另外“伊維因·格因”和“貝因特”雖然都是英雄級(jí)npc,但兩者在身份上顯然是差距懸殊,這點(diǎn)從“貝因特”寧愿犧牲自己,也要掩護(hù)“伊維因·格因”撤離就能看出來(lái)。
因此同樣是俘虜,“伊維因·格因”的價(jià)值顯然要高的多,那么帝國(guó)為此給大幅提高獎(jiǎng)勵(lì)也就可以理解了。
三名追隨者授勛完畢,才輪到云梟寒單獨(dú)被頒發(fā)勛章。
如果是同樣的勛章,應(yīng)該是一起頒發(fā)的,既然云梟寒被單獨(dú)頒發(fā),那么很可能他獲得勛章又提高了一檔。
劇情動(dòng)畫(huà)看完,進(jìn)入戰(zhàn)役結(jié)算空間。
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239號(hào)斯特拉斯堡奪回戰(zhàn)結(jié)束,帝國(guó)方獲得了本次戰(zhàn)役的勝利,成功奪回了斯特拉斯堡。(北國(guó)方是斯特拉斯堡防衛(wèi)戰(zhàn),同一場(chǎng)戰(zhàn)役,但因?yàn)榱?chǎng)不同,戰(zhàn)役名字不一樣
中央帝國(guó)評(píng)分:2555分。
難度加權(quán)系數(shù)175。6個(gè)當(dāng)?shù)丶易逋犊?2分(評(píng)分高低與家族實(shí)力保存情況,以及所取得的戰(zhàn)果相關(guān)),兩個(gè)內(nèi)應(yīng)家族存活14分,擊倒塔博·赫特但未能成功俘虜10分,俘虜貝因特25分,俘虜伊維因·格因40分,全滅重步兵部隊(duì)10分,重創(chuàng)北國(guó)陸軍部隊(duì)15分,擊敗北國(guó)玩家部隊(duì)10分。
北方帝國(guó)評(píng)分:0分。
難度加權(quán)系數(shù)1。本次戰(zhàn)役中未獲得評(píng)分。
戰(zhàn)役綜合總評(píng):2555分。
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2555分,上次戰(zhàn)役才168分,足足高了875分。
相比上次,這次多了一個(gè)當(dāng)?shù)丶易逋犊浚婊畹膬?nèi)應(yīng)家族也多給了1分,估計(jì)是活下來(lái)的家族成員更多了。
上次有等內(nèi)應(yīng)家族的信號(hào),這次沒(méi)等,但云梟寒在城墻上多待了30多秒,所以從內(nèi)應(yīng)開(kāi)門(mén)到帝國(guó)玩家進(jìn)城,時(shí)間上應(yīng)該差不多,但云梟寒這次在城墻上殺的人可比上次多多了,所以大大減輕了內(nèi)應(yīng)家族的壓力,人也就死的少了。
上次戰(zhàn)役是擊破北國(guó)陸軍部隊(duì),這次是重創(chuàng)北國(guó)陸軍部隊(duì),又多了5分。
擊敗北國(guó)玩家部隊(duì)的得分沒(méi)變,還是10分。
最關(guān)鍵的還是俘虜了“伊維因·格因”,他一個(gè)人就加了40分,算上難度加權(quán),就是整整70分,說(shuō)多出來(lái)的分?jǐn)?shù)完全是靠“伊維因·格因”一個(gè)人撐起來(lái)的也不為過(guò)。
看完綜合評(píng)分,接下來(lái)就是獎(jiǎng)勵(lì)部分。
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仍然是六選三的獎(jiǎng)勵(lì)。
前三個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)是老三樣,經(jīng)驗(yàn)、功勛、金錢(qián),但功勛、金錢(qián)都將近是上次戰(zhàn)役的兩倍半,經(jīng)驗(yàn)也比上次戰(zhàn)役多出近一倍。
說(shuō)實(shí)話(huà),即便戰(zhàn)役綜合總評(píng)提升這么多,自己在這次戰(zhàn)役中的個(gè)人貢獻(xiàn)占比又比上次戰(zhàn)役高很多,但這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)增幅仍然出乎了云梟寒的意料之外,看來(lái)他還是大大低估了“伊維因·格因”的價(jià)值。
4【裝備升級(jí)卷軸】2,【融液鐵精】1。
【裝備升級(jí)卷軸】的數(shù)量沒(méi)變,上次的戰(zhàn)役獎(jiǎng)勵(lì)也是二個(gè),但現(xiàn)在多出了一個(gè)【融液鐵精】,這東西比【裝備升級(jí)卷軸】可強(qiáng)多了。
5陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位一個(gè),中幅強(qiáng)化陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位一個(gè)。
上次戰(zhàn)役獎(jiǎng)勵(lì)只有一個(gè)陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位,現(xiàn)在多出一個(gè)中幅強(qiáng)化陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位,這提升也太大了。
云梟寒之前就一直想弄個(gè)強(qiáng)化的專(zhuān)業(yè)欄位學(xué)【能量飛盾】,看來(lái)是能如愿了。
而且按照這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)準(zhǔn),第三次【斯特拉斯堡戰(zhàn)役】把“塔博·赫特”也抓了,把戰(zhàn)役綜合總評(píng)再提一提,說(shuō)不定能弄到個(gè)大幅強(qiáng)化的陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位,那就完美了。
6【烈焰鳥(niǎo)勛章】。
【烈焰鳥(niǎo)勛章】:在受到攻擊時(shí)全傷害降低15,并小幅提高控制抗性。(只在戰(zhàn)役空間中生效)
較大提高勛章?lián)碛姓咴诘蹏?guó)陣營(yíng)中的聲望,心向帝國(guó)陣營(yíng)的npc對(duì)擁有者的好感度較大提高。(全場(chǎng)景生效)
在使用陣營(yíng)貢獻(xiàn)兌換帝國(guó)陣營(yíng)獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)可以減少5的消耗。(獎(jiǎng)勵(lì)不包括領(lǐng)地)
【烈焰鳥(niǎo)燃爆】:施法者主手覆握【烈焰鳥(niǎo)勛章】,引導(dǎo)3秒,3秒內(nèi)無(wú)法移動(dòng)、攻擊、使用技能或道具,但副手仍可自由格擋。
引導(dǎo)完畢,召喚出一只由魔能火焰構(gòu)成的烈焰鳥(niǎo),向指定位置撲去并自爆,將敵人淹沒(méi)在魔能火焰中。
射程60碼,烈焰鳥(niǎo)撲擊的20碼半徑的圓形區(qū)域內(nèi)所有目標(biāo)(無(wú)視敵我)均損失25最大生命值的血量,并形成一個(gè)半徑40碼的圓形火焰湖,處于火焰湖,身處火焰區(qū)中的所有目標(biāo)(無(wú)視敵我)每秒損失3最大生命值的血量,火焰湖將會(huì)持續(xù)燃燒15秒。
【烈焰鳥(niǎo)燃爆】所造成的傷害視npc模板高低會(huì)有相應(yīng)縮減,模板越高,傷害越低,并會(huì)受火抗影響。
【烈焰鳥(niǎo)燃爆】為戰(zhàn)役技能,只能在戰(zhàn)役中使用,冷卻時(shí)間30分鐘。
【烈焰鳥(niǎo)燃爆】不消耗法力值,但【烈焰鳥(niǎo)勛章】中的魔能儲(chǔ)備只夠使用兩次【烈焰鳥(niǎo)燃爆】,使用后可用紫色魔晶進(jìn)行充能,每5個(gè)紫色小魔晶可以補(bǔ)充一次技能使用的魔能損耗。在戰(zhàn)役空間無(wú)法充能。
勛章銘文:您在戰(zhàn)爭(zhēng)中雄姿令人仰望,如烈焰鳥(niǎo)一般照亮了戰(zhàn)場(chǎng),特此頒發(fā)此勛章,愿閣下武運(yùn)長(zhǎng)久。
勛章效果必須處于正常佩戴狀態(tài)方可生效(其中部分特殊效果需被目標(biāo)看見(jiàn)方可觸發(fā)),玩家選擇佩戴后會(huì)自動(dòng)佩戴于外裝胸前最顯眼的位置。
勛章的最高佩戴數(shù)量與玩家在該陣營(yíng)的戰(zhàn)功積累相關(guān)。
該項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)為必選獎(jiǎng)勵(lì)。
勛章果然如云梟寒所料,升了一檔,由【烈火鳥(niǎo)勛章】升級(jí)為【烈焰鳥(niǎo)勛章】。
【烈火鳥(niǎo)勛章】有的屬性【烈焰鳥(niǎo)勛章】都有,還都要強(qiáng)上一些,除此之外還多了一個(gè)戰(zhàn)役技能【烈焰鳥(niǎo)燃爆】。
這技能光看技能描述就知道很猛,范圍大,還兩波傷害,其中第二波的火焰湖還是持續(xù)傷害。
不過(guò)【烈焰鳥(niǎo)燃爆】只能在戰(zhàn)役空間中使用,在戰(zhàn)役空間中又不能充能,【烈焰鳥(niǎo)勛章】魔能儲(chǔ)備又有限,這意味著一次戰(zhàn)役最多就只能用兩次【烈焰鳥(niǎo)燃爆】。
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