“在遙遠的西方,存在著一家經(jīng)常跳票的游戲公司。
在全球擁有數(shù)以千萬計的鐵桿玩家,每每翹首期盼它推出新款游戲,可人家自己卻不急,一款經(jīng)典游戲可以開發(fā)10年才最終面世,但就是這款游戲卻可以讓人玩10年甚至更長時間。
它用先進的技術(shù)手段,將西方神話元素融為一爐,創(chuàng)造了一個恢宏的世界。”
——摘自:《群眾日報》【2013-10-第17版】
8月8日,周二,林誠從西雅圖飛到了加利福尼亞,準備到暴雪娛樂總部視察。
對于暴雪娛樂,林誠其實早在98年就對其展開了第一次收購,只是那時的林誠空有資金卻無名氣,被暴雪娛樂的三位創(chuàng)始人給第一時間拒絕了,且他們沒有跟林誠繼續(xù)談判的機會。
林誠退而求其次,于1998年在美帝收購了一家愛德華游戲公司,順帶把原時空中開發(fā)出《半條命》以及《反恐精英》的維爾福公司游戲制作團隊給挖走了。
去年愛德華游戲公司更名為太陽鳥游戲公司,并于去年年中成功推出了《反恐精英》,輕而易舉就成為了全世界最火爆的PC射擊對戰(zhàn)游戲。
這個時代的《反恐精英》有多火?只要看看全世界網(wǎng)吧到處一片子彈射擊聲、手榴彈爆炸聲就可知曉了。
不過《反恐精英》雖然火爆,但林誠更看重的還是暴雪娛樂,畢竟暴雪娛樂推出的《魔獸世界》,那可是八零后、九零后兩代人的青春啊!
今年成為世界首富后,林誠再次卷土重來,對暴雪娛樂發(fā)起收購。
這一次林誠裹挾著登頂世界首富的威勢而來,暴雪娛樂三位創(chuàng)始人頓時知道自己一方根本無力對抗,最終還是乖乖的被林誠給收購了。
不過三位創(chuàng)始人也算因禍得福,林誠收購暴雪之后,暴雪仍然交由他們掌管,而且林誠5億元的收購價,還讓三位創(chuàng)始人成為了身家數(shù)千萬美元的大富翁。
……
在林誠還未到達暴雪總部之際,此時暴雪娛樂的三位創(chuàng)始人邁克、艾倫、皮爾斯三人一邊吃著午飯,一邊討論著林誠。
“邁克,你說我們把暴雪賣給了中國林,是不是一個巨大的錯誤?他懂得游戲制作嗎?他會欣賞我們制作的游戲嗎?”艾倫蹙著眉頭,顯然對把暴雪娛樂出售給林誠仍然有些耿耿于懷。
“艾倫,我知道你在擔(dān)心什么,但對方收購暴雪娛樂已經(jīng)兩個月了,卻并未插手我們暴雪娛樂的任何事務(wù),并給予我們游戲開發(fā)自主權(quán)。
顯然作為一個世界首富,中國林很明白把專業(yè)的事交給專業(yè)的人來辦這個道理。”邁克表情比較放松,顯然他對林誠即將到來的視察并不擔(dān)心。
“是啊!對方雖然年紀只有二十歲,但他僅僅用了三年時間就成為世界首富,顯然是個出類拔萃的生意人,有這樣杰出的生意人當(dāng)老板,應(yīng)該不會隨意祭出昏招吧?
