<b>最新網(wǎng)址:</b> 宗慎決定先查看完脊甲的屬性信息后再說。
他重新看向了那片雷電脊甲,這次卻不在打量外觀,而是開始關(guān)注材料信息。
【雷霆戰(zhàn)蜥的引電脊甲(金色)】
【品質(zhì):史詩級】
【來自強大的雷霆戰(zhàn)蜥脊背上的棘甲,常年經(jīng)受雷電元素魔力的淬煉,擁有極佳的導(dǎo)電性和雷電親和能力】
【它可以作為主材,制作成雷電相關(guān)的魔法奇物,也能利用起引電的特性,將它安放在雷電相關(guān)的建筑或魔法陣上,可在一定程度上提升威力,增加魔能恢復(fù)效果】
【當(dāng)前可直接使用,附帶一定的主/被動效果】
【主動效果:雷霆散擊(釋放脊甲中蘊藏的雷霆之力,引動雷電落在,可在半徑800米范圍內(nèi),選擇一處直徑100米的圓形區(qū)域降下300道落雷,每一道落雷附帶850點的雷電魔法傷害和對應(yīng)麻痹效果,冷卻時間2小時)】
【被動效果:雷網(wǎng)節(jié)點(脊甲可作為雷網(wǎng)節(jié)點存在,多片脊甲能夠互相接引雷霆,除此之外,還能與其它雷系建筑產(chǎn)生呼應(yīng)效果)】
(喜歡沐浴在雷霆之中的古老爬行魔獸,擁有極強的雷電元素魔力親和
身體常年接受雷霆的淬煉,使得雷霆戰(zhàn)蜥一族不僅掌握著強大的雷電攻擊能力,同時還有著強悍的身軀,當(dāng)戰(zhàn)蜥群發(fā)起兇猛的沖鋒時,雷霆與大地將會同時顫抖
另外,需要提醒你的一點是,這頭戰(zhàn)蜥所棲息的地方名為風(fēng)雷澗,是一處足有數(shù)萬年歷史的雷電險地
那里隱藏著一件能夠修復(fù)【雷域奇觀(殘缺)】的古老材料,相較于矮人銅須·酒火曾經(jīng)提到過的,地域遙遠(yuǎn)的雷霆谷,還是風(fēng)雷澗距離領(lǐng)地比較近
那里地處領(lǐng)地東北方向直線距離2179.23公里處的一片板塊擠壓山脈中
除了珍貴的雷霆材料之外,其中還有不少誕生在風(fēng)雷中的寶物
在常年的雷電洗禮和風(fēng)刃切割下,能夠保留下來的東西都算是不錯的材料
包括生活在其中的雷霆戰(zhàn)蜥族群本身也是一種可采收的資源)
……
宗慎迅速看完【雷霆戰(zhàn)蜥的引電脊甲(金色)】的物品信息之后,基本可以確定同階之中雷霆戰(zhàn)蜥不如雷羅那么強悍。
別看【雷羅之角(橙色)】只是橙色傳說級的裝備,等階要比引電脊甲足足低了一個檔次。
但是這不代表雷羅就比雷霆戰(zhàn)蜥要弱。
除了等階之外,族裔和天賦的差距也是一個重要的因素。
宗慎還記得當(dāng)初得到【雷羅之角(橙色)】時所查看到的備注信息。
雷羅可是誕生于雷霆之中的半元素生物,天生就具備了超強的雷電親和與感應(yīng)能力,尤其是雷羅獸頭部的尖角更是蘊含了精華的材料。
他手中的【雷羅之角(橙色)】的主材來自于五階霸主級的雷羅獸。
如果能夠得到一支六階史詩級雷羅獸的尖角,屬性方面絕對要比雷霆戰(zhàn)蜥更強!
畢竟適應(yīng)雷電和從雷霆中誕生是兩碼事。
兩者雖然有一部分趨同性,但本質(zhì)上卻根本不能相提并論。
心中的疑惑有了答案,宗慎對于脊甲本身并不算多看重,他更在乎的是末尾提到的那處地點方位,也就是雷霆戰(zhàn)蜥在領(lǐng)地附近大區(qū)域中的棲息地——
——風(fēng)雷澗!
根據(jù)攻略提示的信息來看,那里作為雷域險地,埋藏著一件能夠修復(fù)【雷域奇觀(殘缺)】的物品。
而且距離只有區(qū)區(qū)兩千多公里,騎乘鷹醬開啟噴氣殖裝的話,只需要不到四小時就能抵達(dá),就算是騎乘小黑子,也不會超過五個小時的行程時間。
別的不說,單單是強化奇觀這一點似乎就值得宗某人親自跑一趟了。
“時間太緊缺了!”
“今晚清點完材料就召開緊急會議吧。”
“等安排完小黑子的眷屬懾服的事情以及傳奇等階的提拔之后,我就立刻騎乘鷹醬前方風(fēng)雷澗,這樣往返時間可以控制在八個小時左右。”
“探索過程控制在四個小時之內(nèi),這樣就能節(jié)約下半天時間。”
“然后,再去搞定那四處領(lǐng)地水源的線索!”
