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巔峰玩家 正文 第1章 《抉擇》開(kāi)服

作者/孤楓梟寒 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    日下午15分,還有1分鐘,眾多友翹首以待的《抉擇》即將正式開(kāi)服。

    丁颯靠在轉(zhuǎn)椅上,戴著虛擬頭盔一邊在頻道里聊天打屁,一邊狂著虛擬登陸界面下的登陸按鈕。

    《抉擇》的虛擬頭盔具備多種功能,玩家可以自由在游戲模式和常規(guī)模式之間切換,一些常規(guī)軟件也能被頭盔所加載。

    實(shí)際上虛擬頭盔在常規(guī)模式下就相當(dāng)于一個(gè)加強(qiáng)版的電腦主機(jī)加環(huán)繞立體式的音箱和視頻設(shè)備。只不過(guò)外設(shè)的鼠標(biāo)和鍵盤(pán)沒(méi)有變。

    這些天其實(shí)有不少玩其他游戲認(rèn)識(shí)老朋友聯(lián)系丁颯一起玩《抉擇》,拉q群啊,入頻道等等啊。丁颯群加了,頻道入了,人卻沒(méi)有怎么去。

    盡管丁颯知道,如果他去了這些群和頻道,憑借自己過(guò)往的戰(zhàn)績(jī)很容易就能成為帶頭大哥,主導(dǎo)團(tuán)體的發(fā)展,但一方面別人未必愿意來(lái)競(jìng)爭(zhēng)壓力較大的首服,自己如果強(qiáng)行干涉,對(duì)方如果發(fā)展不好就要擔(dān)上這個(gè)責(zé)任。

    再者,盡管這些朋友大多是在過(guò)去的游戲中表現(xiàn)很好的,但游rpg身的波動(dòng)性就比較大,各種意外因素都可能導(dǎo)致實(shí)際成績(jī)和水平不符,何況《抉擇》的游戲設(shè)置和往常的游還有著巨大的不同。誰(shuí)也不能保證團(tuán)隊(duì)發(fā)展順利。

    對(duì)丁颯來(lái),需要的信息隨便找個(gè)散人團(tuán)都可以獲得,彼此都不認(rèn)識(shí),別人就不會(huì)因?yàn)閷?duì)他過(guò)往成績(jī)的了解,而有著極高的關(guān)注,也不會(huì)抱有極大的期待。

    等開(kāi)服第一個(gè)沖刺期結(jié)束,可以更直觀的看到哪些人發(fā)揮更好,更適應(yīng)《抉擇》這款游戲,到時(shí)候根據(jù)自身所處的位置來(lái)重新組織團(tuán)隊(duì)也不會(huì)遲。

    如果丁颯的表現(xiàn)不好,那自然一切休提,之前的再好的朋友也未必回頭拖上你,丁颯也丟不起這臉讓別人拖。如果表現(xiàn)的好,去哪個(gè)團(tuán)隊(duì)參與組織都是輕而易舉的事情。

    簡(jiǎn)單的,團(tuán)隊(duì)真正可以給丁颯提供的幫助都可以以別的方式獲得,還不用成為自身的負(fù)擔(dān)。從質(zhì)上,丁颯更注重個(gè)人的成績(jī),也從來(lái)不具備強(qiáng)烈的領(lǐng)袖意識(shí)。

    155分,在不斷的自動(dòng)擊中,畫(huà)面突然發(fā)生了變化,進(jìn)入了服務(wù)器選擇界面。丁颯迅速關(guān)掉按鍵精靈,選擇首服,選人物,然后擊開(kāi)始游戲載入游戲界面,同時(shí)不忘在聊天頻道里大喊一聲:“能進(jìn)了,提前了。”

    這個(gè)頻道是個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的、選擇首服及中央帝國(guó)陣營(yíng)的散人團(tuán)頻道,丁颯也是挑了蠻久才挑中,總?cè)藬?shù)人出頭,基沒(méi)有白玩家,從聊天中感覺(jué)水平較高的玩家也差不多占到1/比重。

