在進(jìn)入游戲之前,系統(tǒng)提示要先選擇出生地所在州,這點(diǎn)和其他的國戰(zhàn)游戲比較類似。
鄭弘曦看了一下,他本來想選青州或者揚(yáng)州,但發(fā)現(xiàn)竟然已經(jīng)爆滿了,所以選擇了涼州。
畢竟西涼軍在三國歷史上的戲份也是很足的。
進(jìn)入游戲之后,鄭弘曦驚訝地發(fā)現(xiàn),原來之前他看到的洛陽城,就是游戲?qū)嵕爱嬅妗?br />
鄭弘曦眼前看到的圖景,是一片曠野。這片曠野中有石頭山,有樹林,有農(nóng)田。畫面的鏡頭非常高,整個(gè)石頭山在畫面中也就只能占據(jù)很小的一個(gè)小格子。
鄭弘曦大致估算了一下,手機(jī)屏幕上一屏大概能顯示10*10,100個(gè)左右的小格子,而一座山或者一片農(nóng)田只能占一個(gè)小格子。
畫面正中央的九個(gè)小格子是用特殊邊框標(biāo)注出來的,有紅色框,有綠色框,顯然這里應(yīng)該是主要的可操作區(qū)域。
九個(gè)格子正中央是一座正在冒煙的小城,而周圍的紅色格子里則是有一些賊兵和賊兵營帳等等。
顯然,按照開場劇情,這座小城應(yīng)該就是玩家的城池,此時(shí)正在被賊兵攻打,岌岌可危。
接下來是一連串的新手指引。
在系統(tǒng)提示下,鄭弘曦開始組建一支部隊(duì),前去迎擊賊兵。
《率土之濱》的整個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)也與目前市面上的手游完全不同。每個(gè)玩家可以帶領(lǐng)多支部隊(duì),而每支部隊(duì)最多攜帶三名武將。
每支部隊(duì)都分為大營、中軍、前鋒,大營的武將如果部隊(duì)全滅,則戰(zhàn)斗失敗。不過目前鄭弘曦的部隊(duì)還沒有開啟前鋒這個(gè)位置,必須等升級統(tǒng)帥廳后開放。
選擇一處賊兵之后,部隊(duì)出征了。
出征的過程倒是非常明確,有一個(gè)箭頭連接目標(biāo)地塊,在部隊(duì)模型的頭頂上,也標(biāo)注出了具體的行軍時(shí)間。
很快,部隊(duì)交戰(zhàn),進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面。剛開始的戰(zhàn)斗,雙方兵力都比較少,鄭弘曦的騎兵一擁而上,把對面的部隊(duì)全滅了。
接下來就是招募武將、繼續(xù)討伐敵軍、討伐攜帶著糧草的敵軍、征兵等等基礎(chǔ)操作。
不過鄭弘曦也注意到,系統(tǒng)正在逐漸地把玩家的注意力從具體的戰(zhàn)斗畫面引導(dǎo)到戰(zhàn)報(bào)上,到后來再討伐地塊的時(shí)候就不再彈出戰(zhàn)斗畫面了,而是直接在左下角發(fā)來一封戰(zhàn)報(bào),玩家如果感興趣的話可以自己點(diǎn)開來看。
直接跳過冗長且無意義的戰(zhàn)斗過程,這對鄭弘曦來說是個(gè)不錯(cuò)的設(shè)定,比較省事。
成功擊退流寇之后,鄭弘曦的城池被建設(shè)起來了,占據(jù)著整整九個(gè)格子,已經(jīng)初具規(guī)模。
系統(tǒng)提示:占據(jù)十三州首府即可一統(tǒng)天下,初期發(fā)展較慢,可以按照任務(wù)提示來擴(kuò)張自己的勢力。
“新手引導(dǎo)……這就完了?”鄭弘曦有點(diǎn)驚訝。
一般手游的新手引導(dǎo)都是很長的,因?yàn)橛螒虮旧淼耐娣ū容^復(fù)雜,基本上是每解鎖一種玩法,都要引導(dǎo)一次。
但是看《率土之濱》的這個(gè)尿性,前面這幾步非常簡單的引導(dǎo)就是全部的新手引導(dǎo)了?
