還好艾迪的魔法書(shū)帶了回藍(lán)效果,這疾風(fēng)之狼的血量比較渾厚,對(duì)于藍(lán)量的確是一個(gè)考驗(yàn)。
為了更加效率,葉亮也是不得不嗑藥回復(fù)藍(lán)量起來(lái)。
嗑藥,放技能,同時(shí)周旋于兩頭疾風(fēng)之狼之間,沒(méi)有一點(diǎn)的失誤,至始至終葉亮還沒(méi)有被疾風(fēng)之狼攻擊到掉一點(diǎn)血。
讓觀戰(zhàn)的浮生是驚訝不已,早知道葉亮的厲害,但是厲害到什么程度,他們還看不出,至少?gòu)默F(xiàn)在這局面來(lái)看,這點(diǎn)難度對(duì)于葉亮而言不算什么。
雖然還帶著一些前世普通人的性子,但是現(xiàn)在葉亮和穿前的自己已經(jīng)是有了很大的區(qū)別。
接受了“孤寂無(wú)力”的考驗(yàn),穿前的無(wú)法言語(yǔ),不能行動(dòng),無(wú)法看到任何東西,和“死”真的沒(méi)什么區(qū)別。
那個(gè)時(shí)候,葉亮也沒(méi)有“瘋掉”。
直到意識(shí)和零的相融,有了一個(gè)排除“孤寂”的伙伴,為了體驗(yàn)曾經(jīng)作為人的感覺(jué),虛擬出一個(gè)特殊的空間,自己曾經(jīng)的“家”。
再到第一次面對(duì)狼這種兇狠的生物,以及零升級(jí)時(shí)給他帶來(lái)的某種蛻變。
單一自身而言,現(xiàn)在的葉亮反應(yīng)速度和意識(shí)比之任何人都要出色。
雖然葉亮的魔法攻擊是高出別人不少,但是想要快速解決還是需要花費(fèi)不少的時(shí)間。
反而是例無(wú)虛發(fā)和少爺首先解決了一頭疾風(fēng)之狼,也是因?yàn)樗麅傻墓舳己芨摺?br />
看到各個(gè)隊(duì)都是有了目標(biāo),沒(méi)有什么打亂各自的節(jié)奏,他們開(kāi)始幫助槍出如龍來(lái)。
和葉亮不同,槍出如龍使用的是槍這種武器,揮舞起來(lái)肯定不如匕首那般快速和迅速,槍出如龍的戰(zhàn)斗是屬于差不多硬剛的。
不過(guò)區(qū)別還是有的,因?yàn)樗苡脴寔?lái)做一下“格擋”攻擊的作用,雖然不能免除傷害,但是卻被判定“格擋成功”傷害有些削弱。
甚至為了打亂疾風(fēng)之狼的攻擊步驟,會(huì)使出棍類(lèi)的攻擊方式來(lái),橫掃一般的將疾風(fēng)之狼擊退。
不過(guò)最多也只是將其擊退一下。
如果是真實(shí)的情況,這兩頭狼根擋不住他,移動(dòng)速度是快,但是攻擊速度還是在槍出如龍的反應(yīng)之內(nèi)。
剛才那一記橫掃要是其他游戲,這頭狼老早便被他打飛出去了。
一頭狼被橫掃擊退出去,另一頭直接是張開(kāi)它的血盆大口向著槍出如龍咬來(lái),一旦被撲咬住怕是即使沒(méi)死,也會(huì)被死死咬住不放,離死不遠(yuǎn)。
這倒是和真實(shí)情況很像,而且很容易對(duì)某些玩家造成心理陰影,所以也有許多人選擇玩星際競(jìng)技類(lèi)游戲。
槍出如龍是立即雙手握槍?zhuān)绻瞧綍r(shí)他怕是要直接一槍對(duì)著這狼的嘴里而去,造成的傷害很高不,更是會(huì)成為一場(chǎng)拉鋸戰(zhàn)。
不過(guò)他現(xiàn)在對(duì)付的是兩頭狼,要是把長(zhǎng)槍扎入這狼的口中,完是喪失武器的舉動(dòng)。
在《異世界》的游戲設(shè)定中,有著打落武器的設(shè)定,和箭不同,一旦武器被打落,而玩家沒(méi)有死亡,除了立即撿起外。
就只能選擇等待秒,然后等武器自動(dòng)回到空間包裹之中。
直接以槍桿迎上了這巨大的狼嘴,這疾風(fēng)之狼是一口咬在了槍桿之上。
陷入拉鋸戰(zhàn)的意思。
雖然沒(méi)有造成傷害,但是這疾風(fēng)之狼是死死的咬住槍桿,讓槍出如龍不好發(fā)揮,而另一頭疾風(fēng)之狼被擊退之后,是已經(jīng)恢復(fù)過(guò)來(lái),繼續(xù)向著槍出如龍攻擊而來(lái)。
雖然被攻擊一下,只要沒(méi)被打出疾風(fēng)之狼的兩個(gè)技能,到不至于會(huì)被秒。
但是槍出如龍?jiān)趺纯赡軙?huì)這般簡(jiǎn)單的陷入“險(xiǎn)地”。
