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說好制作爛游戲,泰坦隕落什么鬼 第180章 Director:MiiaShen!

作者/布洛芬戰(zhàn)士 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
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    簡(jiǎn)單吃過晚飯,沈妙妙便拉著顧晟鉆進(jìn)了工作室:

    “咱們開始吧!我已經(jīng)等不及了!”

    對(duì)于沈妙妙來說,這是一次全新的人生體驗(yàn)。

    從一個(gè)對(duì)于游戲一竅不通的實(shí)習(xí)總裁,到現(xiàn)在擔(dān)任一款游戲的首席設(shè)計(jì)師Director!

    以前,她都是在游戲的結(jié)尾處,頻頻看到老顧的名字登場(chǎng)。

    就像是電影一樣。

    巨大的屏幕之上,老顧的名字獨(dú)占版面!

    【Director:SamGu】

    超高的儀式感讓沈妙妙每次看到這一幕都覺得無比激動(dòng)!

    是真的很帥!

    如今,自己也有這個(gè)機(jī)會(huì)了!

    一想到將來的屏幕上會(huì)出現(xiàn)【Director:MiiaShen】的字樣,沈妙妙就由衷興奮!

    看著興沖沖的小哪吒,顧晟有些哭笑不得:

    “咱還沒項(xiàng)目呢,拿什么開始去,不得先立項(xiàng)嘛。”

    “哦哦哦對(duì),立項(xiàng),”

    沈妙妙雙手托著下巴,將胳膊肘撐在桌面苦思冥想,一雙白嫩腳丫勾著拖鞋晃來晃去,大眼睛骨碌碌直轉(zhuǎn):

    “那我們做個(gè)什么游戲好呢?”

    老顧說了,游戲體量不能太大,還是在PC平臺(tái)上發(fā)布。

    那就需要讓游戲形式別出心裁一點(diǎn),這樣的話才有可能引起話題性。

    最好還是之前黃金之風(fēng)出品過的類型,爭(zhēng)取穩(wěn)中求勝。

    沈妙妙只是脫線,她不傻,尤其是認(rèn)真起來的時(shí)候。

    最關(guān)鍵的是,黃金之風(fēng)從成立至今,做了十來款游戲了,虧錢的經(jīng)驗(yàn)她沒怎么積累,賺錢的路子她還不清楚嗎?

    “要不……像素風(fēng)?”

    首席設(shè)計(jì)師沈妙妙很快便給出了自己的答案!

    “哦?不錯(cuò),說說看你的想法?”

    顧晟抱起肩膀,伸手示意沈妙妙說說理由。

    沈妙妙能有啥想法!

    她單純就是當(dāng)年被《吸血鬼幸存者》那游戲背刺的太狠了!

    都給她留下心理陰影了!

    明明是個(gè)冷門風(fēng)格,結(jié)果被她一頓‘天才’般的瞎指揮,在老顧的調(diào)整制作下,硬生生創(chuàng)造了爆款!

    不僅重新讓‘像素風(fēng)’重回大眾視野,甚至直到如今,還有不少初出茅廬的小工作室們,在復(fù)刻‘吸血鬼like’玩法!

    如今,黃金之風(fēng)再次操刀制作像素風(fēng)小游戲,肯定會(huì)引起一波熱度!

    最關(guān)鍵的是,像素風(fēng)它體量小啊,符合老顧的要求。

    “我就是覺得當(dāng)年《吸血鬼幸存者》太成功了,而且也好控制體量,”

    沈妙妙聳肩說道:

    “要不然咱們出個(gè)第二部?”

    當(dāng)年讓黃金之風(fēng)嶄露頭角,讓顧晟斬獲‘超新星’稱號(hào)的游戲,如今要出第二部了。

    沈妙妙想想就覺得這事兒沒毛病,肯定賺錢。

    然而。

    顧晟卻是搖了搖頭:“像素風(fēng)這個(gè)想法可以,但是吸血鬼第二部嘛……不太好。”

    如今市面上同質(zhì)化的游戲太多太多了。

    不是個(gè)好選擇。

    聞言,沈妙妙也是心中一震。

    哦——對(duì)了!

    我不能考慮賺錢!

    因?yàn)榘凑找酝奶茁穪碚f,我只有在想方設(shè)法讓游戲虧損的情況下,才會(huì)靈感輩出,老顧附體,化身一名歪打正著的優(yōu)秀設(shè)計(jì)師!

    想到這!

    沈妙妙開始發(fā)散思維。

    一款像素風(fēng)怎么才能虧錢呢?

    首先,像素風(fēng)的特點(diǎn)是什么?

