狼嘯森林分為外圍區(qū)域,中心區(qū)域和森林深處。
在葉亮的個人地圖上,地圖的名稱現(xiàn)在是狼嘯森林外圍。
“外圍區(qū)域的野狼,大都是落單狀態(tài),除了極個別的會同時有兩只在一起。”零的聲音從精靈的身體中傳來。
這是為了讓玩家適應(yīng),畢竟野狼的設(shè)定是一種主動攻擊的野怪,一旦數(shù)量過多,對于剛進入游戲的玩家而言,可是一個很大的挑戰(zhàn)。
葉亮心翼翼的行走著,因為野狼被設(shè)定成聽覺靈敏,能很快發(fā)現(xiàn)靠近的生靈。
不一會兒,葉亮就發(fā)現(xiàn)了第一頭狼,躲在數(shù)樹后,沒有被這頭野狼發(fā)現(xiàn),比之葉亮印象中的狗或者狼都是要大上一圈。
一種緊張的情緒是出現(xiàn)在了葉亮的身上,雖然他知道這是假的,這是在有些之中,但是一切是顯得如此的真實。
這也是作為玩家,現(xiàn)在的葉亮還無法和這個世界的玩家相比的原因,這個世界的玩家的已經(jīng)見多了各種場面。
除非是年齡比較,而無法接觸虛擬游的孩。
當(dāng)然也畢竟是在游戲當(dāng)中,這點他是非常清楚的,也就是表明著有著“后路”,那么自然也會有著足夠的底氣和勇氣。
葉亮也是曾猜想,這星球的人類已經(jīng)是開始向著星際發(fā)展,那些個星際操控飛船的競技游戲和探險類游戲,總感覺就像是在“練兵”。
前者對一些飛船的操控,后者則是對一些特殊環(huán)境的迅速適應(yīng),在加上基因優(yōu)化液這等存在,可以這個星球上的人類,個個都有著成為“戰(zhàn)士”的可能。
這些想法是在葉亮腦海之中一閃而過。
遠處那野狼的數(shù)據(jù)也是出現(xiàn)在了葉亮的眼前。
普通的野狼(白)
等級,生命值:8
物理攻擊:,魔法攻擊;
物理防御:7,魔法防御:
技能:
撕裂:狼爪有%的幾率對目標(biāo)造成流血狀態(tài),為物理傷害5點,持續(xù)秒。
這些是只有葉亮才能看到的數(shù)據(jù),而其他玩家最多只能看到野怪的血量和等級,超出5級之后就只能看到問號了。
葉亮還能看到更為精細到的東西,好比普通野狼各個等級的數(shù)據(jù)成長。
“級嗎!這血量有些多啊!即使對方?jīng)]有魔抗,按照我現(xiàn)在的魔攻,也就只能打5點傷害,而且還只能用十次。”
當(dāng)然他現(xiàn)在還有著5點屬性點沒有使用。
將人物面板呼出,現(xiàn)在自己能攻擊的也就只有一個火球術(shù),但是按照自己的法力值,只能使用1次。
按照法師的加點,現(xiàn)在他又兩條加點路線,一個是提升精神屬性,按照精神屬性和法力值的比例,沒增加一點,他就可以多使用一次火球術(shù)。
另一個是提升智力屬性,來提高他的魔法攻擊,也是提高他的技能傷害。
一個是比較持久,而另一個則是傷害高。
“部加智力的話就會提升15點傷害,加上初始魔攻,傷害便是點,那么也需要4發(fā)火球術(shù)才能解決這頭野狼啊!”