“啊!”怒喝一聲,直接是抬腳對(duì)著要在他槍桿上的疾風(fēng)之狼踢去。
奮力的一體,直接是踢在了疾風(fēng)之狼的腹部上。
-1的傷害觸發(fā)。
因?yàn)椴皇怯梦淦鬟M(jìn)行傷害,所以認(rèn)定是徒手狀態(tài),畢竟這是虛擬游戲,不是屏幕上的游戲,各種戰(zhàn)斗都是真實(shí)戰(zhàn)斗,不是你打我一下,我也打你一下。
戰(zhàn)斗方式自然也可以選擇運(yùn)用身,就是拿嘴去咬也是可以的。
這一腳是是讓這疾風(fēng)之狼給短暫的脫離了一點(diǎn)地面,對(duì)方四肢無(wú)法著力,槍出如龍又是抓著長(zhǎng)槍奮力的甩了起來(lái)。
直接是一個(gè)旋轉(zhuǎn),將原只是短暫脫離地面的疾風(fēng)之狼,給抬了起來(lái)一般。
場(chǎng)中是初選了這樣的畫(huà)面,槍出如龍橫握長(zhǎng)槍?zhuān)o(hù)于胸前,而疾風(fēng)之狼咬在長(zhǎng)槍的槍桿之上。
而槍出如龍的旋轉(zhuǎn),讓長(zhǎng)槍從橫變?yōu)樨Q,同時(shí)帶動(dòng)了疾風(fēng)之狼,一個(gè)旋轉(zhuǎn)浮空加位置移動(dòng)。
直接是撞上了另一頭向著槍出如龍撲來(lái)的疾風(fēng)之狼身上。
沒(méi)有造成傷害,游戲判定野怪不會(huì)互相造成傷害。
但是其中“真實(shí)”的物理效果也是體現(xiàn)出來(lái)。
將另一頭疾風(fēng)之狼又是被橫掃出去,而且這次明顯比之前那一次要威力大許多。
而經(jīng)過(guò)這旋轉(zhuǎn)之力,原咬在長(zhǎng)槍上的疾風(fēng)之狼也是有些松口,然后也是被甩了出去,落在了地上。
造成了-8的額碰撞傷害。
然后耍了槍花,又是靜待著兩頭疾風(fēng)之狼的進(jìn)攻。
不過(guò)沒(méi)有讓他耍帥的機(jī)會(huì)了,因?yàn)閺乃纳砗笫怯幸患涑觯湓诹思诧L(fēng)之狼的眼珠之上。
-14的暴擊傷害出現(xiàn)。
這是例無(wú)虛發(fā)來(lái)幫忙了。
看到這箭的到來(lái),槍出如龍知道是他的好兄弟已經(jīng)解決麻煩了。
直接是在隊(duì)伍語(yǔ)音中問(wèn)道。
“情況怎么樣了?”
“沒(méi)有出什么大的問(wèn)題,各個(gè)隊(duì)是已經(jīng)各自拉了野怪,解決也只是時(shí)間問(wèn)題,至于BOSS方面,她的實(shí)力你還不了解嗎?以目前的形式來(lái)看,如果這BOSS沒(méi)有什么招數(shù),她怕是單人也可以解決,也只是時(shí)間問(wèn)題。”例無(wú)虛發(fā)回答道。
在來(lái)幫忙之前,他也是查看了一下情況,特別是BOSS方面。
身巧靈活的翩翩起舞根是不懼BOSS的攻擊,每次都能躲過(guò)去。
“畢竟是她是刺客。”槍出如龍道。
他口中的刺客并不是這個(gè)游戲中的刺客,而是其他探險(xiǎn)游戲中的刺客。
探險(xiǎn)游戲的分類(lèi)也注定了一些玩家的區(qū)別,翩翩起舞和槍出如龍一般都是冷兵器,或是史前或是古代場(chǎng)景的探險(xiǎn)游戲。
“少爺啦?”看到例無(wú)虛發(fā)的攻擊不斷幫忙,但是沒(méi)有少爺?shù)幕鹎蛐g(shù)。
明明之前好的,讓他跟緊例無(wú)虛發(fā)的。
“對(duì)了,在這群玩家果然也還有著厲害的人物,少爺是去觀看某個(gè)人的施法藝術(shù)了。”至少在例無(wú)虛發(fā)看來(lái),葉亮所展現(xiàn)出來(lái)的施法意識(shí)是現(xiàn)在游戲中的第一人。
“哦?”
雖然有些好奇,但是精力還是在眼前的兩頭疾風(fēng)之狼上。
而在另一邊。
葉亮的身邊是多出了一個(gè)身影,不是少爺又是誰(shuí)。
和例無(wú)虛發(fā)一樣,是擊殺完疾風(fēng)之狼,看了看其他隊(duì)的情況。
自然是注意到了葉亮,一個(gè)是因?yàn)閯傞_(kāi)始他的技能傷害不低,而另一個(gè)便是獨(dú)斗兩頭疾風(fēng)之狼的舉動(dòng)。
等他靠近之后,才發(fā)現(xiàn)更加的不簡(jiǎn)單,和浮生一樣是吃驚。
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