昨天在書評區(qū)看到有讀者這沒有爽點,這可冤枉我了。rg我現(xiàn)在可以明確的出來,這絕對有爽點。只是我想把這個寫的合理點而已。
對于當前歷史的三大爽點法寶,我當然是知道的。有系統(tǒng),開科技樹,集卡片式的收集名臣。但這樣做的話這還有什么意義。大家可以試想一下,如果你手下是名臣,因為開科技樹而財力驚人,士兵用的是先進敵人數(shù)倍的高科技武器。這樣還玩的下去嗎?
另外一路恒推,建立大一統(tǒng)集權(quán)國家也是一個爽點。然而這樣的圣斗士模式又有什么意義呢?一個敵人打不過,然后爆發(fā)宇宙,最后把他打敗。最后稱霸。不排除有喜好這類的,但我個人認為這樣的看一個情節(jié)就夠了,因為后續(xù)都是重復。
現(xiàn)在我鋪墊這么多都是為了讓主角日后的上位能合理一點。最后我介紹一下書的發(fā)展方向。1不會有戰(zhàn)力無敵的兵團。不會橫掃境,分封是主流。3主角不會特別有錢。
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