu)先于任何防御道具效果,所以本來就身板夠硬的發(fā)條技師無論在什么陣容中都能發(fā)揮一個極好的節(jié)奏發(fā)動機的功能。

    而在發(fā)條技師的大招命中了田銳澤操縱的純輔助英雄后,對方的藍貓和大哥矮人直升機也就立刻跟了上去,點亮BKB的三大哥直指高地,面對這樣氣勢如虹的沖擊,自然而然地接過了隊伍指揮權的陸心蕾做出的反應是:

    “小牛可以先退,人馬VS大招也沒必要交,現(xiàn)在誰都可以賣。”她迅速模擬了一遍這波團戰(zhàn)可能的流程,在這一句話的空間內(nèi)就至少想到了兩種可行的破局方法——但無一例外需要對方接的上戲。

    劣勢時的團戰(zhàn)自然會面臨這樣的局面,能夠依靠個人實力打開局勢的情況并不算多,更多的翻盤其實建立在對方的失誤之上。

    這些需要對手配合的破局方法暫且放在一邊,現(xiàn)在到底有沒有能正面打敗對手的可能呢?陸心蕾的大腦迅速比對了自己和對方幾個核心英雄的裝備,確認了自己的發(fā)育情況并不弱于他們,甚至還有超出的部分,這樣的經(jīng)濟能不能轉(zhuǎn)換成團戰(zhàn)的優(yōu)勢也就成了最直觀的問題。

    對方的戰(zhàn)斗力來源是?三個點亮了BKB的核心英雄。

    怎么樣才能對他們造成威脅?魔法傷害必然不可行,需要的必須是高額的物理輸出。

    但是水人一次只有一個攻擊目標,應該先打哪個?

    她的目光在對方的三號位熊貓酒仙和大哥矮人直升機身上掃過,大概確定了計劃。不過想要完成這個計劃依然也要給予對方至少能夠看得到的希望來讓他們冒進:

    “望哥,準備好大招,我先賣一下看看能不能扯出來他們的輔助。”

    對方的輔助英雄在三大哥已經(jīng)齊齊站上高地后依然在高地下等待時機,為了完成這樣的計劃必須至少要擺給他們一個能讓他們?nèi)刻ど细叩氐奶痤^。

    她選擇的是自己,或者自己手下的變體精靈。

    一旦自己操刀的變體精靈陣亡,對方可能會直接拆掉這一路的兵營之后回去控制肉山,下一波團戰(zhàn)就是己方敲出GG的倒計時,對方肯定也知道這一點,所以如果能抓到擊殺自己的機會,他們必然會全力以赴。

    事實也是如此,在陸心蕾手中的水人假裝操作失誤誤入對方的技能范圍之后,已經(jīng)迅速擊殺了己方輔助的敵方五名英雄立刻轉(zhuǎn)移了火力,他們在剛剛并沒有交出太多的控制,也就是說現(xiàn)在他們依然有能力擊殺水人。

    對方的大哥矮人直升機的控制技能有著較長的延遲,而四號位發(fā)條技師和中單藍貓的控制在剛才已經(jīng)交了出來,能夠立刻補上控制的只有輔助英雄和熊貓酒仙開啟大招后創(chuàng)造的分身,而為了打出控制他們必須進行處理。

    熊貓酒仙開啟了自己的大招一分為三,而留在高地下的輔助英雄也前進踏上高地。

    等的就是這個時候。

    水人的大招選擇了就在一旁的矮人直升機,獲得了矮人直升機全部基礎技能的水人立刻開啟了高射火炮。

    高射火炮是一個buff類技能,會給使用者增加一個“若干次攻擊會對范圍內(nèi)所有敵人造成全額傷害”的buff,而這個效果不會因為切換狀態(tài)而消失。也就是說,水人可以切換回本體的高傷害模式來進行這幾次全屏攻擊——將所有屬性全部轉(zhuǎn)成敏捷的水人擁有無與倫比的物理輸出能力,而它現(xiàn)在需要做的事只有將周圍的所有敵人掃清。

    她可以,它也可以。

    “可以上了!”

