對于一個坦克來,最大的成就就是看到所有的怪物被自己牢牢地拉住仇恨,任哪個輸出職業(yè)再賣力也。T不了。
這是坦克的榮耀!
因此,張揚、星光無限、十羅夜三人不自禁地開始了爭搶怪物的仇恨。為了顯示真正的實力,除了開怪外,他們都沒有再用嘲諷技能,拼得是基功和對于怪物仇恨的強弱把控。
如果實力差不多,那么裝備的差距就起到了決定性的作用。張揚的輸出能力都可以碾壓輸出職業(yè),他的仇恨值絕對是一騎絕塵,無人可以超,只要他愿意,甚至可以把八只怪物的仇恨部拉在自己身上。
但總得給這兩人留點面子,所以張揚只是拉住自己那四個怪的仇恨,對于另四只怪物則并沒有染指。而星光無限因為有兩件神器,特別是有一把神級的武器,讓他制造仇恨的能力也完超過了十羅夜,拉到了三只怪物的仇恨,只留給了十羅夜一只。
當(dāng)然,這里最好的坦克其實是鳳凰寵,既能完免疫怪物的傷害,又是范圍攻擊類型,在對付群怪方面有著得天獨ò的優(yōu)勢。
在隊伍強大的火力壓制下,一只火焰元素怪很快就被砍到了血量,魄以下,這時候,這只怪物的頭像下立刻出現(xiàn)了一個施法條,正是自爆!
張揚哪容得怪物放出來,立刻一個破魔擊轟了過去。但這個技能并不屬于魔法,居然沒有辦法打斷!他連忙補了個野蠻打擊,頓時,這只怪物陷入了昏迷狀態(tài),吟唱狀態(tài)自然中止。
渺之后,這只怪物還想玩自爆,但已經(jīng)晚了,渺鐘的吟唱怎么讀得完,才唱到第渺就被圍毆至死,雙手向著天空一揚,化成了一塊火紅色的元素碎塊掉到了地上。
一個接著一個,八只火焰元素怪被一一殺掉,但還是有一只怪物放出了自爆,給團隊造成了不的傷害!而且,自爆掛掉的怪物雖然會給經(jīng)驗,但因為尸體都被爆沒了,這戰(zhàn)利品卻是沒得。
衛(wèi)煙兒開尸體,不值錢的雜物是一大堆,但也收獲了三顆火紅色的丸子。
火元素核心(消耗品)
使用:對舊米內(nèi)的所有生物造成萬火焰?zhèn)Γ⑹鼓繕?biāo)在遭到火焰攻擊時承受的傷害提高,鰓,持續(xù),緲,該效果無法疊加。冷卻時間:渺。
需要等級:如
“哇,威力好強大的炸彈!”
“比起百發(fā)大叔做的元素炸彈,這個更給力啊!”
“如果每個怪物都會出就好了!”
眾人都是大喜過往,這玩意僅有5鐘的冷卻,而且因為是道具,使用后并不會與玩家的技能產(chǎn)生沖突,刀萬的a址傷害那可是相當(dāng)可觀!理論上來,只要數(shù)量足夠,這可以增加4萬的秒傷,而且,遇到的怪物多,這傷害就恐怖!
因為這是屬于怪物自爆的“工具。”只有沒有自爆成功的怪物才有可能掉落火元素核心。可怪物的自爆并不是那么好處理的,若非張揚他們的火力絕對夠強力,那么遇到怪物自爆時唯一能做的事情就是向后跑,躲開怪物自爆的區(qū)域。
原張揚想用兩只鳳凰寵引怪進行群殺,但大家都一致要求盡可能地收集火元素核心來當(dāng)炸彈用,因此張揚也就從善如流,放棄了群殺的打算。
一群殺的意義就在于快速擊殺怪物,根不可能去控制怪物,因此不可能收集得到怪物的核心,肯定一個個爆翻天了。
這里的山道并不是直直地通向山峰,而是盤繞著山體一圈圈地往上爬!要知道這火焰山可真心不,特別是在山底下的位置,繞一圈足足有力多公里的長度,這要清的怪物數(shù)量之多也就可想而知了!
但怪物多,隊伍收獲到的火元素核心自然也多,特別是當(dāng)大家打得熟練之后,自然而然形成了控制鏈,沒有一只怪物可以在他們的眼皮底下玩自爆,部都得乖乖地把火元素核心貢獻出來!
慢慢地,眾人背包里的“炸彈”是來多,幸好這時候大家的背包空間至少也達到了3、4百格,若是還跟剛開服時一樣的話,這就要哭了!
三天打下來,隊伍才推進到火焰山十分之一的高度,雖然往上每轉(zhuǎn)一圈的長度就,但估摸著也就完成了七分之一的路程,到達山頂需要引天,也就是7天的現(xiàn)實時間。
即使B很好推,那四座山部打完也要飛天,將近一個月的時間了。
而風(fēng)源珠僅能在張揚的手里保持的天,算上游戲與現(xiàn)實時間y,的關(guān)系,差不多剛好夠用!因此,張揚他們這一個月基不能干別的事情,就得在這里待著了。
不過,先不管天圣級B,光是這些怪給的經(jīng)驗值就豐ò無比一沒有人搶怪啊!而且,火元素核心可是巨好的東東,想想可以為玩家提供4萬的秒傷提升,這是何等的威力?
