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生死游樂場 第四百九十六章 新的線索

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    回到公寓,先是和大姐大打一聲招呼。

    大姐大還在擦桌子,直接看到了李楓和咲瞳胸前的徽章雙雙煥然一新,直接明白了倆人全部順利通過。在她的恭喜聲中,李楓和咲瞳各自返回到自己的房間中。

    “這個給你”

    就在即將分開時,咲瞳將一個筆記本強硬的塞到李楓手中。

    “這是?”

    李楓有些疑惑,不知道這是在干些什么。難道是情書,想到這里李楓臉瞬間就紅了,激動地手直哆嗦。

    接著還是自己腦中打消了自己的的想法,哪有送情書送這么一筆記本的,真是自己有些神經過敏。就像是一桶冷水瞬間澆下,讓李楓瞬間紅起的臉又瞬間消散。

    站在一旁的咲瞳肯定不明白,就這么一個短短的時間內,李楓的心境瘋狂的變化著。

    “這是這幾日我整理的有關試煉之光的資料,我知道你自己查詢過不少,但是肯定會有所沒有涉及到的。最近我經過詢問幾位研究這個的老師,結合一些文獻,總結提煉出一些東西。如果里面有內容你知道,就當做沒看見就好。如果有不知道的,希望能幫助到你”

    這一瞬間,讓李楓心中五味俱全,其中感動蘊含最多的。李楓知道,也聽明里說過很多,小瞳是那種非常喜歡實戰的類型,對于書本上的理論知識就是及其難受。再說具體一點的,就是小瞳非常喜動不喜靜。任何事只要是牽扯到翻閱書籍方面,小瞳就會頭疼的難以忍受,根本看不下去。

    但就是這樣一個人,竟然給自己整理出這樣一本二三十頁的筆記本,密密麻麻工整的寫著一條條東西。不知道這耗費了她多少精力,翻閱了多少書籍,詢問了多少老師。更何況還是在她準備著四級職介考核之前,時間更應該是寶貴的。

    “十分感謝”

    死死抱著這個筆記本,李楓感動的下意識的說出自己最深的想法。

    “哇,別這么肉麻,雞皮疙瘩都起了一身。只是我無聊,閑暇時候整理的。有空時候看看吧,我回去簡單洗漱一下換一身衣服,二十分鐘后集合。咱們也別讓明里姐她們等太久,等等要用跑的咯”

    咲瞳俏皮的說完,已經一溜煙跑進自己的房間內。

    李楓死死抱住這本筆記本,也走上樓去,回到自己的房間中直接跳到床上。今天一天雖然自己比咲瞳輕松很多,不過的確也夠累得。明里也許考慮到這里,多重因素下讓自己回來休息一會。

    看著天花板的白色,閑著也是無聊,干脆拿出那本筆記本直接開始閱讀。里面的內容整理的很詳細,也很清晰,可以看出是真的用心去整理的。然而真的和一開始說的一樣,大部分東西,李楓是都已經看過的。努力就是這樣,努力了并不一定代表著百分百的收獲,只是提升可能性罷了。有這份心意,就足夠了。

    然而就在李楓翻著筆記本,開始看到了自己完全不了解的一些東西。

    關于人物屬性。

    簡單的六個字代表著后面這一頁記載的大概內容,這就是李楓非常感興趣的。試煉之光終究不是真正的網游,他給出的東西實在太少,根本無法有游戲那種最基本的查詢。甚至就連屬性,都只能靠著字面意思去進行猜測。

    就好比李楓一開始把恢復能力只是猜成了自愈性,認為是所有屬性中最無關緊要的能力,主要是戰士才需要。但是在后來的摸索中才慢慢得知,這個恢復能力牽扯到的東西非常多。不止是傷口的自愈能力,連精神力的恢復都包含在內,是一項非常重要的屬性。

    接著觀看上面所描述,這是根據以往所有來到這里以及六芒聯合其他文明所記錄整合。說到底也算是猜測,不過這個猜測,會更加精準一些,近乎得到最正確的答案。

    接著閱讀著上面的內容。

    關于各項屬性,首先每一項屬性都是非常籠統模糊的概念,并不是單一的概括。這是很多試煉之光人員們最根本的錯誤理解,每一項都是綜合程度極高的囊括,因此希望多方面來看待每一項屬性。額外注釋:所有被動技能,都會統計到屬性當中。所有持續開啟型主動技能,都不會統計到屬性當中。

