<b>最新網(wǎng)址:</b> 突破性事件都具有唯一性。
隨著領(lǐng)主發(fā)展進(jìn)度的不斷推進(jìn)。
這類事件都是達(dá)成一件少一件的狀態(tài)。
就像是小學(xué)時(shí)短跑標(biāo)準(zhǔn)和大學(xué)時(shí)期是截然不同的。
當(dāng)你在小學(xué)的時(shí)候達(dá)成短跑冠軍之后,往后只剩下難度更高的挑戰(zhàn)。
就像宗慎所得到的第一個(gè)金色橫幅公告,來自于當(dāng)初地穴挑戰(zhàn)時(shí)的最終考驗(yàn),對(duì)陣冥蛇阿波菲斯時(shí)。
那個(gè)時(shí)候,他利用地穴英雄【哀嚎巫妖】的被動(dòng)效果成功擊殺了區(qū)域Boss。
還以此得到了第一個(gè)唯一稱號(hào)【超凡奇跡】。
該稱號(hào)附帶了一個(gè)名為【奇跡再現(xiàn)】的一次性技能。
這個(gè)技能賦予了他逆轉(zhuǎn)因果的機(jī)會(huì)。
發(fā)動(dòng)后可以逆轉(zhuǎn)當(dāng)前世界的時(shí)間線,回溯時(shí)空,回到24小時(shí)之前。
若是宗慎遭遇到致命打擊,無法自主激活該技能時(shí),將會(huì)在他徹底失去生命之后自動(dòng)激活開啟回溯狀態(tài)。
如此強(qiáng)勢(shì)的效果,便是領(lǐng)主系統(tǒng)那超凡偉力體現(xiàn)。
也是橫幅獎(jiǎng)勵(lì)的重要部分和意義。
獲得的橫幅越多,積攢的高階稱號(hào)就越多。
這么一來就能掌握更多的超凡偉力。
當(dāng)時(shí)宗慎在降臨不久的情況下就能擊殺冥蛇阿波菲斯的情況,就是獨(dú)屬于那個(gè)階段的突破性事件。
簡而言之,突破性事件的定義,是要匹配當(dāng)前領(lǐng)主的平均實(shí)力的。
假設(shè)領(lǐng)主們?nèi)司鶄髌嫫鸩,那么回過頭來再擊殺冥蛇阿波菲斯這樣的區(qū)域BOSS就談不上是什么了不得的事情了。
所以橫幅獎(jiǎng)勵(lì)與突破性事件也是值得領(lǐng)主們?yōu)橹箠^斗和爭奪的目標(biāo)。
仗著實(shí)力遙遙領(lǐng)先,宗慎倒是沒少沾突破性事件的光。
各類橫幅的獎(jiǎng)勵(lì)拿到手軟。
同時(shí)也讓他摸索出了一定的規(guī)律。
現(xiàn)階段其它領(lǐng)主不是說完全沒有得到橫幅嘉獎(jiǎng)的存在。
只是觸發(fā)的橫幅事件等階根本就達(dá)不到金級(jí)和鉑金級(jí)的程度。
畢竟就連銀級(jí)都只能在區(qū)域內(nèi)進(jìn)行“廣播”。
而往下的銅級(jí)和黑鐵級(jí)恐怕連“廣播”的機(jī)會(huì)都沒有。
就算觸發(fā)了低階的橫幅事件,也不為眾人所知。
所以領(lǐng)主們是肯定有不少人觸發(fā)過橫幅的。
只不過正經(jīng)觸發(fā)過金級(jí)和鉑金級(jí)的到目前為止只有宗某人一個(gè)罷了。
此前位于薩蘭德蘇丹國中的那個(gè)原住民“傀儡”是個(gè)例外。
那家伙后續(xù)應(yīng)該是嗝屁了,宗慎還追蹤了一段時(shí)間她的進(jìn)展。
大概在防守挑戰(zhàn)之前就被阿尤布親王給宰了。
理由是因?yàn)槟羌一镌诜朗靥魬?zhàn)到來前過于貪心,居然問阿尤布親王索取超過三十萬的薩蘭德精銳戰(zhàn)士。
想以此來讓自己順利的度過挑戰(zhàn)。
所以阿尤布親王索性就把她給處理掉了。
另外又扶持了一個(gè)傀儡領(lǐng)主,讓他繼承了那家伙的領(lǐng)地。
反正原住民玩的也挺花的。
那個(gè)阿尤布親王算是宗慎已知的第一個(gè)對(duì)領(lǐng)主進(jìn)行布局的原住民勢(shì)力。
大致的了解過前因后果之后,他就對(duì)那個(gè)家伙沒什么興趣了。
所謂的“先祖預(yù)言”,無非是實(shí)錘了當(dāng)今人族王國那些開國君主都是上一代領(lǐng)主的身份。
即便有領(lǐng)主系統(tǒng)進(jìn)行封鎖,但也無法完全消除影響。
能成為開國君主的無一不是驚才絕艷的人物。
會(huì)想方設(shè)法的給后世子孫留下暗示,倒也很正常。
而且說不定這類信息之所以能流傳到后世不乏領(lǐng)主系統(tǒng)有意放水的可能性。
為的就是確保競(jìng)爭的多樣性。
同時(shí)也算是留給了原住民勢(shì)力參與新紀(jì)元競(jìng)爭的機(jī)會(huì)。
不過讓宗慎比較在意的是,落在那個(gè)倒霉蛋手里的未知命運(yùn)部件。
來自橫幅的其它獎(jiǎng)勵(lì)倒是無所謂,還不至于讓他為之牽掛。
唯獨(dú)命運(yùn)部件,那可是獨(dú)一無二的獎(jiǎng)勵(lì)。
背后絕對(duì)隱藏著什么大秘密!
