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重生天才中單少女 033 水人出什么都比散失好

作者/Uocat 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    由于隊(duì)伍實(shí)在缺乏輸出,這波團(tuán)戰(zhàn)并沒(méi)有完成最樂(lè)觀估計(jì)的戰(zhàn)術(shù)目標(biāo),孽主的大招可以在一段時(shí)間的延遲之后讓自己和周圍的隊(duì)友一同傳送到目標(biāo)友軍的位置,而團(tuán)隊(duì)裝備出齊的三號(hào)位孽主并不是輸出不足的DB一隊(duì)人馬能夠快速擊殺的。

    在團(tuán)戰(zhàn)的最后,除了站在孽主大招傳送范圍邊緣的龍騎士不慎吃到水人滿力量變體攻擊而被打出了傳送攜帶范圍,留在原地之外,對(duì)方最重要的核心斯溫和孽主并沒(méi)有在團(tuán)戰(zhàn)中損失什么——而那個(gè)被留在原地的龍騎士在自知難以脫身之后還拼死一搏擊殺了DB的五號(hào)位輔助英雄。

    整體來(lái)看這波團(tuán)戰(zhàn)并不是非常完美,輔助互換之后只是額外地留下了對(duì)方的二號(hào)位英雄,而面對(duì)小娜迦開啟大招走入戰(zhàn)場(chǎng)分割陣型的戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)有了心理準(zhǔn)備的EPA應(yīng)該也不會(huì)再次在同一個(gè)戰(zhàn)術(shù)下吃虧。

    不過(guò)團(tuán)戰(zhàn)的價(jià)值有些時(shí)候不能用單純的經(jīng)濟(jì)數(shù)字來(lái)衡量,甚至將比賽觀戰(zhàn)可以使用的上帝視角中能夠看到的所有信息統(tǒng)籌起來(lái),都無(wú)法精確量化一波團(tuán)戰(zhàn)對(duì)戰(zhàn)局的影響——某某英雄的強(qiáng)勢(shì)期曲線,某某隊(duì)伍在獲得了優(yōu)勢(shì)之后可以控制的野區(qū)面積,乃至兩支隊(duì)伍十名玩家面對(duì)這場(chǎng)比賽的心態(tài),這些東西是一波團(tuán)戰(zhàn)確實(shí)可以打出來(lái)的差距,但也是絕難以數(shù)字來(lái)統(tǒng)計(jì)的因素。

    所以,在這一波團(tuán)戰(zhàn)里似乎并沒(méi)有占到非常多便宜,只是擊退了對(duì)方進(jìn)攻的DB能夠站穩(wěn)腳跟扳回局勢(shì)雖然困難,但也不是看不到希望的幻想了。

    水人的阿哈利姆神杖在這一局中再一次起到了關(guān)鍵的作用,本來(lái)就能夠擁有巨額力量的變體精靈變身斯溫接出的風(fēng)暴之拳對(duì)于對(duì)方的后排英雄是嚴(yán)重的威脅,而三個(gè)力量型核心英雄則決定了團(tuán)戰(zhàn)中他們必須時(shí)刻進(jìn)行攻擊。

    是錯(cuò)開距離躲其他人的技能,但是面臨著被陰影中飛出來(lái)的變體斯溫一拳夯死的威脅,還是跟著自己的核心英雄沖,但依然要被不知名AOE消耗狀態(tài)乃至擊殺,這樣的選擇題明確地?cái)[在了他們面前。

    而面對(duì)同樣的一場(chǎng)比賽,DB的老玩家們的最優(yōu)解法就擺在他們面前:

    “兄弟們現(xiàn)在跟著大老妹打就行了,”鳙哥原本只覺(jué)得這次直播能打出一些節(jié)目效果就算足夠,而看到對(duì)方確實(shí)是正牌職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)之后他甚至已經(jīng)開始琢磨提前輸?shù)舯荣愔笠檬裁捶绞嚼^續(xù)和那個(gè)女孩直播聯(lián)動(dòng),但現(xiàn)在的戰(zhàn)局帶給他的明顯是意外之喜,“老田你先刷吧,我們打架。”

    這人情也不是那么難做,他暗自思忖,給有實(shí)力吃下這碗飯的人盛飯比給沒(méi)有實(shí)力的人強(qiáng)行塞飯可輕松多了。

    作為戰(zhàn)鯨Dota分區(qū)最有影響力的主播,他也確實(shí)成為了某種意義上的Dota區(qū)“飯皇”,各種各樣能夠在他這里有一些面子的人物或者團(tuán)體都有可能找到他來(lái)為一些新人主播帶動(dòng)流量,久而久之,這樣的行為就成為了確實(shí)的“賞飯吃”。

