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網游之職業人生 網游之職業人生 第二卷 嶄新游戲 (24)夢醒?

作者/天佐 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    劉佳走后不久,我也回到盤古城下線了。

    吃過晚飯,我沒有像往常一樣進入游戲,而是來到了市里面有名的步行大街隨便閑逛。這條是近兩年建成的,加入了很多高科技技術,所以這兒有著一股強烈的現代化氣息。

    比如,步行大街為引人的就是娛樂廣場。廣場中央那塊超大的息屏幕,經過四周息投放儀地投射,這塊息屏幕上的影響顯現出一種三維的效果,加上下場環繞立體的音效,給人以一種身臨其境的感覺,所以很多年輕人都喜歡節假日來到這兒欣賞免費的電影或者直播的電視節目。

    當初,剛搬入市內的時候,我也偶爾來到這兒看看電影,聽聽音樂會什么的;但是大多數時候,因為游戲的原因,我不得不呆游戲中拼命廝殺。所以,漸漸地,我來這兒的時間也漸漸少了。

    現,再次來到這兒,看著熟悉與不熟悉的建筑以及事物,隨著那些十七八歲的男孩女孩跟著大屏幕上音樂的節奏蹦跳,我心頭感到一陣輕松,也許以后應該多多來這兒才是,這兒我才感受到青春的脈動。

    這一晚,我直到半夜才回到自己的公寓,上床之后很快就進入了夢鄉,一直睡到大天亮。吃過簡單的早餐,我精神飽滿地進入了游戲。

    盤古城內依然是人來人往,拍賣會正火爆進行當中。想到拍賣會,我就想起了劉佳拒收的“金精巨劍”,心中暗想要不要給拍賣會添加一把火。仔細考慮一番,放棄了這個誘人的想法。

    雖然我是獵人,刀法才是我的近戰技能,但是到目前為止,我的“基礎刀法”也僅僅是初級,熟練度7/1而已,實際上自己的近戰能力十分之差,一旦被敵人接近那就是等死的局面。所以一直以來,我一直想要提高自己的近戰能力。

    但是,獵人這個身份決定了我主要的攻擊手段還是“陷阱+弓箭術”,因此只有初的時候我比較常用“虎王戰刀”進行近身作戰,但是到后來我是青睞于“陷阱+弓箭術”這種傳統又安的攻擊手段,畢竟這種攻擊手段也是比較符合我的性格。

    但是昨天“不偷你偷誰”的出現給我敲響了警鐘,已經有人暗中注意我了,不管他們是基于什么原因,我知道以后的與他們之間的戰斗必不可少,特別是來自暗中的偷襲。這樣一來,近戰能力就顯得格外重要。因此,我決定將“金精巨劍”留下來,短時間內不可能提高近戰能力的情況下,依靠“金精巨劍”來實現自己近戰能力的提升。

    當然,既然決定使用“金精巨劍”,那么基礎劍法這技能書是必需的了,唉,又得花錢了。不過現金幣對我來,并不是一個大數目,我很痛快地技能書店付了錢拿到了基礎劍法。

    打開基礎劍法,上面有著劍法的各種基的使用手法,刺,劈,挑,抹,格,削,震,粘,一共八種技法。現學習技能不再是以前那樣翻開技能書就會學會,而是需要你各方面的條件符合才行。比如,我現學習的“基礎劍法”,需要你按照技能書中的八個圖畫一一拿劍施展,大體上相似的話,系統才會判定你學會了“基礎劍法”,之后運用這些攻擊技法才能有攻擊加成,否則就是單純的物理傷害了。

    所以我打開基礎劍法后照著上面的姿勢練習了十來分鐘才把八個姿勢部學會,而我的人物屬性中也多了一個“劍士技能:基礎劍法,初級,熟練度3/1”。

    接下來就是不斷鍛煉自己的“基礎劍法”,而好就是去一個人煙稀少的地方,所以目標還是“五石山”,那些數目繁多的怪是我的好選擇。

    乘著白,我再次來到了“五石山”。這已經是我第四次來“五石山”,每來一次都會有一番不同的境遇,就仿佛是“五石山”身的怪物變化一般,不知道這一次先遇到的是那一種屬性的怪物。

    來到一座山的山腳,下了白,我開始這里設置一個“一線天”陷阱,唯一的通道可以限制敵人的數量,使得每一次正面面對的敵人只有一個,其他方向則是被陷阱包圍,用來鍛煉自己的“基礎劍法”十分不錯。

