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三國網(wǎng)游之諸侯爭霸 第374章 系統(tǒng)更新(一)

作者/夏宇星辰 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    我操,泥特么這是日了哈士奇了,更改兵制,這下就連皇甫超博也不淡定了,連忙接通賈靜的通訊,讓黃忠將洛陽城內(nèi)所有兵營里面的兵都招募出來,然后又聯(lián)系還呆在老杜,讓洛神鎮(zhèn)的幾個中級兵營也將士卒都招完,雖然已經(jīng)火力全開,也只是讓皇甫超博增加一千五的初級士卒和九千五百的中級士卒,至于其他幾個縣城和隆化鎮(zhèn),十五分鐘時間根本就不夠派人去傳令。不僅是皇甫超博,整個游戲里,除了npc勢力基本處于談定狀態(tài)外,領(lǐng)主玩家都是雞飛狗跳,畢竟聰明人不止有皇甫超博一個,很大一部分玩家都反應(yīng)過來,盡量將自己軍營的兵馬都招募出來,也管不了自己的糧食是不是夠用了。

    安排好兩個地方的招兵事情后,皇甫超博又將典韋叫了過來,讓帶領(lǐng)一行人先在趙家村休息幾天,一切等自己重新上線后再行決定。皇甫超博一行人急匆匆趕到趙家村,一邊將各處的事情都交待安排好了后,皇甫超博就在趙風(fēng)的家里在系統(tǒng)的倒計時聲中下線了。

    下了線后,皇甫超博也顧不得休息,連忙打開了游戲的官網(wǎng),對于這次如此**格的系統(tǒng)更新,皇甫超博也特別期待,系統(tǒng)到底做了一些什么更新。

    一打開網(wǎng)頁,皇甫超博就看到了首頁巨大的系統(tǒng)更新鏈接,點開進去后,皇甫超博稍微看了一眼,不由是倒吸了一口涼氣,皇甫超博看了一下,竟然有十幾條:

    系統(tǒng)更新:

    【一】關(guān)于死亡懲罰的設(shè)定:

    玩家死亡,不再像之前那樣,只是簡單地掉一級,而降一級后,四圍值回到此級前的數(shù)據(jù),當(dāng)級經(jīng)驗歸零,死亡后24小時處于虛弱狀態(tài),血氣值為正常狀態(tài)的20%,連續(xù)三次死亡,玩家限制上線24小時,也就是游戲時間4天不能登錄游戲。相對于領(lǐng)主玩家而言,一級并沒有多少問題,但是還有一個懲罰就是領(lǐng)地民心下降1到5個點,屬將忠誠下降1到5個點,這兩點中的任意一點對于領(lǐng)主玩家而言都是致命的,對領(lǐng)地影響是非常大的;而對于自由玩家而言,則還要加上個人初始四圍隨機減少1到5點,1到2個人技能隨機降低一級,這對于自由玩家而言是整體實力的一個下降,如果玩家掛上幾次,回到0級的時候,四圍值很有可能會被全部歸零,那就意味著這個游戲號已經(jīng)廢了,只能重新刪號再來了。不僅如此,身上的穿戴物品,包括武器裝備,全部掉落,而儲物囊中的物品則隨機掉落20%到50%。

    死亡懲罰的設(shè)定,是為了杜絕領(lǐng)地采用人海戰(zhàn)術(shù),如此一來,玩家再也不是打不死的小強了。

    比如,很多玩家領(lǐng)地和聯(lián)盟,都有組建一支純玩家軍隊。如果玩家死亡只是掉一級,而對面的npc部隊死亡就是真的死亡。那么到后期,等到玩家等級提高之后,由玩家組建而成的軍隊,就是一支無敵之師。這樣的人海戰(zhàn)術(shù),跟領(lǐng)地建設(shè)模式的初衷不符,自然是不允許的。

    【二】增加npc資質(zhì)的設(shè)定:

    npc資質(zhì)劃分為a、b、c、d、e五個等級,npc的資質(zhì)越高,代表其潛力越大,越容易突破職業(yè)瓶頸。當(dāng)然,歷史人物不在資質(zhì)評定范圍之內(nèi)。同時,游戲中的npc達到一定數(shù)量后,將不再是無限制的刷新,而是改為自然繁衍,只有當(dāng)npc死亡后,才會有新的npc的流民刷新出來,整個游戲中的npc數(shù)量將處于一種動態(tài)的平衡中。保留新增領(lǐng)地一個游戲年度的流民刷新,一年之后,僅保留生肓增長方式。

    根據(jù)女媧給出的比例,a級的占比0.5%,b級約占比19.5%,c級占比20%,d級占比20%、e級占比40%。具體的人數(shù),受領(lǐng)地特性影響,會有一點上下波動。優(yōu)秀等級資質(zhì)的npc,就是高級武將、宗師級技能人才、高級兵種等高級人才的強力候選,也是領(lǐng)地最高貴的財富。按照比例,二百名流民中才會刷出一個a等資質(zhì)的npc。領(lǐng)地征兵只能選用d級以上的,d級資質(zhì)的npc可以作為普通技能人才培養(yǎng),但是最多只能達到中級,要想達到高級以上必須是c級以上才具有培養(yǎng)價值,e級只能作為普通民眾有存在,比如普通農(nóng)民、伐木工、礦工、漁民等。資質(zhì)設(shè)定的推出,對領(lǐng)主是有利的,能夠減輕領(lǐng)主的負(fù)擔(dān),讓選賢用才變得更容易。雖然資質(zhì)不能代表一切,但至少是一個非常直觀的參考。

    【三】完善游戲中物品品質(zhì)的設(shè)定:

    所有物品包括原材料和武器裝備等均詳細(xì)分為一到九品,原材料品質(zhì)越高,所制成的武器裝備性能越好,反之越差。

    【四】完善關(guān)于驛站的設(shè)定:

    驛站不僅是為提供驛馬的服務(wù),而且增加玩家郵寄物品(包括信件但不包括活物)的服務(wù)。驛站根據(jù)郵寄距離,物品大小、重量以及珍貴程度和遠近,收取郵費。同時,系統(tǒng)驛站的物品郵寄是絕對安全的。

    【五】關(guān)于軍隊的設(shè)定:

    取消以前那種簡單的階位設(shè)定,而改為更加細(xì)化的階位設(shè)定,民兵為5級的初級兵種著布甲普通環(huán)首刀,普通十級的士卒為中級兵種,以后,士兵每增加5級上升一個階位,最高為60級為十二階,二到四階對應(yīng)為以前的初級兵種,即為著皮甲士卒,五到六對應(yīng)調(diào)整前的中級士卒,為輕甲(也就是皮甲加鐵片)士兵,七到八階為調(diào)整前的高級士卒,為鐵甲士卒,九到十階為調(diào)整前的禁衛(wèi)級士卒,為重甲士卒,同時增加游戲中兵種,除以前的幾種兵種外,玩家只需要條件符合,玩家可以組建更多兵種,如長戟兵、短戟兵、手斧兵等各種兵種。同時,禁衛(wèi)兵、長弓兵和虎賁騎兵以及所有特殊兵種的初始級別均分別調(diào)整為45級、和50級。同時,將十一階設(shè)定為55級百戰(zhàn)精兵,士卒的攻、防、血均比虎賁騎兵都強20%,十二級設(shè)定為60級鐵血雄兵,士卒的攻、防、血均比虎賁騎兵都強50%。

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