宗慎同樣沒有把【雷霆戰(zhàn)蜥的引電脊甲(金色)】收走。
這玩意還是留在領(lǐng)地中比較合適,因為它既能釋放雷電攻擊,還能作為引電節(jié)點和增幅物品,提高雷系建筑、魔法陣的威力。
領(lǐng)地內(nèi)除了【雷域奇觀(殘缺)】之外,各階的【連鎖閃電塔】也都能用得上。
明白了引電脊甲的相關(guān)信息后,宗慎緊接著就將心神沉浸在隨身儲物格當(dāng)中,查看起了那根怪模怪樣的惡心觸須來。
【無面欺詐者的滑溜觸須(金色)】
【品質(zhì):史詩級】
【六階無面欺詐者腦袋上的滑溜觸須,擁有強大的邪能力量,其中的滑溜細(xì)胞能夠進行高階擬態(tài)和偽裝】
【適合制作成煉金藥劑【欺詐者藥水】,受到邪能體的特點影響,這段觸須無法用于裝備和魔法奇物的制作】
【當(dāng)前可直接食用,附帶一定的效果】
【食用份數(shù):8/8】
【效果:無面欺詐(可根據(jù)意念目標(biāo)進行完美擬態(tài),由滑溜細(xì)胞改變面部肌肉和皮膚組織,同時調(diào)減部分骨骼,實現(xiàn)真正的無面欺詐,由于是擬態(tài)偽裝,故而不會被偵測魔法所主動洞察,持續(xù)時間不定,同時在食用后將恢復(fù)85點饑飽度)】
【注:無面欺詐過程不可逆,屬于對面部組織的調(diào)整和修改,請謹(jǐn)慎使用】
【單人最多可服用三份滑溜觸須,否則將會出現(xiàn)某些不可逆轉(zhuǎn)的異變】
【(點擊可食用)】
(無面欺詐者是一種能夠巧妙進行外貌偽裝的邪能體怪物
它和另一位外神有關(guān),并不是你“常”打交道的那個克蘇魯
非必要的情況下,本攻略并不建議你食用滑溜觸須,也許伱可以切割售賣或是交給自愿改變外貌,擔(dān)負(fù)起潛伏任務(wù)的手下食用)
……
宗慎忍不住咽下了一口唾沫。
讓他吃這鬼東西,倒不如直接一棒子打死他算了。
而且滑溜觸須帶來的擬態(tài)改變是不可逆轉(zhuǎn)的。
相當(dāng)于做了一波棒子國的半永久整形。
他還是喜歡自己這張帥臉,因為每當(dāng)他照鏡子的時候,總能看到英俊的讀者老爺們的一絲影子。
不過這玩意雖然惡心,但還是有一定實用價值的。
畢竟它附帶的【無面欺詐】的擬態(tài)效果是“物理變形”而不是魔法偽裝。
故而能夠完美的避開大范圍偵測魔法的探查,是一種更安全的潛行偽裝手段。
每個人終生只能食用三份,倒是可以考慮在第三次的時候變回原貌。
不管怎樣,只要這玩意有實用價值,宗慎就愿意將它留下。
關(guān)掉隨身儲物格的界面以后,宗慎又將視線轉(zhuǎn)向了那顆充斥著暴虐情緒的魂核。
眨了眨眼睛,系統(tǒng)信息和金字提示就同步浮現(xiàn)了出來。
【暴虐通靈侍僧的魂核(金色)】
【品質(zhì):史詩級】
【效果:狂躁(滴血可激活,能夠隔絕自身99.5%的疼痛感知,消除恐懼、畏懼、猶豫等情緒,變得暴躁易怒且極端好戰(zhàn),持續(xù)時間4小時)】
【也可將外殼砸碎,直接飲用內(nèi)部的狂躁魂液,獲得持續(xù)被動技能【狂躁】,具體效果將會降低50%,但是將不會受到暴躁情緒的負(fù)面影響】
(蘊含著【暴虐通靈侍僧】情緒精華的魂核
【狂躁】這個被動技能效果并不適合你
它更適合那些怯弱的領(lǐng)主、
疼痛不算是什么壞事,至少它能夠讓你在戰(zhàn)斗中保持知道自己還活著)
……
這枚魂核還是有點意思的。
可惜和宗慎“專業(yè)不對口”,只能考慮賣掉、送人或是賞賜給手下了。
宗慎本人對【狂躁】技能效果的意見和攻略模塊一致。
他認(rèn)為疼痛是一把雙刃劍。
一味的逃避,并選擇將它抹除并不是什么明智的選擇。
因為疼痛本身就是身體的受創(chuàng)后的反應(yīng)機制。
它能刺激體內(nèi)各種激素的分泌,同時在瞬間向腦袋反饋受創(chuàng)部位的傷勢信息。
最重要的一點是,疼痛是戰(zhàn)斗的號角。
真正的戰(zhàn)士不會在疼痛下崩潰,只會在疼痛中越戰(zhàn)越勇。
“先保留著吧。”
宗慎順勢收起了這顆【暴虐通靈侍僧的魂核(金色)】留待著后續(xù)再進行安排。
現(xiàn)在就剩下最后一件怪物材料了,那瓶黏糊糊的惡心黏液…
這叼東西物如其名,叫作【魚人瘟疫侍者的劇毒膿液(金色)】。
難怪看起來膏是膏液是液的樣子,說到底它居然是膿水!