    很快地,我就從山上引下了一大批的金甲士兵,還有少數幾個金甲侍衛。真是倒霉,第一次面對的就是金系的怪物,我的“金精巨劍”對他們的作用絕對沒有其他怪物來得有效,畢竟兩者是同一屬性的東西的。當然,即便如此,“金精巨劍”的威力仍然不是這些怪所能夠承受的。

    對付那些金甲士兵,我很是輕松,用的多的幾招就是“刺”、“挑”和“劈”。刺,是好的直線攻擊手法,追求快速,往往向前一刺就可以將金甲士兵刺個透心涼。但是這并不意味著金甲士兵的死亡,金甲士兵這種特殊的怪物,雖然是類人型,但是身上并不存像人類一樣身到處都是要害部位。刺穿它的某個部位也只是造成比普通傷害嚴重一些的創傷而已,不過從它身上打下金屬塊的話,傷害會加大。

    而挑,我喜歡的攻擊點就是對方的脖子,挑不但能重創金甲士兵,而且還可以將它脖子上的金屬挑掉,對它造成巨大傷害;后的劈,依靠著“金精巨劍”強大的攻擊力以及變態的屬性,往往可以兩三劍就直接將對方劈成數塊。

    金甲士兵的不斷涌上,又不斷地死我的面前,我的“基礎劍法”的熟練度是節節攀升,很快就從初級升到了中級,現已經是中級36/1了,估計很快就可以達到高級。

    金甲士兵相對容易對付,但是金甲侍衛就不同了,他們不但有著不錯的防御能力,而且攻擊能力是比金甲士兵高上不止一籌;令我感到威脅的是,這些居然也懂得一些基礎劍法,以前用弓箭攻擊的時候沒有感覺,現卻可以清晰地感受到這種劍法的存,雖然它們的劍法并不怎么高明,但是至少“震”字訣練得純屬無比,它們的銀白色長劍每一次與我的“金精巨劍”相交擊,都會生出一股震力,使得“金精巨劍”不由自主地向外蕩去,讓我不得不采用“刺”字訣或者“挑”的技法。

    對付這些金甲侍衛雖然艱難了些,要隨時防備它們的“震”字訣,但是這同樣也鍛煉了我的劍法,使得我的“刺”和“挑”運用得來純熟,到后可以是得心應手了;而且金甲侍衛們的不斷磨煉下,我的“基礎劍法”終于升到了高級,劍法的威力也大大增強,現往往一劍就可以解決掉一個金甲士兵,而金甲侍衛嘛,四到六劍基可以解決。

    不停地引怪,不停地殺怪,經歷了5個多時之后,山上的金甲侍衛和金甲士兵被我殺個精光,唯一存怪物的地方就是金甲將軍所的山頂了。為了能夠好地對付金甲將軍,把自己的疲勞度以及饑餓度消去,我開始休息并且吃了一點帶身上的烤肉。

    休息的同時,我看了一下之前幾個時的收獲,成果還是可以的,原我已經是34級9%的經驗了,經過這么一陣廝殺,我已經順利上升到了35(7%)級了,屬性增加了第一次的滿點,也就是5點。力量+3,體力+,敏捷倒是沒有變化,這可能是因為剛才殺金甲侍衛和金甲士兵時候根用不到速度的緣故吧。

    但是疑問也隨之而來,畢竟之前的經驗已經得到了9%,以前的戰斗中,我的速度運用很多,應該占據很大比例才是,這樣的話敏捷至少應該可以給我加個兩點,低程度也應該給我加一點才是。但是系統的這種屬性加點明顯地違背了游戲公司公布的規則,讓人摸不著頭腦。

    我的胡思亂想中,我已經休息夠了,饑餓度也降到了3,身又充滿了力量,相信完可以憑著“金精巨劍”與“金甲將軍”一戰。

    仍然是引怪的步驟,但是“金甲將軍”的速度明顯比金甲侍衛和金甲士兵高多了,根不用我之前的那樣走走停停,只需要保持成的速度就可以跟上。

    身后沉重的腳步聲“砰砰”地不斷響起,給我一種很大的壓力;我現與“金甲將軍”保持4米左右的距離,保持這個距離當然是為了能夠好地將“金甲將軍”帶入陷阱之中。

    對于“金甲將軍”這個Bss級的怪物,我可不敢采用正面對決的作戰模式,那簡直是自找死路。所以引“金甲將軍”下山之前,我將“一線天”陷阱改成了環形陷阱,接近陷阱前我一個飛躍,成功地的落中間的圓形平地上。