    愿意選首服的玩家平均水準(zhǔn)還是要高上一些的。至于選中央帝國(guó)陣營(yíng),不得不,盡管不知道丁颯的幾個(gè)不負(fù)責(zé)任的導(dǎo)勢(shì)帖到底起到多大效果,但論壇上中央帝國(guó)陣營(yíng)團(tuán)隊(duì)召集帖是各陣營(yíng)中最多的。

    進(jìn)入游戲后,丁颯立刻跳過(guò)引導(dǎo)教程,按早已默記在心的游戲路線順路完成了個(gè)最早的指引性質(zhì)的跑腿任務(wù),經(jīng)驗(yàn)來(lái)到1級(jí)1%。任務(wù)過(guò)程中丁颯看了下,自己處于1號(hào)新手村。

    照計(jì)劃跑向戰(zhàn)士技能訓(xùn)練導(dǎo)師,一邊跑一邊丁颯還在想:盡管官方資料中升級(jí)不易,但這個(gè)升級(jí)速度要比自己想象中還要來(lái)的慢,不知道官方所的怪物難度較高,要難到什么程度。

    《抉擇》中物理職業(yè)沒(méi)有法力槽,也就是藍(lán)條,取而代之的是耐力槽,物理職業(yè)施放技能消耗的就是耐力,因?yàn)椴凵前咨?jiǎn)稱(chēng)為白條。再加上紅色的血槽(紅條),就構(gòu)成了角色的三大主要指示條。

    耐力不和任何屬性相關(guān),但不同職業(yè)的耐力成長(zhǎng)略有不同(差距不大,比較細(xì)微),同樣各職業(yè)技能的消耗也不同,比如戰(zhàn)士的耐力成長(zhǎng)就比盜賊要高,但戰(zhàn)士技能的消耗也比盜賊高。有特殊技能可以提高耐力值和恢復(fù)速度。

    《抉擇》中有個(gè)非常有意思的設(shè)定,白條或者藍(lán)條一旦低落到%以下,使用相關(guān)技能都有5%概率會(huì)失敗,但如果施放成功就會(huì)產(chǎn)生倍效果或持續(xù)時(shí)間。

    每個(gè)職業(yè)都有數(shù)個(gè)職業(yè)自帶技能,進(jìn)階職業(yè)則在保留原職業(yè)技能的基礎(chǔ)加上進(jìn)階職業(yè)自帶技能。而不同職業(yè)升級(jí)的屬性成長(zhǎng)幅度也不同,比如戰(zhàn)士就會(huì)偏重于力,體的成長(zhǎng),智力則成長(zhǎng)極低。

    玩家可以通過(guò)學(xué)習(xí)屬性成長(zhǎng)技能來(lái)進(jìn)行主動(dòng)補(bǔ)短或加強(qiáng),屬性成長(zhǎng)技能只能使用專(zhuān)業(yè)技能欄位進(jìn)行學(xué)習(xí),每一階(一階1級(jí))最多可以學(xué)習(xí)個(gè)不同的屬性成長(zhǎng)技能。

    戰(zhàn)士職業(yè)的自帶技能是:重甲入門(mén),單手武器(長(zhǎng))入門(mén),雙手武器入門(mén),物理抵抗入門(mén),耐力掌握。

    《抉擇》中所有玩家都可以免費(fèi)學(xué)習(xí)第一個(gè)技能,中央帝國(guó)作為戰(zhàn)士職業(yè)高達(dá)4星半的陣營(yíng),可以從技能訓(xùn)練師處學(xué)習(xí)的1階技能很多,但實(shí)際上丁颯并沒(méi)有太多選擇。