    撼地神牛極限距離的裂地溝壑打斷了對方后排輔助英雄的移動,而已經(jīng)憑借著高攻速打出了數(shù)次普通攻擊的水人迅速地將他的血量壓到了危險線中。

    同樣在持續(xù)掉血的還有點亮了BKB的三個大哥,黑皇杖效果不會為他們提供哪怕一點對物理傷害的減免,在面對這樣的高額物理輸出時也顯得有些乏力——

    直接殺這個水人就能解決所有問題。他們瞬間取得了這樣的共識,但是半人馬戰(zhàn)行者的大招為這場團戰(zhàn)填上了最后的一塊干柴。

    半人馬的大招能夠?qū)⑷犼犛训囊苿铀俣葧簳r增加至極速,這為正在狂暴地進行輸出的水人提供了一定的機動能力,滿級高射火炮的七次攻擊在兩秒內(nèi)就全部打完,對方后排輔助已經(jīng)倒下,現(xiàn)在的局勢從英雄數(shù)量上來說已經(jīng)持平,雙方最脆弱的五號位英雄完成了一次儀式性的對換。

    但兩隊人馬并不會就此收手,無論是哪一邊,都想通過這次團戰(zhàn)奠定這局比賽的走向。

    大哥復仇之魂趁著半人馬的大招踩進人群中繼續(xù)為水人提供光環(huán),半人馬戰(zhàn)行者也開啟了自己全部的團隊光環(huán)類裝備承受傷害,四號位的撼地神牛則繼續(xù)隱藏在陰影中——它的操縱者在等待一個合適的終結團戰(zhàn)的時機。

    首先支持不住的是在戰(zhàn)場中央的發(fā)條技師,雖然身為力量英雄擁有著一定的血量,但是也扛不住對方的連續(xù)攻擊,而在此之后,風暴之靈的血量也在水人和VS的集火之下來到了一半以下。

    “BKB快沒了,該撤就撤。”

    這樣的指令稍微有些晚了,水人的A杖效果提供的冷卻縮減已經(jīng)讓它的矮人直升機形態(tài)轉(zhuǎn)好了高射火炮CD,第二輪的全屏普攻打擊再一次洗禮了一遍依舊在戰(zhàn)場上的所有單位。

    即便這個水人現(xiàn)在沒有黑皇杖來提供生存能力,但是依靠分身斧躲掉那些關鍵的控制之后,其他的零碎技能傷害完全可以依靠撒旦的吸血效果來抵消,而對方核心位矮人直升機的位移能力全部依靠颶風長戟,可能已經(jīng)走不太掉了。

    “趕緊走趕緊走,再留要出事!”

    喊出這句話的風暴之靈趕在自己黑皇杖的最后一秒開啟大招離開了這個被詛咒的高地,熊貓酒仙在大招持續(xù)時間結束之后也通過閃爍匕首脫離了戰(zhàn)場,而作為兩個隊友成功逃生代價,矮人直升機被留在了高地上。

    “這波團沒我什么事啊,”直到現(xiàn)在才從高地邊緣的樹林里閃出身形的撼地神牛操縱者嘆了一口氣,他一直在等待對方核心位英雄的BKB結束,但沒想到陸心蕾手下的水人在對方還亮著BKB的時候就能擊退這一波進攻,“這波確實也剛住了,一換三,打得確實不錯,可喜可賀。”

    “待會就有你的事了,這波團只是開始。”目送對方剩余的兩個核心英雄離開的陸心蕾稍微思考了一下接下來的裝備——這波團戰(zhàn)自己通過克隆到的高射火炮打出了這么多的傷害,對方的矮人直升機下一波必然也有所防備,但是她為這樣的局勢也準備了下一招,同樣能夠?qū)@場比賽產(chǎn)生足夠的影響。

    水人的A杖在這個版本一直被作為一件華而不實的雜技裝備,雖然其在變身期間提供的冷卻縮減和施法距離看上去很美好,但是水人畢竟還是一個物理輸出英雄,整太多花活只是舍本逐末,但在另一方面,如果隊友的英雄基礎技能組足夠好,水人做出一個A杖也就相當于隊伍里同時擁有了兩個這個英雄。

    小牛就是這樣的一個選擇。

    基礎技能組能夠提供兩個控制,在有A杖的情況下其中的一個控制還可以變成一個CD極短的位移技能,這個位移技能還可以強化英雄的下一次普通攻擊。對于水人來說,這確實是一個完美的變身目標。

    而不到三分鐘之后,對方就明白了這件事。

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