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巔峰玩家 正文 202章 【強(qiáng)制潛行】

作者/孤楓梟寒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    這時豺狼王的血量也降到5%以下了,云梟寒看人清的差不多了,開始做好人,主動把bss攔下,救下了不少被bss追殺的玩家,并再次鞏固仇恨。

    不過這回剩下的基都是死過一次的玩家了,再也沒有人能來干擾云梟寒團(tuán)隊了,多秒后,豺狼王轟然倒地,云梟寒看了下時間,記下了豺狼王的死亡時間:1月9日1:1分,他們是9:58分開始打的,足足打了分鐘。

    這時系統(tǒng)也進(jìn)行了一次區(qū)域的首推通告。不過這種通告的范圍就比較了,不過畢竟只是最低檔次的野外bss,也不能要求太多。

    所有團(tuán)隊成員都急忙查看起自己的行囊來,和副bss、強(qiáng)力怪不同,《抉擇》里的野外bss死亡后都無法在信息面板里看到掉落信息,這種設(shè)定是為了加大野外bss掉落獲取的偶然性,防止大型公會長期卡刷新,霸占野外bss。

    因為看不到掉落情況,又是根據(jù)個人貢獻(xiàn)隨機(jī)入包,bss具體出了什么東西,掉到誰的包里就完沒有頭緒了,只有拿到掉落的玩家才會知道,他自己如果要隱瞞,誰都沒辦法,這樣一來公會就無法獲得穩(wěn)定的收益,長期霸場的可能性就會大幅降低。

    副bss只要玩家想打,都可以進(jìn)副去打,打不打的過那是能力問題,但野外bss是有限的,被公會長期霸占。卡刷新,那普通玩家就很難打到了。

    因此。盡管云梟寒以前玩游戲都是霸bss的那種既得利益者,但他的屁股還是坐的比較正的。更贊同《抉擇》這種偏向于弱者的規(guī)則。

    這種規(guī)則顯然更加公平,能讓更多的玩家能打到野外bss,從而讓更多的人參與到《抉擇》這款游戲中來,絡(luò)游戲畢竟還是需要更多的玩家,不然云梟寒就算再強(qiáng),又顯擺給誰看呢?那樣的話去玩單機(jī)游戲用修改器直接修改就好了,何必來玩游。

    打bss前,云梟寒就把這個規(guī)則給所有人都講清楚了,所以大家都明白√▽√▽√▽√▽,¤≦就是看貢獻(xiàn)和拼運(yùn)氣了。對沒拿到掉落還是有一定心理準(zhǔn)備的,運(yùn)氣好拿到掉落的愿意就一下,就當(dāng)提供個情報,不愿意也沒關(guān)系,公會不會做任何干涉和二次分配。

    因為話都攤開來了,拿到掉落的玩家也沒什么顧慮,出于顯擺的心態(tài),反而沒有做什么隱瞞,自己報出了具體掉落信息。

    因為是首殺的緣故。豺狼王還是相當(dāng)慷慨的,出了5個東西,件裝備、1個技能、1個豺狼王鑰匙。件裝備都是級紫裝。

    可能是因為等級差的緣故,云梟寒的個人輸出來就名列前茅。還幾乎承擔(dān)了部傷害,他作為t位和指揮者又有額外加成,因此他的個人貢獻(xiàn)占比極高。超過了%,一個人就分到了個掉落。而且是價值最高的個掉落。

    一個是豺狼王鑰匙。

    另一個則是強(qiáng)制潛行:三階珍稀級通用技能,學(xué)習(xí)前置要求:貓步、暗遁、自然隱身、忽視、潛行移速強(qiáng)化、潛行時間強(qiáng)化、潛行。

    使用技能后。玩家有5%概率可以強(qiáng)行進(jìn)入隱身狀態(tài)5秒,在1秒內(nèi)閃避率提高1%,并將所有敵人對自己的仇恨值降低一半,如果仇恨值低于一定限度則完清空,移動速度降低5%,下次攻擊傷害加倍,軟控類技能持續(xù)時間增加一倍,硬控類持續(xù)時間提高5%。冷卻時間分鐘。

    這個技能是潛行的進(jìn)階版,比潛行強(qiáng)大的多,潛行在被人攻擊的情況下是無法使用的,只有5秒內(nèi)不受到傷害才可以使用。

    而強(qiáng)制潛行在絕大多數(shù)情況下都可以使用,只是概率低一,但不要忘了,一些技能是可以提高潛行成功率的,比如貓步就可以提高1%潛行成功率。

    潛行也需要多個前置技能,但相比于強(qiáng)制潛行而言就要簡單的多,只需要5個前置技能,分別是:悄聲移動、隱匿、陰影躲藏、輕盈腳步、悄聲翻滾。而且這些前置技能的掉落概率更高。

    看看這些技能,就可以明白,想要成為一個潛行者,需要付出多么大的代價。所以盡管理論上任何一個玩家都可以隱身,但是否真的付得起這個代價卻需要玩家自行斟酌。

    但同樣的,高昂的代價代表著高昂的回報,潛行類職業(yè)的很多技能在隱身狀態(tài)下會得到極大的強(qiáng)化,而且很多技能的效果是可以多次疊加的,比如暗遁:隱身后6秒內(nèi)對偵測抗性提高1倍,移動速度增加%,6秒內(nèi)發(fā)動攻擊傷害提高5%。

    這個技能效果就可以和強(qiáng)制潛行的效果疊加,再加上伏擊、背刺之類技能的爆發(fā)疊加,一次甚至能疊加出5倍以上傷害。

    潛行類玩家的春天只有到級以后,潛行類技能體系真正成型后才會到來。《抉擇》就是這樣,單個的技能的威力是有限的,只有通過玩家自己的組合,將其形成一個完備的體系,才能真正發(fā)揮技能的威力,在《抉擇》這款游戲里,動腦比動手更重要。

    在華國游玩家中,也不知道到底是什么原因,盜賊類職業(yè)總是特別受歡迎,連帶著這類職業(yè)的裝備和技能也往往能賣出天價,強(qiáng)制潛行這個技能雖然只是個珍稀級通用技能,其價值卻很可能還要高過不少比較普通的稀有技能。

    只是這一個技能,云梟寒這次首推的收獲就超過了其他玩家之和,而且還是大大的超過,更何況他還有個豺狼王鑰匙。為了不引起其他玩家心理不平衡,云梟寒并沒有跟其他團(tuán)隊成員他打到了強(qiáng)制潛行,只自己打到一個豺狼王鑰匙。

    在眾人的催促下,云梟寒跑去打開了那個豺狼王的寶箱。(未完待續(xù)。)

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