既然不能殺人,云梟寒就干脆去踩了下所有的17級(jí)練級(jí),明天他就能升到16級(jí)了,提前把踩好能節(jié)省不少時(shí)間。
在踩的過(guò)程中,一種17級(jí)怪物——史萊姆沖鋒者,引起了他的興趣,這種怪物和之前遇到的怪物都不一樣,是“強(qiáng)大”級(jí)的怪物,作為一種常規(guī)怪物,其刷新速度和普通怪物比起來(lái)也只慢一,數(shù)量也比較多。
強(qiáng)大級(jí)怪物在戰(zhàn)斗力方面比普通怪要強(qiáng)不少,比精英怪也弱的不多,而且通常都是-只一起活動(dòng)。
云梟寒試著打了幾組,發(fā)現(xiàn)也就是使用了孤獨(dú)的沖鋒也才能打贏,沒(méi)孤獨(dú)的沖鋒就完沒(méi)法打。
史萊姆沖鋒者非常難纏,上來(lái)就會(huì)有一個(gè)沖鋒技能直接沖到玩家身上,雖然它圓圓滾滾的身體沖鋒起來(lái)的動(dòng)作看上去很搞笑,但造成的傷害卻一都不好笑。
掉落半血后,它的使用技能的頻率就會(huì)提高不少。更麻煩的是,在血量進(jìn)入殘血后還可以通過(guò)一個(gè)恢復(fù)技能給自己恢復(fù)到半血,而且秒內(nèi)殺不死它,它還會(huì)再次回血。真的是非常惡心人。
因?yàn)槭侨藭r(shí)段⑩⑩⑩⑩,⊥→無(wú)法獲得任何掉落和經(jīng)驗(yàn),但想來(lái)作為“強(qiáng)大”級(jí)怪物,回報(bào)應(yīng)該比普通怪物高一些。
所以盡管難度極大,云梟寒還是打算升到16級(jí)后,學(xué)習(xí)了新技能,再來(lái)試著打打看。
踩完云梟寒就去休息了。
1月11日。
云梟寒上線后先去做了今天的軍人任務(wù),因?yàn)橐呀?jīng)對(duì)任務(wù)流程相當(dāng)熟悉了,裝備又大幅度提升,一個(gè)半時(shí)都沒(méi)到就做完了任務(wù),升上了16級(jí)。16升17所需的經(jīng)驗(yàn)果然又翻了一番,他現(xiàn)在如果還去打哥布林,就算經(jīng)驗(yàn)不縮水,還和15級(jí)一樣多,每時(shí)也只有5%。
雖然行囊里還有威脅提升,但目前來(lái)這個(gè)技能對(duì)他意義不大,沒(méi)必要急著去學(xué)。
云梟寒花了銅功勛學(xué)習(xí)了山岳擊作為過(guò)渡技能,打算等升到1級(jí)再刪掉它學(xué)別的。
山岳擊是個(gè)范圍攻擊技能,對(duì)5碼范圍內(nèi)的敵人造成(5+1*力量+8*攻擊力),剛好是1級(jí)重?fù)舻谋叮沂褂眉寄芩查g,技能使用者與攻擊目標(biāo)間的高度差大,造成的傷害高,以玩家目前的極限跳躍高度來(lái)差不多能額外提升倍技能傷害,加上來(lái)的基礎(chǔ)傷害接近倍,所以是一個(gè)傷害很高的輸出技能。冷卻時(shí)間15秒。
這樣一來(lái),云梟寒就擁有孤獨(dú)的沖鋒、暴君狂擊、山岳擊三個(gè)范圍技能,后倆個(gè)還是常規(guī)的范圍技能。
山岳擊雖然pk不太好用,攻擊范圍不,還有很長(zhǎng)的技能施展動(dòng)作,玩家很容易躲開,但打怪就非常好使了,怪物可不會(huì)躲技能。尤其是在輸出方面,是云梟寒目前的所有技能中傷害最高的。
學(xué)了這個(gè)技能云梟寒就能嘗試著打一下史萊姆沖鋒者。
再次來(lái)到史萊姆沖鋒者所在的區(qū)域。
