像帝朝互娛,它的帝朝游戲平臺(tái)活躍用戶達(dá)到幾千萬(wàn),同時(shí)在線用戶最高時(shí)也曾達(dá)到過(guò)兩百多萬(wàn)。
這些玩家只要登陸任意一款帝朝互娛的游戲,就要先登錄帝朝游戲平臺(tái),自然而然地就會(huì)看到平臺(tái)各大推薦位上的其他游戲。
甚至很多玩家,只玩帝朝互娛的游戲,不論是買(mǎi)游戲還是買(mǎi)增值服務(wù)都很少猶豫。
陳陌現(xiàn)在也有這么一批玩家,但數(shù)量差得太多了。大部分玩家都不會(huì)關(guān)注陳陌的下一款游戲是什么,更不會(huì)因?yàn)槟晨钣螒蚴恰瓣惸白髌贰倍ベI(mǎi)、去玩。
陳陌深知,悶頭做研發(fā)不是不可以,但終究會(huì)受制于渠道。而且,陳陌早晚也要做一款游戲平臺(tái),把自己所有的游戲都整合起來(lái)。
更何況,有許多游戲都是必須有龐大的用戶量才能玩得轉(zhuǎn)的。
現(xiàn)在,陳陌有兩個(gè)關(guān)鍵任務(wù),一個(gè)是研發(fā)“雷霆游戲平臺(tái)”,讓那些擁有雷霆游戲通行證的玩家們都知道這個(gè)平臺(tái),并把一些其他平臺(tái)的玩家挖過(guò)來(lái)。
就像前世的暴雪做戰(zhàn),騰訊做TGP、微信游戲一樣,把已有的玩家資源都整合起來(lái),這樣就更有利于新游戲的推廣和各游戲之間的聯(lián)動(dòng)。
但是,對(duì)陳陌而言,干巴巴地只上一個(gè)雷霆游戲平臺(tái)肯定是不夠的,平臺(tái)上只有《flappbird》、《植物大戰(zhàn)僵尸》和《我叫MT》這三款游戲,怎么看都有點(diǎn)太單薄了。
當(dāng)然,陳陌也可以和其他游戲公司談合作,讓他們把游戲掛在雷霆游戲平臺(tái)上,豐富一下游戲庫(kù)。
但一來(lái)陳陌看不上那些游戲,二來(lái)這些公司估計(jì)也看不上陳陌新做的這個(gè)游戲平臺(tái),所以就算去談,結(jié)果多半也是一拍兩散。
陳陌要一下子出兩款新游戲,一是為了充實(shí)一下游戲庫(kù),二是為了進(jìn)一步擴(kuò)充自己的玩家群。
陳陌打開(kāi)文檔,寫(xiě)下文檔標(biāo)題:《雷霆棋牌》設(shè)計(jì)概要。
……
在國(guó)內(nèi),什么游戲的用戶最多?
卡牌游戲?角色扮演游戲?射擊游戲?
