陳陌的新游戲八字還沒(méi)一撇,連游戲名字都還沒(méi)放出來(lái),玩家們就已經(jīng)期待上了。
現(xiàn)在對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō),“預(yù)測(cè)陳陌新游戲”已經(jīng)成了每隔幾個(gè)月就會(huì)有一次的例行公事,雖然每次都沒(méi)什么人猜對(duì),但……這樣才更值得猜不是么?
與此同時(shí),到了年中這個(gè)階段,各種游戲作品也紛紛流出風(fēng)聲。
有線性game,也有開放世界游戲,但開放世界游戲比起往年來(lái)說(shuō)明顯少了很多,從年初到現(xiàn)在,看得過(guò)去的也就只有兩款而已,其中還有一款是陳陌自己做的《刺客信條》。
倒是線性game中還不錯(cuò)的作品在今年多出來(lái)了四五部。
雖說(shuō)陳陌完全沒(méi)有透露關(guān)于新游戲的任何信息,但有個(gè)關(guān)鍵詞,就是sith。
很多人推測(cè),既然這是一款會(huì)搭載sithpro的游戲……那很有可能是線性game了。
因?yàn)橐灾暗慕?jīng)驗(yàn)來(lái)看,sith的性能和vr游戲艙比起來(lái)差得很遠(yuǎn),畢竟sith是掌機(jī)能隨身攜帶,而vr游戲艙那么大一坨,二者不論是在畫面、性能各個(gè)方面都完全沒(méi)得比。
大家買sith是因?yàn)樗阋恕⒈銛y,但真要膨脹到跟vr游戲艙去比體驗(yàn)和效果,那可是石樂(lè)志了,畢竟一個(gè)是兩千多塊,一個(gè)是好幾萬(wàn),這價(jià)格差幾十倍呢。
所以,《黑暗之魂》這種游戲移植到sith上面去,要做出很多資源上的調(diào)整和閹割,雖說(shuō)玩法是一脈相承的,但各方面的體驗(yàn)都縮水了太多。
而且,《刺客信條》是沒(méi)往sith上移植的,因?yàn)槿萘刻罅恕?br />
《黑暗之魂》的流程相對(duì)固定,而優(yōu)秀的關(guān)卡設(shè)計(jì)最大限度地節(jié)省了游戲所需的資源量,也沒(méi)有那么多酷炫的特效和極致的美術(shù)效果,所以移植到sith上面才能流暢運(yùn)行。
如果是《刺客信條:起源》這種級(jí)別的游戲往sith上移植的話,也不是說(shuō)不行,反正閹就完事了,但游戲體驗(yàn)上,肯定不如stih版的《黑暗之魂》。
本著最大限度利用sith性能考慮,線性game還是相對(duì)節(jié)省資源一些。
更何況,陳陌的線性game拿手啊,就不說(shuō)去年的《美國(guó)末日》,今年的《寂靜嶺》雖然小眾,可也依舊把這種電影話游戲的優(yōu)勢(shì)給展現(xiàn)得淋漓盡致。
大家可都嚇尿了!
不過(guò),也有些人提出,sithpro的推出,是不是就是為了在上面移植更多更厲害的游戲?
說(shuō)不定是移植《刺客信條:起源》這種級(jí)別的游戲也說(shuō)不定呢?
……
在討論陳陌新游戲的同時(shí),一道題目在網(wǎng)絡(luò)上火了。
這個(gè)題目最早是在一些游戲設(shè)計(jì)師的內(nèi)部群里出現(xiàn)的,隨即快速擴(kuò)散到了論壇、微博、問(wèn)答網(wǎng)站上。
帖子的原標(biāo)題是:“想加入雷霆互娛嗎?試著答答這道題吧!”
不得不說(shuō),這個(gè)作者深諳標(biāo)題黨的精髓,光是這個(gè)標(biāo)題,就引發(fā)了很多人的瘋狂轉(zhuǎn)發(fā)。
不只是玩家們,很多設(shè)計(jì)師的內(nèi)部群里,大家也都在討論這個(gè)問(wèn)題。
“圍繞‘環(huán)境互動(dòng)機(jī)制’,設(shè)計(jì)一個(gè)獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。”
不論是玩家還是設(shè)計(jì)師們,大家都是很想進(jìn)入雷霆互娛的,畢竟現(xiàn)在這是國(guó)內(nèi)唯一一家頂尖大廠,待遇更是沒(méi)得說(shuō)。
而且,即使是那些對(duì)現(xiàn)狀很滿意、不想加入雷霆互娛的設(shè)計(jì)師們也都很好奇,陳陌親自出的題目,會(huì)是什么樣子的?
