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生死游樂場 第七百三十五章 技能實驗

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    異次元斬的威力讓李楓非常滿意的,剩下的則是另外技能的試驗。

    元素閃耀,這個技能李楓最需要掌握的是虛弱的時間,以及虛弱到什么樣的程度。使用精神力進行感知,確認周圍沒有生物的存在,也就應該不會對自己造成什么威脅。

    于是放心大膽的使用,立即開啟元素閃耀。

    開啟的一瞬間,李楓便感覺頭腦中無比的清晰,就仿佛一臺老舊的電腦突然換了最新的處理器一樣。又像是腦中放了一枚薄荷糖,清清涼涼一點都不遲鈍,對于周圍的一切都那么的清晰。

    游離于身邊的元素,李楓都能夠看得更加清晰。如果現在釋放魔法,李楓肯定絕對能夠到達自己巔峰中的巔峰狀態。

    而且這個技能是完全瞬發的,想著開啟便立馬開啟,沒有一點的延遲。這對于激戰之中,有著莫大的幫助。

    現在李楓身體中像是涂了一層薄薄的熒光液,因為從皮膚散發出淡淡的五彩光芒。看去有些炫,但是李楓知道這在實戰中并不好。因為如果是夜晚作戰,那么很容易將自己暴露給所有人。對于一個脆弱的法師而言,這是非常危險的。

    隨手釋放一個法術,嗖的一聲一個火球沖著天際飛去。李楓吃驚的看了看自己的魔杖和右手,不敢相信剛剛是自己釋放的。因為剛剛自己完全可以說是沒有蓄力,除了抬手就是扔出,而法術的威力卻比自己狀態最好、蓄力蓄滿時候攻擊力還要強很多。

    這就是元素閃耀么,李楓接連扔出幾個法術,一連串紛紛朝天空射去。這就像是棒球訓練館自動打出棒球的那個機器,將之調至速度一樣,砰砰砰的就是往外綻放法術。

    而這段時間內精神力的消耗,竟然沒有增加。原本一個法術消耗多少精神力,現在一個法術還是消耗多少精神。因為還在地球,所以李楓能夠看到自己得精神力條,可以做到預估。

    不過釋放閃念施法時,還是會消耗大量精神力。并且因為釋放時間大幅度縮短,所以一段時間內總得精神力消耗還是大幅度增加。但是其換回的恐怖爆發力,絕對是值得的。

    這段時間持續二十分鐘,李楓嘗試了一下,二十分鐘臨近時,自己得精神力就已經消耗的差不多。這段時間的爆發恐怖,消耗同樣是恐怖。以后如果使用,還是需要思索一番。并且李楓已經暗自決定,之后再有積分,必然優先兌換增強精神力的技能或者減少消耗的被動。

    元素閃耀結束,腦中特別清醒的感覺隨之消失,進入到了閃耀余燼的階段。

    因為精神力不多,李楓只是嘗試幾個小小的法術。果然,施法速度一點都沒有改變,想要釋放強力的魔法還是需要長時間蓄力。不過威力還是有顯著提升,只是根據火元素類魔法的爆炸范圍來看,提升的威力幅度大約有個百分之三十。

    順帶一提,元素閃耀時間內,自己每個法術得傷害提升約有百分之五十。如此一對比,便能夠看出前后的差距。即便如此,閃耀余燼階段的提升還是相當可觀,百分之三十的威力是多少人夢寐以求的。

    慢慢等待閃耀余燼的結束,也就是虛弱階段。李楓必須要知道虛弱階段會虛弱到什么程度,是完全脫力那種,還是單純感覺到疲憊,這點必須摸清楚。

    很快,閃耀余燼結束,虛弱階段到來。李楓立刻感覺自己仿佛中了重力增加的魔法,渾身感覺到一陣的疲憊。這種感覺自己之前有過,那就是在游泳池游泳結束,想要岸時候,就感覺渾身發沉難以站立。不過游泳之后是短時間的,而自己現在是長時間感覺到如此。

    渾身都是死沉死沉的,保持站立都晃晃悠悠。而且陣陣頭痛從腦中傳來,頭痛伴隨著惡心,想要嘔吐的感覺,和暈車暈船一般的體感。

    難以站立、頭痛、惡心,三種狀態其下,還有四肢軟弱無力。這就是虛弱,真的如同字名一樣整個人是徹徹底底的虛弱。恨不得立即趴在地再也不用起來,和大地來一個親密接觸。

    這種狀況的確可以繼續戰斗,但戰斗力下降的可不是一星半點。如果是混戰,自己絕對會瞬間成為隊友的累贅。

    原本李楓以為虛弱之后各項屬性下降一半就差不多了,只是戰斗力變弱但還是可以發揮出不錯的作用。現在看來釋放一個最簡單的火球術,原本蓄力蓄滿也不過三秒多,現在卻需要二十多秒。準確性、威力都是大不如從前。

