絕大部分戰(zhàn)友的情況都還不錯(cuò),只有血祭比較倒霉,被唯一漏的那個(gè)騎馬準(zhǔn)爵盯上了,雖然無(wú)畏之心上前幫忙吸引仇恨,但準(zhǔn)爵的ai已經(jīng)比較高了,有一定的判斷能力,完不甩無(wú)畏之心,將血祭追的雞飛狗跳的。
血祭跳上高處都不事,精英級(jí)騎士用的是騎兵單手長(zhǎng)劍或單手刀,但冠軍級(jí)準(zhǔn)爵在馬上用的都是騎兵長(zhǎng)槍,長(zhǎng)槍的長(zhǎng)度讓準(zhǔn)爵在馬上可以輕松的對(duì)血祭進(jìn)行戳刺攻擊。
血祭愣是被打的連手都不敢還上一下,跑又跑不過(guò),要不是還能在跑動(dòng)中找到機(jī)會(huì)給自己加加血,估計(jì)就要被速殺,最后還算血祭運(yùn)氣不錯(cuò),在已經(jīng)殘血的情況下終于躲進(jìn)了一個(gè)屋子里,逃過(guò)一劫。
因?yàn)轵T馬而無(wú)法進(jìn)入屋子的騎馬準(zhǔn)爵只能轉(zhuǎn)換目標(biāo),開(kāi)始攻擊無(wú)畏之心,這一下局面總算穩(wěn)定了下來(lái)。
從云梟寒發(fā)動(dòng)沖鋒過(guò)去了差不多15秒鐘,就有5名精英級(jí)的敵人相繼死亡,而云梟寒的血量在隊(duì)友的遠(yuǎn)程治療下,還維持在一個(gè)很高的水平線上。
就在這時(shí),云梟寒突然受到了法術(shù)攻擊,這是商盟玩家對(duì)他發(fā)動(dòng)的攻擊,之前看到的那6名商盟玩家已經(jīng)正式加入了戰(zhàn)斗。
對(duì)方很快發(fā)現(xiàn)根打不動(dòng)云梟寒,玩家比np自然聰明許多,馬上不再糾纏,開(kāi)始配合騎兵攻擊其他帝國(guó)玩家,當(dāng)中也有兩個(gè)耍聰明的,看到村里的帝國(guó)士兵很多都?xì)堁耍团苓^(guò)去收割。
攻擊帝國(guó)玩家的4名商盟玩家并不是特別強(qiáng),特別強(qiáng)的都在前線,基上不可能這么快趕到戰(zhàn)場(chǎng)。
當(dāng)然他們也絕對(duì)不弱,這個(gè)階段就能級(jí)進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)的都是練級(jí)比較快的,只是相比云梟寒這邊的不少精英玩家而言,他們還要稍微弱一,就更不能和云梟寒、一笑醉和死靈裁決這種在服務(wù)器排行榜上都能列名的家伙相比了。
但玩家就是玩家,更懂的抓時(shí)機(jī),也知道怎么讓敵人不舒服,他們會(huì)優(yōu)先攻擊奶媽,還會(huì)集火攻擊被np打殘的玩家,在對(duì)抗激烈的時(shí)候突然對(duì)一方放一個(gè)控制技能。
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所以,盡管只有4個(gè)人過(guò)來(lái)找麻煩,但帝國(guó)玩家這邊卻非常重視,云梟寒更是直接大喊:“去幾個(gè)遠(yuǎn)程和他們對(duì)射,范圍攻擊的法師別去,繼續(xù)輸出np,最好去弓手,能搞死他們最好,搞不死也要逼住他們,不能讓他們到處騷擾。
我的尊、雨中的龍和西瓜公公等5個(gè)人聽(tīng)到云梟寒的喊話后立刻迎了上去。
他們的實(shí)力明顯比那幾名商盟玩家要強(qiáng)上一些,配合也更默契,立刻就取得了優(yōu)勢(shì),并很快集火擊殺了一人,將商盟玩家逼退了一段距離。
不過(guò)此時(shí)帝國(guó)方的士兵已經(jīng)剩下不多了,商盟方的大部隊(duì)又前進(jìn)了一些,其遠(yuǎn)程攻擊范圍已經(jīng)快要覆蓋到云梟寒所在的位置。