    “金甲將軍”雖然很是聰明,但是畢竟身體太過沉重,看到我起跳之后就明白可能有問題,所以極力想要剎住自己奔跑的步伐,但是慣性作用使得“金甲將軍”的沉重身軀不由自主地向前大步向前,雙腳與地面之間的摩擦形成了兩道深深的痕跡。

    非常幸運地,“金甲將軍”陷阱的邊緣停了下來,代價就是與地面之間劇烈的摩擦使得“金甲將軍”的雙腳冒煙,受了一定程度的外傷。不過,事情還沒有結束。一只閑著的白這時候我的示意下,從后面狠狠地給了“金甲將軍”一下,使得原已經陷阱邊緣穩定身子的“金甲將軍”微弱的反抗之后,重重地砸落陷阱,激起一片塵土。

    掉落陷阱的“金甲將軍”十分狼狽,原來金光閃閃的身軀被土黃色的塵土覆蓋住,東一片西一片的,只少數地方才能看出它的來色調。

    趁它病,要它命。我的“合金箭”不斷地招呼到“金甲將軍”身上,“金甲將軍”只能被動地格擋射來的“合金箭”,不一會兒就被我射得像刺猬一般,同時拿著“金精巨劍”的右手也只有一絲連肩膀上,馬上就要掉落的樣子,嘿嘿,只要再過一會兒,“金甲將軍”掉落“金精巨劍”,那么我就可以從容地運用自己的“基礎劍法”對著這位Bss練習了。

    不知道是因為上天感于我作戰的“無恥”,還是“金甲將軍”身受不了巨大的侮辱,我即將要射落那條臂膀的時候,異變突生。“金甲將軍”仰天咆哮,隨之從高懸天空中的太陽上射出一道金燦燦的光芒,籠罩住“金甲將軍”破敗不堪的身軀,金光繚繞,有一種成仙的感覺。

    “進化!”我的腦中閃現這兩個字,同時心中興奮莫名。

    “金甲將軍”進化之后會是什么樣子?但是我可以肯定,一定比現強得多,那么也就是它掉落的“金精巨劍”也將是高級得多,不會是上次的黃金裝備或者差;還有,“金甲將軍”進化過的內丹,那可是絕對的好東西,即使自己不吃也要讓區冶子把它融入自己的裝備中。

    金光終于散去,出現我面前的是渾身金燦燦,毫無損傷的“金甲將軍”。當然我知道這只是表面現象,之前的巨大傷害雖然進化之后可能被修復,但是防御力上面肯定有所不如,這也是剛剛進化完成的薄弱之處。游戲公司這樣設計還是很有道理的,否則原面對的奄奄一息的敵人一下子變得厲害無比,那根就是毫無勝算的戰斗。

    我還是進行著自己的弓箭打擊。不過這一次,“金甲將軍”并不被動地防御,而是很聰明地開始繞著我陷阱中奔跑,并且時不時地還要給土石結構的陷阱狠狠來上幾下以破壞陷阱。這個方法對于我的攻擊來并沒有多大影響,但是以“金甲將軍”現超高的攻擊力來,陷阱很快就被它弄得殘破不堪,再這樣下去下去,我射落它的“金精巨劍”之前,它已經可以逃出陷阱了。

    沒辦法,我拿出了原并不想動用的“寒鐵箭”;寒光閃閃的“寒鐵箭”瞄準了跑動中的“金甲將軍”,蓄勢待發,產生了一種莫名的氣勢。“金甲將軍”也明顯感受到了這種氣勢,腳步的移動來緩慢,漸漸地站定一處,雙手執劍,凝神注視著我的動作。

    一顆因為被“金甲將軍”破壞的陷阱上的石塊掉落下來,砸“金甲將軍”的頭上,讓“金甲將軍”微微一分神。我馬上抓住這個機會,手中的“寒鐵箭”呼嘯而去,“金甲將軍”還沒有反應過來之前,狠狠地插入它的右臂。

    “寒鐵箭”上的寒氣不但凍住了“金甲將軍”的臂膀,而且強勁的余勢讓“金甲將軍”狠狠地砸陷阱壁上,劇烈的碰撞使得“金甲將軍”被凍住的右臂仿如冰塊一般碎裂開來,連帶著“金精巨劍”掉落陷阱中,傳出清脆悅耳的叮當撞擊聲。

    “耶——”這個結果真是太棒了,“寒鐵箭”寒氣居然還有這個效果,真是讓我意想不到。

    心情愉快中,手中的鋼箭(“合金箭”太少,差不多射光了)不斷地飛射向狼狽躲閃的“金甲將軍”,半個時后,一只“刺猬”再次產生,“金甲將軍”已經處于死亡的邊緣。

    于是我放心地跳下陷阱,收起“黃金獵弓”,拿出了“金精巨劍”,心翼翼地向著因為一條左腿被我射斷的“金甲將軍”行去,還不等靠近,手中的長達一米五六左右的“金精巨劍”已經揮出,目標指向“金甲將軍”的咽喉部位。

