玩家戰斗等級與職業:玩家的戰斗等級是通過玩家親自參加戰斗與完成任務來提升的,一般可達到級(級以后就是傳奇等級),每級將隨機提升玩家點屬性點(經常使用到的屬性點,比如常肉搏就會加力量與敏捷,常用法術就會加智慧等),每隔5級,玩家升級所需經驗點翻倍;
玩家的戰斗職業是以十八個基礎職業為起點,5級以前玩家可以自由兼職,5級后根據玩家所兼職業自動轉職,比如死亡騎士與煉金術士兼職后等級到了5級后將自動轉成死亡領主,亡靈巫師與牧師兼職后等級到了5級,將自動轉成黑暗祭司等;
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玩家的戰役等級:
玩家戰役等級是通過玩家指揮部隊戰斗與完成任務來提升的,一般可達到級,每級將隨機提升玩家1點屬性點(經常使用到的屬性點,比如玩家手下多為肉搏部隊,就會加攻擊或是防御,玩家常用戰役魔法就加知識與智慧),并有一個四選一的技能選擇權,每隔5級,玩家升級所需經驗點翻倍;
玩家對英雄、部隊與城市的控制:
當玩家戰役等級為1時,可控制3名英雄,玩家每升1級,可控制英雄+1,另玩家還要屬于城市中建造英雄宅邸讓英雄居住(否則英雄的情況就會被系統判定為野外活動,英雄回復速度將回減半,另外玩家可以隨時招喚宅邸休整的英雄進行支援作戰),守城英雄、魔法英雄、戰斗英雄等不能指揮戰斗的英雄不算內;
玩家屬下英雄的下屬英雄不屬于英雄控制范圍之內,所以玩家將無法得知其屬性,也無法直接對其下令;
玩家部隊數量控制表:
等級、隊、中隊、大隊
1、7、、
、、、
3、9、、
4、1、、
5、11、1、
6、1、、
7、1、3、
、1、4、
9、1、5、
1、1、6、
11、1、7、1
1、1、、1
13、1、9、1
14、1、1、1
15、1、11、
16、1、1、3
17、1、1、4
1、1、1、5
19、1、1、6
、1、1、7
玩家戰役等級為1時,可控制1座城市,玩家每升5級,可控制城市+1,玩家每升1級,可控制城市再+1,多余城市將由玩家手下英雄控制,不玩家掌握之中;
另:
戰役屬性“領導”對玩家的影響:玩家領導屬性每提高1點,玩家可多控制1隊部隊;玩家領導屬性每提高5點,玩家可多控制1名英雄;玩家領導屬性每提高1點,玩家可多控制1座城市;
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