家族福利?福利是什么東西,恩賜嗎?這可不行,這么寶貴的靈魂戰卡怎么能這樣浪費呢?看著轉身離去的張成,安迪瞬間腦補出他的意思,不由急忙喊道。
“家主,不可!不可啊,家主……”可還沒等將話完,就發現張成已經走進了城堡,安迪沒有辦法,只好朝著一旁的米瑟琳道。
“姐,你一定要去勸勸大人,讓他不要將靈魂戰卡部用在家族老人身上,這也太浪費了,我們完可以……”
雖然剛才那一幕讓他很驚訝,但是對于靈魂戰卡用在家族中婦孺身上,他還是持反對意見。那么神奇的靈魂戰卡,完可以等家族以后有錢了,買些年輕的奴隸回來再使用,那樣家族豈不是瞬間就多了很多合格的戰兵。
“安迪爺爺,您不用擔心,張郎應該是有他自己的想法!”看著眼前一臉著急的安迪爺爺,米瑟琳遲疑一下,道。
安迪爺爺的建議聽起來很好,但她覺得張郎做出這樣的決定,也許是有他自己的想法,自己還是不要去干涉他的決定。
“但…這…”
“安迪爺爺,要不我去問問張郎吧?”看著老者愈發著急的樣子,米瑟琳不由心一軟,輕聲道。
“那好吧!”安迪無奈地應道。
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目前可用的現實聲望值為1619,可開啟虛擬空間的時間為1619分鐘,是否啟動虛擬空間,是/否?
是!回到房間之后,張成立馬就再次進入到了虛幻空間中,有了剛才的經歷,他已經對系統有了更深一步的了解,也明白了幻卡的作用。
那么以目前的基礎上,家族暫時遇到的危機并不是一件很難處理的問題。首先家族的人口不多,也就二百多人,一個冬季三四個月需要消耗的物資量并不是很大,直接用現實聲望從虛擬空間里兌換或者用戰爭聲望兌換應該可以解決這一個難題。
重點就如何應付未來可能出現的戰爭,接下來不僅僅有蠻人的威脅,更有來自風家的威脅!多了一個世界的經歷,他非常清楚金錢的力量,并沒有跟這個世界的人一樣,瞧不起那些商人家族。
從米瑟琳的描述中了解到,風山家族目前是有錢沒爵位,一心想要謀劃荒石家族的爵位。如今事情已經暴露了,他們肯定也不會立馬就收手,反而會變加厲,不擇手段,甚至可能為了不讓他們的陰謀暴露出來,直接殺人滅口。
再加上荒石所屬的星光國,貴族領地是可以隨意買賣的,風山家族完可以暗地里將荒石家族滅掉,讓這塊土地變成一塊無主的土地,然后再花錢買下來。那樣就算得不到荒石家族的爵位,也能獲得一座天藍石礦脈。
這種買賣怎么算都不會虧,以商人出身的風山家族肯定算得清這門帳。那么在金錢的力量下,絕對會有人接下這樁骯臟地買賣--偷偷的滅掉荒石家族。
那么要如何才能解決這個問題呢?
除了戰爭沒有其他的選擇,而戰爭拼的就是人和物,也就是家族的總體實力。至于以一擋百的事情,不到迫不得已的情況下,他是不會去嘗試的。
如今家族一窮二白,僅有14名族人,老者就有14,再除去那些未成年的,青壯只是少部分。這樣一來,家族實力肯定比不上財大氣粗的風山家族,那么唯一的辦法就只有提高家族的實力。
而以如今掌握的情況來看,提高家族實力性價比最高的、最快的辦法就是提高那些老人們的存在價值,只需一百多戰爭聲望,就可以解決了。
一旦家族里的那些年老體弱的老人部變成懂得一些戰技的壯丁,那么家族的實力就瞬間提升了上來。就如同前世的木桶原理一樣,只要短板補足,整體實力也就提升上來了。
更何況,將幻卡用在那些老人身上,還帶有一定的迷惑性。戰斗時,敵人看見一群年老體柔的老人肯定會放松警惕,肯定不會想到,那其實也是一群能殺人的主。
想到這里,張成不由有些期待這一幕的發生,心里更是生出了一個奇怪的想法,要不要將家族里的那些兒童也變化變化呢?
