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學霸的無限 第394章 都是垃圾,放著我來!

作者/桔子泛泛 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    本命激發的九幽劫雷威力無匹,數碼化身終于支撐不住,一個個被干掉。

    又幾秒鐘后,它們丟在地上的信號發生器也被能量海嘯徹底摧毀。

    整個洪荒古陸頓時從系統視野中消失,陷入了戰爭迷霧。

    這就是葉寒不惜電腦托管也要讓它們原地堅守的原因:它們在,陣地就在,就能成為后繼者的指路明燈一旦它們不在了,諾大的碎片就失去定位了

    所以葉寒不惜將玩家擠下線,暴露秘密,也要托管。

    無奈敵人也是拼了本命,大招刷屏,神器洗地,終究還是收掉了殘血。

    葉寒只好擴大托管規模,向所有玩家詢問是否掛機玩家探測架設信號階段的效率終究還是慢了點,調配他們也沒法如臂使指。

    如果托管對象能多一點,雖然洪荒古陸已經陷入戰爭迷霧,只要探路農民撒的足夠多,哪怕地圖是完全隨機的,重新打開迷霧也只是時間問題。

    不過時間恰恰也是最大的問題。

    里面十有**正在禁忌召喚讀條。

    一旦讀條完成,傳送門或者召喚陣將招來海量的混亂之影,占據陰魔宗弟子,甚至是不朽之骨的的身體和靈魂!

    這種占據十分徹底,又因為是在隕落世界競技場系統也無法全覆蓋的區域

    一旦讓它們成功,不說眾多生力軍的加入會全面提升敵人實力,讓法則級的九天都篆陰魔大陣和三十三天玄陰神幡再不這般疲軟。

    即便它們敗了,都會是極大的麻煩。

    因為屆時它們極可能瞞過系統檢測,混入競技場世界,進而仿佛病毒一樣,在競技場內部大肆傳播,傳染更多的選手。

    眼前整個門派幾百號人,被區區一只混亂之影占據,足以說明問題了。

    所以哪怕敗了,每一個潰兵,都是可以顛覆纖維的天大隱患。

    混亂側之所以可怕,讓系統如臨大敵,主要原因也就在此它們寄生侵占靈魂的手段,競技場系統都很難分辨,勿論驅除、遣返、消滅了。

    否則也不會有餓鬼、非天、心魔、化外天魔、煉獄、火獄這類從古到今流傳的稱呼了。

    回正題,混亂之影拼了本命隱蔽行藏,為讀條爭取時間。

    而葉寒這邊也猜出它在拖延,果斷發布彈窗,更新系統。

    雖然都是警惕心極強的競技場選手,遮蔽視野的系統彈窗還是太賴皮了,瞬間有幾十上百人上了鉤,誤點到掛機,被踢出系統來到了福地星機盤的控制大廳。

    也包括反應遲鈍的李軸和劉錦顏。

    反正一只羊也是趕,兩只羊也是放,既然秘密讓不少人知道了,讓更多人知道也就沒什么心理壓力了,早早晚晚都是會被知道的。

    控制大廳頓時烏泱烏泱,彈出者滿頭霧水。他們迅速被先來者普及了怎么回事,然后梗著脖子一臉不服的看大屏,看自己被托管的角色能搞出什么驚人操作。

    因為葉寒的做法明晃晃就是在說:你們不行啊,一個個都是垃圾,還是放著我來吧!

    “你來會有什么不一樣嗎?”一幫人氣咻咻的想,斜著眼睛瞧,然后他們就看到了

    真的是不一樣啊。

    不說別的,連最基本的趕路方式都不一樣。

    被托管的人左搖右擺,如風中荷葉,那叫神行百變時不時的又一踏瞬移,疏忽去去,那叫凌波微步。

    參加隕落世界任務的有過一半是光陰戰場出來的,所以不少人都知道,甚至刻意去學過能短距離穿墻越戶,視障礙于無物的凌波微步。

    然而真正學會的寥寥無幾。

    不是凌波微步入手那么難,連入門任務都搞不定有資格跟實力進光陰的選手,過關還是不難的。

    是凌波微步本身太難了!

    必須熟練掌握易經六十四卦。游戲中這屬于先決條件。

    而在科學的體系,六十四卦蘊含了對世界分形的推演計算,是凌波微步通過分形原理扭曲空間實現瞬移的理論基礎。

    與之類似的還有獨孤九劍。

    那看起來是一門尋找弱點攻敵必救的劍法,但知道弱點是一回事,揮舞武器準確攻擊到時時變化,刻刻游走的弱點就是另一回事了。

    蒼蠅滿身上下都是弱點,被你打著就死,問題是你打得到嗎?

    所以怎么可能存在一種劍法,對揮舞速度和內力幾乎沒有要求,只要會看能算揮得動劍,就可以劍劍占盡先機,將敵人牢牢壓制?

