-18的紅色傷害飄出。
這葉亮一出手的技能傷害,是完將其他人給震懾住了,這完是大江東去的兩倍傷害了。
孤久則安也是愣了一下,但是很快又是將心神放在了眼前的野狼上面。
在這里的可都是有著豐富經(jīng)驗(yàn)的玩家,雖然他們都是驚訝于葉亮的傷害,但是現(xiàn)在可是戰(zhàn)斗狀態(tài)。
雖然只是簡單的戰(zhàn)斗,不過也不可以掉以輕心。
孤久則安看到葉亮的傷害,原是打算換匕首用來戰(zhàn)斗,但是又是將弩放到了手中,搭箭向著不遠(yuǎn)處的另一頭野狼精英射去。
原還覺是需要慢慢來磨合,不過看到大江東去以及葉亮所造成的傷害,孤久則安就知道和一只野怪對(duì)他們這個(gè)怪而言是沒有一點(diǎn)的難度。
孤久則安雖然年紀(jì)在玩家之中算是偏大的,不過他卻是有著豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然一開始作為攻堅(jiān)組,沒有成為第一隊(duì)人員他還是有些意外。
不過在了解到第一組的人員之后,他便沒有了其他心思。
不過沒想到在玩家還有著這般藏龍臥虎的存在。
對(duì)于孤久則安的動(dòng)作,葉亮等并沒有阻止,都是猜到了對(duì)方的心思,想要試試她們的實(shí)力。
而這精英野狼因?yàn)楣戮脛t安的短暫停手,是直接向著葉亮而去。
浮生入門是緊張的看著葉亮,治療術(shù)也是時(shí)刻準(zhǔn)備施放,在如今沒幾個(gè)技能的情況,他心里也是想著是不是也要準(zhǔn)備一把弩。
這個(gè)世界玩的久了,自然也會(huì)思考,就好比探險(xiǎn)玩家分成的兩類玩家,一類是修煉提升自己實(shí)力。
畢竟在游戲中的經(jīng)歷,也是自己的,只要現(xiàn)實(shí)身體能跟得上那么個(gè)個(gè)都可能會(huì)是身經(jīng)百戰(zhàn)的人物。
這一類已經(jīng)不是簡單的將游戲當(dāng)作游戲了,而是當(dāng)作挑戰(zhàn)。
有著這般心思的探險(xiǎn)玩家,可以個(gè)個(gè)實(shí)力都是相當(dāng)了得的存在。
還有一類,算是智商型玩家,和競(jìng)技思考布局戰(zhàn)斗或。
在探險(xiǎn)游戲中可不只是只有探險(xiǎn),有時(shí)候也會(huì)碰到陣營不同的情況,玩家之間的對(duì)戰(zhàn),光靠個(gè)人的武力可是未必能穩(wěn)操勝券的。
當(dāng)然浮生入門只是比較普通但是會(huì)思考的探險(xiǎn)玩家。
在確認(rèn)玩這個(gè)游戲之前,自然也是下了一番苦工,不然也不會(huì)選擇治療術(shù),當(dāng)然要認(rèn)為他只會(huì)在后面放技能就大錯(cuò)特錯(cuò)了。
輕松的躲過了精英野狼的一次撲擊。
變輕松了。
似乎是經(jīng)歷了升級(jí)的緣故,在游戲中,或者該自己的意識(shí)和反應(yīng)似乎是變得更快了。
之前的格斗經(jīng)驗(yàn)似乎是變得更加的純熟了。
-66
大江東去的火球術(shù)冷卻又是完畢了。
當(dāng)然他還直接是沖了上來,手中更是拿出了一把長劍,看來都是準(zhǔn)備了近戰(zhàn)武器啊。
盛別少年則是想著孤久則安的方向施放了技能,因?yàn)楣戮脛t安是直接將另外四頭精英野狼部給招惹了過來。
雖然從孤久則安剛才的一系列動(dòng)作有序的動(dòng)作之中看得出這個(gè)大叔玩家不是簡單的玩家。
但是總不可能讓他獨(dú)斗四頭精英野狼。
盛別少年第一時(shí)間是心中確定,要幫對(duì)方分擔(dān)壓力。
相比大江東去和葉亮的火球術(shù)傷害,盛別少年冰刃術(shù)的傷害明顯是低了許多。
-5的傷害,只能算是中規(guī)中矩。
不過葉亮也是明顯的感覺得到,對(duì)方的法力值槽的下降幅度并不算大,葉亮猜測(cè)這位的法力值怕是不少。
