“總之我們現(xiàn)在除了升級(jí)之外,還需要湊齊這些裝備,特別是火翎羽一套。{隨}{夢} щ{suimеng][lā}”流水無情發(fā)號(hào)著施令,還是想在這個(gè)小隊(duì)占據(jù)這主導(dǎo)地位。
葉亮也沒有在意流水無情的言語,他也不是非要當(dāng)什么老大。
接下來的升級(jí)過程是枯燥的,畢竟是一直要處于戰(zhàn)斗的姿態(tài),五人的隊(duì)伍倒是不需要緊張面對(duì)。
等到下線的時(shí)候,葉亮離5級(jí)也只差一格的經(jīng)驗(yàn)了。
“那么明天刷完副本,在繼續(xù)。”流水無情說道。
隨著眾人的下線,葉亮并未選擇下線,今天他打算肝一肝。
“零,什么時(shí)候能解決游戲在線時(shí)間的問題?”受到這個(gè)世界的影響,玩家的游戲時(shí)間只有8小時(shí),對(duì)于玩家這個(gè)群體而言,實(shí)在是太少了。
“少爺,其實(shí)并非是所有的玩家每天只有8小時(shí)的游戲時(shí)間,也有著特權(quán)級(jí)別。”零開始展現(xiàn)出各種資料在葉亮的眼前。
當(dāng)初虛擬游戲剛剛出現(xiàn)的時(shí)候,因?yàn)闆]有加以限制,所以導(dǎo)致出了不少事故,但是隨著虛擬頭盔和虛擬倉的升級(jí)換代,其實(shí)這都已經(jīng)不是什么問題了。
不過因?yàn)槌隽诉@樣的條款,也沒有刻意去改,所以才一直有著8小時(shí)的由來。
玩家中除了協(xié)奏曲這樣的群體不受這簡單8小時(shí)的限制,還有著軍隊(duì)玩家,以及一些注冊的俱樂部玩家,皆可以申請(qǐng)延長游戲時(shí)間。
“在經(jīng)過一次升級(jí),便可不懼怕這個(gè)世界網(wǎng)絡(luò)實(shí)力,但是保證玩家能長時(shí)間在線還需要一次更大的突破。”
葉亮側(cè)目了一下:“這也能做到?”
零口中的保證玩家長時(shí)間在線,并非是延長游戲時(shí)間,而是玩家處于長時(shí)間玩游戲?qū)ΜF(xiàn)實(shí)身體不造成什么負(fù)面影響。
這已經(jīng)是虛擬影響現(xiàn)實(shí),果然不是什么簡單的什么高智能程序。
“是的,少爺。”
“那么把火元素召喚的獲取途徑列出來。”光幕變化,出現(xiàn)了這本技能書獲取的方式。
“果然出現(xiàn)而來變化了。”這召喚火元素的技能書,不再只是在起始鎮(zhèn)的NP處獲取了,光幕上多出了一個(gè)新的獲取方式。
“火元素精英有0.0%的幾率掉落,火元素領(lǐng)主必定掉落。”
看到這光幕上的情報(bào),葉亮才道:“所以那幾件裝備,才有這樣的效果嗎!”
烈焰鎮(zhèn)是一處冒險(xiǎn)者的小鎮(zhèn),其中傭兵團(tuán)也不在少數(shù),每個(gè)傭兵團(tuán)都有不少任務(wù),當(dāng)然有關(guān)裝備的絕對(duì)不在少數(shù),但是這幾件非常的適合火法,也適合召喚火元素這個(gè)技能。
烈焰者一套,由火之魔核打造,也可以用00可殘破的火之魔核打造。
烈焰者的親和(項(xiàng)鏈、手鐲、戒指)
需求等級(jí):2
+20魔法防御
???
???
???
火元素親和:火屬性技能提升5%的傷害,火系召喚物延長0秒存在時(shí)間。
固有屬性魔法防御和三條隨即隨性,再有就是紫色裝備技能。
能延長召喚物時(shí)間的裝備,如果把身上的五件風(fēng)語者換成烈焰者,那火元素存在時(shí)間將會(huì)多存在50秒。
不過除了是一個(gè)玩家,葉亮也是還是官方。..
