翩翩起舞是吳月的游戲ID,這個游戲名稱寄托著她曾經(jīng)的夢想。
不過現(xiàn)在的卻是只能“逃避”在絡(luò)的世界當(dāng)中,成為了絡(luò)游戲中比較少見的女性玩家,也因為生性好強,在游戲的世界中也是有名的女玩家。
當(dāng)然翩翩起舞也是一位探險類玩家,喜好去追尋游戲中的故事。
來是想要找一款新的探險游戲,在游戲中搜索是看到了這款游戲,近期上線并且下載登錄口極多的游戲中。
看來是一款不錯的游戲,事實也是如同翩翩起舞想的那般。
這復(fù)古般的異界建筑,真是有種迥異于他們世界文明的美,當(dāng)然還有著許多的劇情故事。
似乎在這個游戲中的美一個NPC,都有著自己的背景故事,這一點是讓翩翩起舞沉迷其中。
之前玩的探險游戲可是做不到這一點,無法讓許多的NPC聯(lián)動起來,當(dāng)然唯一的一點,便是這些游戲中的NPC還不夠生動。
在有些探險類游戲之中,是由一些游戲公司的職員來扮演NPC,雖然是增加了各種可能性,但是有些人卻以自己的喜好行事,對于玩家而言并非然是好事。
所以也是有利有弊。
作為一名高端的探險類玩家,她沒有因為自己的好奇,而選擇初始技能,而是選擇了武器。
進入游戲之后,做完引導(dǎo)任務(wù)之后,便是沉迷在龐大的任務(wù)系統(tǒng)之中,每個NPC的觸發(fā)方式是不一樣的。
或是言語或是動作。
當(dāng)然還有著等級限制,這也是她在升級之后才發(fā)現(xiàn)的,她的大部分時間都是用在了在城中尋找任務(wù)了解世界背景中。
不過現(xiàn)在她依舊是有著5級的。
也就是在5級之后,她終于是接到了一個不同的任務(wù),或者該是稍有難度的任務(wù)。
在起始鎮(zhèn)有著幾座大型建筑,其中一便是拍賣行,而另一個便是傭兵工會和魔法師工會,不過這些都還未開放。
而翩翩起舞,在城中做任務(wù),是找到了三樣初始技能書的任務(wù),然后都是獲得了三技能書。
在路過魔法師工會之時,便被一位NPC給叫住了。
或者該是魔法師工會旁邊的一位NPC,一位中年男性NPC,名為喬治的NPC,但是這個NPC卻并不普通。
因為他并非是平民,而是一名施法職業(yè)者,元素召喚師的法師。
在《異世界》中自然是有著許多的職業(yè),而玩家因為沒有職業(yè)限制,自然是可以取其精華來武裝自己。
而這位喬治的觸發(fā)任務(wù)方式,便是在五天內(nèi),連續(xù)觸發(fā)三初始技能書的任務(wù),并且完成。
在路過魔法師工會之時,便會喊住玩家。
從任務(wù)中翩翩起舞也是了解道了一些故事背景,在這個世界中法師是極為強大的存在,但是法師中卻是有著許多中分系。
因為各自的追求不同,而產(chǎn)生的各種分系。
而喬治便是屬于比較冷門的元素召喚法師,有感于他們這個分系法師的數(shù)量少數(shù),希望能讓更多的法師“加入組織”中。
當(dāng)然一開始,翩翩起舞是不知道任務(wù)的獎勵到底是什么。
因為對方的任務(wù)要求,是讓自己將三技能書交與對方,這可是三技能書啊!