    這些李楓有所感覺到,繼續向下看每一項屬性的說明。

    體質強度:

    通常體現為身體最基本的素質,影響包括敏捷、力量、防御性等等。由于描述,經常有人誤認為單純只是對力量的提升,認為這是只有戰士才會注重的屬性,因此很多人錯誤的不選擇提升此屬性。其實不然,這項屬性牽扯到的內容非常多,一切的身體素質都是關鍵組成部分。

    包括總耐力上限,奔跑速度,跳躍高度,力量大小,甚至骨骼以及皮膚的強度,都為此項屬性表現。包含且不限于關于力量、敏捷、防御等因素,是綜合因素。有的人體質強度顯示的很高,但力量與防御并不高,正是因為發展方向為弓箭手、刺客之類敏捷為主的職業血統。綜合之下,也會有著較高的標注。

    原來如此,只是看到這里李楓就有些恍然大悟。之前自己也能感覺到每個屬性的概念非常模糊,沒有明確的定位,但萬萬沒想到竟然囊括了這么多東西。這么說的話,自己的體質強度完全就是靠自己的平日里鍛煉而來的身手所提升,至于力量以及防御,還是和一般的法師一樣孱弱。

    這樣一來,就很多都解釋的通了,對于自己的身體情況,李楓倒是也有了一個更加明確的了解。自己的體質強度比很多肉盾型職業還要高,這完全不是說明自己防御力高或者力量高,而只是敏捷等帶來的提升。也幸好有了認知,否則再這樣下去,李楓怕自己膨脹到和那些人比防御。真要論抗擊打程度,自己還真的脆如紙。

    恢復能力:

    最容易被誤解的一項能力,眾多試煉之光的人錯誤的將其理解成身體傷口恢復速度,從而認為這是最雞肋的一項屬性,因為可以再試煉之光以及自由探索的地方獲得大量的藥劑,來補助這個屬性。其這種理解大錯特錯,恢復能力屬性綜合性極強。

    其中包括所有人理解的傷口的恢復,無論是致命傷還是小傷,都和恢復能力有關。恢復能力高的人,哪怕致命傷都有可能在致命前進行自愈,達到非致命的程度,配合藥物一共治愈,效果更佳。只是這一點仍然是比較雞肋,更重要的是糅雜其他多項恢復。

    精神恢復力,也被稱為魔力恢復速度。不同職業釋放不同技能皆會消耗精神力,精神力上限由精神力決定,而恢復速度則由精神力以及這個恢復能力共同決定。恢復能力越快,越可以進行大量爆發后可以持續輸出。恢復能力越慢,使用過多技能后越危險,很容易出現昏迷等癥狀。這對于魔法系職業至關重要,對于其他類型職業同樣有著不小的用處。

    體力恢復能力,顧名思義,就是人在勞累后,身體機能的恢復速度。影響逃跑,出招等各種方面。體力勞累后,無論是力量還是身體反應機能,亦或是逃跑追擊速度都會有大量影響。對于法師外所有職業,都是至關重要的存在。

    因此恢復能力無論是對什么職業,都是極其重要的。因為非關鍵性提升自己職業能力,所以不能說是主要照顧的屬性,但一定不能完全忽視。

    果然如此,閱讀完之后李楓終于可以確定。最早時候自己就進入到了文字誤區,認為這個所謂的恢復能力就是戰士才會使用的,自己甚至打算一點都不會提升。但是越到后面越發現這個的重要性。連續的長線作戰,續航能力實在是太關鍵。這個以后不可能作為主要提升方向,甚至依舊是四項屬性中最不重要的那個,但也不能完全拋棄掉。

    感覺到這些知識越來越有用,繼續向下面看去。

    智慧力:

    概念最為模糊的一項屬性,四屬性中唯一一個,可以有些職業忽視的屬性。純粹的戰士如果不學習劍術以外任何技能,可以忽略該項屬性。而有些劍士會學習一些寒冰附加、烈焰斬等帶有魔法攻擊性質的技能,則多少也會需要該項屬性。

