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巔峰玩家 正文 1268 難以擊殺的狼王

作者/孤楓梟寒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    計(jì)劃很好,但知易行難,狼王可不受云梟寒控制,還一直在移動(dòng),更要命的是狼王很狡猾,也很小心,在身邊的狼群不夠多的情況下根本不往村里沖,就在村門口附近活動(dòng),有便宜就上,沒便宜就退,折騰了好一段時(shí)間合圍計(jì)劃都毫無進(jìn)展,反倒是狼王身邊的狼越來越多。

    不過好在身邊的狼變多后狼王的行動(dòng)也不再那么小心,行動(dòng)開始更具攻擊性,而云梟寒這時(shí)也害怕耽誤的時(shí)間太多,導(dǎo)致后面來不及殺死狼王,下定決心付出一定代價(jià),把狼王引到合適的位置。

    之前說過,狼王會(huì)主動(dòng)選擇防守薄弱處進(jìn)行攻擊,撕開口子后再由狼群進(jìn)一步擴(kuò)大傷害。

    因此云梟寒就可以以老弱婦孺為誘餌,調(diào)開青壯,主動(dòng)露出一個(gè)破綻,引誘狼王來攻擊。而在狼王攻擊薄弱處的同時(shí),云梟寒還可以安排青壯繞后驅(qū)趕。

    這樣雙管齊下,盡管狼王并沒有完全順從云梟寒的想法行動(dòng),多次偏離他的計(jì)劃路線,但幾經(jīng)波折之后,最終在大方向上還是和云梟寒的計(jì)劃一致,被成功引到了一處預(yù)定的合圍位置。

    接下來的合圍過程在一開始還算順利,但就像云梟寒猜測(cè)的那樣,在靠近一段距離后就引起了狼王的警覺并提前開始突圍。

    云梟寒努力調(diào)動(dòng)兵力將其圍住,但狼王太靈活了,總是能找到薄弱點(diǎn)進(jìn)行突圍,以狼王的沖擊力連村莊大門都能直接撞開,更不要說村民了,只要狼王沖起來,哪怕沒足夠的距離進(jìn)行助跑也不是村民能擋下來的,一只要人不多,一個(gè)沖撞,擋在狼王前面的人就被撞飛了。

    盡管云梟寒已經(jīng)盡力查缺補(bǔ)漏,但村民補(bǔ)位輪轉(zhuǎn)的效率終究還是跟不上狼王突圍的效率,而云梟寒自己雖然有可能可以擋住狼王,卻又跟不上狼王,于是最終還是功虧一簣,沒能將完成對(duì)狼王的合圍。

    之后他還不死心,又做了幾次合圍的嘗試,但始終無法成功,反倒是因?yàn)榘堰^多精力放在狼王身上而忽視了其它的野狼,導(dǎo)致村民出現(xiàn)了不少本可避免的傷亡。

    看到這種情況,云梟寒也只能無奈放棄圍殺狼王的打算,把最后的希望放在遠(yuǎn)程覆蓋射擊上。盡管遠(yuǎn)程覆蓋射擊因?yàn)槔峭踹^于靈活而命中率很低,但云梟寒現(xiàn)在也沒其它的辦法了。

    令他失望的是這個(gè)辦法最終還是沒能奏效,一直磨到任務(wù)時(shí)間的凌晨3點(diǎn)左右狼王才掉了一半血,而早上5點(diǎn)第四夜就過了,狼禍任務(wù)也就到了結(jié)束的時(shí)候,這無論如何是來不及殺死狼王了。

    而且更讓云梟寒郁悶的是狼王在血下降到一半以下后就主動(dòng)跳過了石墻,退出了村子,然后它也不再進(jìn)村,留在村外指揮狼群攻村。

    這讓云梟寒明白了一件事,那就是打守村戰(zhàn)是沒有任何可能擊殺狼王的,或許只有強(qiáng)攻狼谷才有可能擊殺狼王,狼谷那狹窄的谷道的確不好進(jìn),但也意味著被村民堵上后狼王也很難沖出去。

