“可他們騎兵為什么不繞過(guò)村子直接去追?”
“我覺得一方面np還是比較死板,沒(méi)那么靈活的ai,另一方面,個(gè)騎兵去單獨(dú)追擊4多個(gè)士兵,很容易被反吃,所以敵人也不敢冒險(xiǎn)。
畢竟騎兵數(shù)量太少,主要還是起個(gè)牽制作用,減緩直屬士兵們的移動(dòng)速度,然后等待后面的純步兵或騎馬步兵來(lái)增援,但這個(gè)村子就擋了他們的路了,1多人的部隊(duì)想繞過(guò)村子也不是個(gè)容易的事,在移動(dòng)的過(guò)程中被攻擊,損失就很大了。”
“有道理,那就讓他們破壞圍欄?”
“恩,我想了下,前面的安排不好,我們還是要打他們,但不要打死,留血,等他們把繩套套好,再往死里打,等他們破壞了圍欄,騎兵肯定要進(jìn)來(lái),我們就有機(jī)會(huì)了。
打死的太早,弄不好對(duì)方就會(huì)放棄破壞圍欄的行動(dòng),即使還繼續(xù),浪費(fèi)的時(shí)間也夠遠(yuǎn)程兵們射死我們不少兵了,也許還有商盟的玩家趕到,反而不利于我們利用兵力優(yōu)勢(shì)守上一波。他們拖不起時(shí)間,我們也在一定程度上拖不起時(shí)間啊!
如果能把這名騎兵都?xì)⑺溃椭皇O买T馬的步兵準(zhǔn)爵,他們還需要指揮部隊(duì),未必都會(huì)追上來(lái),我們便有那么一線希望跑掉了。”云梟寒解釋道。
“沒(méi)問(wèn)題,老云,你放心吧!”眾人轟然應(yīng)諾,人果然還是要有一線希望,才能有干勁,哪怕這線希望極其渺茫。
在玩家們和帝國(guó)士兵們的攻擊中,那些強(qiáng)大級(jí)敵人還是接近了圍欄,并將繩套套在了圍欄上,每隔一段距離就套了一個(gè),大概覆蓋了總長(zhǎng)度1/4的圍欄。
看到繩套套上后,玩家們也不再控制傷害,開始力輸出,很快就擊殺了數(shù)名強(qiáng)大級(jí)的敵人,但相對(duì)于龐大的敵人總數(shù)而言,只是杯水車薪。
絞車在人的踩踏下,開始慢慢的轉(zhuǎn)動(dòng),圍欄發(fā)出了“咯吱咯吱”的聲音,然后慢慢的被拉到傾斜,并轟然倒地,揚(yáng)起一大片灰塵,遮住了視野。
當(dāng)灰塵散去一些,視野→→→→,※▲新恢復(fù)之后,玩家們就發(fā)現(xiàn),以村莊正門為軸心,倆側(cè)各45度角的圍欄都已經(jīng)被拉倒,現(xiàn)在可以騎兵們只要輕輕一躍,就可以跳過(guò)那些倒下的圍欄,對(duì)玩家們進(jìn)行攻擊。
而原來(lái)?yè)頂D在大門口和圍欄內(nèi)側(cè)的帝國(guó)士兵們也再無(wú)遮護(hù)。
在遠(yuǎn)處恢復(fù)的那名騎士此時(shí)也早已調(diào)整好方向,重新擺出楔形陣,在逐漸的提速中向村莊沖來(lái)。
玩家們立刻做出了應(yīng)對(duì),大量的遠(yuǎn)程技能被丟向了騎兵群,不過(guò)很明顯,結(jié)成楔形陣后騎兵們提升了不少防御,玩家們的攻擊對(duì)他們?cè)斐傻膫Σ⒉桓撸踔吝有可能提高了他們對(duì)落馬的抗性。
有玩家用技能在騎兵們前進(jìn)的道路上突然擺上了一道冰墻,這技能在現(xiàn)階段算是非常稀有的技能了,因?yàn)槭撬舶l(fā)的關(guān)系,對(duì)云梟寒的孤獨(dú)的沖鋒極其有效,只要放在沖鋒路徑上就能輕易打斷其技能,但對(duì)騎兵沖鋒的效果就沒(méi)那么好了。
排在前面的一名男爵毫不降速,迎面就撞上了冰墻,“嘭”的一聲,冰墻就被撞的粉碎,由于是魔法形成的冰墻,在碎裂后那些碎片瞬間就消失了。