    因此虛弱狀態下,李楓真不愿意稱之為還有戰斗力。只能勉強保持自理,就已經不錯。

    這一點的表現,也算是符合心理底線,一開始想的最壞的結果是直接趴在地,只有清醒的頭腦但是四肢都無法動彈。即便如此心理還是期待過懲罰并不算嚴重,總的來說這里還是有一些小小的失望。

    這就更表明這個技能不能隨意釋放,不在最終拼命時候,還是不要使用為好。

    既然知道什么情況,李楓也不再抵抗。直接趴在地,靜靜等待虛弱時間過去。

    隨著時間的流逝,終于李楓感覺到沉沉的腦袋開始逐漸再次清醒過來。并且身邊能夠感受到元素的流動,這是進入到了第四階段的死灰復燃。

    趕緊看一眼時間,距離陷入虛弱一共持續了十九分鐘。這點李楓有些難受,看到技能介紹寫,根據精神和恢復能力會縮短虛弱時間,本以為不縮短個一半怎么也得縮短個三分之一。到頭來就縮短個一分鐘,實在是一言難盡。

    效果非常出色,副作用的致命性也是很明顯。這就更讓李楓知道,這完全就屬于殺手锏類的技能。

    最后的死灰復燃階段李楓可以明顯看到精神力正在恢復,起碼精神力條可以看到不斷回復的速度。要知道自己精神力限多么龐大,這種肉眼能夠通過精神力條看到的恢復速度,已經非常可觀。

    最后一個階段效果不錯,但是李楓想象不到太多使用到這個效果的地方。

    也僅僅只有連續場作戰,正好趁正面效果持續時消滅敵人,然后虛弱時戰斗結束,接著死灰復燃時準備下一場戰斗。而且中途虛弱時候不能有任何閃失,比如下一波敵人比預期出現的早之類的事情,都是不允許的。

    總歸完美使用到四階段的條件還是苛刻一些,最好的做法還是忘記四階段的存在。當做一個聊勝于無,起碼有總比沒有的好的雞肋型增益效果。

    李楓比較期待的元素閃耀的能力測試完畢,總的來說還是非常滿意。自己就缺一個能夠拼死一搏的技能,這個技能算是滿足了自己得需求。

    接下來則是自己另一個比較有意思的技能,因為描述的還是不太完善,李楓需要試驗。那就是自己的元素幻影技能。

    這可是一個相當有意思的技能,說白點正是一般游戲中玩劍的喜歡帶的技能,分身。不過根據描述來看,這個分身單純只是打傷害用的,并不能迷惑敵人。具體如何,還得一試便知。

    首先在自己不認為周圍有任何敵人的情況下,李楓使用出技能。使用的一瞬間,與元素有一剎那的感知溝通。主要內容為需要召喚多少個分身,又需要何種屬性的分身。

    因為時間閃過的太快,李楓反應不及,最后選擇了自己最常用的火屬性分身兩個,以及雷屬性分身一個。

    剛一想完,自己身邊立刻出現兩個火屬性分身以及一個雷屬性分身。至于為什么說這個分身沒有迷惑性,李楓算是知道了。這與其說是分身,不如說是和自己體型一樣的火柴人。火屬性的為紅色,雷屬性的為紫色,僅此而已。

    看一眼精神力,這三個分身消耗了大概百分之二的精神。不算太高但也不算廉價就是,屬于可以接受的范圍。

    讓幾個分身消失,再一次召喚。

    這一次有了之前的經驗,早已經想好召喚什么分身。冰屬性分身一個、土屬性兩個、風屬性三個。結果很完美,沒有任何沖突的召喚出來這些分身。

    連續實驗多次,李楓基本摸索出這個技能的一些規律。

    僅對于自己當前精神力的深度而言,召喚一個分身需要消耗百分之零點五的精神力,消耗并不多。如果自己愿意,那么可以召喚出一百多個分身出來,以群毆的形式來戰斗。

    而如果召喚高級元素的分身,那么每個分身所需要消耗百分之一的精神力。雷、木等屬性,都是如此。

    接下來該實驗其攻擊性,李楓向深處走幾步,來到一處巖石和樹木較多的地方。

    這一次召喚出水火土風光暗雷分身各一個,一共七個分身。接著心中認定遠處的某個巨大巖石為敵人,讓分身前去攻擊。

    接著分身一個個拿出五花八門的武器,有劍有錘有斧,這些武器也都是用對應元素所具現化生成。拿著武器的分身沖到巖石面前亂砍一通,沒有什么招式也沒有什么章法,單純只是靠著元素濃度的強力,來對其造成傷害。

