忙于練級(jí)的丁颯自然看不到這個(gè)帖子,聊天頻道里的玩家看到了也無法將視頻里的云梟寒和頻道里丁颯的馬甲對(duì)上號(hào)。
真正清楚丁颯游戲id的一些朋友和工作室則清楚丁颯正在沖級(jí),對(duì)他們而言,保持這個(gè)信息優(yōu)勢(shì)很可能會(huì)對(duì)他們的游戲之旅有所幫助,自然不會(huì)主動(dòng)四處宣揚(yáng),更不會(huì)來打擾丁颯練級(jí)。
相反,幾個(gè)工作室還增加了幾分對(duì)丁颯信心,決定在丁颯有所需求時(shí)提高對(duì)其的支持力度。
實(shí)際上,到了目前這個(gè)狀況,丁颯已經(jīng)具備了一定的優(yōu)勢(shì)。
其優(yōu)勢(shì)來自于只稍微領(lǐng)先一線的等級(jí),以及裝備更新。
通過先殺豬后做跑腿任務(wù)的順序,以及果斷換線獲得經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先,哪怕只是領(lǐng)先%的經(jīng)驗(yàn)條,追趕者卻要花費(fèi)5、6倍的時(shí)間來追趕。
而裝備更新方面更不用,丁颯實(shí)際上并不算有錢,但它對(duì)花錢的時(shí)機(jī)、花錢的目的卻又著土豪玩家所遠(yuǎn)遠(yuǎn)不具備明確認(rèn)識(shí)。
更關(guān)鍵的是,土豪玩家們不具備丁颯擁有的渠道,也不可能事先做好準(zhǔn)備工作,土豪多的是,但這個(gè)時(shí)間上有錢也買不到虛擬貨幣。
正常情況下,在前途莫測(cè)的開測(cè)時(shí)間,職業(yè)玩家和工作室不可能犧牲自身發(fā)展來為有錢人添磚加瓦,對(duì)丁颯的支援能獲得發(fā)展上的反饋,而賣給土豪只能賺筆快錢。
更不要很多土豪并不重視沖級(jí),他們更在乎的是酷炫的裝備,炫目的寵物,在這個(gè)階段他們花錢的**并不大,自然也談不上賣出高價(jià)。
最重要的是,這個(gè)時(shí)間太早了,游戲開服(相當(dāng)于常規(guī)游戲的測(cè)試服開服)連半時(shí)都不到,任何交易都沒有賣幣的單子,即使有人想賺筆快錢,身上的存貨也太少了。
換而言之,在這個(gè)時(shí)間,幾乎沒有人可以擁有和丁颯同樣檔次的裝備,
事實(shí)上,等級(jí)升到級(jí);戰(zhàn)士、騎士職業(yè);更換件以上的防具,其中至少有一件是防御最高的上身甲;學(xué)習(xí)盾牌掌握并裝備盾牌。這4個(gè)條件,缺少任何一個(gè)條件都不可能單獨(dú)突破長角鹿群的封鎖。
當(dāng)丁颯的經(jīng)驗(yàn)條來到級(jí)4%經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候,終于有第名玩家升到級(jí),這名叫做酶川內(nèi)酷的玩家是名法師。
其實(shí)如果有等級(jí)經(jīng)驗(yàn)榜單的話,可以看到,除了第一的云梟寒外,排在榜單前列的是遠(yuǎn)程職業(yè)。法師攻擊更高些但需要回藍(lán),弓手攻擊雖低,但耐力的恢復(fù)比起法力值恢復(fù)的速度要快上一,但由于基是處在等怪刷新的狀況,法力和耐力基都用不掉,所以法師還是普遍要領(lǐng)先一。
至于牧師,雖然也能占到遠(yuǎn)程攻擊的便宜,但攻擊比起弓手還要低上一些,自然比不上上述倆大遠(yuǎn)程職業(yè)。
其后是戰(zhàn)士和騎士,在前期沒有太多的技能的情況下,盜賊還是比較吃虧,只能和海軍類職業(yè)處于同一水平線上。
至于作為半生活職業(yè)的商人,他們的經(jīng)驗(yàn)獲取模式和其他職業(yè)不太一樣,商人相關(guān)的職業(yè)任務(wù)會(huì)多上一些,還可以學(xué)習(xí)相關(guān)的采集技能采集并不屬于自己的怪物尸體(不過要等待歸屬玩家拾取后方可采集)。
當(dāng)然商人也不可能完靠做任務(wù)升級(jí),也需要打怪,其經(jīng)驗(yàn)獲取總體排名和牧師大致屬于同一水平。
酶川內(nèi)酷升到級(jí)后又賣了些狼掉落的材料湊齊銅學(xué)了第個(gè)技能—火焰箭。
火焰箭是法師1階技能中單體傷害最高的技能,射程也較遠(yuǎn),比能量球的射程要高出一半之多,還較高幾率附帶易燃效果,被再次用火焰系的法術(shù)攻擊時(shí)會(huì)提高1%傷害。唯一的缺陷是作為一個(gè)指向性技能,需要玩家自己通過角色準(zhǔn)星進(jìn)行瞄準(zhǔn)射擊。
學(xué)了技能后酶川內(nèi)酷可以是身無分文,裝備自然是沒錢換了。