    盡管擊殺狼王已經(jīng)無望,但這最后一夜應(yīng)該還是可以撐過去的,只不過這樣熬過四天估計(jì)仍然不算完成任務(wù)。

    當(dāng)初接受任務(wù)時(shí)任務(wù)信息里說的很清楚,“玩家需要帶著村民成功突圍,并將村民送到安全的地方,又或者為這個(gè)村莊驅(qū)趕走狼群,不然四天結(jié)束后村民會(huì)被餓死。”

    云梟寒現(xiàn)在沒能帶著村民突圍,9號(hào)村也不能說是安全的地方,至于驅(qū)趕走狼群更是談不上,唯一有點(diǎn)爭議的地方就是現(xiàn)在狼尸儲(chǔ)備很多,在第四天結(jié)束時(shí)村民不會(huì)被餓死。

    可這個(gè)任務(wù)只是截取任務(wù)時(shí)間的四天給玩家來做,畢竟玩家的時(shí)間有限,不可能一直把任務(wù)做下去,而不是說狼禍就只有這么四天,因此很大可能是四天結(jié)束后根據(jù)任務(wù)完成情況進(jìn)行劇情推演,然后得到一個(gè)結(jié)局。

    如果是這樣的話,在狼王未死,村民又傷亡大半的情況下,9號(hào)村肯定是守不下去的,任務(wù)自然也就失敗了。

    當(dāng)然,這只是云梟寒的猜測(cè),他并不能百分百確定,但就算可以這樣僥幸完成任務(wù)他也不打算這么來,因?yàn)檫@樣完成任務(wù)的任務(wù)評(píng)價(jià)肯定高不了。

    要知道狼禍任務(wù)完成后是可以保留當(dāng)次成功嘗試所獲的掉落,并根據(jù)任務(wù)評(píng)價(jià)獲得若干補(bǔ)償?shù)模ǜ咴u(píng)價(jià)才有,低評(píng)價(jià)無補(bǔ)償),雖說任務(wù)里打怪獲得的掉落基本都是10級(jí)左右的藍(lán)綠裝,但也不是沒有好東西的,比如說【融液鐵精】,再比如【銀冠護(hù)符碎片】。

    【銀冠護(hù)符碎片】有著“無法帶出任務(wù)空間”的屬性,可有了這個(gè)所謂的“補(bǔ)償”就說不定了,很有可能“補(bǔ)償”就指的是玩家強(qiáng)行帶出裝備的機(jī)會(huì),云梟寒對(duì)此還是很期待的。

    而更關(guān)鍵的是任務(wù)評(píng)價(jià)的高低對(duì)玩家最終覺醒的血脈有著直接的影響,論壇上有個(gè)名叫“三生樹”的玩家對(duì)此專門發(fā)帖做過統(tǒng)計(jì)。

    任務(wù)評(píng)價(jià)分為:神話》奇跡》逆轉(zhuǎn)》超額》完美》極佳》優(yōu)秀》良好》中等》合格》差》極差,共12個(gè)檔次。

    “良好”評(píng)價(jià)作為任務(wù)評(píng)價(jià)的標(biāo)桿,是玩家完成任務(wù)后最常規(guī),也是最易獲得的評(píng)價(jià)。一般來說半數(shù)左右的玩家都是獲得這個(gè)評(píng)價(jià),其血脈屬性最為標(biāo)準(zhǔn),血脈的名字前面也沒有任何前綴;

    然后隨著評(píng)價(jià)的下調(diào)血脈屬性會(huì)打一些折扣,血脈前綴也會(huì)有所變化,比如“合格”是“普通的XX血脈”,“差”是“稀薄的XX血脈”,“極差”是“劣化的XX血脈”。

    評(píng)價(jià)往上則復(fù)雜一些,有著明顯的階段劃分,“優(yōu)秀”、“極佳”、“完美”三種評(píng)價(jià)算一個(gè)階段,血脈屬性依次增強(qiáng)(增強(qiáng)并不多,通常1%或2%這樣,越強(qiáng)的血脈屬性增強(qiáng)幅度越小),血脈前綴則為“強(qiáng)化的XX血脈”。

    再往上則是“超額”和“逆轉(zhuǎn)”評(píng)價(jià),不僅血脈屬性繼續(xù)增強(qiáng),甚至有可能會(huì)多出一條額外的血脈屬性,血脈前綴則變更為“純血的XX血脈”。

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