這讓鄭弘曦有點(diǎn)困惑,就這么幾步引導(dǎo),玩家們能玩懂嗎?
接下來,鄭弘曦開始做任務(wù)。
這里面的任務(wù)大致分為兩個(gè)部分,一個(gè)是任務(wù),一個(gè)是戰(zhàn)略目標(biāo)。
戰(zhàn)略目標(biāo)就是一個(gè)比較長線的目標(biāo),比如占據(jù)多少塊土地、資源產(chǎn)量達(dá)到多少等等,基本上可以看成是接下來較長時(shí)間內(nèi)的核心任務(wù)。
而任務(wù)就比較五花八門了,有建造建筑、升級建筑、占領(lǐng)某一等級土地等等,而且任務(wù)雖然看起來沒有任務(wù)線,實(shí)際上是有的,比如玩家必須升級城主府之后,才會(huì)解鎖升級其他建筑的任務(wù)。
前期能做的事情還是比較多的,要不斷的出征占據(jù)土地,還要不斷地升級城內(nèi)的建筑。
剛開始建筑升級比較快,短的十幾秒,長的幾分鐘,很快就好了。
鄭弘曦按照任務(wù)不斷地升級建筑,出征,別說,還確實(shí)一直都有事情做。
每次完成任務(wù)都會(huì)給很多資源,這對于玩家們來說還是挺舒服的,因?yàn)榍捌诜浅H辟Y源,有了任務(wù)給的這些資源就意味著可以繼續(xù)升級下一級的建筑。
在玩的過程中,鄭弘曦也發(fā)現(xiàn)了一些稍微深層一點(diǎn)的規(guī)則。
其他的玩家的出生地就在附近,會(huì)互相搶地。但是剛開始所有人都是免戰(zhàn)狀態(tài),是不能互相攻擊的。
也就是說,某塊地歸誰,完全看誰更快。
地塊在剛剛占領(lǐng)后也是免戰(zhàn)狀態(tài),要一小時(shí)后才能攻擊。
只能出征和自己已有地塊相鄰的地塊,不能跳著打。
而且,鄭弘曦發(fā)現(xiàn)自己身上目前有一個(gè)新手的buff,除了主城免戰(zhàn)保護(hù)之外,還有武將重傷加速恢復(fù)、武將體力消耗減半、同盟加入冷卻時(shí)間縮短、部隊(duì)武將移出隊(duì)伍后全額返還征兵資源等等。
按照游戲內(nèi)的一般設(shè)定,武將戰(zhàn)敗會(huì)重傷,重傷階段不能出戰(zhàn);武將每次出戰(zhàn)都會(huì)消耗20點(diǎn)體力,武將總共只有100點(diǎn)體力,體力用完同樣不能出戰(zhàn);武將移出隊(duì)伍后,正常規(guī)則下是只返還80%資源。
顯然,新手buff是為了給新手降低游戲難度而作出的一些設(shè)定上的更改。
鄭弘曦周圍也有幾個(gè)玩家,現(xiàn)在大家都是在野狀態(tài)(沒有同盟),所以彼此看起來都是用紅色標(biāo)注的,這讓鄭弘曦有點(diǎn)心慌。
不過很快,他收到了一個(gè)同盟邀請。
系統(tǒng)提示:加入同盟,將獲得資源產(chǎn)量提升,可以借助同盟成員土地出征,能夠以同盟身份攻占城池。
顯然,像這種國戰(zhàn)游戲,大多數(shù)核心玩法都是要依托于同盟這個(gè)載體的,不加同盟根本沒法玩。
邀請鄭弘曦的有兩個(gè)同盟,一個(gè)叫【龍戰(zhàn)天下】,一個(gè)叫【種田大戶】。顯然,第一個(gè)同盟贏得了鄭弘曦的好感,因?yàn)槊稚晕⒑寐犇敲匆粊G丟。
同盟現(xiàn)在才1級,只能加10個(gè)人,升級之后才能加更多玩家。鄭弘曦的城旁邊就有幾個(gè)同盟成員,全都用藍(lán)色地塊表示,看起來安心多了。
這時(shí)候,盟主開始在同盟頻道發(fā)消息,讓大家全都加聊天群。8)
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