《美國(guó)末日》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也非常獨(dú)特。
雖然在之前陳陌并沒(méi)有像《末世求生》那樣標(biāo)榜一些特殊的僵尸或者特殊的武器,但玩家們玩了一下之后就發(fā)現(xiàn)了,這游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和傳統(tǒng)意義上的喪尸游戲區(qū)別很大,和陳陌之前的所有游戲也都完全不同。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),《美國(guó)末日》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更加真實(shí),更能表現(xiàn)出在末世環(huán)境下人類與喪尸戰(zhàn)斗的真實(shí)狀態(tài)。
在《美國(guó)末日》中,和人類戰(zhàn)斗或者與喪尸戰(zhàn)斗,是兩種不同的戰(zhàn)斗方式。
與喪尸戰(zhàn)斗時(shí),喪尸的最佳感官是聽(tīng)覺(jué),視覺(jué)很差,所以必須靜步慢走。
“聆聽(tīng)”與“暗殺”是最為常用的戰(zhàn)斗方式。“聆聽(tīng)”算是主角的一個(gè)特殊能力,在“聆聽(tīng)”狀態(tài)下,主角的移動(dòng)將會(huì)變得非常緩慢,幾乎不會(huì)發(fā)出任何聲音,同時(shí)可以通過(guò)聽(tīng)覺(jué)定位墻壁后的喪尸和人類所在的位置。
游戲中的喪尸有普通喪尸和特殊喪尸之分,普通喪尸可以通過(guò)潛行-絞殺的方式直接處理掉,但一些特殊喪尸,比如循聲者就不能通過(guò)絞殺來(lái)殺死,必須使用彈簧刀。
而且,喪尸的聽(tīng)覺(jué)非常敏銳,只要一開(kāi)槍,周圍的喪尸必然會(huì)蜂擁而至,如果主角被咬傷,則直接游戲結(jié)束。所以,在戰(zhàn)斗中,潛行暗殺或者干脆潛行避戰(zhàn)才是最劃算的玩法,想要開(kāi)槍一路殺過(guò)去是不現(xiàn)實(shí)的。
這一點(diǎn)就不同于其他的喪尸游戲,其他的喪尸游戲總是試圖給主角一堆大殺器,比如電鋸、加特林等等,讓玩家可以體會(huì)到瘋狂屠殺喪尸的快感。但仔細(xì)想想,如果真的是二十年后的末世,能搜到幾發(fā)子彈就不錯(cuò)了,電鋸、加特林這種東西基本上很難拿到。
至于和人類戰(zhàn)斗時(shí),則是另外一種戰(zhàn)斗方式。
人類的視覺(jué)很好,只要一露頭就會(huì)被發(fā)現(xiàn)。不過(guò)聽(tīng)覺(jué)就稍差一些,所以潛行暗殺的難度會(huì)稍有降低。
人類往往是荷槍實(shí)彈的,所以這種戰(zhàn)斗和《神秘海域》有點(diǎn)相似,都是潛行暗殺+掩體槍戰(zhàn)這種套路。不過(guò)因?yàn)橥婕沂种械淖訌棓?shù)極為有限,所以想像《神秘海域》簡(jiǎn)單模式一樣全程突突突是不可能了,槍只能作為一種戰(zhàn)術(shù)武器使用,絕大多數(shù)情況下主角的武器是酒瓶、磚頭,甚至干脆就是拳頭肉搏。
尤其是拍磚頭的戰(zhàn)斗方式,非常接地氣。
所以,《美國(guó)末日》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和物資系統(tǒng)雖然乍看起來(lái)有些摳門,但仔細(xì)想想,其實(shí)更加貼近于真實(shí)的末日生態(tài)。
如果說(shuō)病毒爆發(fā)后20年,有什么戰(zhàn)斗物資是不限量供應(yīng)的話,可能也就只有磚頭了。
而且,這種戰(zhàn)斗系統(tǒng)表面上看起來(lái)仍舊是潛行、暗殺、掩體射擊那一套,但在特殊的末世喪尸背景下,再加上“聆聽(tīng)”能力和復(fù)雜的武器系統(tǒng),反而變得煥然一新了,和其他游戲有了非常明確的區(qū)分度,而且在戰(zhàn)斗體驗(yàn)上也做出了自己的特色。
……
……
趙磊已經(jīng)完全沉浸在《美國(guó)末日》的劇情里了。
喬爾和泰絲找到羅伯特追查自己的一批貨,遇到了火螢的頭目瑪琳,接下了一筆特殊的交易:把一個(gè)名叫艾莉的13歲小蘿莉帶出城,獲得一大批武器。
但在出城的過(guò)程中卻遇到了士兵,發(fā)現(xiàn)了艾莉其實(shí)是感染者,只不過(guò)她是個(gè)產(chǎn)生了抗體的感染者,這個(gè)小女孩身上極有可能存在著制造出喪尸病毒疫苗的關(guān)鍵。
但是,歷盡千辛萬(wàn)苦到了目的地國(guó)會(huì)大廈的時(shí)候,劇情卻又再度發(fā)生反轉(zhuǎn)。
國(guó)會(huì)大廈中的火螢成員已經(jīng)全部撤離了,但泰絲卻堅(jiān)持要繼續(xù)尋找火螢,因?yàn)樗呀?jīng)被感染了,時(shí)日無(wú)多。在這種末世的背景下,像喬爾這種人能活下來(lái)并不是因?yàn)樗軓?qiáng),而只是因?yàn)樗倪\(yùn)氣好,而運(yùn)氣是會(huì)用盡的。
泰絲希望喬爾能夠把艾莉送到火螢組織,研究出疫苗,而自己選擇為他們斷后,拖住前來(lái)搜查的士兵。
喬爾和艾莉費(fèi)盡周折躲開(kāi)了士兵們的追殺,而劇情也在此時(shí)迎來(lái)了一個(gè)非常關(guān)鍵的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
接下來(lái)要怎么做?
