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好萊塢往事 第三百八十三章 I Am The Future

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    或許是釋放了內(nèi)心當(dāng)中的真實(shí)想法,但又更像是展現(xiàn)了長久以來的真正野心,當(dāng)老頭接受了羅蘭提出的并不算解決方案的抗?fàn)幨侄魏,接下來的拍攝過程,那可是進(jìn)展的飛快。

    呃……

    好吧。

    劇組拍的飛快,主要還是因?yàn)檫@個(gè)看起來標(biāo)準(zhǔn)嚴(yán)苛的國際大導(dǎo)降低了拍攝標(biāo)準(zhǔn)。

    甭管是成年演員還是孩童演員,他都要求對(duì)方以一個(gè)情緒打天下。

    就比如說,在拍攝哈利-波特入學(xué)的那場(chǎng)戲時(shí),他要求飾演阿不思-鄧布利多的理查德-哈里斯在鏡頭前最多表現(xiàn)出兩種性格,一種,是身為校長時(shí)應(yīng)有的威嚴(yán),另一種,則是作為親人時(shí)的偏袒,前者,在宣讀校規(guī)時(shí)使用,后者,則在哈利-波特加入格蘭芬多時(shí)體現(xiàn)。

    說的直白點(diǎn),那就是讓理查德-哈里斯在宣讀校規(guī)時(shí)板著個(gè)臉,用漠然的語氣介紹學(xué)校。

    而等哈利-波特加入了自己習(xí)慣的學(xué)院后,直接給予特寫,以微笑舉杯,充作關(guān)愛。

    同時(shí),他還吩咐飾演哈利-波特的丹尼爾-雷德克里夫用最簡單的方式‘笑’給予回應(yīng)。

    由于哈利-波特從小就被姨父欺壓,屬于一個(gè)沒爹疼沒媽愛的受氣包,所以膽小和木訥,就成為了丹尼爾-雷德克里夫的制勝法寶,對(duì)著鏡頭唯唯諾諾,一場(chǎng)戲,就過去了。

    當(dāng)他需要展現(xiàn)情緒時(shí),給個(gè)僵硬的笑容特寫,一場(chǎng)戲,就又過去了。

    雖然看起來簡單,沒有任何技術(shù)難點(diǎn),甚至可以說是非常的不專業(yè),但這些重要嗎?

    《哈利-波特》的受眾群本來就是孩子。

    讓十多歲的孩子讀懂演員眼睛里的八種情緒?

    那特碼的不是腦子有病嗎?

    十幾歲的孩子根本就不懂什么叫表演,最簡單的情感釋放,才是他們接受世界的唯一標(biāo)準(zhǔn),在他們只能看得懂喜怒哀樂的情況下,搞出傷春悲秋的家伙,那就是腦子有屎!

    能讓孩子們明白,板著臉的臭蝙蝠西弗勒斯-斯內(nèi)普一看就像是個(gè)壞人,魯伯-海格那個(gè)傻大個(gè)一看就像是個(gè)好人,那你就已經(jīng)是國際名導(dǎo)了!

    真正的導(dǎo)演不是在那兒不停的給自己的作品做加法,而是根據(jù)劇本做加減乘除四則運(yùn)算!

    主要受眾群看的明白什么,我們就拍什么!

    至于什么‘溫柔嗎?拿命換的’、‘有些人八歲就死了,八十歲才埋’、‘生而為人,我很抱歉’,這些東西有多遠(yuǎn)滾多遠(yuǎn),因?yàn)榫退闳藗儾皇侨タ础斗馍裱萘x》里的姜太公的,但也絕對(duì)不是去看申公豹對(duì)姜子牙說:“姜子牙,你保護(hù)世界,我保護(hù)你!钡模

    正是因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)簡單,所以羅蘭最后也上去拍了兩手。

    有著分鏡草稿對(duì)照,拍戲比喝水還要簡單。

    不過,即便羅蘭真的親自上手了,但他也依舊要求老頭把自己的名字從制作組里去掉。

    用他的話來說,那就是——

    “退圈,就要退個(gè)干凈!

    “從演員變成導(dǎo)演,那就只是轉(zhuǎn)行,會(huì)讓粉絲依舊抱有回歸的希望!

    “只有徹底消失,才能讓粉絲絕望,從而爆發(fā)出無與倫比的購買力!

