在中單點位比毒龍更笨重的英雄雖然可能并不是沒有,但總之也是屈指可數(shù)的。
冥界亞龍Viper這個英雄的四個技能除了三技能被動可以給自己提供一個魔法抗性效果之外,全部是用來提供進攻能力的。而它本身的英雄模型在缺乏切入逃生技能的同時又被自身極為緩慢的移速而拖累不已。
這一缺陷和毒龍少有人能夠媲美的對線能力是這個中單英雄的一體兩面,它也決定了冥界亞龍這個英雄對線期之后的戰(zhàn)術(shù)方針:利用自己幽冥劇毒的高效AOE刷錢打肥自己,或者打出極大的優(yōu)勢叫隊友來以自己為核心進攻對方的中路。
在對線沒有拿到優(yōu)勢的情況下中單選手會選擇前者,而在優(yōu)勢局中,后者的場合更加常見。
但是在這一局中,PS的毒龍則成為了對方主要突破的對象。
在射出那一箭之后,POM就找到了在中路活動的感覺——甚至還叫來了VS,在四到五分鐘的時間里,配合紫貓有控制有減甲,還有攻擊力光環(huán)的這三人組給了毒龍相當(dāng)程度的壓力。
甚至在路被藍胖劍圣打進野區(qū)的半人馬到達六級之后又一次沖塔擊殺了毒龍。
“他們要圍繞中路打,是拉邊還是和他們對錘?”
唐突開啟的人馬大招給當(dāng)時的血量并不算很健康的毒龍造成的是一個必死的局面,在明白情況之后Predator的其他選手也沒有選擇TP到中路支援,而是開始很認真地討論起對方的戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃來了。
“我們中路多人對拼不慫他們,但是打邊路機會更大,怎么講!
“我沒什么問題,中路放也就放了!盜nui撓了一下臉頰,“我鉆野也沒什么問題,邊路打崩他們一個人我們就有優(yōu)勢!
“那行,土貓來路吧,進野區(qū)壓死這個人馬!
食人魔魔法師加劍圣的對線組合真的是非常強壯,在給到嗜血術(shù)之后,兩個人能夠抓著對方線的英雄橫砍一條街,錘到有人死為止。哪怕人馬身板不錯,在線和他做配合的POM也不是一個能保得住人的四號位。
不過這也沒什么問題,在這一場中操刀半人馬的ENF,戰(zhàn)術(shù)任務(wù)不單單只是是抗壓。
“中路能逼就逼,逼不掉就轉(zhuǎn)邊路——”JC重復(fù)著賽前的戰(zhàn)術(shù)預(yù)案,“或者說,對方提前動起來的話,就直接轉(zhuǎn)邊路。”
“紫貓比毒龍能跑得多!
這一點是現(xiàn)在的征服者最大的優(yōu)勢。
到達六級提前行動起來的紫貓是Predator面臨的最大的變數(shù),雖然說中路強殺毒龍用掉了半人馬關(guān)鍵的一手大招,但是在中路三人包夾路的過程中,他們的技能是遠遠多于對方的。
比賽時間十分鐘之前,在天輝的劣勢路就爆發(fā)了一場規(guī)模相當(dāng)?shù)膱F戰(zhàn),在看到對方的中單英雄出現(xiàn)在路之后TP而下的毒龍讓這場團戰(zhàn)變成了四打四的局面——然而他最關(guān)鍵的大招卻被紫貓的異化成功躲掉了。
“毒龍想要甩大招限制一下紫貓的發(fā)揮,但是被一個精確的異化躲掉了!”
“Burberry這個選手從第一輪比賽開始就很喜歡這種打法——她整個淘汰賽的四場比賽里除了水人,其他選用的英雄都有利用無敵幀規(guī)避技能和控制的能力!
“就連那把水人都要出分身斧的!