    原因跟凌波微步是一樣的,獨孤九劍也是借助六十四卦推演計算分形的學問。

    推演自己,推演敵人,推演動手瞬間地形包括身體構建的分形特征,然后跟凌波微步一樣,手中劍、手臂的動作于是可以扭曲空間,各種后發先至,直擊弱點。

    相當于借助天時地利,所以對自身要求極低。

    而太極拳劍則跟它們剛好相反,是利用地形、敵我身體動作招式等等,構建近乎完美的防御分形

    或許有人要說了,羅嗦這么多,也沒覺得凌波微步有多難啊?

    試想一下,告訴你九九乘法表是頂級絕學的口訣,每一個步子,每一個動作,只要照乘法表做出應對,就可以實現瞬移或者百分百命中敵人弱點

    在動手的瞬間,你背的出嗎?來得及做出反應嗎?能保證不會嘴瓢背錯嗎?

    那為什么段譽、令狐沖就順順利利的學會了?

    因為他們是天才啊!

    計算和判斷的天才,雖然故事里沒說。

    其實那些故事的主角,就沒有一個不是天才的。包括郭靖、虛竹之流。

    郭靖的天才當然不在于財大氣粗,寶馬貂裘隨便送,而是他學習速度雖慢,卻會了就不再忘,能夠始終進步,而且是幾乎勻速的進步。

    這是很可怕的!

    比如游戲升級吧,前十級總是很快,兩三個任務,欻欻欻閃光,就搞定了但五十級到六十級,九十級到一百級級別越高,升級難度越大,周期越長。

    到了五六十級、九十一百級,還能跟前十級保持同樣的升級速度,就很可怕了。

    而且現實是有瓶頸的。

    很多人,學三角形的公式定理,明白了中位線就忘了中線,明白了重心就忘記了垂心,走三步退兩步,甚至走兩步退三步

    到了某種境界還常常會陷入迷思,不知道怎樣繼續前行南轅北轍,背道而馳都是司空見慣的。

    而在郭靖身上這些情況全都沒有,難道不說明什么嗎?

    甚至到了比較高的境界,沒有老師可以指點,只能自行摸索,也可以保持速度效率,獨立研究能力很強這不是天才又是什么?

    或許沒有喬峰那么天才,但即便沒有奇遇,沒有主角命格,像郭靖這樣的人,得一句“大器晚成”怕也是十有**。

    又扯遠了,再回正題。

    競技選手都是從各纖維遴選的精英,各有專長,平均素質還是蠻不錯的。

    但這個蠻不錯離天才還是有距離的。

    蘇星眸在演技上,葉寒在科研上,稱得上天才。

    除他們二人以及幾個種子選手,參加任務的絕大多數人,離天才的標準都還差了一些。

    而這時這刻,他們就齊齊看到了,什么叫做真正的天才!

    不管多復雜的地形,凌波微步趕路是不需要計算的,抬腿就走,行云流水

    途經的碎片多半是有敵人的,尸變體、不朽之骨、**妖怪、熵魔、劫蟲那些打得過的,就是隨手一劍,一劍不行,那就兩劍,最多三劍,就打爆了。

    劍招樸實無華,動作揮灑自如,就跟走路喘氣一樣容易。

    要知道,這些碎片里的敵人,之前他們可是組隊打的。五六個人下本,竟沒有單人速推快

    如果是滿級號帶小號也就罷了,人家分明用的你的號你的裝備你的屬性,完全技術碾壓。

    這就有點過分了。

    打得過的如此,還有些一看就打不過的,也沒關系,打不過,躲的過!

    什么妖魔鬼怪什么美女畫皮,什么刀山火海什么陷阱詭計,都擋不住嗯,系統的火眼金睛,量子芯片的神機妙算。

    打怪一劍兩劍三劍,逃跑一步兩步三步,仿佛碎片是自己家似的,蒙著眼都不耽誤走路,穿庭越戶,幾步一個門檻,幾十步沖出正門,殺向了另一間房。

    房間里的怪物只能望著那消失的背影撓頭:剛才是真有人進來了?還是自己產生了幻覺?

    也有的怪物被激怒,咆哮著追出了自己的碎片,一個接一個拖成了火車。

    總之轉眼之間,下線玩家們的摸排進度就遠遠超出了普通玩家組成的大部隊,將含混不清的3d立體宛如蟻穴般的碎片地圖點亮了許多。

    就在這同時,掉線玩家也問明白了關于掉線、門票、退款的問題。

    解決方案十分簡單,不管誰操縱的,只要是他們角色的收益,都按原方案比例分配。

    雖然電腦托管讓他們失去了實戰的機會,但電腦托管的收割效率,也遠不是他們親身操作能比的。

    眾人停止了喧囂鼓噪,聚精會神看大屏,就仿佛圍棋選手圍觀阿爾法狗下棋似的。

    洪荒古陸碎片,混亂之影又一口老血噴到了吞星顱。

    雖然釘子被拔除了,根據三十三天玄陰神幡顯示,敵人風格一變,侵掠如火,照這速度下去,用不了多久又會找到中心碎片處。

    而召喚陣的讀條且得一陣呢

    無可奈何,只得再次透支本命,晃動神幡改造地形。

    原本漆黑的一張臉孔,幾乎要變成雪白了。

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