很多玩家以一種調(diào)侃的語氣表示:“戰(zhàn)神這個(gè)系列作品騙人!其實(shí)前三部的戰(zhàn)神是奎托斯,第四部的戰(zhàn)神是親兒子才對!這是文字游戲!玩家扮演的根本就是假的戰(zhàn)神!”
還有一些玩家痛心疾首地建議:“千萬別選最高難度!!近戰(zhàn)小兵只需要三刀就可以砍死奎爺,遠(yuǎn)程小兵只需要兩下!玩了兩天硬生生把戰(zhàn)神玩成了茍神你敢信?最常用的戰(zhàn)術(shù)就是在墻角舉盾等兒子把所有敵人都射死,或者在坑對面等敵人跳過來然后把他踢下去!這特么黑魂7周目的難度都沒這么高!”
當(dāng)然,玩家們之所以情緒如此激動(dòng),主要還是因?yàn)椤稇?zhàn)神3》到《戰(zhàn)神4》是無縫銜接的,大家都沒有做好心理準(zhǔn)備,本以為還是像《戰(zhàn)神3》那樣神擋殺神佛擋殺佛,結(jié)果突然變成了燒妻帶娃撒骨灰,這心理落差可不是一般的大。
但是,這種變化卻并沒有讓《戰(zhàn)神4》的口碑雪崩,反而大部分玩家在提到戰(zhàn)神這個(gè)系列游戲的時(shí)候,《戰(zhàn)神4》和前面三部同樣獲得了很高的贊譽(yù)。
就連很多專業(yè)的游戲評測媒體也對此感到有些無所適從,因?yàn)椤稇?zhàn)神》這個(gè)系列游戲的效果是比較割裂的,《戰(zhàn)神1》到《戰(zhàn)神3》跟《戰(zhàn)神4》其實(shí)有著很明顯的區(qū)別。
這怎么評分啊?
但不管怎么看,這兩種風(fēng)格都同樣精彩!
對于希臘三部曲的《戰(zhàn)神》而言,這是一款讓玩家割草的爽游,但又絕非一款粗劣、膚淺的游戲。
因?yàn)檎麄(gè)三部曲塑造了龐大而又重構(gòu)的世界觀,眾神黑化、半神奎托斯直推奧林匹斯山,虐殺各路天神,每個(gè)神都有其獨(dú)特的外觀、技能和boss戰(zhàn)打法,讓這款游戲的ip能夠脫穎而出,即使是在雷霆互娛開發(fā)的一眾超級ip中也完全不落下風(fēng)!
而且,在希臘篇的戰(zhàn)斗中,干脆利落的廝殺、炫目的血腥場景、qte之下極富視覺沖擊力的戰(zhàn)斗場面,簡直是讓每個(gè)雄性生物都能沉醉其中;此外游戲中也有非常豐富的解謎要素和有趣的道具,比如美杜莎的頭、太陽神牌手電筒等等,奎托斯經(jīng)常會(huì)遇到一些來自于關(guān)卡上的難關(guān),必須用這些特殊的道具針對性地解決。
而北歐版本的《戰(zhàn)神4》則是用了另一種完全不同的方式,對“戰(zhàn)神”做出了一種全新的詮釋。相對而言,那些游戲媒體們反倒是對《戰(zhàn)神4》更感興趣,不惜花費(fèi)大量筆墨分析。
而在《戰(zhàn)神》的評分出爐之后,玩家們紛紛表示內(nèi)心毫無波動(dòng),甚至有些想笑。
又是全滿分,抬走,下一個(gè)!
