“如果拿下你們公司一線藝人在中國地區的合約,需要多少錢?”
王思聰原對演藝圈興趣是不大的,但只要觸碰到這個圈子你就會發現,他很賺錢。嚴格來演藝圈是在跟黑色產業鏈打擦邊球,任何國家的演藝圈都離不開HDD這三個產業的交錯。
但王思聰終究是想的太過于簡單,在韓國,富二代或者黑-道看中演藝圈開公司賺錢從而投資的人比比皆是,但俗話:十個創業九個崩。在演藝圈了混,錢不是最重要的,重要的是人脈和專業的管理,就好比金賢俊自己,初期他跟李秀滿改組**社的時候,若非金賢俊有門路。**到底也不是是首爾數百家唱片生產發行商中的一個,正是因為他們的背后有三大電視臺,旗下的藝人可以優先上電視臺收視率高的節目,這才有了公司后來崛起的機會。
經紀公司打壓藝人,藝人打壓練習生,而電視臺要打壓一家經紀公司十分容易。像王思聰這樣有錢,但還需要專業懂的人幫他,否則他的演藝圈計劃只能胎死腹中。
“HOT和SES已經處于半退隱,成員除了偶爾出來上一下綜藝,基上都轉入幕后培養新人。神話雖然還在活躍,但在打歌期外也是各自活動。論現在公司主捧的男團,東方神起是第一,新出道的SuperJunir是第二,按照他們在中國的人氣,你若是想拿下他們在大中華地區未來的獨家代理合約,千萬人民幣是少不了的。”
東方神起已經出道三年,SuperJunir雖然出道不過一年多,但論當下在亞洲地區的人氣,除了日的老牌男團**AP和嵐他們干不過之外,也是可以笑傲天下的。畢竟在中國,是根沒有偶像文化這一的,即便被國內媒體吹捧什么“亞洲第一女子天團”的SHE和“亞洲第一男子偶像天團”的飛輪海以及后世被政府暗自推捧的三人組合“TFBs”,這些組合在金賢俊看來都遠遠配不上媒體自封給他們的稱呼。
偶像,顧名思義,首先他們是顏星,顏值高是偶像出道的最基的要求。其次,偶像還必須方位的多才多藝,唱跳演gag主持多方面能。但是反觀中國這邊曾經推出的偶像組合,以臺灣為首的飛輪海,SHE,18lub,5566,可米子,棒棒堂,黑澀會美眉等。若是按照韓國培養idl組合的標準,綜合顏值演技唱功藝能禮儀各方面,都是不合格的。也可以,早期的中國演藝圈就根不懂得,什么叫偶像,什么叫偶像文化。雖然多年以后,內地“抄襲”韓國的方式推出不少idl組合,比如打造中國版東方神起的“至上勵合”,出道曲《降臨》跟東方神起的《正反合》在風格和MV上是何其的相似。但很可惜,雙方在顏值和實力差就是一個天上一個地下,張遠不是鄭允浩,有著“美”之稱的劉洲成,也是靠模仿金在中,但終究不是一個等級!還有號稱中國內地第一偶像天團的“X玖少年團”,還有仿照EXO模式推出并從一開始就在出道曲MV及成員造型上陷入各種爭議的男團“ERO-G(零重力)”等等。但是縱觀這些人的出道,反而沒有將那些飯韓圈,飯韓團的粉絲給拉回來,難道是他們腦殘?哈韓?當然不是,韓流跟偶像文化是韓國在特殊國情的基礎上衍生的東西,中國除非是定下跟韓國一樣的“娛樂興國”以及跟日那樣,政府大力的扶持娛樂產業,否則即使推出更多的男團女團,也依舊在人氣和質量上干不過日韓的組合。
金賢俊向王思聰提出,想要拿下東方神起和SuperJunir的中國合約,需要千萬的RMB并不是在獅子大開口。試想一下東方神起自從5年開始便霸占著韓國第一男團的位置,直到8年連出道三四年在日有著不俗人氣的SS51,以及YG家的Bigbang即便靠著神曲《謊言》都依舊無法把東方神起從男團的王座上拉下來。更有不少人公認,如果東方神起沒有發生后來的分裂,SuperJunir就不可能崛起。只要他們的頭上有東方神起這個前輩一天,他們就不可能得到更多的資源。