設(shè)計這里的人大概也不會想到張揚他們竟會如此強力,差不多能夠把1%的火焰元素都給控制住不讓自爆,收獲如此之大!
因為有火元素核心的刺ī,眾人根不嫌這里的怪多,也不怕老是打這些怪會吐,反倒巳不得這些怪還能再多些!當(dāng)他們終于來到山頂?shù)臅r候,每個人差不多都拿到了四五組的樣子一一這可是每人近心1個了!
“終于看到B了!”
回過頭來,眾人頓時感到這一個月老是刷同一種怪,都有一種想要嘔吐的惡心,再要他們這么打一個月的話,那他們是絕對不干了!
但一個月的高強度作戰(zhàn)也讓大家收獲了海量的經(jīng)驗值,張揚目前已經(jīng)達到了11級的78%,而韓盈雪、衛(wèi)煙兒等主力人員也紛紛跨過了1級的門檻
在這山頂之上,是一個巨大的圓形祭臺,祭臺不高,但直徑至少有勁米!祭臺的中間,站著一個巨大的元素怪物,高足有刃米,渾身暗紅色,不斷有融漿從它的身上流淌下來,把它身邊百米內(nèi)的區(qū)域變成了一片暗紅色,雖然沒有一絲火焰冒出來,但想想也知道那絕對可以比擬燒紅的鐵板!
這元素怪物形如人類,有手有腳,但面部并無五官,更沒有頭發(fā),渾身就是那暗紅色的融漿在不斷地流轉(zhuǎn)!右手上拿著一把同樣暗紅色的錘子,那造型比三個人加起來還要大!
火焰領(lǐng)主加麥斯(天圣級首領(lǐng),元素生物)
等級:4
生命值:1億
護甲值:3733
近戰(zhàn)攻擊力:37373-45873(物理攻擊判定,但造成火焰?zhèn)Γ?br />
技能:
火焰之地:將身邊,田米范圍內(nèi)的區(qū)域變成能夠焚燼一切的絕地,使所有進入?yún)^(qū)域的目標(biāo)每3受到3萬點火焰?zhèn)Α?br />
烈焰錘擊:以戰(zhàn)錘轟擊目標(biāo),對目標(biāo)及其身邊的目標(biāo)分別造成相當(dāng)于,田x近戰(zhàn)攻擊的火焰?zhèn)Α?br />
火焰漩渦:隨機放置舊個火焰漩渦,火焰漩渦會在緲后形成,對所有卷進其中目標(biāo)以火焰焚燒,每秒扣除目標(biāo)1%的生命值,持續(xù)5秒。
火焰之怒:每一名玩家死亡,則會給加麥斯提供1%的傷害增幅。
元素堅韌:每刃秒恢復(fù)的生命值,恢復(fù)量不會受到任何效果的影響。
注:火焰之王,由火源珠吸納了火元素微粒衍化而成,代表了火之力!
“好像,不難打!”看到了B技能,眾人都是松了口氣。
論單體攻擊,B確實是天圣級的實力,可B之所以是B,從來不是因為單體有多狠,而是群體傷害!從B的技能來看,就只是一個火焰之地,這是隊伍無法避免的,火焰漩渦雖然非常狠,可以扣掉玩家鰓的生命值,但只要躲好就沒事了。
而火焰之地單次傷害刃萬點,以眾人身上的高端裝備,至少可以吸收掉,萬點,那就是緲羽萬傷害,再加上火焰光環(huán)每3秒萬點傷害,實際只能造成4萬點傷害,因此,對每個人的秒傷為“萬,這四個治療在變身后是絕對可以加得起來的!
因此,關(guān)鍵是一定要躲好火焰漩渦,若是讓這個技能發(fā)揮威力的話,那絕對是加不起來的!
大家都報出了傳承變身后可以達到的最高秒傷,一算,隊伍的火力總和居然達到了盼萬秒傷之多!不過,其中有六個人因為還沒有達到1級,打B將會出現(xiàn)等級壓制,這造成的實際秒傷將會大打折扣。
不過主力輸出人員都上了1級這條線,不會遇到等級壓制,因此團隊傷害達到甥萬秒傷還是不成問題的!當(dāng)然,這是計算了兩只鳳凰寵、一只紅龍寵、以及飛凌和孫馨玉的穿山獸地圣級騎寵在內(nèi)的。
B的回復(fù)效果是每秒4萬,因此有效傷害是,墜萬,轟下B需要,努分鐘。
因為傳承變身只能持續(xù),出分鐘,這13分鐘的缺口就是致命傷!一旦大家脫離了傳承變身狀態(tài),那么團隊的輸出能力至少要掉下一半,秒傷不能過化口萬這條線的話,那么B的血量只會打多!
萬幸的是,這一路上隊伍獲得了無數(shù)的火元素核心,可以為每個人增加4萬秒傷,力個人就是8萬的秒傷,這就完可以彌補13分鐘的輸出缺口了。(未完待續(xù))
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