現(xiàn)在許多玩家進入游戲,都并未選擇技能,特別是治療術(shù)更是能賣出高價。
不過翩翩起舞,她并不是一個缺錢的人,她想知道這個NPC的來歷,他的背景故事,所以翩翩起舞是選擇了接取任務(wù)。
然后將自己獲取的三技能書交給了對方。
而翩翩起舞的付出也是得到了回報。
召喚火元素:以魔力召喚天地間的火之元素,匯聚元素之身,形成元素精靈,繼承召喚主1%的生命值屬性,火元素精靈施展火球造成火焰?zhèn)Γ瑢误w目標(biāo)造成召喚主8%魔法攻擊傷害,火元素存在1分鐘。
消耗:5MP,冷卻:1分鐘。
熟練度:同火球術(shù)等。
每提升1級,法力值消耗提升5,繼承生命值屬性提升5%,繼承魔法攻擊屬性提升5%
技能精通:
1,存在時間:火元素的存在時間提升秒。
,元素分裂:火元素進行分裂成兩個火元素,但是繼承屬性各自降低%。
,火元素光環(huán):火元素存在時,周圍米友軍的火屬性傷害提升1%
4,自毀:火元素消失之時,將對周圍5米內(nèi)造成召喚主%的魔法攻擊傷害。
5,火元素精英:晉升為精英火元素,繼承生命值提升1%,繼承魔法攻擊提升5%。
這是一強大的技能。
這是翩翩起舞認為的,竟然還能讓“手下”幫忙打,那是不是還有著其他這樣類似的技能?
翩翩起舞的猜測是正確的,不過現(xiàn)在游戲還在不斷的完善當(dāng)中,像召喚技能也會有。
當(dāng)然要是強大的話,的確是如此,但是這技能的冷卻可比火球術(shù)這樣的技能更長,也就是熟練度的增長將會更加漫長。
另一個便是一個局限性,這技能是魔法傷害,也就是如果想要傷害,那么自然是加智力屬性。
但是因為仇恨的關(guān)系,雖然繼承是繼承召喚主的生命屬性,但是法師都是脆皮的存在,而且這些召喚物,無法像玩家一樣有智能的戰(zhàn)斗。
一旦投入到實戰(zhàn)當(dāng)中,可以火元素很容易被野怪給擊殺。
當(dāng)然這些也是在實戰(zhàn)中才能去領(lǐng)悟。
翩翩起舞也是了解這個NPC的來歷,原來他便是這個世界背景中的法師,而且是稀少的元素召喚法師。
這個世界是有著自己的戰(zhàn)斗體系的,這是翩翩起舞從起始鎮(zhèn)的一些NPC的故事中了解到的。
而作為天選者,他們沒有限制職業(yè)的可能,可以自行搭配選擇,但是技能的選擇尤為慎重,而且對這個世界的認知還很少。
想要一下子就確立自己日后的道路是一件很難的事情。
而這個世界中的一些職業(yè),卻是可以作為參考的存在。
最后翩翩起舞還從喬治處知道元素召喚師中還存在著多個流派,至于有哪些就沒有告訴翩翩起舞了。
直接是將這召喚火元素技能學(xué)了,沒有猶豫,隨后便是去到狼嘯森林實戰(zhàn)一番。
因為前期選擇的是武器,所以翩翩起舞選擇的是力量加點,自身物理傷害倒是很足,但是火元素的傷害卻是有些低了。
畢竟翩翩起舞的魔法攻擊很低。
當(dāng)然也因為翩翩起舞的傷害足夠,這野怪的仇恨值一直在她的身上,所以火元素一般都是時間到了才會消失。
而不是被野怪攻擊致死而消失。
當(dāng)然有了火元素的傷害,殺怪的速度的確是提高了不少。
翩翩起舞倒是也是有了一些想法。
對于技能的想法,看來喬治沒有明的流派,應(yīng)該便是戰(zhàn)斗方式的不同。
翩翩起舞的腦子也是轉(zhuǎn)的很快,多個火元素就是多個遠程隊友,自己想靠著自己來當(dāng)前排的想法怕是無法奏效。
首先一個便是傷害問題,另一個便是法力值的問題。
有了技能之后,便不能在力量加點。
另外還想到了另外一技能書,那便是治療術(shù),應(yīng)該也是能對火元素使用。
現(xiàn)在裝備系統(tǒng)還未完善,不然翩翩起舞應(yīng)該還能想到更多的東西。
至于葉亮則是也在思考。
“我要不要玩玩召喚師?感覺也很有趣的樣子。”
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