事實證明,SuperJunir確實在東方神起完整體時期一直是被壓制,跟F和RedVelet被少女時代壓制是一樣的道理。但也正是東方神起的解約事件,**把資源開始放在SJ身上,才成就了SJ的“韓流帝王”稱號。隨后的幾年到了成員需要服兵役的時候,**又復制SuperJunir的奇跡成功策劃推出了EXO這大型男團。
若是算起來,東方神起和SJ無論是當年還是現在,都給公司創造了不止百億千億的財富,他們加上SS51三個男團出國演出,所到的國家無不是刮起一陣“韓流旋風”,許多中國人瞧不起韓流文化,認為韓流文化肆虐球是韓國人的自娛自樂。
但可以承認的是,在世界各國不少地區,確實有著很多外國人是韓流文化的粉絲,韓國男團女團去海外國家商演,也是反響十分的不錯,換成“TFb”和“至上勵合”的話,呵呵
“男團這方面我沒什么興趣,你最近搞出來的那什么11女團,在中國可是有著很高的人氣的,就沒有想過讓她們來中國活動。”
王思聰猥瑣的笑著,臉上露出一副“男人都懂”的表情,起來《Prdue11》這個節目從月15號播出到現在,也差不多有半個月了,雖然前后播出不過兩三期,但在海外引起的轟動是巨大的。無外乎人們對這種新穎的選秀模式很感興趣,再加上參加選秀的個個實力突出,且顏值很高。即使看不懂,光是看一群美少女就足以讓一些宅男笑容不斷了。
“也不是沒有過,只不過還沒有具體的計劃。”
金賢俊點點頭,眼下公司的男團皆已經在海外各國獲得不俗的人氣,在吸金能力上也是讓人驚嘆的。但似乎隨著《Prdue11》的熱播,讓韓國死掉的女團市場隱隱有種復蘇的現象,只不過礙于11女團在國內外的恐怖人氣,凡是有點腦子的人都知道就算他們推出的女團再優秀,也打不過11女團。對方可是有著11個人,在人海戰術上就死壓歲一批批的有這種想法的經紀公司。
更何況,演藝圈內凡是底蘊不錯,有實力的經紀公司都隸屬IMG集團,公司在面對這樣的霸主,終究還是心有余而力不足。
“哦?看?”
“你對電競這一塊如何看?”
金賢俊并沒有接著女團的話題深入,反而是換了另一個話題,倒是讓王思聰有些莫名其妙。
“電競?那是什么?”
王思聰一臉的懵逼,這個表情讓金賢俊忽然想起,電競在中國的起步十分的晚。可以國內的電競氛圍完是因為一個游戲促發而成的,那就是英雄聯盟,很可惜在目前這個游戲還沒有誕生。但金賢俊控股的騰訊,卻開發出了《反恐精英》《紅色警戒》《星際爭霸》《DOTA》等一系列的策略游戲。
并且算起來,在有著“游戲王國”和“電競之國”電競氣息連歐美都比不上的韓國,最初的電競主要圍繞的便是“星際爭霸”以及DOTA這些游戲。但是“絡游戲=電子競技”這種觀點是錯誤的。隨著游戲產業的發展,電競項目的不斷更替,電子競技早已不再是局限于IP直連或局域的單機游戲了。盡管絡游戲在發行、運營、付費方式,以及游戲的平臺構建上都有很大的不同,但這并不能影響一些平衡性與對抗性很強游加入到電競項目中。不管單機游戲(單人游戲),還是絡游戲(多人游戲),只要符合“電子”“競技”這兩個特征,那么它們都可以稱為廣義上的電子競技游戲。
但為什么金賢俊會突然提起電競呢,一方面他知道王思聰這個人十分喜歡玩游戲,他周邊有著一群熱愛玩游戲的圈子。二是提到電競,腦海中總是不由自主的想要一批批的美女主播,美女玩家,還有那個被中國游戲玩家和宅男粉戲稱是“中國朝鮮族女團”的T-ara。
電競,主播,玩家戰隊,以及女團,這一個個串聯起來,衍生的電競比賽,直播平臺,美女玩家解等等,所創造出來的利益是非常恐怖的。且,聯想到T-ara曾經發過一首歌曲被定義成LOL的戰歌,只要你打游戲總是能看到這六個少女的身影,讓金賢俊的腦海中萌生出一個計劃。
“電競就是電子游戲比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子游戲比賽類似。
