雖然嘴里著這可能只是突然發(fā)生的狀況。但是,在實(shí)際的行動(dòng)上,王蕭龐卻得到了他媽媽的面把控。
為此,王蕭龐已經(jīng)被他媽媽鎖在了家里好幾天,根沒有踏出房門的機(jī)會(huì),而他媽媽做的這一切只是為了能時(shí)刻的關(guān)注到王蕭龐的身體狀況。
打心底來,王媽媽還是有些害怕的,誰知道王蕭龐會(huì)不會(huì)突然又在哪個(gè)角落疙瘩里暈倒了,之前還好有朋友在,這要是單獨(dú)一個(gè)人,那真的是完不敢想象會(huì)發(fā)生什么。
即便王蕭龐一直在解釋沒事的,完OK的,不會(huì)再發(fā)生這樣的狀況了。
當(dāng)然,對(duì)于王蕭龐個(gè)人來有失必有得。在失去了自由的同時(shí)他也得到了帝皇般的待遇,衣來伸手飯來張口,就差上廁所都給抬著去了。各種養(yǎng)生品,各種滋補(bǔ)食物,直到吃到他莫名的流出了鼻血,他媽媽才放過他一馬,恢復(fù)了正常的三餐。
這幾天里,健身也去不了了,約會(huì)也約不成了,無所事事的王蕭龐也只能整日泡在上了。倒是在昨天,暴雪官方發(fā)布了一次重大更新預(yù)告,從今天的凌晨開始總共持續(xù)8時(shí)的更新。
在這次的更新里大大的削弱了黑百合。玩家在玩黑百合時(shí),必須等到收回狙擊鏡的動(dòng)畫完結(jié)束之后,才能再次進(jìn)行狙擊。也就是在以后的日子里黑百合再也不能秒開鏡瞬狙了,必須先打完一槍等她自動(dòng)關(guān)鏡的動(dòng)作做完之后才能再次開鏡。
舉一個(gè)最簡單的例子:如果在削弱前,黑百合用抓鉤飛上天然后再落到地上,這個(gè)過程中她最少能開出兩槍。那么在削弱后,頂多只能開出一槍了。
從另一個(gè)角度來就是她的攻擊頻率大大的降低了。不過為了對(duì)削弱做出相應(yīng)的彌補(bǔ),她的爆頭的傷害倍率從倍提升到5倍。不過,再怎么彌補(bǔ)也無法彌補(bǔ)黑百合被大大的削弱了這個(gè)事實(shí)。畢竟有誰在玩黑百合的時(shí)候能做到槍槍爆頭呢?
在做出這樣的改動(dòng)后,黑百合的整體容錯(cuò)率將會(huì)大大的降低,而這也將會(huì)導(dǎo)致以后的正常游戲中黑百合的出現(xiàn)的概率將會(huì)大大的降低。
當(dāng)然絕跡于江湖這種事情對(duì)黑百合來是絕對(duì)不可能發(fā)生的,畢竟她除了擁有一批信仰玩家之外,同樣她自己身還是重建黑爪帝國中一個(gè)必不可缺少的角色,沒有了她,單憑半藏一個(gè)人怎么能重建他父親的帝國呢。
當(dāng)然,黑百合的削弱并不是這一次作為重大更新的著重看點(diǎn)。
這次更新的核心內(nèi)容是我們的麥克雷。
曾今在江湖中關(guān)于麥克雷有著這樣的傳聞。
傳聞1:沒有什么事是一個(gè)六連發(fā)解決不了的事情,如果有那就再來一個(gè)。
傳聞:知道為什么守望先鋒是一個(gè)6V6的游戲嗎?因?yàn)辂溈死椎淖筝喼挥?發(fā)子彈。
傳聞3:走在路上永遠(yuǎn)都要擔(dān)心在下一個(gè)拐角里會(huì)不會(huì)突然冒出一個(gè)麥克雷。
傳聞4:
而現(xiàn)在,暴雪爸爸終于看不下去了,集萬千寵愛與怒罵為一身的麥克雷終于被狠狠的砍了一刀,從此他走下了神壇,淪落成一個(gè)凡人。
麥克雷的更新如下:麥克雷的次要攻擊,即右鍵攻擊,開始裝填彈藥前的時(shí)間從75秒調(diào)整為3秒,子彈傷害從7調(diào)整為45點(diǎn)。