“零,記錄下一次更新同名被動(dòng)不可相互疊加,選屬性最高的。”非是葉亮制約自己,而是才發(fā)現(xiàn)裝備BUG。
比如他身上的五件風(fēng)語者,直接是多出了000的生命值護(hù)盾,而且不相互抵觸,相當(dāng)于每隔十幾秒多一個(gè)200的護(hù)盾,太過P了。
然后是火翎羽一套。
需要00根火鴉翎羽才能打造一件。
而且只有三件帽子和衣服褲子。
火翎羽(帽子、衣服、褲子)
需求等級(jí):5
+80物理防御
???
???
???
火球術(shù)初級(jí)掌握(被動(dòng)):火球術(shù)+50%傷害。
火彈術(shù)(主動(dòng)):釋放一顆火彈術(shù)造成80%單體火屬性魔法傷害,P:50,冷卻:0秒。
火焰抗性(被動(dòng)):減少5%受到的火屬性傷害。
套裝屬性(3):+0火屬性提升,處于火元素濃郁之地,每分鐘+20法力回復(fù)。
三件裝備中,其中的褲子竟然還自帶一個(gè)主動(dòng)技能,大部分的裝備基本上都是被動(dòng)技能,主動(dòng)技能可是少之又少。
這套裝備還正好省卻了,葉亮5級(jí)后,舍棄火球術(shù)的一些缺失,火彈術(shù)是最好的補(bǔ)充,不過不能升級(jí)。
而且帽子的被動(dòng)屬性算是浪費(fèi)了。
可以說烈焰者首飾和這套火翎羽一套是最適合火法的裝備了。
不過這套裝屬性加了火屬性提升。
葉亮查詢其屬性提升這一詞在游戲中的體現(xiàn)。
屬性提升增益于屬性傷害,以及屬性技能。
算是變相的增加傷害,至于更加深層次的,葉亮還無法得知。
“總之先到5級(jí)再說,不過有了隊(duì)友,有些東西還真不好保密啊,容易引起對(duì)方的疑惑啊!也還好這個(gè)世界有著特殊玩家。”
葉亮是打算把自己偽裝成協(xié)奏曲這樣的特別玩家。
這一小格,是肝了葉亮足足一個(gè)多小時(shí)的時(shí)間,在一場華麗的金光特效下,葉亮是終于升級(jí)了。
而且召喚火元素這個(gè)技能也只差0點(diǎn)熟練度了,可謂是好事成雙。
有種找到當(dāng)初肝游戲的感覺,雖然現(xiàn)在他的“休息”是為了更像“正常人”一點(diǎn),不過肝游戲也是自己的曾經(jīng),很正常。
“終于可以學(xué)習(xí)了。”葉亮離開燃燒谷底,當(dāng)然手中也沒有停下召喚火元素,也不過是0分鐘的時(shí)間,這個(gè)技能也要滿級(jí)了。
沒有特別的猶豫,葉亮直接是用金幣遺忘了火球術(shù),雖然現(xiàn)在還沒有火翎羽套,但是他已經(jīng)迫不及待的學(xué)習(xí)馴獸術(shù)了。
馴獸術(shù)和元素召喚類不同,一旦馴服成功,只要不死,那么便會(huì)一直存在。
葉亮考慮抓哪類的野獸比較好。
《異世界》中的野獸其實(shí)也有不少,當(dāng)然能成為野怪的現(xiàn)在也只有狼嘯森林的野狼,因?yàn)榘凑沼螒蛟O(shè)定,它們算是“魔獸”,雖然不完全。
而馴獸術(shù)只能對(duì)獸類使用,也不局限在野怪身上。
像是燃燒沙漠還有著沙鼠、沙狼這樣的野獸,狼嘯森林的外圍區(qū)域,也會(huì)有其他的野獸,甚至連野兔平原的野兔也算。
在考慮抓捕什么野獸做寵物時(shí),召喚火元素也是終于到了0級(jí),技能精通可以學(xué)了,又是要做一番抉擇了。
存在時(shí)間,在葉亮看來沒多大意義。
元素光環(huán),他不是專精火系傷害的玩家,也沒有多大的用處。
自毀也不太適合,畢竟分鐘才一次。
最后只能在分裂和火元素精英中選擇。
“可惜不能兩個(gè)都選。”這就是精通的有意思之處,不過按照葉亮的一些規(guī)劃,日后游戲中是會(huì)有活動(dòng),能讓玩家學(xué)習(xí)同一個(gè)技能兩個(gè)精通的。
在猶豫之間,最終葉亮是選擇了分裂。
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