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“果然如此!‘艮離乾水艮坤澤坤’,是幻屬性靈氣團的內部排列方式。”
“換句話,幻屬性靈力流一開始被初始化成111111111111,然后在經脈中經過一個個脈環后,如果在過程中靈力流內部排序,正好變成111111111111,也就是‘艮離乾水艮坤澤坤’的幻屬性編碼時,那么這條路線圖,就會具有功法效果!”
“并且功法效果,會因為靈力流出現過幾次屬性編碼,而發生變化!”
“《幻朧決》的條路線圖,靈力流部都出現過1次幻屬性編碼,所以這條路線圖的功法效果就是一樣的!”
“因為不同屬性靈力流,陰陽靈子數量不一樣。所以幻屬性靈力流,只有可能出現幻屬性編碼,不可能出現其他屬性的編碼。所以產生的功法效果,也只有可能是幻屬性功法的效果。”
“真是巧妙的設計啊!”程理無比感嘆道。
緊接著,他馬上想到。
“是不是路線圖出現的幻屬性編碼次數多,功法效果好?”
一想到這個猜測,程理馬上翻出那玄級極品的功法《萬松長青決》。
“幸好之前兌換了一高級別的功法,現在正好比對一下。”
《萬松長青決》是一玄級極品功法,并且它是一難得的雙屬性功法。
它含有9條玄級路線圖和1條黃級路線圖。
其中7條玄級路線圖和7條黃級路線圖,是木屬性的。
剩下條玄級路線圖和條黃級路線圖,是幻屬性的。
所以這是一以木屬性為主,幻屬性為輔的雙屬性功法。
事實上,除了《青靈吐納法》這樣的低級別功法,會出現屬性覆蓋這樣的情況。
高級別功法,很少會出現太多屬性的,大多是單一屬性,最多也就是雙屬性。
這主要是因為,高級別功法,對單一屬性路線圖數量要求比較多,所以大多是專精某一屬性。
所以,多屬性靈根的修真者,通常需要選修多門功法來解決自己多屬性的問題。
《萬松長青決》因為是雙屬性功法,所有分為了兩篇“木之篇”“幻之篇”,每一篇都有自己**的功法效果。
只修煉《萬松長青決》里木屬性路線圖的,那么也只會獲得木屬性的功法效果。
只有同時修煉木、幻雙屬性路線圖的,才能同時獲得木、幻兩個屬性的功法效果。
程理現在并不是要修煉,而是要通過查看高級別功法里,路線圖出現的屬性編碼次數,來判斷是不是出現編碼次數多,功法效果好。
《萬松長青決》的幻之篇里,有條玄級的幻屬性路線圖。
程理已經把它們翻出來,根據之前記錄的這條玄級路線圖的脈環固定改變式,把自己幻屬性靈力流在這條玄級路線圖運轉過程中的所有變化情況,部再列出來。
“有了!果然,這條幻屬性的玄級路線圖,靈力流在運轉過程中,出現了次幻屬性編碼!”
“所以,《萬松長青決》的幻屬性功法效果,也跟《幻朧決》的,完不一樣。”
“《萬松長青決》的幻屬性功法效果分兩種,一種是基礎效果,有條,分別是增強幻屬性靈氣團的親和力,提高周圍幻屬性靈氣團的密度,提高幻屬性靈力流運轉速度。
“除此之外,《萬松長青決》還有一個特殊效果,那就是讓修煉者可以制造一個以假亂真的海市蜃樓。海市蜃樓的真實程度,由修煉程度來決定,修煉功法深,給人的真實度強。據如果修煉到第九層,甚至可以把這個海市蜃樓變成一個真實的幻境,以假亂真!”
“而《幻朧決》的功法效果,則只有1個基礎效果:提高幻屬性靈根的轉化效率。”
“也就是,出現過幾次屬性編碼,就可以有幾個基礎效果?”
