gta的火爆讓玩家和各種游戲媒體始料未及,很多人甚至完全沒(méi)想到,這游戲的云玩家竟然會(huì)這么多!
是的,誰(shuí)都知道gta是陳陌今年憋出來(lái)的一個(gè)大招,而且在游戲發(fā)售前就連陳陌自己也都對(duì)這款游戲大肆吹捧,可見這款游戲的不同。
但還是有一些人并不太看好這款游戲,原因很簡(jiǎn)單,平臺(tái)。
矩陣游戲艙30萬(wàn)的價(jià)格,產(chǎn)能又有限,目前為止矩陣游戲艙的數(shù)量別說(shuō)跟pc比了,連傳統(tǒng)游戲艙的數(shù)量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如。
國(guó)內(nèi)的傳統(tǒng)vr用戶就有1億之多,而矩陣游戲艙因?yàn)閮r(jià)格和產(chǎn)能的原因,到現(xiàn)在為止全世界才賣出去將近1000萬(wàn)臺(tái)。
以陳陌前世的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,一臺(tái)新的游戲設(shè)備能賣出1000萬(wàn)這已經(jīng)是非常驚世駭俗的數(shù)據(jù)了,但平行世界中自有國(guó)情在此,矩陣游戲艙的銷量是有其他因素加持的。
手機(jī)和pc的銷量之所以遠(yuǎn)高于專門的游戲機(jī),是因?yàn)檫@兩種設(shè)備在人們的日常生活中有著不可取代的作用,手機(jī)要隨身攜帶用于社交、上網(wǎng)和使用各種生活app,而pc則是承擔(dān)著重要的辦公職能。對(duì)于這兩種設(shè)備而言,游戲只是功能之一,它們可以說(shuō)是進(jìn)入了玩家生活的方方面面,不可或缺。
而專門的游戲機(jī)則是僅僅面向硬核玩家的產(chǎn)品,銷量自然不可能和手機(jī)、pc相提并論。
至于矩陣游戲艙,它的意義不僅僅在于游戲和娛樂(lè),反而是帶有一點(diǎn)手機(jī)、pc或者矩陣眼鏡的作用,就是對(duì)人們的日常生活產(chǎn)生顛覆性的影響,深刻地改變著玩家們的生活方式。
所以,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,這個(gè)世界的人們是非常看好矩陣游戲艙的,這個(gè)銷量肯定還是要繼續(xù)上漲。
在之前其實(shí)已經(jīng)有傳統(tǒng)的vr游戲艙為矩陣游戲艙開路了,這個(gè)世界的玩家們對(duì)于游戲艙非常認(rèn)同,目前國(guó)內(nèi)的傳統(tǒng)vr用戶有1億之多,而世界范圍內(nèi)則是達(dá)到了8億左右,這些人全都可以視為矩陣游戲艙的潛在用戶群。
以這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看的話,矩陣游戲艙這將近1000萬(wàn)的銷量,跟傳統(tǒng)的vr產(chǎn)業(yè)比起來(lái),還僅僅是一個(gè)處于發(fā)展期的狀態(tài)。
也難怪很多人剛開始對(duì)gta并沒(méi)有抱那么大的期待,畢竟脫離了原本的傳統(tǒng)vr平臺(tái),在全新的矩陣游戲艙上獨(dú)占,銷量和影響力受限幾乎是必然的事情。
陳陌以前的游戲隨隨便便就賣個(gè)幾百萬(wàn)、上千萬(wàn)份,《絕地求生》這種現(xiàn)象級(jí)vr游戲更是破了4000萬(wàn)份甚至逼近了5000萬(wàn),像《美國(guó)末日》、《塞爾達(dá)傳說(shuō)》這種重劇情或者重玩法的單機(jī)游戲也還都破了千萬(wàn)銷量,可見陳陌在傳統(tǒng)的vr領(lǐng)域取得的成功。
但是,矩陣游戲艙到現(xiàn)在才賣出了不到1000萬(wàn),總不能期待著所有矩陣游戲艙的用戶都掏錢買gta吧?游戲再好,那也得看玩家喜好和口味的。
結(jié)果游戲一上線,這些唱衰的人都被驚得大跌眼鏡,從各大直播網(wǎng)站和視頻網(wǎng)站的熱度來(lái)看,這游戲竟然比之前的很多現(xiàn)象級(jí)vr游戲還火啊!
