云梟寒目前最需要的還是常規(guī)輸出技能和加速類技能。
前者自不必,他現(xiàn)在真正意義上的常規(guī)輸出技能只有重?fù)粢粋(gè),平時(shí)無論打怪還是殺人都需要很多的平砍。
而加速類技能則是為了滿足敵對(duì)陣營(yíng)侵襲類任務(wù)的需要,沒有較高的速度,再遇上上次騷擾任務(wù)的局面,不僅殺不到人,還很容易被人一路追到死。
針對(duì)這倆種需求他有個(gè)選擇,一個(gè)是山岳擊,另一個(gè)是風(fēng)之疾速,倆個(gè)都是需要使用功勛購(gòu)買的檔專業(yè)技能。
山岳擊是個(gè)范圍攻擊技能,基礎(chǔ)傷害很高,幾乎是重?fù)舻谋,而且使用技能瞬間,技能使用者與攻擊目標(biāo)間的高度差大,造成的傷害高,以玩家目前的極限跳躍高度來差不多能額外提升倍技能傷害,加上來的基礎(chǔ)傷害接近倍,所以是一個(gè)傷害很高的輸出技能。
甚至可以是云梟寒目前見到的傷害最高的技能,而且領(lǐng)先幅度還極大。此外它還能當(dāng)半個(gè)位移技能使用。
但這個(gè)技能的缺是技能施展動(dòng)作過長(zhǎng),其實(shí)際單位時(shí)間傷害并沒有那么夸張,位移的距離也就比玩家正常移動(dòng)的距離遠(yuǎn)一。
最重要的是,雖然是范圍攻擊,但這個(gè)范圍并不大,只要攻擊目標(biāo)還能移動(dòng),就能利用使用者的騰空時(shí)間輕易離開技能攻擊范圍。
這就意味著這個(gè)技能只能作為硬控類技能的銜接技使用,而且這個(gè)硬控技能的的控制時(shí)間還不能太短。
另外它的技能輸出也不穩(wěn)定,玩家不是機(jī)器人,不可能每次都恰好在極限跳躍高度使用該技能。如果要盡可能提高該技能的使用效率,就需要玩家以極高的集中力進(jìn)行游戲。15秒的冷卻時(shí)間也降低了它作為輸出技能的價(jià)值。
相比之下,風(fēng)之疾速作為一個(gè)法術(shù)類狀態(tài)加持技能,雖然功能單一,但卻異常實(shí)用,而且只需要一個(gè)氣系技能作為前置就可以學(xué)習(xí),它的效果是:在分鐘內(nèi)提高施法對(duì)象%的移動(dòng)速度,冷卻時(shí)間5分鐘。
所以最終云梟寒還是花了功勛銅幣學(xué)習(xí)了風(fēng)之疾速。這一下,云梟寒的軍人功勛就剩下可憐的5,錢也只有銅。
學(xué)了風(fēng)之疾速,功勛值又跌落谷底的云梟寒再次去軍部走了走,想看看騷擾任務(wù)刷新了沒,卻發(fā)現(xiàn)這個(gè)任務(wù)天才刷新一次。無奈之下,只能選擇繼續(xù)打怪。
之前倆天的三八時(shí)段,云梟寒就早已將周圍的怪物一一踩過,1、1級(jí)都沒有人形怪,為了錢途考慮,云梟寒最終還是決定哪怕經(jīng)驗(yàn)少些,也要繼續(xù)去打11級(jí)的人形怪掙錢。
練級(jí)是孤寂而又枯燥無味的,很快一八、二八時(shí)段都已經(jīng)過去,云梟寒一共只打了15%經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)條堪堪來到1級(jí)47%,而第二名則到了1級(jí)9%。
看似追的不多,但如果不算云梟寒劇情任務(wù)獲得的5%經(jīng)驗(yàn),追趕者們實(shí)際上已經(jīng)大大縮短了與云梟寒的經(jīng)驗(yàn)差距,從之前的1級(jí)6%,變成了1級(jí)9%。
進(jìn)入三八時(shí)段后,云梟寒一邊做商人和冒險(xiǎn)者的每日國(guó)家職業(yè)任務(wù),一邊給自己的便宜徒弟上課。