    而這些新人主播里相當(dāng)一部分還都是娛樂(lè)型主播,這些人往往沒(méi)有足夠的實(shí)力混在平均冠絕水準(zhǔn)的DB天團(tuán)中,總而言之讓鳙哥非常難做。

    不過(guò)今天確實(shí)不同,這個(gè)主播有資格也有實(shí)力吃他盛上來(lái)的飯。

    這就很舒服。

    “小娜迦可以繼續(xù)刷,對(duì)面BKB短了我們很好打的。”

    娜迦海妖除了一個(gè)在拉扯團(tuán)戰(zhàn)中作用巨大的大招,其本身的分身技能和幾率觸發(fā)的攻擊被動(dòng)AOE減甲效果也讓她能夠成為一個(gè)合格的核心英雄,雖然現(xiàn)在的小娜迦在正面戰(zhàn)場(chǎng)上并不能起到一錘定音的作用,但是充分發(fā)育之后,這件事就說(shuō)不準(zhǔn)了。

    對(duì)方的兩個(gè)核心,斯溫和龍騎士都是非常依賴大招帶來(lái)的“變身”效果的,斯溫的大招能夠在持續(xù)時(shí)間內(nèi)極大地提升攻擊力和力量值,此時(shí)的斯溫會(huì)成為一個(gè)恐怖的輸出機(jī)器,但在沒(méi)有大招的時(shí)候,他本身的強(qiáng)度并不算是Dota英雄中最高的一批。

    龍騎士也同樣如此,沒(méi)有大招變龍的龍騎士戰(zhàn)斗力大致相當(dāng)于超級(jí)近戰(zhàn)兵。

    所以,只要在第一波接觸的時(shí)候做到減少減員和狀態(tài)損耗,利用機(jī)動(dòng)性和地形拖長(zhǎng)團(tuán)戰(zhàn)的持續(xù)時(shí)間,戰(zhàn)局就對(duì)DB來(lái)說(shuō)更加有利。

    而占據(jù)了事實(shí)上的主動(dòng)權(quán)的EPA也發(fā)現(xiàn)了這個(gè)陣容的不足,他們雖然能夠控下肉山,但面對(duì)肉山掉落的,能夠使英雄滿狀態(tài)復(fù)活一次的不朽之守護(hù)卻有些難以處理。依靠大招來(lái)提供主要戰(zhàn)斗力的兩個(gè)核心英雄在陣亡后會(huì)失去大招效果,而更適合長(zhǎng)線作戰(zhàn)的孽主并不會(huì)第一時(shí)間遭受集火。

    最終還是交給斯溫?cái)y帶的這塊不朽盾帶給他們的戰(zhàn)斗力提升并不是顯而易見的,甚至在接下來(lái)的遭遇戰(zhàn)中,為了讓自己被集火站起來(lái)后的第二條命還有大可用,斯溫在交戰(zhàn)的第一時(shí)間并沒(méi)有開啟大招。

    “斯溫不想交大,別打他,他帶盾是來(lái)吃技能的。”

    甚至連黑皇杖都沒(méi)有開啟的斯溫丟出風(fēng)暴之拳之后草草揮出兩刀,發(fā)現(xiàn)對(duì)方已經(jīng)擁有了群體提升護(hù)甲的強(qiáng)襲胸甲和赤紅甲,沒(méi)有開啟大招的自己只能錘出一些并不致命的傷害,自覺(jué)沒(méi)有意思的斯溫也就準(zhǔn)備撤退了。

    這種帶了不朽盾反而束手束腳的打法給了DB可乘之機(jī),對(duì)方的保命救人裝備都集中在四五號(hào)位輔助身上,擁有A杖的水人只需要解決他們就能讓團(tuán)戰(zhàn)好打很多,它也確實(shí)有著這樣的能力。

    再次化身為變體斯溫的水人變身光之巨人一拳沖向?qū)Ψ降妮o助,在水人和斯溫兩個(gè)A杖效果的加成之下,風(fēng)暴之拳的作用和突進(jìn)距離達(dá)到了令人無(wú)語(yǔ)的1700,幾乎是最高視角下縱幅屏幕的距離。

    普通的英雄在白晝時(shí)間最大視野范圍也不過(guò)1800,對(duì)比這個(gè)距離,1700的突進(jìn)控制距離在地形復(fù)雜,視野陰影眾多的Dota中可以說(shuō)是防不勝防。