也就是,雖然麥克雷換子彈的速度加快了,但是作為快速填裝的代價(jià),他的左輪槍里的子彈將從高品質(zhì)的銀質(zhì)子彈變成劣質(zhì)的鐵皮子彈。
從前,麥克雷(閃光彈、右鍵、翻滾、右鍵)的這一套民工三連部命中的話能打出整整865的傷害,管你來的是輸出還是奶還是肉,來一個(gè)殺一個(gè)。而現(xiàn)在用偷工減料后的子彈造成的傷害卻少了整整3點(diǎn)。這代表以后他再也不能遇神殺神遇佛殺佛了。
這對(duì)麥克雷來無異于一記晴天霹靂,從今天開始他再也不是守望先鋒中以一個(gè)無敵寂寞的姿態(tài)在高處俯視著眾弱雞英雄的麥霸天了。
而在麥克雷哀聲自嘆著暴雪爸爸的不公的同時(shí)其他英雄卻是在普天同慶,他們?cè)僖膊挥脫?dān)心,在拐角處會(huì)突然冒出來一個(gè)麥克雷,對(duì)你打聲招呼后,在“hi,ther**”聲中送你回家了。當(dāng)然脆皮英雄除外,麥霸天仍然是他們的麥霸天,只要中了閃光彈該死的照樣還是死。
不得不,在這么一番改動(dòng)后,游戲里麥克雷和黑百合的身影確實(shí)少了將近七成,取而代之的是士兵76與法老之鷹的興起。
另外一點(diǎn),不得不的是,由于比賽的影響,游戲里逐漸開始跟風(fēng)比賽中使用的陣容和套路,流行起雙奶雙T雙輸出的陣容。當(dāng)然,這都是正常地圖中的陣容。
但是,在某些占點(diǎn)圖里,依舊流行著6DVA的強(qiáng)沖組合,或者是6士兵76的CS打槍組合。
或許有人能理解6DVA的強(qiáng)沖陣容,但是卻不理解6個(gè)士兵76的脆皮雞組合,畢竟士兵76是一個(gè)在各方面水平上都略顯有些中庸的一個(gè)英雄。可是,我們都忽略了量變引起質(zhì)變的這一個(gè)可能性。套用士兵76的話來:我一個(gè)人就是一支軍隊(duì)。那6個(gè)士兵76不就是6支軍隊(duì)了。想想看,6支軍隊(duì)打6個(gè)人,那是多么可怕的一件事。
至于如何從量變引發(fā)質(zhì)變的。那么不妨我們這么來計(jì)算一下。士兵76的一發(fā)子彈的傷害在5-17之間,爆頭雙倍。也就是在近距離的情況下,每一發(fā)子彈基都能打滿17的傷害量,空槍除外。一梭子彈5發(fā)子彈,那么一共就能造成45的傷害,而一梭子彈打完只需要5秒,更換彈夾需要1秒。
那么1個(gè)士兵76在35秒內(nèi),按滿傷害來計(jì)算,就能造成45的傷害,6個(gè)士兵76就能打出55的傷害,這還是不算上他的螺旋飛彈的傷害量。而萊因哈特一個(gè)盾牌只有的阻擋量,大錘的盾在6個(gè)76的集體圍攻下盾牌可以是完撐不起來。
在理論的情況下,在大錘的盾碎了之后,只要配合得當(dāng),6個(gè)螺旋飛彈同時(shí)發(fā)射能瞬間帶走任何一個(gè)英雄。
而且,不同于一般的射擊游戲,守望先鋒里的士兵76有生物力場的原地群體奶人技能,同時(shí)他的沖刺這項(xiàng)沒有冷卻時(shí)間的被動(dòng)技能讓他在追人以及逃跑方面有著非同一般的能力,畢竟逃兵76這個(gè)名頭不是白來的。
古語有言:中庸才是王道,因而各方面看起來那么中庸的士兵76,當(dāng)處在集體之中時(shí),中庸的力量被瞬間拔高放大。所以,在雙方都是同水平的游戲中,往往在一方有6個(gè)士兵76的游戲中,打著打著另一方也會(huì)變成6個(gè)士兵76來對(duì)抗。只有這么一種辦法,其他陣容根扛不住“突突突“的集火傷害。
這就是中庸的力量,這就集體的力量。
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