被躲避的關(guān)鍵技能成了這波團戰(zhàn)的勝負手,劍圣雖然已經(jīng)達到六級,但是新版本和其普通攻擊攻速直接掛鉤的無敵斬讓他在前期少了很多的威懾力,參戰(zhàn)的雙輔助也并不是能夠在現(xiàn)在的時間到達六級的。
交出了自己大招,缺乏自保能力的毒龍最后一個切入戰(zhàn)場,但是在征服者迅速的轉(zhuǎn)火之下首先倒下,沒有學(xué)習(xí)大招的lich在如此混亂的戰(zhàn)場也沒有什么發(fā)揮的余地,和吃到無敵斬的VS幾乎同時倒下,土貓的巨石翻滾在前期并不是一個可以隨便使用的技能,但是較長的交戰(zhàn)時間給了他逃離戰(zhàn)場的能力,而面對剩余其他三人的劍圣也交出劍刃風(fēng)暴利用魔免TP跑路。
從局面看,這波團戰(zhàn)雙方看起來都不是不能接受,前期英雄的陣亡并不會帶來非常巨大的影響,不過在人頭互換處于下風(fēng)的Predator當(dāng)然是更虧的——他們的毒龍是TP來到路被擊殺掉的,在復(fù)活之后,還要憑借自己穿了鞋還不如部分英雄光腳的移速爬回線。
這一來一去雖然并不算是玩不了,但終歸也是相當(dāng)不好的游戲體驗。
而且這也打出了一個TP差距,毒龍在接下來的一分多鐘是沒有TP支援其他兵線的,而擁有著更高機動,也手握TP的征服者眾人則可以迅速回到線。
或者迅速支援遠在地圖另一側(cè)的兵線。
POM和VS的傳送落點是在下路,也就是天輝方優(yōu)勢路的野區(qū)中,斯溫憑借著巨力揮舞帶來的普攻分裂已經(jīng)脫離了純粹對線的階段,可以三刀一錘收掉兵線后鉆入野區(qū),這也讓Predator的三號位大魚人面對的兵線壓力更加巨大。
和手握便宜AOE被動的斯溫不同,大魚人缺乏清線能力,只能把兵線拉回塔內(nèi)一刀一刀地補,而趁著樹林的陰影摸進了攻擊范圍的征服者三人組也馬要準(zhǔn)備動手了。
紫貓回到線這件事吸引了Inui的注意力,正常來講,一次Gank至少要有核心英雄的參與,斯溫現(xiàn)在正處于高速發(fā)育的關(guān)鍵期,人馬和路一塔人塔合一,紫貓又出現(xiàn)在中路,消失的兩個輔助很可能只是去控制賞金神符了。
這樣的判斷僅僅麻痹了他們半分鐘,就在斯溫平A清理掉這一波兵線,而遠遠觀望的大魚人準(zhǔn)備等待兵線進塔的時候,一團紫色的魔法箭就飛了過來。
陰影中的VS搶先動手,兵線在進入防御塔,承受防御塔仇恨的一瞬間,優(yōu)勢路的三人組就開始了自己的動作,依然躲在遠處的POM卡著極限距離射出了自己的月神之箭,它緩慢的飛行速度原本并不足以在這個距離命中敵人,但是在有先手控制的情況下,這一箭中得結(jié)結(jié)實實。
VS的魔法箭和斯溫的風(fēng)暴之拳都能造成穩(wěn)定的眩暈,而接下來極限距離的月神之箭造成的眩暈控制雖然不穩(wěn)定但是時長足夠,被這一套連貫的硬控命中的大魚人甚至沒能反應(yīng)過來就被三人包夾,倒在了塔前——而此時Predator的輔助還在TP落地的路。
在中單點位比毒龍更笨重的英雄雖然可能并不是沒有,但總之也是屈指可數(shù)的。
冥界亞龍Viper這個英雄的四個技能除了三技能被動可以給自己提供一個魔法抗性效果之外,全部是用來提供進攻能力的。而它本身的英雄模型在缺乏切入逃生技能的同時又被自身極為緩慢的移速而拖累不已。
這一缺陷和毒龍少有人能夠媲美的對線能力是這個中單英雄的一體兩面,它也決定了冥界亞龍這個英雄對線期之后的戰(zhàn)術(shù)方針:利用自己幽冥劇毒的高效AOE刷錢打肥自己,或者打出極大的優(yōu)勢叫隊友來以自己為核心進攻對方的中路。
在對線沒有拿到優(yōu)勢的情況下中單選手會選擇前者,而在優(yōu)勢局中,后者的場合更加常見。
但是在這一局中,PS的毒龍則成為了對方主要突破的對象。
在射出那一箭之后,POM就找到了在中路活動的感覺——甚至還叫來了VS,在四到五分鐘的時間里,配合紫貓有控制有減甲,還有攻擊力光環(huán)的這三人組給了毒龍相當(dāng)程度的壓力。
甚至在路被藍胖劍圣打進野區(qū)的半人馬到達六級之后又一次沖塔擊殺了毒龍。
“他們要圍繞中路打,是拉邊還是和他們對錘?”
唐突開啟的人馬大招給當(dāng)時的血量并不算很健康的毒龍造成的是一個必死的局面,在明白情況之后Predator的其他選手也沒有選擇TP到中路支援,而是開始很認真地討論起對方的戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃來了。
“我們中路多人對拼不慫他們,但是打邊路機會更大,怎么講!
“我沒什么問題,中路放也就放了。”Inui撓了一下臉頰,“我鉆野也沒什么問題,邊路打崩他們一個人我們就有優(yōu)勢!
“那行,土貓來路吧,進野區(qū)壓死這個人馬!
食人魔魔法師加劍圣的對線組合真的是非常強壯,在給到嗜血術(shù)之后,兩個人能夠抓著對方線的英雄橫砍一條街,錘到有人死為止。哪怕人馬身板不錯,在線和他做配合的POM也不是一個能保得住人的四號位。
不過這也沒什么問題,在這一場中操刀半人馬的ENF,戰(zhàn)術(shù)任務(wù)不單單只是是抗壓。
“中路能逼就逼,逼不掉就轉(zhuǎn)邊路——”JC重復(fù)著賽前的戰(zhàn)術(shù)預(yù)案,“或者說,對方提前動起來的話,就直接轉(zhuǎn)邊路!
