<b>最新網(wǎng)址:</b> 祭墳童子一路順利晉升為了焚軀祭子。
還是祭墳童子時(shí),焚軀祭子身上的亡禮服菌種就是紅藍(lán)相間的顏色。
當(dāng)下身上的亡禮服菌種顏色并沒有出現(xiàn)多大的變化。
可是這些亡禮服菌種卻呈現(xiàn)出一種晶瑩的質(zhì)感。
這種質(zhì)感與抬棺暴父和入殮慈母身上,亡禮服菌種所表現(xiàn)出的質(zhì)感完全不同。
晶體化是亡禮服菌種最好的表現(xiàn)形式之一。
這說明焚軀祭子要比自己的老爸老媽更加契合亡禮服菌種。
焚軀祭子在進(jìn)化后身高不僅沒有變高,反而照之前低了一頭。
還真有一種被人遺棄的感覺。
面容饑荒,骨弱形消。
但焚軀祭子的神情中卻滿是怨毒與瘋狂的味道。
細(xì)看之下能夠發(fā)現(xiàn)焚軀祭子的面容頗為俊秀,一看在化為墳獵尸前繼承的入殮慈母的基因,要比抬棺暴父的更多一些。
通過入殮慈母的技能和抬棺暴父的專屬特性,焚軀祭子的存在成為了這一體系中的消耗品。
不過這卻并不代表焚軀祭子本身并不強(qiáng)大。
在所有的聯(lián)動(dòng)都指向焚軀祭子的情況下,其實(shí)焚軀祭子才是這個(gè)聯(lián)動(dòng)體系真正的核心。
焚軀祭子新獲得的兩個(gè)技能分別為【燃軀增幅】和【父母愛情】。
【燃軀增幅】是焚軀祭子通過自身的尸靈火種點(diǎn)燃自身,在獻(xiàn)祭肉身的過程中來增加尸靈火種的含量。
以及對(duì)其他目標(biāo)的增幅效果。
焚軀祭子的專屬特性【尸靈火種】可以將自身的靈魂之火傳導(dǎo)進(jìn)目標(biāo)體內(nèi),讓亡者生物的亡者之火重新點(diǎn)燃。
這是一種復(fù)活亡者生物的技能。
這樣的技能被強(qiáng)化,讓焚軀祭子的戰(zhàn)略意義大大提升。
哪怕方木一開始選擇那三只墳獵尸的時(shí)候,沒有像后續(xù)選擇亡者生物那般挑剔。
焚軀祭子在方木的一眾不死生物中,其戰(zhàn)略意義依舊能夠排在前三。
僅次于那只能夠改變地形,創(chuàng)造大片死域的腐地魘僵。
不僅如此,在焚軀祭子進(jìn)入燃軀狀態(tài)下,恨意層數(shù)的疊加效果會(huì)在原本的基礎(chǔ)上進(jìn)行提升。
這極大的增幅了焚軀祭子的專屬特性【扭曲孝道】。
技能【父母愛情】是每當(dāng)入殮慈母和抬棺暴父,通過各種技能和專屬特性產(chǎn)出焚軀祭子的時(shí)候,
焚軀祭子都會(huì)進(jìn)行一次自體分裂。
即便入殮慈母和抬棺暴父大量的消耗焚軀祭子,焚軀祭子依舊能夠保持一定的數(shù)量。
大大的提升了聯(lián)動(dòng)體系的穩(wěn)定性。
在進(jìn)化路線方面第二條進(jìn)化路線皇墳巫童十分吸引方木。
一旦獵尸屬的御獸血脈達(dá)到皇墳這個(gè)層次,肉身強(qiáng)度會(huì)獲得極大的提升。
在血脈方面也將獲得極強(qiáng)的潛力。
不過方木卻只能讓焚軀祭子朝焚魂祭子的方向進(jìn)化,為的就是確保后續(xù)的聯(lián)動(dòng)不至于受到影響。
從名字上看,焚魂祭子應(yīng)該具備一定程度的靈魂攻擊效果。
自體也極有可能獲得寄生能力。
祭墳三寶的數(shù)據(jù)方木均已經(jīng)查探完畢。
方木不禁感嘆,就算是大勢(shì)力出身的不死系御獸師,也不可能把不死生物培養(yǎng)的如此之好!