要說(shuō)關(guān)注著gta的玩家全都買了矩陣游戲艙、買了游戲那肯定是不可能的,也就是說(shuō),這批人里頭很可能有一多半,甚至90%都是云玩家。
屠版直播網(wǎng)站、屠版視頻網(wǎng)站、屠版游戲論壇、上微博和問(wèn)答網(wǎng)站熱搜榜……幾乎和游戲有關(guān)的各種地方,都能看到與gta有關(guān)的元素。
能光靠著云玩家的捧就能火到這種程度,可以說(shuō)是匪夷所思了。
要知道,矩陣游戲艙所強(qiáng)調(diào)的次世代vr,一個(gè)非常關(guān)鍵的點(diǎn)就是沉浸感。玩家們真正地魂穿到游戲中,自己親手去完成走路、開槍、駕車、開飛機(jī)的操作,這是游戲的重要賣點(diǎn)之一。
但云玩家是完全體會(huì)不到這種感覺(jué)的,他們只能像看傳統(tǒng)游戲一樣,看主播在游戲中大殺四方,這種沉浸感完全體會(huì)不到。
但即使這樣,gta還是受到了無(wú)數(shù)云玩家的熱捧,可見這游戲不僅僅是在“賣感受”,它也同樣具有豐富的玩法和深刻的內(nèi)涵。也就是說(shuō),即使gta不是一款次世代vr游戲,而僅僅是一款傳統(tǒng)的pc游戲甚至掌機(jī)游戲,它也同樣具備大火的特質(zhì)。
至于為什么這游戲能火到這種程度?
在玩家們看來(lái),gta是一款多合一的游戲,不同的玩家可以從中體會(huì)到不同的樂(lè)趣。
首先,它是一個(gè)劇情導(dǎo)向的、以犯罪為主題的單機(jī)游戲。
現(xiàn)代燈塔國(guó)的都市背景,多主角pov手法敘事,劇情豐滿富有張力,充滿了冷幽默、腦洞和對(duì)現(xiàn)代社會(huì)種種沉疴頑疾的無(wú)情影射。
且不談三個(gè)主角,就說(shuō)這些形形色色的配角,有混混、毒梟、投資家、明星、腐敗官員、黑客、電影制片人、脫衣舞女、上班族、科學(xué)家、心理醫(yī)生、健身教練……在一款單機(jī)游戲中塑造這么多的角色,足見構(gòu)建世界的用心。
從這一點(diǎn)上來(lái)說(shuō),gta和之前的那些3a大作并無(wú)不同,甚至猶有過(guò)之。
其次,它是一個(gè)允許玩家摸索無(wú)限可能的炫技游戲。
就像玩家可以在《英雄聯(lián)盟》或《絕地求生》中展現(xiàn)自己的王者操作,gta也同樣允許玩家秀出別人做不到的事情。而且在次世代vr的幫助之下,玩家們可以在這個(gè)虛擬世界中做出幾乎所有的理論上允許的動(dòng)作,這就為它聚集了大量的表演者和看客,火遍直播平臺(tái)和視頻網(wǎng)站也就不足為奇了。
最后,它還是一款包含了汽車、飛機(jī)、船只體驗(yàn),以現(xiàn)代都市風(fēng)光為背景的駕駛模擬游戲。
自行車、摩托車、跑車、大卡車、直升機(jī)、螺旋槳飛機(jī)、戰(zhàn)斗機(jī)、水上快艇……幾乎玩家所能想到的所有載具,在gta中都能買到或搶到,并親自駕駛它暢游洛圣都。
而游戲中也充滿著各種相關(guān)內(nèi)容,比如賽車、特技飛行、跳傘、潛水等等,體驗(yàn)甚至完全超越了很多大型的賽車游戲。
即使玩家本身并不擅長(zhǎng)駕駛,也完全可以在gta中不斷磨練自己的駕駛技術(shù),從出門就撞的愣頭青,成長(zhǎng)為排水渠過(guò)彎的老司機(jī)。再加上次世代vr技術(shù)的加持,這種駕駛體驗(yàn)可以說(shuō)是前所未有。
很多有錢人花上百萬(wàn)改裝跑車,就是為了獲得極速狂飆的那種刺激,但對(duì)于他們來(lái)說(shuō),錢有很多,命只有一條。現(xiàn)實(shí)生活中開車開到200多甚至300,那只要稍微碰一下生還的幾率幾乎為0 。但是在gta中則是完全不必?fù)?dān)心,而且還能獲得和現(xiàn)實(shí)中幾乎完全相同的駕駛體驗(yàn)。
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