說到那些命運(yùn)部件,當(dāng)前的宗慎也已經(jīng)集齊好幾樣了。
從它們各自的部件名稱來看,最終組裝起來的成品似乎是齒輪箱?
想想就有些無厘頭。
很難想象帶有命運(yùn)前綴的齒輪箱究竟會(huì)有什么作用。
莫非有諸如“帶動(dòng)世界運(yùn)轉(zhuǎn)”之類的立意?
但是能作為突破性事件必出的獎(jiǎng)勵(lì)物品,命運(yùn)部件的意義絕不可能是搞怪。
就連攻略模塊都說過,它擁有修正世界的神奇能力。
不過話又說回來了。
難道當(dāng)前的無盡大陸次元世界,正處于某種“錯(cuò)誤”的狀態(tài)?
想到這里,他把心神沉浸在儲(chǔ)物格當(dāng)中,優(yōu)先看向那兩個(gè)命運(yùn)部件。
璀璨的金色字幕浮現(xiàn),攻略模塊的提示還是一如既往的顯眼。
【命運(yùn)驅(qū)動(dòng)軸(未知)】
【品質(zhì):未知】
【主宰命運(yùn)的驅(qū)動(dòng)軸,能夠讓某些東西恢復(fù)運(yùn)轉(zhuǎn)】
【效果:未知】
(命運(yùn)十二部件之一,全部集齊后擁有修正世界的力量)
……
【命運(yùn)螺絲(未知)】
【品質(zhì):未知】
【主宰命運(yùn)的螺絲,能夠讓某些東西恢復(fù)運(yùn)轉(zhuǎn)】
【效果:未知】
(命運(yùn)十二部件之一,共有十二枚螺絲)
……
這么看來,還真是個(gè)齒輪箱。
目前,命運(yùn)十二部件中有八個(gè)都在宗慎手中。
分別是:
【命運(yùn)齒輪】
【命運(yùn)齒軸】
【命運(yùn)齒鍵】
【命運(yùn)轉(zhuǎn)輪】
【命運(yùn)框架】
【命運(yùn)小齒】
【命運(yùn)驅(qū)動(dòng)軸】
【命運(yùn)螺絲】
除去薩蘭德蘇丹國的那個(gè)部件外。
還有三個(gè)部件仍未出世。
這些信息都是通過攻略模塊確認(rèn)過的。
不同于【王國之心碎片】所擔(dān)負(fù)的建國任務(wù)。
【命運(yùn)部件】顯然蘊(yùn)藏著更深層次的意義。
先不想這些有的沒的,盡量收集吧。
至于那個(gè)落入薩蘭德蘇丹國的命運(yùn)部件,他遲早會(huì)去取回來。
仔細(xì)的收好所有命運(yùn)部件。
宗慎把注意力轉(zhuǎn)移到了這兩個(gè)鉑金橫幅所給予的唯一稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)上。
這類稱號(hào)往往會(huì)附帶一些強(qiáng)大的技能和被動(dòng)效果。
打開個(gè)人列表,看到了最新獲得的那兩個(gè)稱號(hào)。
【唯一稱號(hào):凡人之軀】
【一次性技能:吾本凡人(獨(dú)一無二的超凡技能,僅能使用一次,發(fā)動(dòng)后可強(qiáng)制性的驅(qū)逐所在次元的所有非已方、非本土誕生的神性單位與神靈,持續(xù)時(shí)間1秒~10000年可選,發(fā)動(dòng)時(shí)將會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入全域時(shí)停的調(diào)整狀態(tài))】
【被動(dòng)效果:每次受到來自非中立或友善目標(biāo)的神性傷害時(shí)將獲得不等的可分配自由屬性點(diǎn)
微弱神力2點(diǎn)、弱等神力5點(diǎn)、中等神力12點(diǎn)、強(qiáng)大神力30點(diǎn),同一目標(biāo)每隔45秒僅能觸發(fā)一次】