而在tgn的評價(jià)體系中,顯然《戰(zhàn)神》已經(jīng)成為了一款新的印上“塞倫特標(biāo)簽”的作品,在評價(jià)中完全不吝惜任何的溢美之詞。
“這是一個(gè)突如其來的驚喜,沒有人想到塞倫特會(huì)在這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)為我們奉上一款3a大作,但在玩過《戰(zhàn)神》系列之后,不得不承認(rèn)這又是一款神作,一款堪稱完美的作品。”
“尤其讓人感到驚訝的是,《戰(zhàn)神4》并沒有延續(xù)之前的故事,甚至讓人覺得,好像前面那么長的篇幅所講述的希臘弒神故事,并不僅僅是為了讓玩家能夠玩得更爽,可能也是為了做一個(gè)鋪墊,一切都是為了烘托《戰(zhàn)神4》的完美。”
“《戰(zhàn)神4》中的奎托斯不再是前作中單一的人物,而是變成了一個(gè)復(fù)雜的角色,他既是一名父親,也是一名戰(zhàn)士,同時(shí)也可以說是一個(gè)劊子手。奎托斯很難說是一個(gè)好人,但在《戰(zhàn)神4》中,他的改變有目共睹。這樣一位戰(zhàn)神的變化,讓游戲世界中充滿人文關(guān)懷,可以說《戰(zhàn)神4》是整個(gè)系列中最激動(dòng)人心、最令人難忘的一部作品,它打造出一場令人難以忘懷的冒險(xiǎn)。”
“評分:10分(神級杰作)”
……
……
九界最高的山頂上,阿特柔斯取出母親的骨灰,遞給奎爺。
父子倆人一起,把袋中的骨灰撒向空中。
父子倆人的臉上都帶著非常復(fù)雜的情緒,阿特柔斯的眼睛里噙著淚花,而奎爺?shù)难壑幸材芸吹诫[約的反光。
確實(shí),這一路上他們經(jīng)歷了太多才走到這里,在這一路上,奎爺在努力地教自己的兒子如何成為一個(gè)神,而熊孩子則是在教給奎爺如何做一個(gè)人。
那個(gè)喋喋不休的巴德爾終于死了,而在北歐神話中,正是因?yàn)檫@貨的死亡,才開啟了諸神黃昏。
也就是說,《戰(zhàn)神》的故事還尚未終結(jié),這一老一小兩個(gè)戰(zhàn)神,還要在北歐殺他個(gè)天翻地覆。
林雪也是感慨萬千,結(jié)果一看彈幕,氣氛瞬間沒了。
“完結(jié)撒媽!!”
“看,你媽的骨灰!”
“完結(jié)撒骨灰!”
“終于撒了他媽的骨灰,太不容易了!”
林雪滿臉黑線:“你們太過分了!完結(jié)撒媽怎么都出來了?!等等,這個(gè)熊孩子剛才說什么?他是洛基????”
最后這段劇情的信息量可是太大了,熊孩子是洛基,取名阿特柔斯是源自于一位斯巴達(dá)戰(zhàn)士的名字……隨著巴德爾的死,諸神黃昏開始了……
在游戲的最后,幾年后,奎爺和兒子在小屋中,屋外雷霆大作。
一個(gè)魁梧的壯漢站在門外,黑色斗篷遮住了他的面容。
奎爺大聲問道:“你是誰?!”
陌生人沒有說話,只是把他的披風(fēng)向后一甩,在他的腰畔,戰(zhàn)錘正發(fā)出幽藍(lán)色的電光。
游戲至此,戛然而止。
一條彈幕慢悠悠地在直播間里飄過:“奎爺:錘子不錯(cuò),但是下一部就是我的了。”
本來被震撼得瞠目結(jié)舌的林雪,看到這條彈幕瞬間笑出了聲。
“喂喂喂,你們別太過分啊,我還在醞釀情緒呢!等等我捋一捋這游戲,是不是這么個(gè)意思,奎爺來到了北歐,生了個(gè)兒子叫洛基,爺倆一起干掉了光明神巴德爾開啟了諸神黃昏,然后下一部就是要跟雷神索爾打……等等,下一部?”
“這特么從《戰(zhàn)神1》打到《戰(zhàn)神4》,還有下一部呢?!一口氣做了這么長的游戲,竟然還是斷章了???”
“我服了,陳陌這真是大斷章師啊!天下萬物皆可斷!!”找本站請搜索“6毛”或輸入網(wǎng)址:.
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