對(duì)于喬爾的處境,趙磊感同身受。
在20年的亡命生涯中,喬爾已經(jīng)經(jīng)歷了太多,見(jiàn)慣了爾虞我詐和末世的殘酷。從他可以冷靜而又毫不猶豫地殺掉威脅自己的士兵和敵人就可以看得出來(lái)。
而喬爾對(duì)艾莉的態(tài)度也非常冷漠,護(hù)送艾莉的原因絕不是出于同情心,而僅僅是為了拿到那批武器,這只是一次交易。
不得不說(shuō),喬爾的心態(tài)非常符合末世之后的行為規(guī)則,如果喬爾不是這樣的人,也不可能在末世中生存二十年。
這時(shí)候,讓喬爾為了一個(gè)虛無(wú)縹緲的目標(biāo)而冒著生命危險(xiǎn),他顯然是不愿意的。
但不管怎么說(shuō),喬爾不可能把艾莉扔下,所以劇情還是在繼續(xù),喬爾還是奔向了下一個(gè)目的地。
在游戲的過(guò)程中,趙磊發(fā)現(xiàn)了一些非常有意思的點(diǎn)。
首先是喬爾對(duì)于艾莉的態(tài)度,比較排斥。和20年前那個(gè)溫情的父親比起來(lái),現(xiàn)在的喬爾就像是一個(gè)冷酷無(wú)情的利己主義者,基本上不會(huì)對(duì)艾莉的玩笑有任何的回應(yīng),有時(shí)候還會(huì)嚴(yán)厲地呵斥兩句。
當(dāng)然,這里面更多的原因是一種自保的心態(tài),很顯然喬爾在這20年中已經(jīng)看到了很多的例子,就像他說(shuō)的“在乎的東西只有一個(gè)用處就是害你送命”,喬爾希望自己能活下去,不想為了一個(gè)虛幻的目標(biāo)而冒險(xiǎn)。
這種人物的刻畫(huà),讓趙磊覺(jué)得非常真實(shí),也非常貼切。在末世中,喬爾不再是一個(gè)好人,但也沒(méi)有變成一個(gè)壞人,他只是披上了保護(hù)色,成為了一個(gè)灰色的、更容易在末世生存下去的人。
其次,喬爾和艾莉作為搭檔,兩人的關(guān)系和喬爾與泰絲的關(guān)系完全不同,而這種不同可以在玩法上體現(xiàn)出來(lái)。
泰絲是個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的女漢子,所以在遇到一些高處的時(shí)候,喬爾可以把泰絲托上去,再由泰絲把喬爾拉上去。但是艾莉只是個(gè)小蘿莉,拉不動(dòng)喬爾,就只能在喬爾把她托過(guò)去之后去尋找鑰匙開(kāi)門或者尋找一些特殊的工具。
而且,泰絲基本上是荷槍實(shí)彈的狀態(tài),艾莉卻是手無(wú)寸鐵。在拿到弓箭的時(shí)候,艾莉主動(dòng)要求自己來(lái)用,但喬爾卻拒絕了,任憑艾莉百般要求,也不想給她任何的武器。
不過(guò)即使這樣,艾莉也會(huì)從場(chǎng)景中找一些類似于酒瓶、磚塊之類的東西,經(jīng)常可以幫到喬爾。
喬爾和艾莉的這種搭配也是戲劇性十足的,充滿著矛盾和沖突,讓趙磊也覺(jué)得非常好奇,劇情到底會(huì)怎么發(fā)展?。
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