【領(lǐng)主等級(jí)達(dá)到LV65之后,即可憑借此稱號(hào),獲得一次參與凡人游戲的機(jī)會(huì)】
……
【唯一稱號(hào):比肩神靈】
【一次性技能:化身為神(選定一個(gè)敵意的非神靈目標(biāo),擬化出一枚威能等階與對(duì)方一致的虛擬神格,并且掌握相等的規(guī)則領(lǐng)悟,凝聚同樣的神火和虛擬神國,并獲得永久性技能【虛擬化身】,該技能擁有固定的冷卻時(shí)間和持續(xù)時(shí)間,每次發(fā)動(dòng)后都將重新?lián)碛羞@份虛擬神靈的力量
注:虛擬神靈的選定目標(biāo)無法超過強(qiáng)大神等階)】
【領(lǐng)主等級(jí)達(dá)到LV65之后,即可憑借此稱號(hào),獲得一次進(jìn)入到虛擬神界的機(jī)會(huì)】
……
兩個(gè)唯一稱號(hào)都附帶的特別的能力。
【凡人之軀】所附帶的唯一技能名為【吾本凡人】。
單從名字上還看不出什么端倪來。
只有看過技能詳情后,才會(huì)明白這個(gè)能力的強(qiáng)勢(shì)之處。
技能本身的效果倒是不難理解。
那就是對(duì)所處次元世界強(qiáng)制性的驅(qū)逐所有神靈和神性相關(guān)的生靈。
而且還是非己方和非本土誕生的神靈。
具有極為明顯的排它性。
驅(qū)逐效果的持續(xù)時(shí)間可以在1秒到10000年這個(gè)區(qū)間內(nèi)進(jìn)行調(diào)節(jié)。
在技能生效期間,外部神靈勢(shì)力將無法對(duì)無盡大陸進(jìn)行影響與干擾。
別看現(xiàn)在領(lǐng)主系統(tǒng)保護(hù)著無盡大陸,阻止了外部神靈的長驅(qū)直入。
但是卻并沒有徹底封死神靈干涉無盡大陸的渠道。
諸如信仰傳播、投影降臨、神力灌注等方式都能間接影響到無盡大陸的格局。
不過也不排除這是領(lǐng)主系統(tǒng)特意留下的“漏洞”,目的是為了增加競(jìng)爭的難度與多樣性。
但不論如何,【吾本凡人】這個(gè)唯一技能,都讓宗慎擁有了一招反制外部神靈的底牌。
而且【凡人之軀】的稱號(hào)還帶有一個(gè)被動(dòng)效果。
這個(gè)被動(dòng)也很有些名堂。
只要受到敵對(duì)神靈或神性生靈的攻擊就能獲得不等的自由屬性點(diǎn),每隔45秒僅能觸發(fā)一次。
前一個(gè)條件提高了想要以此刷屬性的門檻。
比如讓友善或中立的神靈對(duì)自己進(jìn)行有限度的攻擊,這就等于是刷屬性了。
換成敵意目標(biāo)為前置條件,想要刷起來就不容易了。
敵對(duì)者可不會(huì)留手,宗慎得時(shí)刻注意自己受擊后不會(huì)被打死。
后一個(gè)條件則是降低了屬性獲得的上限。
假設(shè)當(dāng)宗慎擁有強(qiáng)大神的力量后遭到那些半神或弱等神的圍攻。
若是沒有冷卻時(shí)間,那就相當(dāng)于是批量刷屬性。
所以這兩個(gè)限制讓它的效果不會(huì)超綱。
同時(shí)又不至于脫離增益型被動(dòng)效果的范疇。
而【比肩神靈】這個(gè)稱號(hào)所附帶的唯一技能就比較有意思了。
它的名字叫作【化身為神】,可以選擇一個(gè)敵意的神靈為藍(lán)本,虛擬出相同的神格、規(guī)則、神火與神國,相當(dāng)于是“復(fù)制黏貼”了一回。
而且雖然復(fù)制是一次性的,但在完成之后卻可以轉(zhuǎn)化為技能【虛擬化身】。
以此就能重復(fù)激活使用虛擬神靈的力量。
當(dāng)然,這個(gè)能力也有所限制。