    首先他必須先學(xué)個(gè)攻擊類(lèi)技能,好把耐力槽利用起來(lái)。

    其次因?yàn)橹挥?個(gè)技能的關(guān)系,這個(gè)技能的d時(shí)間是短好。

    最后這個(gè)技能雖然是早期技能,但最好能有一定的發(fā)展?jié)摿Γ恢劣诩寄軡M級(jí),或到后期完成為擺設(shè)。

    能滿足這三個(gè)要求的技能并不多,丁颯早在開(kāi)服前就已經(jīng)做好了選擇:重?fù)簟T斐桑?+6*力量+4*攻擊力)的物理傷害,并有高概率對(duì)受攻擊對(duì)象進(jìn)行力量檢定。

    作為戰(zhàn)士最基礎(chǔ)的攻擊技,重?fù)舻膁時(shí)間只有1秒。基礎(chǔ)傷害雖然相比其他1階戰(zhàn)士攻擊技能要低上不少,但重?fù)舻膫τ辛α繉傩缘念~外加成,所以也不算低的太多。關(guān)鍵是力量判定這一項(xiàng),丁颯覺(jué)得會(huì)很有潛力可挖。

    毫不猶豫的學(xué)好技能,丁颯控制角色直奔豬圈,路上不忘將系統(tǒng)送的新手裝備給裝備上。

    新手村外的怪是從級(jí)開(kāi)始的,只有村子里才有種完不會(huì)反擊、供新手使用的練級(jí)怪。一種是村出沒(méi)的雞,一種就是豬圈里的豬了。考慮到官方所的高難度,丁颯穩(wěn)妥起見(jiàn)還是沒(méi)有選擇立刻出村打怪,等別人給自己探探路再。

    和豬相比雞的血量要少近1/,但雞打一下就會(huì)迅速跑出很遠(yuǎn),而且不集中,需要到處找,作為一名近戰(zhàn),丁颯覺(jué)得殺豬還是更適合自己。

    豬圈里的家豬完不會(huì)反擊,移動(dòng)速度也慢,被打只會(huì)跑出一段,戰(zhàn)士刷起來(lái)還是挺順手的。

    盡管進(jìn)游戲早,新手引導(dǎo)和學(xué)技能環(huán)節(jié)都節(jié)省了不少時(shí)間,但才殺了1頭豬,豬圈里開(kāi)始來(lái)人了,幸好豬圈里的豬夠多,刷新的也夠快,關(guān)鍵是能在這么早就跑來(lái)豬圈殺豬的基都是做了準(zhǔn)備工作的有心人,知道按照《抉擇》的經(jīng)驗(yàn)?zāi)J綋尮譀](méi)好處,彼此倒是相安無(wú)事。

    丁颯看了眼來(lái)人的id,忍不住在心里吐了句槽,你叫肆掠的豬,一上來(lái)就殺豬真的好么?

    一頭豬差不多有%的經(jīng)驗(yàn),丁颯埋頭苦殺,不再去看豬圈里的其他來(lái)人情況,嘈雜的耳機(jī)也開(kāi)始傳來(lái)自己想要的信息。

    “靠,有沒(méi)有搞錯(cuò),這新手村外的狼怎么這么強(qiáng),我掉一半血,狼才掉/4血,這還是遠(yuǎn)程先打了發(fā),被攻擊還會(huì)打短我的施法條(短不是錯(cuò)字,就是把施法條打短一截,控制技能才會(huì)打斷)。”聊天頻道里有人大喊。

    “你什么職業(yè),學(xué)的什么技能?”丁颯在頻道里問(wèn)。

    “法師,學(xué)了個(gè)能量球,射程有短,但這狼打人太傷了,一下1/6血就沒(méi)了,而且速度蠻快的,根沒(méi)辦法風(fēng)箏。”那人回答道。

    聽(tīng)了倆句,丁颯知道話的人是誰(shuí)了,id:趙日天,很熱情一人,水平不錯(cuò),就是性子有些急,人也有中二。

    “不是吧,同歸于盡了。”趙日天緊跟著又了句,“殺第一只怪就跑尸,這兆頭不好啊,而且還要虛弱秒。”