    糊。

    說好聽點(diǎn)是精簡(jiǎn)。

    那么在這種高糊的情況下,什么游戲類型最不好表現(xiàn)呢?

    動(dòng)作!

    沈妙妙腦海之中靈光一閃。

    由于這種美術(shù)風(fēng)格下,人物都是以一個(gè)個(gè)像素塊組成的,所以動(dòng)作表現(xiàn)力絕對(duì)不如常規(guī)風(fēng)格強(qiáng)勁!

    可是,剛要開口!

    沈妙妙轉(zhuǎn)念又一想,不行!

    因?yàn)楫?dāng)今PC主流游戲市場(chǎng)中,最流行的兩種游戲類型就是ACT(動(dòng)作)和MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技)。

    出像素風(fēng)ACT游戲,似乎還有火爆的可能。

    自己最好還是想一個(gè)冷到令人打哆嗦的游戲類型才好。

    那么像素風(fēng)的美術(shù)風(fēng)格下,除了動(dòng)作,還有什么不好表現(xiàn)呢?

    沈妙妙眼珠一轉(zhuǎn),一挑眉。

    表情。

    人物表情。

    由于畫面模糊,像素風(fēng)游戲中的主要人物一般都是面無表情的,喜怒哀懼很難表現(xiàn)。

    而表情和情緒相關(guān),游戲情緒又是由游戲故事劇情帶動(dòng)的。

    所以——!!!

    啪!

    沈妙妙一拍巴掌!

    有了!

    “我們做個(gè)像素風(fēng)的劇情向角色扮演游戲吧!”

    哇哦!

    說完,沈妙妙自己都覺得害怕!

    這破玩意兒老顧得怎么做策劃案才能讓它叫好又叫座啊!

    我是不是有點(diǎn)過分了?

    然而!

    才想到此處!

    就見對(duì)面顧晟竟然也一拍巴掌!

    啪!

    “好啊!好想法!好好好!”

    顧晟連連點(diǎn)頭:

    “像素風(fēng)劇情向RPG!”

    “這個(gè)想法可真不錯(cuò)!”

    沈妙妙嚇壞了!

    一身冷汗!

    哎!哎!哎!我說什么來著?我是不是說我只要想猛猛虧,老顧這個(gè)駭人鯨就能嘎嘎賺?!

    好小子還好姑奶奶技高一籌!

    要不然又中一計(jì)!

    太嚇人了。

    沈妙妙就怕顧晟整這死出。

    好在是這次的慈善項(xiàng)目,不再計(jì)算盈虧!

    呼——

    我可真牛逼,找到老顧的正確使用方法了。

    沈妙妙在心中給自己比了個(gè)大拇指。

    而顧晟也是對(duì)沈妙妙所提出的想法非常滿意!

    首先,像素風(fēng)的游戲體量不大,工程量也一般,交給外包團(tuán)隊(duì)完全夠了,對(duì)于逃生項(xiàng)目的開發(fā)沒有影響。

    其次,這種游戲的制作難度也不是非常大,在自己的指導(dǎo)下,沈妙妙完全能夠勝任。

    最后,就是劇情向RPG的方向確定了。

    這個(gè)類型實(shí)在是太好了。

    畢竟,對(duì)于小哪吒這種新手來說,無論是動(dòng)作設(shè)計(jì)還是戰(zhàn)斗數(shù)值完善,都不是她能夠信手拈來的。

    而劇情向的設(shè)定,剛好就避免了這個(gè)問題!

    這也就意味著只要自己把劇情完善到位,那么這款游戲,就已經(jīng)成功十之八九了!

    想到這!

    顧晟開動(dòng)起了腦筋。

    像素風(fēng),RPG,劇情向,而且還要契合慈善主題。

    答案似乎已經(jīng)呼之欲出。

    “行,我大概知道該怎么給你搭建框架了,”

    顧晟笑笑說道:

    “給我兩三天時(shí)間。”

    ……

    敲定時(shí)間!

    次日!

    早飯時(shí)分,項(xiàng)目部迎來了一位‘稀客’。

    隨著大辦公室門的打開,就見沈妙妙探頭探腦地提著油條豆?jié){出現(xiàn)了。

    別說旁人了。

    就是正在和陸邊大江邊吃邊聊項(xiàng)目的顧晟都是一愣!

    剎那間!

    原本人聲鼎沸的項(xiàng)目部一片寂靜。

    大家紛紛瞪大雙眼,看向沈妙妙。

    “呃……嘿……”

    沈妙妙被看得有點(diǎn)尷尬,咧咧嘴:

    “沒事,你們聊,我就是來……學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。”

    不錯(cuò)!