不過前邊還有“劇毒”和“瘟疫”這兩個關(guān)鍵詞,似乎是在暗示這個骯臟的東西是一種毒物。
為了降低惡心感,宗慎先把它收進儲物格,然后才通過相應(yīng)的界面查看了起來。
【魚人瘟疫侍者的劇毒膿液(金色)】
【品質(zhì):史詩級】
【來自瘟疫神殿,魚人信徒中特殊的神殿侍者身上的劇毒膿液,具有強烈的毒性】
【適合制作成各種各類的毒藥】
【當(dāng)前可喂給敵人飲用】
【可用份數(shù):5/5】
【使用后將會受到瘟疫詛咒的負(fù)面效果影響】
【瘟疫詛咒:每秒鐘流失相當(dāng)于上限1%的生命值,持續(xù)600秒,該效果對史詩級以上等階的目標(biāo)減半】
【注意:膿液含有劇毒,請勿直接進行觸碰】
(嘔嘔嘔,惡心的毒性膿液,針對傳奇等階之下的目標(biāo)有著比較好的效果)
……
介紹比較簡略,不過已經(jīng)明白了這玩意的用途。
膿液帶毒,效果杠杠的!
持續(xù)600秒的時間內(nèi),相當(dāng)于可以消耗掉目標(biāo)六倍于自身生命值的血量。
但是這個效果針對傳奇強者將會減半,也就是三百秒的時間里每秒鐘消耗0.5%的生命值。
值得注意的是,這個效果并非是必死的。
因為在【瘟疫詛咒】生效的過程中,目標(biāo)完全可以使用各種恢復(fù)技能和生命值回復(fù)藥劑進行補充。
只要恢復(fù)量能夠超過詛咒效果的傷害量,那么就不會致命。
但即便如此,中招者至少也要丟掉半條命,難以繼續(xù)保持在全盛狀態(tài)上。
非常適合用來消耗特定的目標(biāo)和敵人。
而且這玩意皮膚接觸也能生效,這可就比飲食投毒更加容易做到了。
收起這瓶劇毒膿液,宗慎也稍稍松了一口氣。
這個時候,前來轉(zhuǎn)移怪物材料的英雄也到位了。
又是個宗慎并不是熟悉的家伙。
領(lǐng)地近來的新英雄實在是太多了,他早已認(rèn)不得每一個人。
在認(rèn)人方面,反倒是馬莉爾他們比較上心,認(rèn)得比較全。
新來的英雄對著宗慎俯身行禮,然后才在他的點頭示意下,開始收納放在地上那些怪物材料。
與此同時,宗慎已經(jīng)重新回到了【臨時儲物箱】的面前。
關(guān)于繼承物品的查驗才剛剛過了一會兒。
怪物材料之后就是各種等階的藥材,大部分都是一階到四階的。
只有少量是五階橙色的藥材,至于六階的一樣也沒有。
這些藥材中并沒有類似【屬性果實】那樣的東西,就算有,恐怕那些領(lǐng)主剛到手也會選擇直接吃掉,而不會留在儲物箱內(nèi)。
所以這批藥材,宗慎直接選擇了提取出來,并且對物品“壓縮包”進行解壓。
由負(fù)責(zé)轉(zhuǎn)移的英雄一并收走,稍后會有專門負(fù)責(zé)物資整理統(tǒng)計的英雄負(fù)責(zé)這批物品的入庫。
藥材之后就是各種通用型物資材料。
包括了各種材質(zhì)的布料、還有無屬性的鞋子、衣服、棉襖、毛毯等物資材料。
總量居然還不小,尤其是布匹,零零總總的也有上千份之多。
從棉麻到綢絨都有,直接一股腦的安排給阿蘭娜就行。
反正裁縫工坊足夠大,現(xiàn)在裁縫學(xué)徒也有不少。
目前領(lǐng)地中的內(nèi)衣、常服都能做到自給自足。
同時還能產(chǎn)出一定量的一階、二階皮甲、皮具,算是不錯的進步。
直到處理完這批物資材料以后,宗慎才又發(fā)現(xiàn)了感興趣的東西。
那就是【未知】和【特殊】等階的材料物品!
這兩種類型的物品通常都藏有秘密,其中的線索能夠帶來隱藏價值!
當(dāng)然,這僅僅只是對宗某人而言!
(本章完)
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