在這個修真世界,所有的功法,所具備的功法效果,大致可以分為兩類。
一類是基礎效果、一類是特殊效果。
特殊效果并非所有功法都有,比如《幻朧決》就沒有特殊效果。
而一旦有特殊效果,通常也只會有一個,但隨著功法修煉加深,這個特殊效果會發生變化,甚至是進化。
至于基礎效果是所有功法都會有的,但有的功法只有1個基礎效果,而有的功法會有多個基礎效果。但通常都不會超過個,能出現5個基礎效果就已經是鳳毛麟角的了。
像青靈島的核心傳承功法《青靈自在功》,就有5個基礎效果。
至于同時擁有超過5個基礎效果的超極品功法,至少青靈島上的人還沒有見過。
“毫無疑問,《萬松長青決》的功法效果比《幻朧決》的好非常多。”
“而這個原因就是,《萬松長青決》在運轉的過程中,靈力流出現了次幻屬性編碼!而《幻朧決》則只出現了1次幻屬性編碼!”
“也就是,靈力運轉路線圖,讓靈力流出現屬性編碼的種類和次數不同,就會具有不同的功法效果!
“比如,我可以推斷,靈力流出現幾次屬性編碼,路線圖就會有幾個基礎效果。”
像《幻朧決》只有1個幻屬性編碼,就只有1個功法基礎效果。
而《萬松長青決》有個幻屬性編碼,就有個功法基礎效果。
為了驗證這個猜測,程理把所有6功法里包含幻屬性路線圖的,都翻了一遍,部符合這個猜測。
而且程理發現,出現幾次屬性編碼,跟功法等級并沒有太大關系。
有一黃級功法也能出現次屬性編碼,但其他大都只有1-個屬性編碼。
“不過還有個問題……”
程理這時候,拿起了兩功法。
一是《幻朧決》,一是《霧蜃功》。
然后程理把《霧蜃功》靈力流運轉中的所有變化,再次列出來,然后他很快發現一個問題。
“這兩功法,都是幻屬性功法,并且,靈力流都只出現過1次幻屬性編碼。”
“同樣都只出現1次幻屬性編碼,但這兩功法的功法效果,卻依然不同,這是為什么呢?”
《霧蜃功》的功法效果也只有一個基礎效果,是讓修煉者的幻屬性法術真實度提高一成。
這跟《幻朧決》提高幻屬性靈根轉化效率的功法基礎效果,是完不同的。
這是為什么呢?
程理沒思考多久,就想到了一個答案。
“我知道了,是脈環數!”
“《霧蜃功》擁有的條靈力運轉路線圖,部都是479個脈環數。”
“《幻朧決》擁有的條靈力運轉路線圖,則部都是446個脈環數。”
“換句話,在靈力流出現的幻屬性編碼次數相同的情況下,脈環數的不同,則會導致功法效果種類不同!”
程理思索片刻,最后總結道。
“所以,決定功法效果的,有兩個因素。”
“1、靈力運轉路線圖中,靈力流出現屬性編碼的次數,決定了功法效果等級。出現屬性編碼的次數多,功法效果等級就高。
“、靈力運轉路線圖中,脈環的數量,決定了功法效果的種類。”
“所以,靈力流出現屬性編碼的次數相同,脈環數也一樣,就會有一樣的功法效果,才可以被歸為同一個功法里,具有兼容性。”
“由此可以看出,功法效果等級,體現在兩方面。一個是屬性編碼出現次數多,基礎效果就有多個。另外一個是,屬性編碼出現次數多,特殊效果就會好。”
“而脈環的數量,是否會影響功法效果好壞,倒是比較難看出來,我更傾向于脈環數量只是讓功法效果出現種類區分而已。功法效果好壞,主要還是看出現屬性編碼的次數。”
“這就是功法效果背后所隱藏的運行原理!”
“我之前優化出來的靈力運轉路線圖,靈力流在運轉過程中,部都沒有出現過幻屬性編碼,所以才不具備功法效果,成為了白板天級功法。”
“知道這個原理后,我就可以給我優化出來的白板天級功法,附加上各種功法效果了!
“現在,只要把這個算法再優化一下,加入對出現幻屬性編碼的條件要求,那么就可以計算出能出現幻屬性編碼的靈力運轉路線圖了!”
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