    “虛弱秒算什么,你再死一次要虛弱分鐘,嘿嘿,就扛不住的法爺沒(méi)有戰(zhàn)士哥男人,我來(lái)看看這新手狼有多難殺。”頻道里另一個(gè)人插言道。

    這個(gè)戰(zhàn)士哥id:害蟲(chóng),游戲水平也蠻高。當(dāng)然,這個(gè)時(shí)間段,普通玩家和準(zhǔn)備不足的家伙們還在做引導(dǎo)任務(wù)、熟悉操作模式、學(xué)看地圖或在新手村里參觀,為第一個(gè)技能學(xué)什么而糾結(jié)。

    “哈哈,我就戰(zhàn)士哥更n吧,我才掉1/血,狼就少一半血了(這效果比法師要強(qiáng)一些,因?yàn)榉◣熞歼h(yuǎn)程的便宜,可以先打倆下,有這結(jié)果是因?yàn)閼?zhàn)士的新手裝備比法師的新手裝防御要高的多,還有物理抵抗技能,趙日天沒(méi)想到新手怪就這么強(qiáng),并沒(méi)有站在極限射程上攻擊)。”害蟲(chóng)正在頻道中得瑟,突然一聲驚呼,“咦!這狼怎么還會(huì)呼喚伙伴。”

    “害蟲(chóng),你怎么樣了。”趙日天連忙問(wèn)道。

    “還能怎么樣,掛了,跑都跑不掉,沒(méi)狼快,你剛才怎么抗只狼還和其中一只同歸于盡的?”害蟲(chóng)問(wèn)道。

    “沒(méi)啊,剛才我就打了一只狼,它到死也沒(méi)呼喚伙伴。”

    “是不是距離問(wèn)題,你們打狼的時(shí)候,離打的狼最近的狼大概有多遠(yuǎn)?”丁颯插言道。

    “恩,有可能,我是站在村口遠(yuǎn)程打的,那狼跑過(guò)來(lái)和其它狼拉開(kāi)了一段距離。”趙日天立刻反應(yīng)過(guò)來(lái)。“你們我要不要組個(gè)人,我一個(gè)人打,即使站極限距離開(kāi)怪,再利用技能d期移動(dòng),打掉一只狼也多剩個(gè)血皮啊,太傷了。”

    “是挺傷,我也覺(jué)得需要組隊(duì),不過(guò)組隊(duì)有經(jīng)驗(yàn)削減啊。”正在跑尸的害蟲(chóng)附和道。

    “頻道里的兄弟們都在幾號(hào)新手村,我在1號(hào)村?”丁颯問(wèn)。

    “4號(hào)。”

    “7號(hào)。”

    “15號(hào)。”

    “9號(hào)。”

    “。”

    頻道里的玩家紛紛發(fā)言。頻道里來(lái)號(hào)人只有少數(shù)幾個(gè)是同村,1號(hào)村的只有丁颯一個(gè)。

    “我個(gè)人建議啊,你們不要組隊(duì),沒(méi)意義,當(dāng)然聽(tīng)不聽(tīng)在你們。”丁颯想了想道。

    “為什么?一個(gè)人不好打啊!”馬上就有人站出來(lái)質(zhì)疑了。

    “先不你們大多數(shù)不在同一個(gè)新手村,不要忘了,中國(guó)什么都缺,但人從來(lái)沒(méi)缺過(guò),等下人比怪多,怪難打什么的就完是浮云了,肯定要互相搶怪的,你不搶別人,別人也要搶你,這就等于變相組隊(duì)。估計(jì)怪一刷新就沒(méi)了,多組個(gè)人反而是額外多削減一份經(jīng)驗(yàn),與其這樣還不如直接去搶呢。《抉擇》和其他游戲不一樣了。”丁颯意味深長(zhǎng)的回答道。

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