這次打史萊姆沖鋒者果然容易多了,山岳擊的傷害極高,個(gè)范圍技能一套下來(lái)后直接打掉一大半血量,然后開防御姿態(tài)守上15秒,等山岳擊和暴君狂擊冷卻后再接上一套,直接秒殺只史萊姆沖鋒者,算上回血時(shí)間,總消耗時(shí)間也不會(huì)超過(guò)秒。
唯一的問(wèn)題,就是山岳擊操作上比較麻煩,需要極高的集中力,是否在極限跳躍高度使用該技能的差別極大,次山岳擊的使用中,任何一次的使用時(shí)機(jī)只要稍微差的多一,就秒不掉史萊姆沖鋒者,一個(gè)恢復(fù)技能一上,馬上又恢復(fù)半血。
在孤獨(dú)的沖鋒冷卻的分鐘里就比較難了,只能打只一組的,而且每次都要打很久,而且打完云梟寒基就剩不下多少血了。打上一組的時(shí)間加上回血時(shí)間,就不只分半鐘了。
實(shí)際上就是分鐘才打5只,效率算不上太高。
但和高難度相對(duì)的是高回報(bào),這個(gè)史萊姆沖鋒者殺一只的經(jīng)驗(yàn)足足是哥布林5倍之多,云梟寒算了下,打這個(gè)他每時(shí)能獲得8%經(jīng)驗(yàn)。
史萊姆沖鋒者并不掉錢,但有一定概率掉一種叫做“史萊姆生命黏液”的東西,名字雖然很惡心,卻是一種相當(dāng)于紅瓶的物品,1秒內(nèi)可以回復(fù)5%的血量,冷卻時(shí)間分鐘,相當(dāng)?shù)挠袃r(jià)值。
史萊姆沖鋒者區(qū)的地形是個(gè)圓形高地,邊緣都是垂直的崖壁,從外圍看過(guò)去就像一個(gè)矮矮的圓柱體,當(dāng)然這個(gè)矮是相對(duì)于其橫截面積來(lái)的,以云梟寒這么高的血量和體質(zhì),從邊緣掉下去也要被摔掉1/血。
打了半個(gè)時(shí),云梟寒看著眼前的地形,腦中突然跳出一個(gè)奇思妙想,他是個(gè)行動(dòng)派,立刻打算嘗試一下。
云梟寒退到高地邊緣,并不更換裝備,直接吟唱閃電球遠(yuǎn)遠(yuǎn)的攻擊一組只的史萊姆沖鋒者,第一次吟唱結(jié)束后施法失敗,他又用了第二次,這次成功的放出了閃電球。
被擊中的史萊姆沖鋒者立刻只一起向云梟寒沖鋒了過(guò)來(lái),是沖鋒,實(shí)際上是滾過(guò)來(lái)的,就像兩個(gè)軟皮球一樣,不過(guò)速度真的是相當(dāng)快。
云梟寒神貫注,在史萊姆沖鋒者離自己還有一段距離的時(shí)候,猛的跳起,倆團(tuán)軟球從他腳下呼嘯而過(guò),直接沖出了高地邊緣,然后摔下了高地,然后直接損失了5%左右的生命值。
接著因?yàn)楹驮茥n寒間的距離太遠(yuǎn)了,直接脫離了仇恨,兜著圈子重新走回高地上,血量也開始迅速恢復(fù)。
看到這個(gè)結(jié)果,云梟寒非常興奮,立刻進(jìn)行下一步嘗試,他再次用閃電球引了只史萊姆沖鋒者,并立刻跑到上次的起跳位置。跳過(guò)它們的沖鋒后,他就使用了山岳擊,技能范圍則直接選擇了上次史萊姆沖鋒者掉落后的落。
不過(guò)云梟寒立刻發(fā)現(xiàn)這次的落和上次有些偏差,盡管他的起跳位置一樣,但前后倆次的史萊姆的沖鋒方向有所不同。
而且不光是落問(wèn)題,時(shí)機(jī)也沒(méi)把握好,等云梟寒的山岳擊擊中地面的時(shí)候,倆只史萊姆已經(jīng)脫離仇恨開始往回走了,不僅沒(méi)能利用額外的高度差打出山岳擊超高傷害,自己還摔掉了1/血。
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