“這能玩?”葉亮是忍不住問零。
“少爺,依照我對世界絡(luò)玩家的各項數(shù)據(jù)匯總,這野狼雖然具有挑戰(zhàn)性,但是其中有著%的玩家可以單獨擊殺這野狼。”
零是解釋起來,野狼雖然是按照狼的數(shù)據(jù)模擬,但是畢竟AI比較低,也有著特定的攻擊模式,只要反應(yīng)夠快,完是可以做到無傷殺怪。
“原來如此?”葉亮是點了點頭,這的確已經(jīng)不是自己之前玩的游戲了。
而且即使對于自己的反應(yīng)和身手不太自信的玩家,也可以選擇攀爬到樹木之上,以制高點來對付野狼。
但是這一點只適合普通的玩家。
“看來,成為一個高玩,還需要有一定勇氣,身手和反應(yīng)能力。”既然已經(jīng)是不想一直處于幕后,那么這些都是遲早要經(jīng)歷的。
葉亮是深吸了一口氣。
“零,先將我的技能調(diào)成無消耗。”最終葉亮還是選擇的開掛一下。
將5點屬性點是部加在了智力屬性上,魔法攻擊屬性是瞬間到了點。
將緊張的心情按下,一發(fā)火球術(shù)是凝聚在他的手中,然后想著遠處的野狼攻擊而去,這一發(fā)火球代表了戰(zhàn)斗的打響。
同時也是提示了進入了戰(zhàn)斗狀態(tài),基礎(chǔ)恢復(fù)是部停了。
游戲中的回復(fù)效果分為,戰(zhàn)斗狀態(tài)下和非戰(zhàn)斗下的回復(fù)。
前文提到,每分鐘回復(fù)1點生命值和法力值則是在非戰(zhàn)斗的形態(tài)下,這些屬性可以通過一些裝備的獲取或者被動技能來獲取。
這火球術(shù)的速度極快,直接是打在了遠處野狼的身上,一個紅色的-的傷害是浮現(xiàn)出來,而野狼的血條也是出現(xiàn)了一些縮減。
火球術(shù)的冷卻為1秒鐘,現(xiàn)在葉亮是緊盯著那野狼,打算看看對方的攻擊模式,心中的緊張還是浮現(xiàn)起來。
畢竟一個普通人就這么去直面一頭狼,這不是任何人都能輕易能做出來的。
果然那野狼受到這火球術(shù)的傷害,是立即向著葉亮撲了過來,速度也是快。
這普通的野狼,主要是靠撕咬和狼爪的撕裂進行攻擊。
動作模式則是直來直去的撲殺攻擊。
野狼就這么直線的撲了過來,緊緊的盯著野狼的動作的葉亮是迅速向旁邊閃去。
這野狼的初始移速是比玩家的移速快,無法選擇放風(fēng)箏的模式進行攻擊,至少在前期這傷害技能的作用遠不如武器的作用大。
躲過去了,心神高度集中,野狼的第一次是沒有成功。
這番攻擊也不過只是短短的五秒之間便發(fā)生。
按照零所,和葉亮所了解的這個世界的玩家,如果一個高玩,碰到和他這樣的情況,在技能進入冷卻的時候。
剛才野狼撲咬的瞬間,恐怕也是直接用普攻化拳對對方進行攻擊。
“零,給我建立訓(xùn)練數(shù)據(jù)。”
他現(xiàn)在是要將自己的身法和對危險的反應(yīng)來練上一練了。
野狼的撲咬攻擊之后有著一秒的緩沖,然后會再次攻擊。
野狼的攻擊是再次向著葉亮而來,因為心神高度集中的緣故,又是再次躲了過去,這個時候火球術(shù)的冷卻也是已經(jīng)好了。
不過卻因為心神集中,心里只想著對攻擊的躲避,倒是將施放技能這個事情給短暫的忘了。
這戰(zhàn)斗看來還是需要一個過渡的過程,畢竟普通人的戰(zhàn)斗訓(xùn)練也不是一蹴而就的。
不會感覺到累的游戲人物,就這般心神高度集中的與野狼,一個進攻,一個躲閃,慢慢的葉亮也是開始習(xí)慣起野狼的攻擊模式起來。
開始向著戰(zhàn)斗中躲閃的同時施放技能或是進行攻擊來努力。
當(dāng)然這一轉(zhuǎn)變,自然會有這“分心”,使得原已經(jīng)順暢的躲避,變得沒有那么流暢起來,也是不可避免的被狼爪攻擊到過。
不過也只是扣掉了一些血。
從一開始的不適應(yīng),到慢慢的躲閃之時,不斷的放著火球術(shù)進行著攻擊。
當(dāng)然一開始攻擊也是有些落空的。
因為這火球術(shù)可不是什么鎖定技能,也是屬于直來直去的技能,不過速度比較快。
“嗷!”不知道是過去了多久,這頭野狼終于是被葉亮給磨死了,血量見底,倒地而亡,慢慢的化作光粒消失。
爆出了兩個物品。
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