    …………

    如此態(tài)度,讓拗不過他的老頭無奈同意,也因如此,在羅蘭待在英國的剩余時(shí)間里,他們壓根就沒有再聊電影上的事情,轉(zhuǎn)而將話題,全都放在公司運(yùn)營上。

    又或者說,是IP開發(fā)上。

    在老頭看來,《哈利-波特》是一個(gè)非常有潛力的IP,熱銷的書籍是成功的火苗,再拍的電影是擴(kuò)張的工具,等電影上市之后,如果勢(shì)頭依舊良好,那羅蘭完全可以著手于周邊的開發(fā),就比如說最常見的服裝、玩具、畫冊(cè)、設(shè)定集和游戲了……

    沒錯(cuò)!

    雖然老頭永遠(yuǎn)無法成為一名合格的游戲開發(fā)者,但對(duì)于他而言,將自己執(zhí)導(dǎo)的作品做成游戲,讓更多的人為之歡喜,那就是比電影大爆更有意義的事情。

    如果換作以往,那羅蘭肯定會(huì)欣然同意。

    因?yàn)橐恢币詠,他?qiáng)調(diào)的就是全產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展。

    像迪士尼那樣扒光一個(gè)IP的所有價(jià)值是他的終極目標(biāo),而讓情懷成為收割韭菜的強(qiáng)有力工具,則是他對(duì)名下公司提出的最大愿景。

    可問題是,在《哈利-波特》這個(gè)IP上,他卻展現(xiàn)出了猶豫。

    因?yàn)橐赃@個(gè)IP打造出來的游戲,從來就沒有成功過。

    是的,羅蘭前世玩過《哈利-波特》的游戲。

    而令他印象最深的,便是貫穿整個(gè)系列的槽點(diǎn)——智障!

    就拿第一部和《魔法石》同期上映的同名游戲來說好了,制作組以虛幻引擎為基礎(chǔ),打造出了一個(gè)奇幻的冒險(xiǎn)世界,可問題是,一個(gè)冒險(xiǎn)游戲,卻沒有戰(zhàn)斗系統(tǒng)!

    沒錯(cuò),EA出品的《魔法石》就是個(gè)3D走迷宮游戲!

    玩家全程只能控制哈利-波特一個(gè)人,其他的家伙,全都是發(fā)放任務(wù)、引領(lǐng)道路的NPC。

    作為一個(gè)只有解密,沒有冒險(xiǎn)的冒險(xiǎn)游戲,上市之后,便直接暴死!

    最讓人迷惑的,則是之后的續(xù)集。

    因?yàn)榈诙俊睹苁摇罚谌俊栋⑵澘ò嗲敉健,全都是《魔法石》的換皮之作。

    你《魔法石》都失敗了,你還換個(gè)嘰兒的皮。

    這不是搞笑嗎!

    直至第四部《火焰杯》,EA才引入戰(zhàn)斗系統(tǒng),但同時(shí)EA又把之前的迷宮給刪了。

    就像人們永遠(yuǎn)不知道,企鵝到底模仿了多少游戲一樣。

    你永遠(yuǎn)也不知道,EA這種拿屁股做游戲的家伙,是怎么做到這么大的。

    一直到了第七部《死亡圣器》,他們才想著把冒險(xiǎn)解謎和戰(zhàn)斗進(jìn)行充分融合。

    可為時(shí)已晚。

    整個(gè)IP都已經(jīng)做爛了!

    電影都已經(jīng)大結(jié)局了!

    就更沒前途可言了!

    或許是知道自己做的太垃圾了,也有可能是向股東和華納解釋游戲的盈利問題,等整個(gè)系列全部出完后,EA對(duì)它們進(jìn)行了復(fù)盤,在報(bào)告里,他們表示,當(dāng)年不做戰(zhàn)斗系統(tǒng)的原因,是因?yàn)椤豆?波特》的受眾群都是九到十五歲的小孩,如果加入生或死的戰(zhàn)斗系統(tǒng),那么評(píng)級(jí)委員會(huì)肯定不會(huì)同意游戲進(jìn)行上市銷售,所以他們只能自我閹割,加之那些年大火的游戲全都是《生化危機(jī)》、《古墓麗影》這種類型的,因此——