但轉瞬間他就打消了這個想法,那可是固定幻卡,沒有任何發展前景,將其用在那些家族的未來的身上,那豈不是糟蹋家族的潛力。這時張成將心里的想法先放到一旁,開始思考了接下來如何操作。
14張幻卡,部選擇最低級的兵種,就需要金錢1銖,戰爭聲望14點。而目前自己只有6銖,點戰爭聲望,那么目前最重要的事情就是賺錢、弄聲望。
至于選擇哪一種低級兵種,自己所記得最牛B的也就是匈奴的匈奴牧民,不僅屬性高,血多,隨身攜帶的戰計也多,而且可以步騎二用。
張成簡單的思考了一下,就覺得了等會那14張幻卡以匈奴牧民為主,以東胡、西域的那些1級兵為輔,畢竟想要短時間招募到1多匈奴牧民那得看人品,鬼知道自己的人品如何。
這時在做出決定之后,張成開啟了游戲,看著村莊補給界面中的那三條魚脯,在心里默默地想著,我的征服之路就從這三條魚脯開始了。
石子,出售價格1。
木棍,出售價格1。
有缺口的青銅長劍,出售價格1。
有凹陷的獸皮圓盾,出售價格。
在將物品欄里的那幾件初始自帶的垃圾裝備丟進村莊補給界面,張成興奮地發現,賣掉那些垃圾的錢加上身上原有的6銖,已經足以買下補給界面里的三條魚脯了,于是二話不,就將其買下。
出發,下一站東甌!
不,等等,先進村莊看看,看看里面有沒有什么不同,有沒有什么任務,任務是什么?好的話就接,不好就不接,順便看看游戲變異后村里的樣子有沒有太大的變化。
隨著心中的想法,張成控制著人物進入到村莊里面,發現里面的景象跟記憶中的沒有任何改變,依然還是巴掌大的區域,幾座房子,**個村民如同木偶一樣在村莊里走來走去。
看到這一幕,他頓時放心了不了,沒有改變才是最好的事情,因為只有這樣才熟悉。這時他控制的人物來到村莊長老前,選擇了交談,頓時眼前就彈出了一個界面。
將軍,您有什么任務可以給我做嗎?
我想買一些補給品,我會付現金。
您最近在這里看到敵人了嗎?
這個村子里有想在戰爭中尋找未來的伙子嗎?
離開。
隨著對話界面打開,依然還是那熟悉的界面,熟悉的對話,熟悉的選擇,張成愈發放心了下來,然后就選擇了第一項將軍,您有什么任務可以給我做嗎?,想要看看有沒有任務。
我們正遭受某人控制的土匪的洗劫……我們需要一個久經沙場的戰士來教會我們如何去戰斗。
我可以教你們如何保衛自己。
你們農民沒有必要拿起武器。給土匪錢然后就當什么都沒有發生。
隨著對話一展開,張成依然沒有發現與記憶中的有任何不同。這時所有可以嘗試的都嘗試了,皆和記憶中一樣,頓時放心下來,做出了選擇。
我可以教你們如何保衛自己。
這個任務是他最喜歡的一個任務,雖然這個任務與人物的操練等級掛鉤,操練等級高,消耗的時間短,反之亦然。但是這個任務不復雜、無危險、收獲多,如果人品好一點的話,獲得幾個高價值的東西,那就是一二千銖的收入。
在接受任務之后,張成立馬退出村莊,返回到最開始到達村莊時的界面,就看見界面中多了一個選項訓練之,急忙點中那個選項,眼前就彈出了一個界面。
行伍中最高操練等級為1級,由此你預期最多需要11個時辰來進行基的講解,使這些百姓成為英勇的士卒……
操練百姓。
稍待操練。
操練百姓,選擇落定,隨之而來的就是11個游戲時辰的過去,二三分鐘之后,一個新的界面彈了出來。
你給百姓們進行了基的講解……開始演練。
開始演練,再一次做出選擇,張成感覺到眼前一晃,就來到了熟悉的虛擬空間,發現自己光著膀子,拿著一根長棍,而再次同時一位同樣光著膀子的大漢站在自己的前方。
殺!
一對一廝殺,贏了就是演練成功,輸了就是演練失敗。這種沒有任何選擇的情況下,張成毫不猶豫的就朝著前方的大漢沖去。
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