    傷害還是蠻可觀的,無論是那個元素,打下去都會讓巖石粉碎。連續試驗數個目標,都能夠在短時間內將巖石打碎。

    接著看一眼山腰,李楓使用法術將山腰處的一塊巖石炸開,故意使其墜落,砸在這些個分身面。轟的一聲,在元素死亡時發出強烈爆炸。每種爆炸都是對應各個屬性,將周圍炸出一塊大坑。

    李楓滿意的點點頭,再次召喚出來,這次自己用意念將其主動引爆,爆炸效果和分身死亡時爆炸效果一模一樣。

    之后又經過多次試驗,試驗到李楓的精神都有些不足,才罷手停止。

    基本的規律也算是摸索出來,這些分身會制造出屬于自己屬性的武器前攻擊,武器種類隨即,攻擊也單純只是揮砍。根據自己強大程度,影響元素分身的濃度,進而影響其攻擊性能。

    除非自己主動讓分身消失,除此之外的各種情況分身都會爆炸。持續時間結束、分身被殺死、自己主動引爆等等。這個爆炸威力十足,比火球強比炎爆弱,貴在貼臉炸開,能夠最大化輸出優勢。

    該測試的基本都測試完,最后只剩下李楓比較糾結的一項,致命回避。

    這個技能在進入游戲前就已經購買學習,不過一直沒有用到。這也是好事,用到這個說明自己真的有生命危險。

    但是作為自己技能,不了解總不太像話。不過如果想要試驗,就只能主動對自己造成致命性打擊。

    如果技能正常生效還好說,不生效那可自己真就找死了。而且就算是死,恐怕被其他人發掘出自己得死亡原因,也會讓人捧腹大笑。

    經過很久的思索斗爭,李楓最終還是決定試驗一次。

    致命回避(分身、光學迷彩、暴走)

    前面為技能,后面是自己為這個技能又額外附加多個效果。

    咽一口唾沫,李楓為自己大膽的實驗默默打氣,之后便開始準備場地。

    這是一個使用道具在天吊著的巨型巖石,自己就站在下面。李楓召喚出火球,將道具打碎,巖石應聲掉下。

    再見,世界。

    就怕萬一出事,李楓心中在最后一刻是如此想的。

    隨著石頭砸落地面,發出巨大的聲響。劇烈的撞擊將巖石都給撞成三瓣。

    而李楓原本眼前的風景突然轉變,自己一瞬間已經換到其他地方。

    技能生效了,李楓心中狂喜。并且自己能夠感覺到已經半透明花,這是技能生效后的光學迷彩附加,一定時間內隱身。

    而且渾身充滿力量,感覺釋放的法術威力巨大。這是暴走帶來的效果,一段時間內大幅度提升各項屬性。

    趕緊前查看,地還有自己的尸體,被砸癟癱成一片,這邊是分身的效果。

    最讓李楓比較高興的是,而且這個分身迷惑性很高,完全就和自己一模一樣。之前還擔心不會和元素幻影一樣單純的輪廓,看來是自己多慮。

    如此一來自己消失且隱身、原地出現分身、自己實力大幅度增加。怎么看都是一套完美的反殺套路,在敵人最掉以輕心時候做到最完美的偷襲。

    砰!

    就在思考之時,自己的那具分身爆炸。

    李楓這才想起,因為自己習得元素幻影的原因,致命回避的分身也會爆炸。而且爆炸威力巨大,是自己元素幻影分身爆炸威力的數倍,且能夠感覺到爆炸屬性為多種元素屬性混雜。

    “非常好”

    就今天這個實驗結果,李楓內心歡呼。

    只剩下唯一一項沒有測試,那就是致命回避的冷卻時間多久。

    然而這個李楓是打死都不敢測試,測試這個就是真的在玩命。

    帶著今天的收獲,李楓傳送回房間中。

    看著墻指向四點的時鐘,趕緊床睡覺,明日還要一早去湛藍星。

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