而男爵卻僅僅是血量下降了%,速度下降了一半左右,只見他側(cè)后方騎兵在后面伸出手推在男爵背后,他的速度又明顯快了一,估計(jì)達(dá)到了原來(lái)的/的水平。
原對(duì)冰墻有所期待的玩家們對(duì)這個(gè)結(jié)果也有傻眼,現(xiàn)在玩家們的等級(jí)都還不高,缺乏強(qiáng)力遠(yuǎn)程技能來(lái)把敵人從馬上擊落。
之前玩家施放的個(gè)焰之沖擊技能也沒(méi)起到任何效果,這個(gè)技能來(lái)是有一定概率將范圍內(nèi)的敵人擊倒或擊退的,但扔在結(jié)陣的騎兵們身上卻如石入大海,發(fā)出去后就毫無(wú)反應(yīng)了。
見此情景,云梟寒想起了之前觀察到的細(xì)節(jié),連忙大喊:“減速,給他們上減速技能,減速最起碼能降低他們的沖擊力和傷害。另外誰(shuí)有地形改變類技能么?不要那種憑空制造的魔法障礙,最好的是土系的地形改造類技能,泥沼術(shù),化土成泥,陷坑術(shù)等等都行,不然水系的油膩術(shù)也可以。”
讓云梟寒郁悶的是,團(tuán)隊(duì)里就沒(méi)有一個(gè)土法師,和氣系法師一樣,這兩系的法師相當(dāng)稀有,因?yàn)樵谇捌谶@兩系的技能相當(dāng)少見。
不過(guò)沒(méi)有強(qiáng)控技能,減速類技能大家卻還是有的,數(shù)個(gè)技能減速技能瞬間被丟了出去,雖然結(jié)陣狀態(tài)下騎兵對(duì)控制類技能的抗性有所提升,減速的幅度并不大,但在數(shù)個(gè)不同種類的減速技能的疊加下,騎兵們的速度還是有明顯下降的,其中最弱的精英級(jí)騎士的移動(dòng)速度甚至已經(jīng)下降了一半以上。
看到這種差異,云梟寒突然靈機(jī)一動(dòng),“別打排頭的了,先打后面的精英級(jí)騎士,那個(gè)抗性低些。”
完云梟寒自己就率先轉(zhuǎn)換了攻擊目標(biāo),一記雷擊術(shù)就向其中一名騎士扔去。
或許是人品爆發(fā)的緣故,之前打在男爵身上只能打掉血的雷擊術(shù),這次終于發(fā)威,很幸運(yùn)的造成了一秒的麻痹效果,那名騎士當(dāng)場(chǎng)就被從馬上擊落。
有了第一個(gè)戰(zhàn)果,其他人也有了動(dòng)力,紛紛轉(zhuǎn)換了攻擊目標(biāo),雖然成功率仍然很低,但也終于相繼擊落了名精英級(jí)騎兵。
不過(guò)這時(shí),剩下的7名騎兵終于沖進(jìn)了帝國(guó)士兵群中,不過(guò)這回,因?yàn)樗俣认陆岛芏啵麄冊(cè)斐傻膫τ辛嗣黠@下降,即便是苦痛級(jí)的男爵也沒(méi)能秒殺沖鋒對(duì)象,甚至有一個(gè)精英級(jí)騎士因?yàn)樯砩媳化B加數(shù)量最多的減速dbuff,在撞到一名盾戰(zhàn)后,自己也停了下來(lái),沒(méi)能再跟上騎兵群,接著就被大量的士兵所淹沒(méi)。
這次的沖鋒因?yàn)閭蜎_擊力不夠的關(guān)系,并沒(méi)有一舉將帝國(guó)步兵們的士氣擊潰,但步兵們也沒(méi)能對(duì)騎兵們?cè)斐墒裁磦Γ吘剐ㄐ侮囘是很好的保護(hù)了側(cè)翼,只有那一名速度最低的精英級(jí)騎兵被留了下來(lái),不過(guò)在這次沖鋒中,玩家們還是給騎兵們?cè)斐闪瞬坏偷膫Α?
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