然后他也去離狼區(qū)最近的長角鹿區(qū)試了試,迅速發(fā)現(xiàn)不好打,長角鹿的沖鋒類技能對(duì)站樁輸出的遠(yuǎn)程職業(yè)傷害太高,等于是完抵消了法師的遠(yuǎn)程先手。
突破鹿群去打箭豬這更是一個(gè)不可完成的任務(wù),于是他只好去找另一方向上的第三種級(jí)怪—長腿兔,很快長腿兔就讓酶川內(nèi)酷感到無比憂郁。
憂郁的原因很簡單,長腿兔的體型很,且反應(yīng)敏捷,通過左右跳躍的方式來迅速接近對(duì)手,這就讓酶川內(nèi)酷的火焰箭極難命中,傷害再高,打不中也沒有用啊。
酶川內(nèi)酷已經(jīng)有幾分后悔沒有先去試探下怪物的情報(bào)就學(xué)習(xí)了第個(gè)技能了,不過很快就收拾了心情,他是早就決定要主走走火法路線的,即使事先試探了怪物,在不清楚火焰箭具體施法細(xì)節(jié)的情況下九成九還是會(huì)選擇學(xué)習(xí)火焰箭,所以后悔毫無意義。
采用最遠(yuǎn)射程站位的情況下,酶川內(nèi)酷大概可以在長腿兔近身接觸前射出-4發(fā)火焰箭,除了第一發(fā)火焰箭由于長腿兔還沒進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),只處于緩慢移動(dòng)或干脆不動(dòng)的狀態(tài)而較易命中外,后面-發(fā)還需要至少命中一發(fā),否則酶川內(nèi)酷一定是先掛的那一方。
但在長腿兔高速移動(dòng)時(shí)只能依靠預(yù)判和經(jīng)驗(yàn)來提高命中率,即使如此,命中與否依然十分依賴運(yùn)氣,因?yàn)檎l也不知道長腿兔是否會(huì)突然調(diào)整跳躍方向。只有近身后才能保證火焰箭的命中。
在這種情況下,酶川內(nèi)酷的對(duì)策只有一種,如果近身前能蒙中第二發(fā)火焰箭就打,蒙不到就果斷轉(zhuǎn)身逃跑直至脫離戰(zhàn)斗,為此即使浪費(fèi)部分血量和時(shí)間也都是值得的,總比掛掉跑尸好。
差不多脫離次戰(zhàn)斗才能蒙中1次的低概率讓練級(jí)效率變的極低,但即便如此仍然比超多玩家在一起擠人肉罐頭的效率要高的多。
隨著時(shí)間的推移,升到級(jí)的玩家開始逐漸多起來,與遠(yuǎn)程職業(yè)幾乎難以單殺的長角鹿相比,長腿兔成為了第一選擇。
隨著打怪人數(shù)的增加,搶怪再次變的難以避免起來,殺怪難度也隨之下降。此時(shí)埋頭打箭豬的丁颯也終于升到了級(jí)。他和第二名之間的差距也再次拉大,達(dá)到7%之多。
單殺了這么久的箭豬,丁颯仍讓沒能獲得任何裝備或特殊物品掉落,讓人不禁感嘆《抉擇》中掉率之低。
不過箭豬必然掉落的一種豬刺鬃材料,鐵匠店有個(gè)相關(guān)的5個(gè)一組的無限循環(huán)收購任務(wù),盡管任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的經(jīng)驗(yàn)很少,但金錢獎(jiǎng)勵(lì)卻不少,每組能換取5鐵幣。
丁颯打了8組豬刺鬃,總共獲得級(jí)的5%經(jīng)驗(yàn)和4銅的游戲貨幣。
另外不得不提的是,級(jí)到4級(jí)的升級(jí)經(jīng)驗(yàn)和級(jí)到級(jí)相比又再次翻了一番。
花了銅,丁颯學(xué)習(xí)了第個(gè)專業(yè)技能:一階力量屬性成長。這是一個(gè)被動(dòng)屬性成長技能,學(xué)習(xí)該技能后,每次升級(jí)后力量屬性都會(huì)獲得額外的提升(包括已升的等級(jí)),這個(gè)技能也就是相當(dāng)于其他游戲的一種加屬性的選擇偏向。
丁颯在學(xué)習(xí)技能時(shí)其實(shí)還有一種選擇,就是學(xué)習(xí)可以造成一定傷害,并在1秒內(nèi)降低被攻擊對(duì)象5物理防御的破甲斬。
這個(gè)技能的效果在游戲初期極其突出,要知道丁颯現(xiàn)在的總防御也不過是68,一個(gè)技能之下幾乎是削減了8%左右的物防。隨著技能的升級(jí),這個(gè)減防數(shù)據(jù)還可以有所提升。
但經(jīng)過一番考慮后,丁颯還是放棄了這個(gè)技能。
一方面,該技能不是按百分比減防,哪怕是再升級(jí)也有個(gè)極限,到后期會(huì)比較乏力。技能d也比較長,持續(xù)時(shí)間1秒,技能d時(shí)間則需要秒,不能無縫連接。
另一方面,對(duì)現(xiàn)在的丁颯而言,現(xiàn)在殺的箭豬防御較低,破防效果無法得到完發(fā)揮。而增加力量屬性可以直接提高傷害,還可以通過力量檢定打出特殊效果,無疑是個(gè)更為合適的選擇。
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