    該屬性最主要影響魔法攻擊力,但是由什么因素構成,也是最難探測。最早有人猜測根據人的智商而影響,后發現這個說法基本大錯特錯。有一定影響,但并不占主要影響。結合現如今魔法發展,推測該屬性更多受到元素感知的影響。鑒于很多文明沒有魔法的概念,因此該屬性相當模糊,至今無法準確斷定。且目前幾個推斷,其影響力都與精神力同樣掛鉤,因此不做過多評判。

    總歸對于該屬性,有魔法攻擊的職業不可太低,對于法術類職業應該與精神力兩個作為最主要培養目標。主要培養手段,加強元素感知,加強冥想以及各種被動技能。

    “唉”,李楓嘆了一口氣。到了這里,這個所謂的智慧力還是這樣的縹緲。就像是天邊的云彩,看得見,但是怎么都無法抓住。只有一點可以得到肯定,那就是智慧力和智商沒有絕對性關系。很多人智慧力后期會增長很多,但智商這種東西就很難增長。只能說智商高的人普遍智慧力起點高一些,其他的就再無什么關聯。

    精神力:

    同樣是法術類職業最重要的屬性之一,比智慧力更加清晰明了一些。

    這其中包括個人精神以及意志的組成,影響到名為精神魔力的最大值以及恢復速度。很多地方的獲取與成長,和智慧力相同。除此之外,越是意志鍛煉的堅定的人,精神力總量也會越高。

    精神力在有些地方也被稱之為魔力,是大部分職業釋放技能的首要因素。消耗掉一定的精神魔力,釋放指定的技能,通常越高級的技能消耗越多。當使用干涸后,會進入從頭痛到昏迷再到猝死不等的負面效果,因此屬于一項比較重要的技能。

    提升的方式和智慧力有很大交集,冥想、感知元素等都可以提升。屬于和智慧力相互掛鉤,但又在某些方向有些許不同的。同時對于各種特殊情況,例如膽顫、精神控制有一定免疫力。

    對比智慧力的需求較為狹窄,精神力一般職業都需要。不過除去魔法類職業,其余職業不必將精神作為主要提升,但絕不能忽視。

    略加思索,和李楓之前自己發現的差不太多,只有一點沒有想到。李楓沒有想到精神力還會影響意志等,這就說明當初能夠掙脫恐懼之眼的糾纏。自己過高的精神力配合一開始從鄭天奇任務那得到的勇氣之心,才能夠走出這專門針對每個人的恐懼。

    真是處處存在僥幸,現在的李楓更感覺到一種劫后余生的感覺。恐懼之眼當時可是自信滿滿,絕對會讓自己死在那恐懼之中。精神力、勇氣之心、胸口的迷之項鏈、鄭天奇對自己肢體的呼喚。真的是少一點東西,自己都可能永遠的留在那里。

    搖了搖頭,繼續向下面看去,這是這一塊內容中最后的一段文字。

    經大量數據顯示,每個文明對每項屬性計算皆為不同。曾經做過大量對比,有些人在各種實力上都比另一人要強橫,但可能強橫那人的屬性數值更加低。經過大量實驗對比,發現其屬性數據并不是以整個宇宙為基準,而是以試煉之光人員當前文明計算。

    每個文明參與試煉之光的人,開始屬性皆以F為基準,上下略有變化。這是試煉之光對每個文明的試煉,根據文明不同自然基準并不相同。

    如果達到C-,那么這個人就已經培養成一個合格的人,屬于達到試煉之光認可的合格線。面對今后該文明有可能面對的敵人,這已經達到最低標準。

    如果達到B-,已經屬于強者,屬于精英級人物。

    達到A-,則達到了名為英雄的層次,屬于每個文明中核心的一批人。

    如果達到S-,那么證明已經到達試煉之光認為的最頂尖水準,同樣也是每個文明中最頂尖的一批人。

    然而,潛力終究是無限的,哪怕試煉之光也無法具體計算名為潛力的東西。

    S之上,沒有上限,會無限重疊S。據整個六芒聯合記載,曾經最高屬性的人,達到過SSSSS,也就是5S的境界。至于是否有過更高的,目前不得而知。

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