    “金甲將軍”并不頹喪地等死,仍然自己大的努力移動著身子,使得我的第一劍僅僅削下了它肩膀上的一大塊金屬。但是我并沒有失望,因為我已經確定“金甲將軍”真的毫無還手之力了,于是“基礎劍法”中的各種技法一一“金甲將軍”身上展現,當然還是以“刺”、“劈”以及“挑”為主。

    經過兩個多時的劍法練習之后,我終于將“基礎劍法”升到了高級67/1的熟練度,而“金甲將軍”也一聲哀嚎中悲慘地死去,給我留下了一件不錯的白銀裝備。

    “分割術”使出,我得到了“金甲將軍”的內丹,想了想還是吃了下去,畢竟這不是其他一般的內丹可以比擬的。內丹一入腹,強大而灼熱的氣流從腹處開始擴散,這些氣流身流動,后緩緩滲入各個部位消失不見。

    看看內丹的效果,力量加了5點,體力加了點,一共七點屬性;而且,我發現了另外一個收獲,那就是手拿“金精巨劍”的時候,原略有些沉重的“金精巨劍”現變得十分輕盈,仿佛只是拿著一把匕首般輕松,拿著其他的金屬物品同樣如此,而非金屬制品則是沒有任何變化。

    看來,“金甲將軍”的內丹使得我與金屬之間的“親密度”大大增強了,就好像之前我吃了“木妖王”的內丹增強了我的視力一般。我不禁再次心中歡呼了一聲。

    再看看,掉落的“金精巨劍”,屬性卻是讓人看了很是遺憾,是白銀裝備,屬性也只是一般。看來“金甲將軍”的進化并沒有帶動“金精巨劍”的進化,讓我微微有點遺憾。看來以后再打到“金精巨劍”,不定就是青銅裝備了,還真的是一次比一次差呢。

    收拾好一切,時間也不早了,我就決定下線了。

    用過簡單而又可口的午飯之后,我微微休息了一會兒再次進入了游戲,還是第一座山上,不過此時已經開始刷的怪了,金甲士兵開始兩兩三三地出現我的視線中,但是此時的它們已經吸引不了我的注意力了,我招呼一聲不遠處殺金甲士兵的白,前往第二座山峰。

    這是火系怪物的聚集地,仍然是采用“一線天”陷阱不斷引怪殺怪,這些火系的怪物實力不怎么強悍,噴出的一個個火球也并沒有它們的Bss那樣具有強大的威力,但是十幾二十地往你身上砸來,就不是那么令人爽快的事情。

    我的衣服被燒焦好多處,頭發是被烤得卷曲,這種情況使得我放棄了繼續鍛煉自己“基礎劍法”的行為,而是采用弓箭戰術,不斷地進行遠程打擊;而白也我的示意下,開始不斷地殺怪,加快向山上推進的速度。

    個多時之后,我和白終于來到了山頂,但是山上的景象卻是讓我一呆,原來我之前已經有玩家光臨這兒了,他們一共九個人,五個戰士,一個弓箭手,一個和尚,還有兩個已經喪生火鳥的巨大火球之下的獵人和道士。

    看他們打得激烈,我沒有了上前的打算。雖然火鳥的火球威力強大,近身攻擊也是不弱,但是剩下的七個玩家中的那個和尚有著一項十分奇特的技能,他放出一個防護罩模樣的淡綠色的結界,阻擋了大部分的火鳥的火焰攻擊。

    但是明顯的,這個技能使用有著一定的條件,每隔一段時間,那個結界就會消失,而火鳥也會趁此機會擊中攻擊那個和尚,只不過因為五個戰士的奮力拼搏以及和尚敏捷的身手,只能給眾人造成不大的傷害;而火鳥的空中優勢使得缺少了道士只剩下弓箭手進行遠程攻的對峙局面能夠持續下去。

    當然,如果沒有什么大的變化的話,火鳥的失敗已經注定,畢竟玩家只要藥物足夠不發生致命的創傷,就可以長時間堅持下去;但是火鳥不行,雖然這些Bss級的怪物也有一定的生命回復能力,但是火鳥絕對不會像“木妖王”那般快速,所以終的局面就是火鳥的生命一點一點地被這些玩家消耗光。

    結局已經很是明顯了。我沒有了再呆下去的耐心,轉向了第三座山峰。

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