按照發(fā)帖人的說(shuō)法,這個(gè)問(wèn)題是本次游戲設(shè)計(jì)大賽的最終問(wèn)題,是陳陌親自出的。答得好的,就可以直接進(jìn)入陳陌正在研發(fā)的最新項(xiàng)目。
在問(wèn)答社區(qū)上,這個(gè)問(wèn)題瞬間就火起來(lái)了,出現(xiàn)了幾千條的答案,答題人中甚至有很多知名的國(guó)內(nèi)一線設(shè)計(jì)師。
“如果是你,會(huì)如何設(shè)計(jì)陳陌要求的‘環(huán)境互動(dòng)’系統(tǒng)?”
很多人都對(duì)這個(gè)問(wèn)題發(fā)表了自己的看法,而幾個(gè)高贊答案的觀點(diǎn)更是出奇地一致,認(rèn)為這可能代表著陳陌下一階段研發(fā)的方向。
也有很多人寫出了非常不錯(cuò)的設(shè)計(jì)方案,收獲了很多的贊同,甚至有些設(shè)計(jì)師考慮著把自己的方案投入實(shí)踐。
但,陳陌心中的標(biāo)準(zhǔn)答案到底是什么,沒(méi)人知道。
有些人還有疑問(wèn),偷偷問(wèn)爆料者,泄露考試問(wèn)題真的沒(méi)關(guān)系嗎?
爆料者回答:“沒(méi)關(guān)系,整個(gè)設(shè)計(jì)大賽的問(wèn)題都沒(méi)有保密要求。”
其實(shí)這種事情陳陌根本就不在意,這是個(gè)很空泛的題目,光靠著“環(huán)境互動(dòng)機(jī)制”這幾個(gè)字,誰(shuí)能想得出整個(gè)化學(xué)引擎系統(tǒng)?
就算有人往這方面考慮,在他還沒(méi)開始立項(xiàng)之前,《塞爾達(dá)傳說(shuō)》都已經(jīng)做出來(lái)了。
倒是把話題放出去,給大家活躍活躍思維,挺好的。
反正,你們也猜不出來(lái)。
……
8月份,各種大作的消息紛紛曝光。
有放宣傳圖、游戲資料的,也有放宣傳視頻甚至試玩視頻的。
陳陌也不甘落后,放出了……
游戲的名字和一張概念圖。
很多玩家都驚了,陳陌真是越來(lái)越會(huì)糊弄事了,一個(gè)名字加一張圖,這特么就算是宣傳了?
而且,看到這張圖,很多玩家都覺(jué)得有點(diǎn)蒙圈。
這是個(gè)什么畫風(fēng)?
在畫面的右側(cè),是一個(gè)身穿藍(lán)色上衣的男性角色正在懸崖峭壁上攀巖,而畫面的主體部分,則是一個(gè)絕美的遠(yuǎn)景。
朝陽(yáng)透過(guò)白云,給遠(yuǎn)處的山體輪廓罩上一層余暉,隱約可見(jiàn)遠(yuǎn)處一座火山高聳入云。
往近處看,有聳立的高塔,有跨湖大橋,還有丘陵、原野、山林、神祠……
構(gòu)圖布局沒(méi)問(wèn)題,風(fēng)景也挺好看,唯一有點(diǎn)奇怪的是……
卡通風(fēng)的感覺(jué)有點(diǎn)強(qiáng)。
不僅是整個(gè)圖的配色有卡通風(fēng),就連主角的設(shè)計(jì)也是,造型、服飾、動(dòng)作等方面,都是充滿著卡通風(fēng)。
當(dāng)然,不是那種特別幼稚的卡通風(fēng),相對(duì)接近日式風(fēng)格,或者說(shuō),整個(gè)環(huán)境給人的感覺(jué)像是水粉畫。
但不管怎么說(shuō),和“寫實(shí)”是不太沾邊的。
很多人都有點(diǎn)懵,陳陌這是……改畫風(fēng)了?
印象中,陳陌好像很少做這種卡通風(fēng)的游戲,當(dāng)然,《植物大戰(zhàn)僵尸》那種就不算了……
看一下近期的作品,不論是《美國(guó)末日》還是《刺客信條》,整體都是往精細(xì)化、寫實(shí)那個(gè)路子上走的,這也是現(xiàn)在游戲行業(yè)的大趨勢(shì),恨不得把游戲做得跟現(xiàn)實(shí)同樣精細(xì)。
那么……這個(gè)叫做《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的游戲,到底是什么情況?。
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