方木還有巨暴屠夫,潛刺隱者,腐地魘僵,勾心蠕嬰,以及前端時(shí)間剛剛契約的祭光者這五只不死生物沒有探查。
方木準(zhǔn)備趁著這次機(jī)會(huì),將這五只不死系御獸的情況一并了解清楚。
閻獄般若在了解了方木的打算之后,優(yōu)先召喚出了巨暴屠夫。
方木清楚的記得巨暴屠夫原本的模樣。
可是從當(dāng)下的情況來看,巨暴屠夫照之前出現(xiàn)了翻天覆地的變化。
體型照之前最起碼增大了四倍不止。
方木原本還覺得抬棺暴父可以和巨暴屠夫的體型進(jìn)行比較,現(xiàn)在一看抬棺暴父與巨暴屠夫的體型差距相距甚遠(yuǎn)。
通過體型與氣息的變化,方木知道巨暴屠夫的品質(zhì)必然在原本的基礎(chǔ)上獲得了提升。
也從巨暴屠夫進(jìn)化成了融軀屠夫。
巨暴屠夫的天資并不算強(qiáng),在團(tuán)隊(duì)中只能算是一個(gè)極佳的肉盾。
出其不意的用身軀禁錮住目標(biāo)。
可因?yàn)閷偬匦浴狙馕溲b】的出現(xiàn),讓巨暴屠夫可以讓不高于自身層次尸骸中蘊(yùn)含的物質(zhì)藏匿于體內(nèi)或體表,成為自己身體的一部分。
現(xiàn)在的巨暴屠夫階位在鉑金階。
方木用了大量產(chǎn)自鉑金階御獸身上的靈材,對(duì)融軀屠夫進(jìn)行了武裝。
讓明明是肉盾的融軀屠夫成為了一個(gè)可怖的血肉兵器匣。
在戰(zhàn)斗中那些被用來強(qiáng)化融軀屠夫的兵器,會(huì)展現(xiàn)出驚人的效果。
若是在戰(zhàn)斗中哪只御獸的軀體再嵌入到融軀屠夫的體內(nèi)。
除非這只御獸有著遠(yuǎn)超鉑金階的強(qiáng)悍防御能力,不然很快就會(huì)被藏匿在融軀屠夫體內(nèi)的事物攪碎,化為融軀屠夫身軀的一部分。
方木對(duì)融軀屠夫使用愚者之影的天賦神通【全識(shí)之眼】進(jìn)行了探查。
【御獸名稱】:融軀屠夫
【御獸種屬】:巨尸科/暴尸屬
【御獸等級(jí)】:鉑金階(1/10)
【御獸系別】:不死系
【御獸潛能】:鉆石階
【御獸品質(zhì)】:傳說品質(zhì)
技能:
【暴食】:通過吞噬尸骸來快速恢復(fù)自身的傷勢(shì),在沒有尸骸可以吞噬的情況下可以優(yōu)先吞噬自己的血肉來恢復(fù)致命傷。
【肉蝕陷井】:在受到外力毆打時(shí)可以將自身的血肉化為泥潭,對(duì)目標(biāo)進(jìn)行禁錮。
【血肉泥潭】:通過大量吞噬血肉對(duì)身軀進(jìn)行超額強(qiáng)化,在戰(zhàn)斗中可以將這些被死氣沁染的血肉釋放出來形成一片血肉泥潭,血肉泥潭如同自己延伸的軀體同樣受到自身掌控。
【超納軀體】:提升自身身軀的容納性,增加身體筋骨血肉的韌性,在容納外物進(jìn)入自己的身體時(shí),自身的防御能力會(huì)在原本的基礎(chǔ)上獲得提升。
專屬特性:
【血肉武裝】:吞噬不高于自身生命層次的尸骸,可以將尸骸中的物質(zhì)藏于體內(nèi)或固定在體表,成為身體的一部分。
【舍命禁錮】:在將目標(biāo)通過自己身體禁錮的狀態(tài)下,燃燒自身靈魂之火的能量提升對(duì)目標(biāo)的禁錮效果,在自身靈魂之火的能量耗盡前,目標(biāo)無法掙脫對(duì)自身的束縛。