電子競技運動有兩個基特征:電子、競技
“電子”是其方式和手段,指這項運動是借助信息技術為核心的各種軟硬件以及由其營造的環境來進行,這類似于傳統體育項目中的器材和場地。在電子競技運動中,“器材”依賴信息技術來實現,這也是電子競技與傳統體育運動的不同之處。
“競技”指的是體育的質特性,即對抗。作為一個體育項目,對抗是最基的特征。電子競技運動有多種分類和項目,但核心一定是對抗、比賽。
從以上的理解我們來闡述電子競技運動的概念:電子競技運動是以電競游戲為基礎,信息技術為核心的軟硬件設備為器械、在信息技術營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則、以及在規則保障下公平進行的對抗性電競游戲比賽,電子競技正在成為一種新的體育運動。”
慢慢的隨著金賢俊的介紹,王思聰眼中的光芒是來亮,不知何時,書房里的王健林以及閑逛的王夫人悄然出現在兩人的身后。對于“電競”,身為商人兩人是十分陌生的,并且金賢俊那嘴里蹦出的一些專業名詞兩人也是聽的云里霧里,但商人在某些時候都是有著敏銳的直覺,有些東西他們不懂,但是他們卻能敏銳的判斷出這個陌生的行業能不能賺錢!
相比起王健林夫婦接受新事物的速度是比不上王思聰這個年輕人的,況且金賢俊的話也讓王思聰想起,當下有些吧的老板,為了吸引顧客量,會在自家吧內專門搞一個游戲比賽,但多都是零零散散。但翻開歷史,吧內游戲比賽的前身,反而是在吧沒有進入到中國之前,霸占著中國市場的是“任天堂”牌游戲機!
8后9后的人時候,特別是男生,就沒有沒玩過街機的,隨便一個城市一些巷子里都會見到這種電子游戲廳,《拳皇》《恐龍時代》《合金彈頭》《街頭霸王》這些都是8后9后的童年回憶。而那個時候就已經有不少老板在自家游戲廳內舉辦比賽,贏得人獎勵你多少的游戲幣或者飲料零食等等。
后來到了吧在中國的逐漸興起,一些老板也會為了提高營業額舉辦游戲比賽,《紅色警戒》《星際爭霸》《反恐精英》這些都是熱門,獎勵也無非就是吧的充值卡之類的。
“你的意思是要把這些比賽在國內正規化?”
王思聰剛剛冒出這個一個想法,便被金賢俊這個想法給嚇到了。
“為什么不呢?”
金賢俊微微一笑,喝了口茶潤潤嗓子繼續道。
“電子游戲或者絡游戲雖然一直是被中國的許多家長視為“旁門左道”,許多人因為這個東西染上了癮,從而耽誤學業。但事實上,在海外的一些國家,電競比賽卻已經開始形成且正規化,其中發起的國家便是因為經濟危機受到重創的日,將電競事業普及的卻是韓國。早在86年美國ABC頻道的直播上,通過電視直播兩個孩子間比試玩任天堂游戲機,被視為電子競技的開始。其中在紅白機誕生以后,電子競技的雛形就已經出現。
9年,任天堂在美9個城市舉辦了游戲比賽。任天堂為這次比賽制作了包含《超級馬里奧兄弟》、《RedRaer》和《俄羅斯方塊》三款游戲的特殊卡帶,時限為6分1秒,最終得分根據三項比賽的分數綜合得出。這次比賽得到了廣泛的響應并達成了極佳的宣傳效果,同時還誕生了球僅有6份的《199任天堂世界錦標賽》FC金版卡帶這種現在已達天價收藏品。
九十年代末,騰訊在韓國的分部開發出《星際爭霸》這種游戲,這款跨時代的游戲深受當時年輕人喜愛,一些韓國電視臺為節省開支,開始播放成較低的星際節目。
97年,亞洲金融危機爆發,其危害波及世界。韓國人注意到了他們國家經濟的產業結構存在嚴重的問題:國民經濟的支柱產業都是以出口為主,受世界經濟環境變化的影響過大。金融危機過后,韓國政府開始了努力改變產業結構。很快,韓國的娛樂產業包括韓流文化,韓劇和電影、游戲動漫產業開始得到政府的扶持和快速發展,而電子競技產業作為一支國民經濟的生力軍也得到了巨大的發展契機!