只能復(fù)制黏貼強(qiáng)大神及以下等階的神靈。
這意味著最強(qiáng)大的神上神是無法被復(fù)制的。
對(duì)他而言能做到這一步就已經(jīng)足夠了。
神上神什么的,現(xiàn)在想都不敢想。
就連強(qiáng)大神都是他當(dāng)前需要仰望和揣摩的存在。
歸根結(jié)底,他的極限戰(zhàn)力也才剛剛達(dá)到半神中位級(jí)的程度。
這點(diǎn)兒實(shí)力絕不是他蔑視神靈的理由。
自信沒有問題,但是自大可不行。
多了兩個(gè)唯一稱號(hào),就相當(dāng)于多了兩張底牌。
心念一動(dòng),散去了代表個(gè)人信息的列表。
他把注意力集中在被自動(dòng)收進(jìn)儲(chǔ)物格里的其它獎(jiǎng)勵(lì)。
這次鉑金橫幅的收獲不可謂不豐厚。
而且明顯要比黃金級(jí)的高出一個(gè)規(guī)格來。
獎(jiǎng)勵(lì)中不僅有奇觀類的建筑圖紙,還有大量的寶箱、招募卷和基礎(chǔ)資源箱。
而作為壓軸的獎(jiǎng)勵(lì),更是半神低位級(jí)的裝備和魔法奇物。
即便對(duì)現(xiàn)在的宗慎而言,這份獎(jiǎng)勵(lì)依然算得上是相當(dāng)給力了。
稍微平復(fù)了一下欣喜的情緒,他看向了儲(chǔ)物格中的第一樣獎(jiǎng)勵(lì)物品。
這是個(gè)領(lǐng)地建設(shè)類物品,而且是比較少見的沙盤類道具。
在此之前,他曾經(jīng)得到過【無盡大陸地形及城市分布區(qū)域巨幅復(fù)刻沙盤(特殊)】。
這種類型的物品大致就是把宏觀當(dāng)成微觀來進(jìn)行觀察和調(diào)整。
比如無盡大陸的沙盤就是把整個(gè)大陸按照一定比例微縮成一副巨型沙盤。
使得宗慎可以通過這個(gè)沙盤直觀的了解整個(gè)大陸的地形和巨城分布等情況。
那么現(xiàn)在所獎(jiǎng)勵(lì)的這件沙盤又有什么名堂呢?
懷著心中的好奇,宗慎凝神,調(diào)動(dòng)出了攻略模塊查看起了它的信息來。
【領(lǐng)地建設(shè)沙盤(耀光級(jí)Ⅶ階)】
【品質(zhì):耀光級(jí)Ⅶ階】
【可選擇將沙盤綁定名下任意擁有領(lǐng)主小院主體的領(lǐng)地】
【可綁定領(lǐng)地?cái)?shù)量:1】
【沙盤在綁定后將實(shí)時(shí)復(fù)刻當(dāng)前領(lǐng)地的建設(shè)格局與詳細(xì)地形】
【效果:沙盤建設(shè)(可對(duì)邦城后的領(lǐng)地沙盤進(jìn)行自定義重設(shè),直接利用沙盤進(jìn)行快捷的建筑部署和安排,同時(shí)對(duì)領(lǐng)地范圍內(nèi)建筑擁有快速遷移和調(diào)整的功能)
防御模擬(輸入敵我雙方的兵力、最高戰(zhàn)力等階、戰(zhàn)械情況、后勤儲(chǔ)備、進(jìn)軍方向、大致策略等等信息要素,即可進(jìn)行領(lǐng)地防御模擬,初步考核當(dāng)前領(lǐng)地的防御能力)】
【領(lǐng)地建設(shè),咫尺可握】
(擁有快捷建設(shè)特權(quán),可以使得負(fù)責(zé)建造的英雄級(jí)人才無需前往實(shí)地,僅需通過沙盤操作,即可直觀、批量的布設(shè)建筑虛影,同時(shí)對(duì)建筑進(jìn)行遠(yuǎn)程調(diào)整)
……
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