而且時到今日,我們早已今非昔比,因為這次林誠的收購,我們?nèi)松砑胰汲^了5000萬美元,憑借暴雪的潛力,未來我們?nèi)巳汲蔀槭畠|級別的大富翁并非遙不可及。
林誠若是尊重我們便罷了,倘若林誠是個昏聵的領(lǐng)導(dǎo)人,我們大不了隱忍十年,然后集資再把暴雪娛樂購買回來不就得了。”皮爾斯一臉自信的道。
皮爾斯這番話并未無的放矢,原時空中,暴雪娛樂即使沒有林誠的亂入,也被法國傳媒巨頭維旺迪集團所收購,暴雪娛樂在維旺迪并不好過,被維旺迪折騰得欲仙欲死。
直到2013年,三位創(chuàng)始人積累了足夠的資本后,又從維旺迪集團買回了大部分的股份,重新成為一家獨立公司,成功自救。
“皮爾斯說得對,我們先觀其言,察其行,弄清楚林誠的底細跟意圖再做打算。”邁克點頭贊成道。
“嗯,我也贊成皮爾斯的意見。”聽完皮爾斯一番話后,艾倫蹙著的眉頭也漸漸放松了下來。
……
下午兩點左右,三輛清一色凱迪拉克向暴雪娛樂的總部大樓駛來。
“林誠來了,咱們下去接待下吧。”邁克招呼艾倫、皮爾斯,三人帶著秘書來到樓下,前去接待林誠。
很快,眾人看到三輛豪車停了下來,接著七八個膀大腰圓的黑衣保鏢探查了下周邊環(huán)境,這才帶著恭敬和小心,打開中間車輛左邊廂的車門。
隨即,一個身穿白色T恤,下身穿著牛仔褲的東方年輕人,從車里走了下來,東方年輕人神色間有著好奇,往周邊大樓東張西望了好一會兒。
在一樓前臺大廳等待的邁克提醒眾人道:“真是年輕啊!那位東方年輕人應(yīng)該就是來自神秘中國的世界首富了,咱們趕緊迎上去!”
雖然邁克、艾倫、皮爾斯三人都是游戲宅,于待人接物一道并不擅長,但他們經(jīng)營公司也有近十年了,生意場上的一些迎來送往還是懂得的。
三人熱情的迎了上來,保鏢見是陌生人便想阻止他們,可林誠亦主動迎了上來,和邁克、艾倫、皮爾斯三人熱情的握手,眼里更是帶著一絲不易察覺的崇敬。
“就是這三人,開發(fā)出了風(fēng)靡全球的《魔獸世界》,讓中國的兩代人都沉浸在《魔獸世界》的魅力中無可自拔,按照后世的說法,這三人都是妥妥的大神啊,肖奈跟他們根本沒得比!”
由于林誠的格外熱情,雙方初見的氛圍還算比較和諧,邁克一馬當(dāng)先,領(lǐng)著林誠一行開始對暴雪娛樂進行了參觀。
暴雪娛樂1991年創(chuàng)立,近十年間,暴雪娛樂開發(fā)出了許多暢銷游戲,公司規(guī)模亦從15人,擴大到150人。
當(dāng)然了,公司成立近十年,以暴雪娛樂在游戲業(yè)界的地位,150人的公司規(guī)模自然是無法匹配暴雪地位的。
但暴雪娛樂向來推崇精品,連招納人才亦奉行精品戰(zhàn)略,在游戲業(yè)界,暴雪員工跳槽的比率是最低的,雖然最近幾年也出現(xiàn)了一些員工獨立創(chuàng)業(yè)的現(xiàn)象。
但與眾不同的是,暴雪并不像其它企業(yè)那樣,將獨立創(chuàng)業(yè)者視為仇敵,而是尊重他們的創(chuàng)業(yè)雄心,并與他們保持友好來往,當(dāng)他們遇到困難時,甚至還會拉他們一把。
自從暴雪成立以來,美帝游戲業(yè)界許多身懷絕技的人才均以供職于暴雪為榮,而暴雪選拔人才則非常古怪。
首先一條,應(yīng)聘者必須真正熱愛并精通游戲,暴雪的職員個個都是游戲玩家,即使游戲工程師們午休時都在玩自己的競爭對手太陽鳥游戲公司的《反恐精英》,邁克、艾倫等公司領(lǐng)導(dǎo)亦完全不以為意,反而相當(dāng)鼓勵他們這種不務(wù)正業(yè)的行為。
然而邁克他們還不知道,一直被他們視為競爭對手的太陽鳥游戲公司,其實還是林誠旗下的游戲公司,暴雪娛樂員工最喜歡玩的《反恐精英》,正是林誠鼓搗出來的第一部游戲作品。
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