    即將開啟人生新體驗(yàn)的沈妙妙昨天興奮地一夜沒睡,像個(gè)即將要春游的小學(xué)生。

    雖然臨時(shí)抱佛腳并不能讓她瞬間成為一名資深的業(yè)內(nèi)人士。

    但所謂臨陣磨槍不快也光嘛。

    趁著老顧制作企劃案的這三天,她也想看看日常的游戲制作工作是怎樣的,學(xué)一學(xué)如何高效地和外包團(tuán)隊(duì)進(jìn)行溝通。

    短暫的寂靜過后!

    就見顧晟把油條塞嘴里,雙手鼓掌!

    “歡迎沈總蒞臨項(xiàng)目部觀摩指導(dǎo)工作!”

    緊接著!

    嘩啦——!!!

    掌聲雷動(dòng)!

    大家紛紛站起來鼓掌,歡迎沈妙妙。

    不過看得出來,大家的歡迎似乎還帶著不小的疑惑。

    畢竟,以往總裁來項(xiàng)目部的次數(shù),甚至還不如去休閑區(qū)抓零食的次數(shù)多!

    為什么今天會(huì)突然來到項(xiàng)目部,還一副駐扎的樣子?

    是想視察工作嗎?還是要監(jiān)督一下我們平常的工作狀態(tài)?

    大家都很疑惑。

    不過!

    這種疑惑也僅僅維持了不到一個(gè)小時(shí)。

    因?yàn)榫驮谠绮蜁r(shí)間結(jié)束后!

    沈妙妙回了趟自己的辦公室,拿來了筆記本和筆,找了個(gè)椅子坐在顧老大身后就開始觀摩學(xué)習(xí),認(rèn)真記筆記!

    活見鬼了!

    藕總真是來學(xué)習(xí)的!

    項(xiàng)目部的眾人全都驚了!

    仿佛看到了鐵樹開花,日出西方!

    由于沈妙妙本身就是他們的好老板,公司的吉祥物,沒人不喜歡她。

    所以,眾人在驚嘆之余,也紛紛興致高漲!

    短短半天時(shí)間!

    沈妙妙就學(xué)會(huì)了項(xiàng)目部的傳統(tǒng)藝能‘轉(zhuǎn)椅飆車’,開始穿梭在三大組之間,接受各組精銳們的傾囊相授。

    “使用引擎開發(fā)游戲的過程,其實(shí)說白了就是使用計(jì)算機(jī)語言編寫游戲腳本,讓各類游戲?qū)ο螽a(chǎn)生交互的過程,所以一般來說我們不僅需要學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)語言,還要去掌握游戲引擎的使用和深度開發(fā),就像我們一直使用的‘幻夢(mèng)5’……”

    程序組中,首席程序組長(zhǎng)陸邊親自上手指導(dǎo),為藕總講解程序組在開發(fā)過程中的作用以及工作范疇。

    “……所以通常來說,策劃組就是將企劃案中文字,轉(zhuǎn)化為游戲?qū)嶋H美術(shù)風(fēng)格和呈現(xiàn)效果。就比如說戰(zhàn)斗策劃師,他一般都會(huì)與美術(shù)組的動(dòng)作師協(xié)調(diào)配合,力求讓動(dòng)作師完成預(yù)想中的戰(zhàn)斗動(dòng)作和技能動(dòng)作,我這樣講您可以理解嗎妙妙桑?”

    策劃組中,佐藤?gòu)澲驹谏蛎蠲钌砼裕p手緊貼褲線,畢恭畢敬。

    “我們通常來說都是和策劃組協(xié)調(diào)配合的,按照既定的美術(shù)風(fēng)格和原畫概念圖設(shè)計(jì)圖像,算是表現(xiàn)力的終端,是最直接面對(duì)玩家的一環(huán),通常來說,美術(shù)組有原畫師、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、光照設(shè)計(jì)、特效、UI、動(dòng)作師、角色綁定、動(dòng)畫CG等等人員構(gòu)成,而他們負(fù)責(zé)的分工也都有區(qū)別……”

    美術(shù)組中,副組長(zhǎng)姜珊和Yuki一左一右,像是兩個(gè)護(hù)法一樣,給沈妙妙講解。

    一時(shí)間,項(xiàng)目部中氣氛異常火爆。

    甚至!

    由于沈妙妙的到來和其虛心求學(xué)的態(tài)度,大家的工作效率都提升了不少!

