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吾之虛擬網游 正文 第23章:戰斗

作者/洪荒小小道 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    如果之前的玩家爭斗的話,只是打鬧,在實力上的差距不是很明顯。

    那協奏曲和這三人戰狼隊,就能非常的明顯感覺到其中的差距了。

    這個叫戰狼?修的玩家持劍就這么徑直的向著協奏曲砍去,毫無章法,至少在協奏曲的眼中根就是打斗新手。

    怕是連街頭斗毆都沒有參與過吧!

    如果是尋常的游戲,協奏曲不介意表演一下空手奪白刃,但是《異世界》的系統不一樣,無法強搶玩家的武器。

    除非是對方身上掉落而出,才有可能會被其他玩家獲取。

    就這么輕輕的一偏,同手手握重拳,躲過了對方的攻擊不,更是直接對著對方的肚子就是一拳。

    -8的傷害的飄出。

    協奏曲的等級終究是比對方低,造成的傷害有些低。

    “咻!”的一聲火球術對著他攻擊而來。

    而協奏曲完一點都沒有慌,也知道因為這個游戲的設計,使得自己在其他探險游戲中能發揮出的“戰斗力”是打了一個折扣。

    那戰狼?修,也是楞了一下,不過因為他把痛覺系統調低了,所以并未感覺到什么疼痛感。

    當然他也感覺的出對方的拳腳功夫是不錯,不過就從他受到的傷害而言,可以是微乎其微。

    他當然也知道這是因為等級和裝備的碾壓,就和在競技游戲中,資源的碾壓很相似。

    他想嘲笑對方的自不量力。

    但是協奏曲的速度很快,在看到自己造成的傷害的時候,便明白,他想要戰勝眼前的這三個人怕是要花費一些苦工。

    趁著對方的反應不靈敏,直接是一手抓住對方手握長劍的手,然后直接一拉,將對方擋在自己的身前。

    而那戰狼?拓施放的火球術是直接打在了戰狼?修的身上。

    當然并沒有造成傷害,因為他們是處于隊友模式,無法對隊友造成傷害,但是這技能也是被阻擋了下來。

    協奏曲的目光一凝。

    一種殺氣在他的眼中出現。

    既然看到協奏曲的戰斗方式,他們還敢招惹對方,自然是有所依憑,一個便是他們的等級碾壓,還有裝備。

    即使眼前的這個家伙即使是探險玩家中的厲害存在。

    但是在這個差距下,在加上他們更是一個三人隊,有近戰,有遠程,還有治療,可以算是一個鐵三角。

    是一個經過他們計算覺得最為常規的陣容。

    對方的這種戰斗經驗或許會比他們豐富,但是這個差距不是光靠戰斗經驗就能完彌補的。

    以對方的等級,只要中了幾次傷害,怕是可以送對方免費回城。

    不到一兩秒之間,協奏曲已經是認定對他危險的人便是那個施展火球術的玩家。

    當然現在戰狼隊現在有了反擊的時間,并且不會獲得殺氣值。

    因為是協奏曲先動手傷害對方的,這也算是現出的PK紅名系統的一個BUG。

    要是被攻擊方實力強大,讓攻擊方,無法攻擊到,那么自然就不會觸發反擊模式。

    直接是將戰狼?修撂倒在地,立即向著遠處的兩個玩家而去。

    同時協奏曲是在思考,從剛才進入攻擊開始,對方便迅速站位,雖然很粗糙,但是也很明顯的表示這身后的這兩位是遠程職業。

    一個已經是顯露出他的火球術技能,而另一個還未釋放技能,考慮到他們是一個三人隊,那么估計另一個則是學習的治療術。

    有治療術的玩家必須優先解決,不然會陷入持久戰,他的傷害太低,持久戰對于他而言太過于不利。

    如果是碰到的其他探險玩家隊。

    面對協奏曲沖過要毆打他們的姿態,怕是會直接迎上去,不過這三個玩家,之前玩的游戲都是坐在飛船類操控類型。

    怕是連打架的經驗都很少。

    他們只想著和對方拉開距離。

    按照他們的想法,作為遠程或者法師,戰斗方式便是拉開足夠的距離。

    風箏對面。

    不過想法是美好的,現實是殘酷的,雖然他們進入這游戲也有些時日了,但是關于戰斗經驗的磨煉還真的不怎么樣。

    畢竟以前沒有經歷過這樣的事情。

    最后便是雖然游戲中玩家的基礎移速都是一樣的,但是以意識反應來,每個玩家都不一定能完發揮出移速的重要。

    更別這里還是在森林之中。

    協奏曲直接是近身了。

    戰狼?逸游戲慌張。

    “別怕,他的傷害很低,根傷害不到我們!”戰狼?拓也是緊張了一番,但是又很快鎮定,想到對方的傷害。

    光是磨也能磨死對方。

    當然他們雖然沒有什么打架經驗,但是也不會站在原地等技能冷卻,讓對方隨意攻擊。

    鼓起勇氣也是向著對方揮拳而去。

    腳步虛浮,空門打開,甚至因為揮拳的緣故,身體還不是站直的狀態。

    協奏曲一手拍開這無力的拳頭。

    當然這看上去無力的拳頭,依舊是是對他造成了傷害。

    -18

    這還是對方因為是法師職業,會選擇智力或者精神方面的加點,不然這傷害還會更低。

    協奏曲也是習慣性的動作,差點忘了這游戲和之前的游戲有著區別。

    也就是自己不能被對方攻擊到。

    而站在一旁的戰狼?逸更是抬腿向著協奏曲踢來。

    而另一邊戰狼?修也是站了起來,提劍向著協奏曲攻擊而去。

    好似陷入了三人包圍。

    協奏曲是立即蹲下,然后迅速一個掃堂腿,向著三個包圍自己的玩家攻擊,目標也是對方的腿。

    這腿突然是受到攻擊,也沒有去注意自己的下盤什么的。

    戰狼隊的三個人,竟然是被這一記掃堂腿給部掃到在地。

    -5

    -

    -7

    三個傷害分別的飄出,這是跌倒在地,所受的傷害,突然的跌倒在地,要是現實中也會受些傷害,更別在游戲中。

    而這次協奏曲并未受到傷害。

    腦中急速的轉動,思考這次和之前那次的不同,心中暗想:難道是因為這次對方的攻擊模式還未展開?所以不算傷害。

    不過不其他,協奏曲至少是找到了一個能讓對方受傷的辦法,不然光靠的拳腳的那點傷害,恐怕還真的一時半會奈何不得對方。

    看著三個跌倒在地的人,協奏曲突然是有了其他的想法,既然跌倒會有輕微的傷害,那么是否還有其他的增強傷害的地方。

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