【暴君統(tǒng)領(lǐng)】:自身存在于戰(zhàn)場(chǎng)之上會(huì)激發(fā)亡者生物的兇性,對(duì)生者造成一定的震懾效果,面對(duì)其他暴君時(shí)具有以血脈壓制其他暴君,誘使其他暴君臣服的可能性。
進(jìn)化路線:
①:融軀暴君,②:鐮刀暴君,③:巨骨暴君。
看到融軀屠夫的技能和專屬特性,方木突然生出了一種想法。
那便是只要對(duì)一只不死生物以最優(yōu)的方式進(jìn)行培養(yǎng),這只不死生物就不會(huì)出現(xiàn)太雞肋的技能和專屬特性。
想到這方木又看了看融軀屠夫新獲得的技能和專屬特性,輕輕搖了搖頭。
拿專屬特性【暴君統(tǒng)領(lǐng)】來說,【暴君統(tǒng)領(lǐng)】這個(gè)專屬特性作為傳說級(jí)的專屬特性,在戰(zhàn)斗中僅是激發(fā)亡者生物的兇性對(duì)生者進(jìn)行震懾,可謂是十分雞肋。
提升亡者生物的兇性只不過是讓亡者生物更有進(jìn)攻欲望,而不會(huì)提升亡者生物的攻擊力。
對(duì)生者的震懾效果是能夠通過一些輔助技能或祝福技能驅(qū)散的。
若是有一個(gè)地位超群的指揮者,這名指揮者的幾句話都能讓生者的士氣激昂起來。
所以融軀屠夫的專屬特性【暴君統(tǒng)領(lǐng)】真正的強(qiáng)大之處,是通過血脈壓制其他暴君,對(duì)其他的暴君進(jìn)行掌控。
這種以血脈統(tǒng)御同族生靈的效果,是不會(huì)受到個(gè)體限制的。
也就是說只要融軀屠夫的血脈足夠強(qiáng)大,可以控制每一只遇到的暴君。
這個(gè)專屬特性根本沒有上限可言,但下限卻極高。
一個(gè)沒有龐大資源傍身的人,根本無法讓專屬特性【暴君統(tǒng)領(lǐng)】發(fā)揮出效果。
融軀屠夫的最佳進(jìn)化路線是融軀暴君。
現(xiàn)在的融軀屠夫就能獲得這樣的專屬特性,說明了一件事。
那便是融軀屠夫體內(nèi)的暴君血脈已經(jīng)蘇醒。
距離血脈進(jìn)化只差臨門一腳。
在其晉升鉆石階的時(shí)候,應(yīng)該就能夠完成對(duì)血脈的進(jìn)化。
像【暴君統(tǒng)領(lǐng)】這樣的專屬特性,對(duì)當(dāng)下的方木來說用處同樣不大。
一來融軀屠夫的實(shí)力擺在這,方木去找一堆鉑金階的暴君讓融軀屠夫控制,還不夠費(fèi)事的。
只有序列級(jí)的暴君才配讓方木花心思。
可融軀屠夫想要踏足序列,要等方木提升御獸師的階位。
因?yàn)槠跫s了精魂蜉蝣和無垠銀蠶的緣故。
實(shí)力處在一芒星御獸師,旁人只能將御獸的實(shí)力達(dá)到銀階十級(jí)的時(shí)候。
方木已經(jīng)可以將御獸的實(shí)力提升到鉑金階一級(jí)。
按照這樣的旮階狀況,方木至少也要在四芒星御獸師的時(shí)候才能擁有序列級(jí)的御獸。
不知道是多少年后才能夠達(dá)到的事情了。
以方木現(xiàn)在的聲勢(shì),到那時(shí)身邊的秩序強(qiáng)者都不知道有多少了。
根本不差融軀屠夫憑借專屬特性【暴君統(tǒng)領(lǐng)】去掌控的那幾只野生暴君。
比起專屬特性【暴君統(tǒng)領(lǐng)】,方木更在意的是融軀屠夫新獲得的兩個(gè)技能【血肉泥潭】與【超納身軀】。
融軀屠夫在平日里培養(yǎng)的過程中,每天都要吞噬數(shù)倍自己體重的生者血肉。
在御獸世界生者的血肉十分常見。