    因?yàn)榇蠹一锒贾溃胍屌嚎偹查g學(xué)會(huì)這么多東西是不可能的。

    現(xiàn)在的藕總,還處于大致了解的階段。

    所以,為了能夠讓藕總了解全面,大家都想把進(jìn)度多多向前推進(jìn)一些,好舉例給她講解這是怎么回事,那又是怎么回事,實(shí)踐出真知。

    而一旦這種熱情起來,就容易讓人忘記時(shí)間。

    不僅項(xiàng)目部的眾人會(huì)忘記時(shí)間,連沈妙妙自己都會(huì)忘記時(shí)間!

    因?yàn)樵谶@種不斷提出問題,解決問題的過程中,那種成就感是會(huì)愈發(fā)高漲,逐漸遞增的!

    當(dāng)然了。

    能夠產(chǎn)生這種遞增情緒的主要原因還是這群人都喜歡這個(gè)行業(yè),充滿希望。

    而且項(xiàng)目部的氛圍融洽無比,再加上工資是真的高!

    在一個(gè)自己喜歡的朝陽行業(yè)中,和志同道合的摯友們掙大錢!

    相信很難有人把持住自己不加班。

    而沈妙妙,也幾乎每天都要記錄十幾頁(yè)的筆記,密密麻麻的,簡(jiǎn)直比上學(xué)時(shí)候還認(rèn)真!

    雖然每天回家都會(huì)頭疼,不過好在有老顧。

    顧晟又能給她按摩腦瓜,還能順便給她答疑解惑,好用極了。

    而在這個(gè)過程中。

    沈妙妙也總算是認(rèn)識(shí)到了,一款游戲的開發(fā)究竟有多么復(fù)雜,其架構(gòu)又是多么龐大!

    同時(shí),對(duì)顧晟的崇拜也是與日俱增!

    這么多部門這么多人,這么多工作!

    他竟然全都能分工協(xié)調(diào)開來,并且游刃有余!

    這可不是一句‘唯手熟爾’就能解釋的!

    除了海量的工作經(jīng)驗(yàn)以外,一顆多核奔騰的CPU也必不可少!

    當(dāng)然!

    除此之外!

    沈妙妙也愈發(fā)對(duì)即將由自己擔(dān)綱開發(fā)的像素小游戲充滿期待!

    轉(zhuǎn)眼間!

    熱熱鬧鬧的三天學(xué)習(xí)時(shí)間結(jié)束!

    而這一天!

    兩人回到家中,沈妙妙第一件事就是拉住顧晟,一雙大眼睛blingbling爍爍放光:

    “第三天了!那個(gè)呢?”

    看小哪吒一副迫不及待的樣子,顧晟有心逗她,故意裝傻:“什么第三天了?哪個(gè)啊?”

    “就那個(gè)啊!”

    沈妙妙挑眉:

    “厚厚的。”

    “厚厚的……”顧晟坐在沙發(fā)上,活動(dòng)了一下肩膀:“字典?”

    “哎呀不是!”沈妙妙自覺地繞到顧晟身后,給他按摩肩膀:“里面有故事和設(shè)定的?”

    “故事和設(shè)定啊……”顧晟又扭了扭脖子:“故事書合訂本?”

    “也不是!”沈妙妙齜牙咧嘴,急壞了:“我這兩天學(xué)什么來著?伱再想想?”

    “哦!嗨!”顧晟一拍巴掌,樂了:“你早說嘛早說我不就知道了!”

    說著!

    就見顧晟從自己的包里抽出了一本教科書,展示給身后的沈妙妙。

    那是一本顧晟還在上學(xué)時(shí)候看的專業(yè)書——《C++從入門到精通》

    只不過“精通”倆字讓他給涂掉了,換成了“入土”。

    于是乎,書就變成了——《C++從入門到入土》。

    “我neng死你!!!”

    沈妙妙當(dāng)場(chǎng)就炸毛了,站在顧晟身后,反手就勾住了他的脖子:

    “你把企劃案給我交出來——!!!”

    “哎哎哎——!!!”

    顧晟被小哪吒勒住脖子,見勢(shì)不妙忙拍沙發(fā)認(rèn)輸。

    同時(shí)一按遙控器,客廳中的投影降下:

    “松……松手松手……跟你鬧著玩呢……有企劃案……企劃案這不就來了嘛……”

    嗡——

    隨著投影屏降下固定。

    吧嗒。

    投影打開。

    下一秒,就見投影屏幕之上,出現(xiàn)了一張游戲封面。

    浩瀚的星河之中,一輪皎潔明月高懸天際。

    近出燈塔中散發(fā)的溫馨光芒,勾勒出兩個(gè)相擁的影子。

    而在燈塔旁邊,則是這款慈善游戲的名稱——

    “To the moon,”

    顧晟松了口氣,揉了揉脖子:

    “去月球。”

    ——

    PS:求月票

    (本章完)

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