都不是。
用戶最多的是棋牌游戲。
在前世,騰訊棋牌的用戶量達(dá)到了驚人的4億以上,平均每5個(gè)國(guó)人,就有1個(gè)是棋牌游戲的用戶。
陳陌要做棋牌,就是要盡可能地通過(guò)帝朝互娛的推薦位和棋牌游戲身的特性,為雷霆游戲通行證拉到最多的玩家,為之后的拳頭產(chǎn)品鋪路。
這是陳陌一早就規(guī)劃好的,也是為了最大化利用上次賭約贏到的那個(gè)推薦位。
但是,棋牌游戲具體怎么做,陳陌現(xiàn)在還沒(méi)想好。
棋牌游戲這個(gè)范圍太廣泛了,像斗地主、麻將、橋牌、象棋、圍棋……這些都能算在棋牌里頭。陳陌想要做肯定不現(xiàn)實(shí),也不劃算,只能挑著做。
而且,這個(gè)世界是有棋牌游戲的。像帝朝互娛和神幻游戲平臺(tái),都有自己的棋牌游戲,而且玩家不少。
陳陌現(xiàn)在考慮的,是如何才能做出差異化,否則根無(wú)法撬動(dòng)這兩大公司的棋牌玩家。
這兩天陳陌已經(jīng)把市面上的棋牌游戲都下載了一個(gè)遍,就相當(dāng)于是調(diào)研了。
像斗地主、麻將這種前世熱度很高的玩法,平行世界也都有,而且,玩法大同異,陳陌可以在一些界面表現(xiàn)、具體規(guī)則上做優(yōu)化,但畢竟也只是優(yōu)化,不可能就靠著這些優(yōu)化挖走其他棋牌游戲的玩家。
必須得有和其他棋牌游戲做出明顯區(qū)別的地方。
同樣是做棋牌,不同的類(lèi)型差異也很大。比如斗地主、麻將這種,基上是老少咸宜,用戶量很大。而象棋、圍棋這種,可能玩家不少,但一點(diǎn)都不賺錢(qián)。至于橋牌一類(lèi)的玩法,可能玩家數(shù)更加稀少。
陳陌要做棋牌,又想靠著棋牌多挖一些玩家,斗地主和麻將這兩個(gè)是肯定繞不過(guò)去的,所以這兩個(gè)是必做的。
但是,陳陌也研究了很多棋牌游戲,其他的游戲公司也不傻,凡是做了棋牌的,基上都做斗地主和麻將,各種玩法也都是根據(jù)各地的一些經(jīng)典玩法整合的,像斗地主里面的癩子場(chǎng)、麻將里的血流麻將也都有。
陳陌現(xiàn)在能想到的優(yōu)化有三個(gè)方面,第一個(gè)方面是針對(duì)新手的一整套指引和幫助,包括新手課堂、每日任務(wù)、福利任務(wù)、每日低保等等,這些東西,其他的游戲要么沒(méi)做,要么做的不好,陳陌可以在這方面好好地優(yōu)化一下。
第二個(gè)方面是比賽模式。這個(gè)世界的棋牌游戲,主體都是游戲大廳,很少有各種比賽場(chǎng),對(duì)陳陌來(lái),做比賽場(chǎng)也算是個(gè)不錯(cuò)的噱頭。
第三個(gè)方面是商城道具、貴族系統(tǒng)。這個(gè)世界雖然也做了一些增值服務(wù),但相對(duì)比較少。真要優(yōu)化的話,做一些貴族表情包、頭像、衣服等等,甚至用積分兌換實(shí)物,這些都可以做。
但是,光這些還不夠,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
新手系統(tǒng)最多是降低一些獲取玩家的成,稍微提升一下玩家留存,商城、貴族系統(tǒng)可以稍微增加一點(diǎn)收入,而比賽模式算是個(gè)差異化的東西,能稍微和其他棋牌游戲區(qū)分一下。
但是,這些都不是決定性的。要知道,棋牌用戶的黏性還是比較強(qiáng)的,比如有些玩家,在帝朝游戲平臺(tái)上有幾百萬(wàn)的豆子,為什么要換到陳陌的棋牌游戲來(lái)?陳陌又不可能幫他把這些豆子也一起轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)。
所以,想要克服這種黏性,陳陌要找一個(gè)突破口,一個(gè)其他棋牌游戲都沒(méi)有的突破口。
陳陌開(kāi)始找前世有而這個(gè)世界沒(méi)有的玩法。
斗地主?升級(jí)?炸金花?七鬼五二三?……
沒(méi)找到什么特別明顯的突破口,一些大眾玩法肯定都被做爛了,眾玩法呢玩家太少,根起不到擴(kuò)大玩家群的目的。
陳陌也有點(diǎn)郁悶,怎么偏偏棋牌游戲,兩個(gè)世界這么類(lèi)似?
不信,再找,肯定有不同點(diǎn)!
大眾麻將?四川麻將?國(guó)標(biāo)麻將?……
也沒(méi)有!
陳陌感覺(jué)有點(diǎn)怪,他總感覺(jué)好像有一種棋牌,是前世有而這個(gè)世界沒(méi)有的。
是什么呢?
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