特別是在經濟危機發生后,日,韓國甚至一些周圍國家的下崗工人,學生開始打《星際爭霸》打發時間,當時的三大電視臺的一些電視制作人靈機一動,開始制作《星際爭霸》的相關節目。一方面是當時這些制作人在電視臺地位不高,沒有什么拿得出手的代表作,臺里給他們撥下的資金也十分緊張。再者就是制作星際節目的成低廉,另一方面則是有人發現這款不起眼的電腦游戲擁有巨大的發展契機。這種偶然的歷史機遇成就了令人驚嘆的韓國電競。
截止4年,電競產業在韓國給騰訊集團帶來的年產值收入約為4億美元,其相關產業鏈的價值甚至超過了韓國的汽車行業。”
4億美元?王思聰和王健林夫婦被這個數字給震驚的目瞪口呆,誰曾想到,一個不被主流媒體和家長開得起的“旁門左道”的電子游戲,竟然能帶起這么大的價值。4億美元,換成人民幣就是8億,換成臺幣是11億,換成韓幣就是8萬億(美元兌換韓幣是1:,PS:這是6年的兌換率,放在現在是1:118)。并且王健林夫婦和王思聰聽得出,金賢俊對這個行業未來的發展空間十分的看好。
在這間別墅里,三個人,兩個中年人一個年輕人就不由生出了想要在這個“電競”行業上投資的想法。別看王健林掌管著萬達,但他的背后卻是王夫人林寧掌控的林氏投資集團,并且王思聰人還是一家投資公司的董事長,王夫人的家庭背景金賢俊不知道。但能夠幫助王健林掌管著財產的必定不是庸人。“我是這么想的,你可以利用你的朋友圈,聯合那群喜歡打游戲的富二代,先盤下京城的一些吧舉辦游戲競賽,用一些豐厚的獎金吸引吧客戶的注意。同時,你們也可以自己選擇參賽,可以找一些在吧里名氣比較大的游戲高手,然后讓游戲高手去找游戲高手,組建起一個隊伍進行參賽。比賽前后可以找幾個美女穿上游戲人物的服裝扮成s女郎,調動起玩家的勝負欲。玩家想要贏,肯定就會一直呆在吧里練習游戲,這中間花在上的費用上就是一筆可觀的收入,你們可以就這方面跟老板談分成。當然,如果有的人不相信比賽的正規性和公正性,你們可以挑幾個技術高的玩家把他簽進自己的公司,隊伍,并發放簽約金,讓那些觀望的人知道,游戲玩家在未來也會成為一種職業。這種雞生蛋,蛋生雞的方式,未來電競想不吸引起官方的注意都難。”
呼~呼~呼吸急促,兩眼泛紅,仿佛看到許多的鈔票鉆進自己的口袋,這是王思聰目前唯一的反應。就如他所的那樣,每個人都有著自己的圈子,富二代有富二代的圈子,所以富二代拉上富二代,吧老板也有吧老板的圈子,所以可以現在北京聯合幾家吧共同舉辦,這樣明擺著有商機的生意人家老板不可能不答應。
況且,游戲的獎金能給多少錢,多到一兩千少到三五百就足夠了,一家裝修不錯的吧一天差不多就能傳到這個錢,這樣的生意雙方都是穩賺不賠的。
“你前后這么多,那你公司的那些女團怎么辦?”
“電競有了玩家,當然少不了代言人了,我有意讓11女團Cs《Dta》里的美女英雄。”
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