那些冒險(xiǎn)者外出歷練捕獵御獸,會(huì)將御獸身上有用的靈材剔除交易給御獸師,或直接賣到商會(huì)。
那些血肉都被賣到了肉材市場(chǎng),成為了普通人或御獸師的三餐。
佘婉幫方木采購了數(shù)千噸的生者血肉,放在了紫冰晶戒中。
夠融軀屠夫吃上一段時(shí)間。
前段時(shí)間方木發(fā)現(xiàn)生者血肉的消耗量以幾何倍數(shù)提升了起來。
想來那時(shí)的融軀屠夫應(yīng)該就晉升到了鉑金階,獲得了專屬特性【超納軀體】。
【超納軀體】提升了巨暴屠夫筋骨的柔韌性,以及自身身軀的容納能力。
這一效果直接對(duì)技能【血肉泥潭】和專屬特性【血肉武裝】進(jìn)行了強(qiáng)化。
要知道專屬特性是融軀屠夫戰(zhàn)略意義的核心。
憑借技能【超納軀體】,融軀屠夫可以向體內(nèi)容納更多的靈材對(duì)身軀進(jìn)行武裝。
通過方木的探知,融軀屠夫身體的容納量提升了百分之三十左右。
百分之三十容納量的提升,讓融軀屠夫的戰(zhàn)斗力向上提升了一個(gè)量級(jí)。
【血肉泥潭】是指融軀屠夫?qū)⒛切┪者M(jìn)身體的生者血肉改造為被死氣沁染的腐肉。
以自身為中心,將腐肉鋪開化為一片小型領(lǐng)域。
鋪開的血肉泥潭與融軀屠夫的本體沒有兩樣。
那些被融軀屠夫武裝在體內(nèi)的武器,也同樣可以注入到血肉泥潭中。
這個(gè)技能在戰(zhàn)斗中異常實(shí)用。
讓融軀屠夫不再只能禁錮少數(shù)的敵方單位。
就算面對(duì)能夠大量孵化幼蟲的蟲類御獸,也同樣可以擋在前方對(duì)身后進(jìn)行守護(hù)。
在【超納身軀】的作用下,巨暴屠夫因?yàn)樯眢w吸納生者血肉的量增加。
血肉泥潭的面積同樣會(huì)有所擴(kuò)增。
技能【超納身軀】在提升容納力的同時(shí),融軀屠夫每當(dāng)軀體都對(duì)靈材和血肉進(jìn)行容納。
融軀屠夫的防御力都會(huì)在原本的基礎(chǔ)上獲得提升。
看到方木用欣賞的目光打量融軀屠夫,閻獄般若既驕傲,心中又沒由來的生出了一股醋意。
閻獄般若冷哼一聲,融軀屠夫這個(gè)大家伙趕忙瑟縮的蹲了下來。
頭盯著地面,一雙大手老老實(shí)實(shí)的端在了胸口。
就像是一只被主人訓(xùn)責(zé)了的小貓咪。
閻獄般若見狀抬手啪的一巴掌拍在了融軀屠夫的大腦袋上。
或許是覺得這一拍手感不錯(cuò),閻獄般若又重重的拍了兩下。
在拍打的過程中,閻獄般若將一部分自身的本命鬼火注進(jìn)了融軀屠夫的體內(nèi)。
閻獄般若的本命鬼火對(duì)融軀屠夫這種被自身專屬特性【傀紙御】掌控的不死生物,有著不錯(cuò)的強(qiáng)化效果。
“閻獄般若,把你掌控的剩下的那四只不死生物一并召喚出來吧!”
“等我看完了他們四個(gè)的成長(zhǎng)狀況,我會(huì)給你提供大量的死魂。”
“再過不久我便要突破至二芒星御獸師,屆時(shí)你們都有了繼續(xù)提升階位的機(jī)會(huì)。”
閻獄般若聞言淡定的點(diǎn)了點(diǎn)頭。
閻獄般若的這副模樣像極了被富養(yǎng)的大家閨秀。
也只有自打孵化出來就沒有為資源發(fā)愁過的鬼系御獸,才能表現(xiàn)的像閻獄般若這般淡定。(本章完)
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