另一邊,云梟寒在孤獨(dú)的沖鋒的19秒強(qiáng)制挑釁效果消失后,又立刻接上了戰(zhàn)栗咆哮,繼續(xù)拉住7名敵人,并帶著他們慢慢后退。之所以不是9名,是因?yàn)槠渲幸呀?jīng)有個(gè)已經(jīng)在法師們的集火下死亡。
而精英級(jí)的敵人也只剩下7個(gè),而且剩下的基都?xì)堁耍送饽莻(gè)正在追砍無(wú)畏之心的冠軍級(jí)準(zhǔn)爵也依然活著,而且血量還在一半以上。
當(dāng)戰(zhàn)栗咆哮的1秒強(qiáng)制挑釁效果也消失的時(shí)候,所有的精英級(jí)騎士都已經(jīng)死亡了,冠軍級(jí)準(zhǔn)爵算行無(wú)畏之心的那個(gè)還一共剩下個(gè),但被云梟寒拉住的個(gè)準(zhǔn)爵的血量都已經(jīng)不到1%,個(gè)挑戰(zhàn)級(jí)男爵則一個(gè)沒(méi)死,而且生命值都還有1/4。
商盟玩家則又死了一個(gè),剩下的4個(gè)已經(jīng)打不到了,因?yàn)榈蹏?guó)士兵已經(jīng)死光了,敵軍大部隊(duì)正在不斷向前推進(jìn),云梟寒方的玩家只能隨著敵人攻擊射程的延伸而不斷后退。
一解除強(qiáng)制挑釁,個(gè)準(zhǔn)爵還比較傻,因?yàn)槌鸷薹e累的極高,所以還在繼續(xù)打云梟寒,而那個(gè)男爵的ai就明顯高的多了,立刻就放棄了云梟寒,直撲云梟寒身后。
看到這一幕,云梟寒不禁感嘆,男爵作為最低等正式貴族相比還沒(méi)真正踏入貴族門(mén)檻的準(zhǔn)爵,智商果然高的多啊!
云梟寒只來(lái)的及用盾擊暈住那個(gè)騎馬的男爵,并用破膽怒吼減速敵人之后,就再無(wú)限制的對(duì)手的技能。
而這時(shí),敵方大部隊(duì)的箭雨和遠(yuǎn)程法術(shù)也堪堪落到云梟寒的身上。雖然單個(gè)傷害并不高,但禁不住數(shù)量多啊,云梟寒只能繼續(xù)后退。
那名沖進(jìn)玩家群的男爵只一擊,就砍掉離他最近野蠻的野人1/血,他可是個(gè)力戰(zhàn)士啊,把不少的玩家都嚇了一跳,慌忙間,立刻就有相當(dāng)多的控制技能被扔了過(guò)去。
這些控制技能雖然因?yàn)橥枰?jīng)過(guò)屬性檢定的緣故并不是個(gè)個(gè)都能中,但總還是有那么幾個(gè)可以發(fā)揮作用。
不過(guò)因?yàn)闆Q定屬性和目標(biāo)方的抵抗屬性差距過(guò)大,一些硬控技能即使僥幸中了,其持續(xù)時(shí)間也被大幅縮短。
他們之所以不能和云梟寒相比,就是因?yàn)榭刂萍寄艿臎Q定屬性的差別,云梟寒的控制技能都是看力量的,而他因?yàn)檠b備好、等級(jí)高的關(guān)系來(lái)屬性就高,更不要身上還帶著孤膽勇士的buff巨大增幅效果,所以在對(duì)抗高層次敵人時(shí)控制技能更容易起效,而此時(shí)孤膽勇士還有8秒的持續(xù)時(shí)間。
如果只是面對(duì)一個(gè)男爵,或許在輪流控制的情況下,玩家們可以做到完美擊殺,但很不幸,云梟寒的盾擊只能控制秒,秒一過(guò),那名騎馬的男爵就如猛虎出籠一般沖了出去。
因?yàn)榍懊婵刂萍寄軄G的太猛,一時(shí)間手上還留著控制技能的玩家就不多了,而且這個(gè)騎馬男爵的速度太快,因?yàn)槭艿酱蟛筷?duì)遠(yuǎn)程壓迫的關(guān)系,大家已經(jīng)退的很深了,彼此離的又近,眨眼間騎馬男爵就沖到一名血量差不多還有/的法師面前,只一擊就將其秒殺。
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