“紫貓比毒龍能跑得多!
這一點是現(xiàn)在的征服者最大的優(yōu)勢。
到達六級提前行動起來的紫貓是Predator面臨的最大的變數(shù),雖然說中路強殺毒龍用掉了半人馬關(guān)鍵的一手大招,但是在中路三人包夾路的過程中,他們的技能是遠遠多于對方的。
比賽時間十分鐘之前,在天輝的劣勢路就爆發(fā)了一場規(guī)模相當(dāng)?shù)膱F戰(zhàn),在看到對方的中單英雄出現(xiàn)在路之后TP而下的毒龍讓這場團戰(zhàn)變成了四打四的局面——然而他最關(guān)鍵的大招卻被紫貓的異化成功躲掉了。
“毒龍想要甩大招限制一下紫貓的發(fā)揮,但是被一個精確的異化躲掉了!”
“Burberry這個選手從第一輪比賽開始就很喜歡這種打法——她整個淘汰賽的四場比賽里除了水人,其他選用的英雄都有利用無敵幀規(guī)避技能和控制的能力!
“就連那把水人都要出分身斧的。”
被躲避的關(guān)鍵技能成了這波團戰(zhàn)的勝負手,劍圣雖然已經(jīng)達到六級,但是新版本和其普通攻擊攻速直接掛鉤的無敵斬讓他在前期少了很多的威懾力,參戰(zhàn)的雙輔助也并不是能夠在現(xiàn)在的時間到達六級的。
交出了自己大招,缺乏自保能力的毒龍最后一個切入戰(zhàn)場,但是在征服者迅速的轉(zhuǎn)火之下首先倒下,沒有學(xué)習(xí)大招的lich在如此混亂的戰(zhàn)場也沒有什么發(fā)揮的余地,和吃到無敵斬的VS幾乎同時倒下,土貓的巨石翻滾在前期并不是一個可以隨便使用的技能,但是較長的交戰(zhàn)時間給了他逃離戰(zhàn)場的能力,而面對剩余其他三人的劍圣也交出劍刃風(fēng)暴利用魔免TP跑路。
從局面看,這波團戰(zhàn)雙方看起來都不是不能接受,前期英雄的陣亡并不會帶來非常巨大的影響,不過在人頭互換處于下風(fēng)的Predator當(dāng)然是更虧的——他們的毒龍是TP來到路被擊殺掉的,在復(fù)活之后,還要憑借自己穿了鞋還不如部分英雄光腳的移速爬回線。
這一來一去雖然并不算是玩不了,但終歸也是相當(dāng)不好的游戲體驗。
而且這也打出了一個TP差距,毒龍在接下來的一分多鐘是沒有TP支援其他兵線的,而擁有著更高機動,也手握TP的征服者眾人則可以迅速回到線。
或者迅速支援遠在地圖另一側(cè)的兵線。
POM和VS的傳送落點是在下路,也就是天輝方優(yōu)勢路的野區(qū)中,斯溫憑借著巨力揮舞帶來的普攻分裂已經(jīng)脫離了純粹對線的階段,可以三刀一錘收掉兵線后鉆入野區(qū),這也讓Predator的三號位大魚人面對的兵線壓力更加巨大。
和手握便宜AOE被動的斯溫不同,大魚人缺乏清線能力,只能把兵線拉回塔內(nèi)一刀一刀地補,而趁著樹林的陰影摸進了攻擊范圍的征服者三人組也馬要準(zhǔn)備動手了。
紫貓回到線這件事吸引了Inui的注意力,正常來講,一次Gank至少要有核心英雄的參與,斯溫現(xiàn)在正處于高速發(fā)育的關(guān)鍵期,人馬和路一塔人塔合一,紫貓又出現(xiàn)在中路,消失的兩個輔助很可能只是去控制賞金神符了。
這樣的判斷僅僅麻痹了他們半分鐘,就在斯溫平A清理掉這一波兵線,而遠遠觀望的大魚人準(zhǔn)備等待兵線進塔的時候,一團紫色的魔法箭就飛了過來。
陰影中的VS搶先動手,兵線在進入防御塔,承受防御塔仇恨的一瞬間,優(yōu)勢路的三人組就開始了自己的動作,依然躲在遠處的POM卡著極限距離射出了自己的月神之箭,它緩慢的飛行速度原本并不足以在這個距離命中敵人,但是在有先手控制的情況下,這一箭中得結(jié)結(jié)實實。
VS的魔法箭和斯溫的風(fēng)暴之拳都能造成穩(wěn)定的眩暈,而接下來極限距離的月神之箭造成的眩暈控制雖然不穩(wěn)定但是時長足夠,被這一套連貫的硬控命中的大魚人甚至沒能反應(yīng)過來就被三人包夾,倒在了塔前——而此時Predator的輔助還在TP落地的路。
【精彩東方文學(xué) www.nuodawy.com】 提供武動乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書格式免費下載歡迎注冊收藏。