不得不,風(fēng)隨影動(dòng)的悟性還是相當(dāng)不錯(cuò)的,布置的幾個(gè)怪物分析和任務(wù)攻略的作業(yè)雖然相關(guān)數(shù)據(jù)測(cè)算的不怎么準(zhǔn)確,口述起來也顯得缺乏條理,但在大體思路上都沒什么大問題,欠缺的只是經(jīng)驗(yàn)罷了。
正和徒弟著話,云梟寒突然收到一條來自id叫做“毒魂”玩家的密語,密語上附著一條二階通用技能信息。
嗜血猛擊:猛擊敵人,造成(4+1*力量+8*攻擊力)的物理傷害,并治療自己,治療效果為造成傷害的8%,冷卻時(shí)間1秒。
嗜血猛擊的技能傷害相當(dāng)高,是重?fù)舻谋哆多,當(dāng)然它們一個(gè)是階通用技能,一個(gè)是一階專業(yè)技能,在技能品質(zhì)上就有很大的差距。此外還有很高比例治療效果,非常的適合云梟寒,唯一的缺就是冷卻時(shí)間有長(zhǎng)。
對(duì)方并不在雪漫城,他是看到云梟寒掛在拍賣所的敏捷打擊信息后給云梟寒發(fā)密聊的,毒魂表示愿意用這個(gè)技能換取云梟寒的敏捷打擊,但云梟寒要加1銀幣。
看到這里云梟寒不由慶幸自己選擇了打人形怪,經(jīng)過十三個(gè)半時(shí)的辛苦刷怪(包括%掉落的8時(shí)二八時(shí)段),他來癟癟的錢包中剛剛又有了1銀7銅。
在云梟寒看來,這個(gè)技能明顯要比敏捷打擊好上一些,也就是因?yàn)槌跗诿艚菹导寄芟鄬?duì)較少的關(guān)系才顯得平衡,加的錢也不算多,實(shí)話還有偏低了。
云梟寒猜測(cè)可能對(duì)方所選的主城附近并沒有1級(jí)左右的人形怪,才導(dǎo)致他對(duì)游戲貨幣的估值偏高。
云梟寒毫不還價(jià)的就同意了對(duì)方的價(jià)碼,不過他們很快就發(fā)現(xiàn)如何交易成了一個(gè)大問題,毒魂身上的錢加起來都沒超過銅,自然不可能通過互發(fā)收費(fèi)郵件來進(jìn)行交易,
但他又急需一個(gè)給力的敏捷型輸出技能,還等著錢換1級(jí)裝備。
最終毒魂還是先松了口,決定他先發(fā)個(gè)1銀的收費(fèi)郵件把嗜血猛擊交易給云梟寒,然后云梟寒再直接把敏捷打擊給他寄回去。
這當(dāng)中,云梟寒的名聲無疑起了關(guān)鍵作用,毒魂覺得游戲排名第一的玩家犧牲名聲來欺騙自己的可能性是極的,另外云梟寒毫不還價(jià)的豪爽行為也博得了他的一定好感。
回城到拍賣行中撤下敏捷打擊,再跑到郵箱那取件,嗜血猛擊已經(jīng)發(fā)了過來,支付一銀取件后,云梟寒立刻給對(duì)方發(fā)去了敏捷打擊。
正感到度秒如年的毒魂一收到東西,就高興的給云梟寒發(fā)了幾個(gè)笑臉表情。
他興奮不已的向云梟寒訴苦,想收一個(gè)敏捷系的通用技能是多么難的一件事情。敏捷系技能少也就算了,玩敏捷系職業(yè)的土豪還特別多。
毒魂加了云梟寒好友,不斷表示以后打到合適技能還會(huì)優(yōu)先和他交易,因?yàn)橄裨茥n寒這樣豪爽又講信譽(yù)的交易對(duì)象實(shí)在難得。
云梟寒聽了這話哭笑不得,他這才明白過來,他覺得自己占了便宜,對(duì)方卻覺得自己才是占了更大便宜的那一方。
搞到最后,云梟寒也不清楚自己到底是虧了,還是賺了。
由于14級(jí)才能獲得新的通用技能欄位,嗜血猛擊暫時(shí)還不能學(xué)習(xí),云梟寒只得將其放在自己的行囊中,作為自己沖級(jí)的動(dòng)力。
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