    當(dāng)然,哪怕水人變形成為斯溫,它也依然不是一個(gè)容錯(cuò)率極高的英雄,倒不如說(shuō)變身之后,攻擊類型轉(zhuǎn)化為近戰(zhàn)的它更容易暴露在對(duì)方的火力之下。但無(wú)論EPA的人怎樣試圖針對(duì),都無(wú)法對(duì)這個(gè)穿梭在他們陣型之中的變體精靈造成確實(shí)的威脅。

    這樣的束手束腳在變體精靈提出代達(dá)羅斯之殤之后終于質(zhì)變成了難以招架,原本只能通過(guò)技能爆發(fā)來(lái)對(duì)他們的輔助英雄進(jìn)行高效輸出的水人在裝備了舊名暴雪弩炮的代達(dá)羅斯之殤之后,物理輸出能力已經(jīng)足夠?qū)PA的三名物理核心產(chǎn)生威脅了。

    在這里無(wú)法找到突破口的話就從其他人身上打,EPA的隊(duì)員們思考了一下,鳙哥親手操刀的三號(hào)位熊貓酒仙在面對(duì)集火時(shí)只要能開出元素分裂的大招,成功脫身并不成問(wèn)題,他們投入的火力也就相當(dāng)于浪費(fèi),另一個(gè)有價(jià)值的突破點(diǎn)可能就是小娜迦了。

    不過(guò)已經(jīng)出到龍心的小娜迦同樣不是非常好動(dòng)手的選擇,更甚于此的是,如果她的操縱者老田在意識(shí)到自己被集火開出大招,等待他們的就是比浪費(fèi)輸出更嚴(yán)重的一波反打。

    對(duì)方這個(gè)陣容的陣眼就是水人,熊貓酒仙和娜迦海妖的團(tuán)戰(zhàn)能力保證了除非犯下嚴(yán)重失誤,無(wú)論怎樣,他們技能全齊的團(tuán)戰(zhàn)中損失都不會(huì)非常大;而在這種團(tuán)戰(zhàn)中負(fù)責(zé)輸出傷害,吸引火力,爆發(fā)收割造成減員的只有這個(gè)變體精靈。

    如果變體精靈的操作出現(xiàn)失誤,雖然隊(duì)友們可能會(huì)安全撤離,但失去了大部分減員手段的他們這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)絕不能說(shuō)勝利,而水人的發(fā)育一旦受到挫折,這局比賽的天平就會(huì)緩緩倒向EPA。

    這種容錯(cuò)率極低的比賽戰(zhàn)術(shù)任務(wù)對(duì)于大部分一線中單來(lái)說(shuō)都有些壓力過(guò)度,對(duì)于一個(gè)主播來(lái)說(shuō)就確實(shí)非常有點(diǎn)破格了。

    輸?shù)牟辉谒箿貨](méi)有做到什么事情就拖過(guò)了不朽之守護(hù)的持續(xù)時(shí)間之后,他們就清楚這一局比賽確實(shí)來(lái)到了決定勝負(fù)的關(guān)鍵時(shí)刻——

    現(xiàn)在對(duì)方的正面戰(zhàn)斗力已經(jīng)不輸于自己,更何況還有一個(gè)完全不清楚到底什么時(shí)候會(huì)犯錯(cuò)誤的絕活水人。雖然說(shuō)在上帝視角看,他們的團(tuán)戰(zhàn)勝率尚還在伯仲之間,但在剛剛大概十分鐘的水人個(gè)人秀里,已經(jīng)在士氣上顯出頹勢(shì)的EPA已經(jīng)不太可能拿下這場(chǎng)比賽了。

    他們?cè)玖舷胫鯓臃潘拍茏屵@局比賽有點(diǎn)看點(diǎn),但是對(duì)方這個(gè)手法老練的水人從根本上摧毀了他們隨時(shí)結(jié)束比賽的信心,進(jìn)而甚至讓他們對(duì)這場(chǎng)比賽本身都產(chǎn)生了懷疑。

    游戲時(shí)間來(lái)到40分鐘左右,EPA在野區(qū)一波遭遇戰(zhàn)后,用二三號(hào)位兩個(gè)核心和五號(hào)位輔助換掉了對(duì)方雙輔助和大哥小娜迦,從局面上來(lái)看并不是非常虧本的團(tuán)戰(zhàn),但這樣的心態(tài)讓他們?cè)僖淮未_認(rèn),拖下去的話情況會(huì)很不妙。

    所以說(shuō)在他們現(xiàn)在,明明還有一搏之力時(shí)就敲出GG也并不是無(wú)法理解的事。

    現(xiàn)在認(rèn)輸說(shuō)不定還能讓這些直播間的觀眾們認(rèn)為是他們放水,再拖下去被正面打敗那這個(gè)廣告可完全就是負(fù)作用了。

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