    四不像就出現(xiàn)了。

    到了《火焰杯》時(shí),他們覺得《哈利-波特》的受眾群已經(jīng)不會(huì)被評(píng)級(jí)委員會(huì)干擾了,于是他們就給游戲做了戰(zhàn)斗系統(tǒng),但同時(shí),也是因?yàn)椤豆拍果愑啊贰ⅰ渡C(jī)》的銷量連年下降,所以他們認(rèn)為,民眾可能不喜歡冒險(xiǎn)解謎,于是便刪掉了迷宮。

    四不像,又一次出現(xiàn)了。

    正是因?yàn)镋A每一次抄襲都抄在了馬蹄上,所以《哈利-波特》的游戲衍生品一直沒有做成功,可即便羅蘭知道這些問題,但這也不意味著他能避免。

    誰都知道冒險(xiǎn)+戰(zhàn)斗就是RPG游戲的靈魂啊!

    可問題是,家長不會(huì)給孩子買那種打打殺殺的游戲。

    即便有著EA的前車之鑒,羅蘭也沒法對(duì)癥下藥,改寫一代人的偏見!

    就像二十年后,仍舊有家長覺得電子游戲就是玩物喪志一樣,這個(gè)年代頂風(fēng)作案,那會(huì)死的相當(dāng)之慘,可若不頂風(fēng)作案,為了利益學(xué)會(huì)妥協(xié),那和EA的自宮版游戲,又有啥區(qū)別?

    依舊是賣不出去!

    既然解決不了問題,那游戲改編一事,就只能暫時(shí)擱置。

    畢竟,做人不能頭鐵,不然就只能像建國大兄弟一樣,親自獻(xiàn)禮了。

    …………

    在英國待了將近十天后,十一月四日,羅蘭和凱特低調(diào)回家。

    在他們離開的這些時(shí)日里,大衛(wèi)這個(gè)代班的,又幫他們解決了不少問題。

    首先是谷歌。

    之前在可愛島上,面對(duì)微軟提出的市場(chǎng)換股份的協(xié)約,謝爾蓋-布林和拉里-佩奇表示自己需要考慮一下,但在他們回國請(qǐng)教了自己的爹媽,詢問了自己的老師,求教了學(xué)校的領(lǐng)導(dǎo),征求了反微軟聯(lián)盟的建議后,他們,妥協(xié)了。

    只要是明眼人都看得出來,在實(shí)現(xiàn)市場(chǎng)壟斷之后,微軟到底有多么的恐怖。

    如果拒絕微軟的協(xié)約,那么谷歌,將不復(fù)存在。

    既然如此,羅蘭想要空手套白狼的再拿百分之八,那他們就必須得給。

    于是乎,合同簽的飛快。

    …………

    而在谷歌妥協(xié)的同時(shí),大衛(wèi)也以五點(diǎn)五億的價(jià)格獲得了PayPal百分之三十七的股權(quán)。

    之所以談判的如此迅速,那得感謝來自于PayPal的內(nèi)部斗爭。

    兩千年三月,創(chuàng)造出PayPal的Confinity與埃隆-馬斯克的在線銀行X.正式合并,之后,搶班奪權(quán)一事便鬧到了現(xiàn)在,如同美國在線與時(shí)代華納存有發(fā)展分歧一樣,Confinity的創(chuàng)始人比爾-哈里斯和X.的創(chuàng)始人埃隆-馬斯克也在公司發(fā)展的道路上意見相左,但和美國在線與時(shí)代華納打了幾年的情況不同,Confinity和X.的斗爭,更加的殘酷。

    兩千年五月,Confinity的創(chuàng)始人比爾-哈里斯就被埃隆-馬斯克踢出了公司;同年十月,X.的創(chuàng)始人埃隆-馬斯克又被Confinity的另一位創(chuàng)始人彼得-泰德開除出局。

    在這種針鋒相對(duì)的情況下,X.的另一位創(chuàng)始人格雷格-克里發(fā)誓要給埃隆-馬斯克報(bào)仇,但好不容易重獲經(jīng)營權(quán)的彼得-泰德豈能同意?