現(xiàn)在技能都少,是追求傷害,還是追求持續(xù),這是一個(gè)問題。
臨時(shí)戰(zhàn)斗的思考能力,這是盛別少年也是許多探險(xiǎn)玩家所需要具備的。
而他的主精神加點(diǎn)更是其中的重中之重。
而是他思考到了,既然有著技能等級(jí)的劃分,而且還有著1級(jí)以后的技能精通。
那么為了技能能多次施放,雖然傷害可能會(huì)低一些,不過持續(xù)性更長,以及技能快速升級(jí)方面卻是能快上許多。
而技能提升又是能增加傷害,更別技能精通之后,技能將會(huì)發(fā)生某種質(zhì)變。
意識(shí)不錯(cuò),這是孤久則安對(duì)盛別少年的想法。
當(dāng)然按照正常隊(duì)情況,遇到這樣的情況在,I自然是先力姐解決一頭野狼會(huì)更好。
但是在這個(gè)相互不知根知底的情況。
為了避免意外的發(fā)生,或者玩家個(gè)人實(shí)力的不足,顯然盛別少年的做法是比較恰當(dāng)?shù)摹?br />
當(dāng)然孤久則安也可以選擇出聲指揮。
不過玩家也是有著各自的自傲的,除非是能得到他人的信服,否則一開始以隊(duì)長口語來下達(dá)命令,得到的效果并不會(huì)好。
而葉亮的武器只有副手武器艾迪的魔法書,近身戰(zhàn)斗和這比普通的野狼明顯大了不少的身軀是要“棘手”一些。
總之這樣的近身戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)還不豐富。
為了日后的打算,葉亮是選擇了后退。
而大江東去已經(jīng)是提劍向著野狼攻擊而去,這也是現(xiàn)在“法師”無法解決的問題,因?yàn)榧寄軉我唬坏┻M(jìn)入冷卻時(shí)間,那么就會(huì)陷入“毫無作為”的狀態(tài)。
看著葉亮輕松避過野狼精英的攻擊,大江東去就知道眼前這位的身手看來也很敏捷。
和現(xiàn)在許多選了技能的玩家一樣,為了快速的殺怪,是不得不選擇成為近戰(zhàn)法師一般的存在。
不過相比技能的傷害。
大江東去用長劍造成的傷害不過-14、-16、-1這般的傷害浮動(dòng),是低了不少。
在《異世界》中沒有什么傳統(tǒng)游戲中的近戰(zhàn)職業(yè)的什么技能,或是什么斬或是什么背刺之類的。
只要玩家能做到,就自然能施展的出。
當(dāng)然也會(huì)有相應(yīng)的一些技能與之能配合。
近戰(zhàn)職業(yè)的優(yōu)勢(shì)可以是對(duì)意識(shí)和反應(yīng)以及對(duì)戰(zhàn)身手有著極其考驗(yàn)的存在的。
當(dāng)日后游戲中的玩家對(duì)戰(zhàn)開放之后,將會(huì)變得尤為的重要。
1秒鐘的時(shí)間,大江東去是直接揮劍造成了6次傷害,直接是將傷害轉(zhuǎn)移。
葉亮也是在觀察,冷卻一到的時(shí)候。
明顯是發(fā)現(xiàn)了大江東去的不協(xié)調(diào)。
近戰(zhàn)法師或許在某些玩家身上能得到體現(xiàn),但是眼前的大江東去顯然不是此列,在近戰(zhàn)攻擊和技能施放的不協(xié)調(diào)。
果然大江東去的火球術(shù)是落空了。
精英野狼就是一爪而去。
因?yàn)檗D(zhuǎn)換時(shí)的不協(xié)調(diào),也就是“僵直”,這一擊躲不過。
-45的傷害是浮現(xiàn)而出。
而且還直接被打出了撕裂,陷入了流血狀態(tài)。
而精英野狼的的撕咬也是迎面而來。
膨脹了,自己這是。
對(duì)于自己的失誤,大江東去是有些失態(tài)。
實(shí)則是因?yàn)樗粋(gè)進(jìn)入游戲的玩家,又是提前將“初代天選者”這件裝備弄出,在加上之前的一些其他收獲。
想要證明自己,畢竟現(xiàn)在的他是有些自信心爆棚了。
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