    于是雙方打的更激烈了。

    由于埃隆-馬斯克和格雷格-克里手中掌握著大量股份,擁有一票否決權(quán),所以甭管彼得-泰德干啥事,他們直接否決就完了,一次還行,兩次能忍,三次四次后……

    彼得-泰德就爆炸了,放出話來,要弄死他們。

    瞧見彼得-泰德那氣急敗壞的模樣,埃隆-馬斯克和格雷格-克里則感到了一絲快意。

    而在他們舒爽的同時(shí),經(jīng)過同伴的勸說,終于冷靜下來的彼得-泰德也選擇和他們和談。

    已經(jīng)出了氣,同樣明白內(nèi)斗沒有結(jié)果的埃隆-馬斯克和格雷格-克里接受了。

    可就在雙方準(zhǔn)備以談判的行事決定公司的歸屬時(shí),大衛(wèi),向PayPal報(bào)價(jià)了。

    由于雙方相互看不過眼,所以讓一方拋售股票就成為了另一方的最好選擇,在這種局面下,股份較少的埃隆-馬斯克和格雷格-克里就成了出局的那一方。

    拿錢。

    走路。

    至此,PayPal與他們?cè)贌o關(guān)聯(lián)。

    當(dāng)然了,有著羅蘭的叮囑,所以大衛(wèi)在收購了埃隆-馬斯克手中的股份后,也向他拋去了橄欖枝,只可惜,面對(duì)大衛(wèi)投來的好意,有著自己靠山的埃隆-馬斯克拒絕了。

    用他的話來說,那就是——

    “不好意思,我們暫時(shí)不缺錢。”

    …………

    當(dāng)大衛(wèi)將這一結(jié)果告訴羅蘭時(shí),羅蘭的確有些遺憾。

    但在瞧見守望創(chuàng)投的持股狀態(tài)后,他又覺得,這一切都無所謂了。

    在經(jīng)歷了兩次并購之后,他持有的亞馬遜股票從百分之十八點(diǎn)三十五跌到了十七點(diǎn)一六,但谷歌卻從百分之十升到了百分之十八;

    蘋果依舊是百分之十七點(diǎn)二沒變,可吉利德也因?yàn)橐淮未篝~吃小魚,讓羅蘭的持股股份從百分之十八點(diǎn)四變成了十六點(diǎn)五;

    除此之外,還有新增的ATi的百分之五十,和PayPal的百分之三十七;

    之前讓大衛(wèi)繼續(xù)增持的伯克希爾-哈撒韋也從兩萬股變成了八萬股,而讓大衛(wèi)小心翼翼購入的迪士尼股票,也逐漸攀升到了百分之一點(diǎn)九。

    雖說這些股份還會(huì)因?yàn)楦鱾(gè)公司的擴(kuò)張不斷縮水,但——

    這已經(jīng)非?植懒耍

    因?yàn)槊恳淮纬止杀壤南碌,都意味著公司市值的膨脹?br />
    當(dāng)它們?nèi)孔叩绞畟(gè)點(diǎn)時(shí),簡單加一加,那就是一萬億!

    而除了守望創(chuàng)投外,另外幾家公司,也有著微小的變化。

    比如說暴雪資本,在經(jīng)歷了重大重組之后,它的名下掛著一堆游戲工作室,除了擁有百分之八十八股權(quán)的暴雪娛樂外,暴雪北方、搖滾之星、頑皮狗、SuckerPunch、本德工作室、CDProjekt皆是它的全資子公司,而最近才納入的夢(mèng)工廠互動(dòng)娛樂,更是未來的發(fā)展之重。

    再比如說,魔獸影視。

    吞并了漫威和藍(lán)天工作室后,整個(gè)公司的資產(chǎn)規(guī)模,也迅速膨脹。

    且不說尚待開發(fā)的版權(quán)就有《霍比特人》、《紙牌屋》、《終結(jié)者》,光是已經(jīng)在做的項(xiàng)目,就有《X戰(zhàn)警》、《哈利-波特》、《指環(huán)王》、《公主日記》、《諜影重重》。

    再加上羅蘭必拿的《加勒比海盜》和DC代拍……

    好萊塢,已沒有未來。

    又或者說——

    羅蘭,就是未來。

    如此大好的形勢(shì),令羅蘭非常滿意,而就在他琢磨著,是不是該研究一下RandK時(shí),魔獸影視的總裁伊芙琳-沃森,找上門來了。

    為的,是《記憶碎片》、《公主日記》和……

    《蜘蛛俠3》。

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