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巔峰玩家 正文 227章 魔獸空間和神秘龍谷

作者/孤楓梟寒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    ps:章分割線內(nèi)的1多字內(nèi)容作品相關(guān)里有,為方便書友閱讀移了過來,但有些微改動(dòng),這些內(nèi)容是修改后添加的,不收費(fèi)。

    區(qū)域內(nèi)擁有大量魔獸,沒有低于精英級(jí)以下的怪物,次時(shí)間內(nèi)在該區(qū)域打到的物品在玩家死亡后會(huì)隨機(jī)掉落。

    魔獸除了掉落各類物品外,還有一定概率掉落各類魔晶,魔晶是一種軍需物資,玩家可以直接出售給陣營np換取金錢(作為軍需物資,需求量很大,不像其他物品,價(jià)格比較合理),也可以自己保留,在戰(zhàn)時(shí)使用,魔法炮之類的戰(zhàn)爭工具均需消耗魔晶。

    玩家次時(shí)間內(nèi)獲得物品(不包括魔晶,魔晶就相當(dāng)于錢)后,物品數(shù)量會(huì)以數(shù)字形式頭標(biāo)記在角色上方,其他玩家可以直接看到。

    當(dāng)非紅名玩家被擊殺時(shí),會(huì)隨機(jī)掉落一半的物品和魔晶,又有一半會(huì)被系統(tǒng)隨機(jī)回收,如果掉落的物品只有1個(gè)則不回收(有部分特殊物品擁有不被回收的特性)。

    物品數(shù)量為奇數(shù)時(shí),掉落數(shù)量隨機(jī)多一個(gè)或少一個(gè)。比如身上有個(gè)物品,死亡后有可能掉1個(gè),也有可能掉個(gè),看運(yùn)氣。

    紅名玩家被擊殺時(shí),則所有的物品和魔晶都會(huì)掉落,一半被系統(tǒng)回收。

    玩家在“魔獸空間”中獲得5個(gè)及5個(gè)以上物品后,玩家的位置就會(huì)在地圖上進(jìn)行特別標(biāo)識(shí),并不斷閃爍,向周圍玩家進(jìn)行提示。

    1個(gè)以上會(huì)變成大紅標(biāo)識(shí),提示范圍也會(huì)大幅度擴(kuò)大,死亡后會(huì)掉落8成物品,一半將被系統(tǒng)回收。

    因?yàn)闊o法組隊(duì)。所有pvp玩家都被默認(rèn)互為敵人,且所有玩家都不能給其他玩家加buff或加血(包括pve玩家)。

    切換模式都需要天的冷卻時(shí)間,而且只可以在城市中的pk模式設(shè)置進(jìn)行切換。

    1時(shí)后,玩家將被傳送出“魔獸空間”,獲得的物品才算正式歸玩家所有,可以使用或裝備。

    “神秘龍谷”為世界副。同樣可以在任何地方進(jìn)入,但每》¢》¢》¢》¢,◎□每名玩家只能挑戰(zhàn)一次該副,每次最長個(gè)時(shí),超時(shí)就會(huì)挑戰(zhàn)失敗,被趕出副空間。

    第一階段為5級(jí)的6人,玩家可以組隊(duì)進(jìn)入,也可以進(jìn)入副后,在準(zhǔn)備空間尋求組隊(duì)后再進(jìn)入,“神秘龍谷”中無法獲得經(jīng)驗(yàn)。怪沒有掉落,只有各階段的守關(guān)bss才會(huì)掉東西。

    每通過一個(gè)階段后,玩家都可以選擇保存進(jìn)度,但只可以讀取最后一個(gè)保存進(jìn)度。

    每次挑戰(zhàn)最多只可以連續(xù)通過個(gè)階段。第一階段分為1個(gè)階段,最后的守關(guān)階段一個(gè)就等于個(gè)階段。

    也就是1-、5-7都行,但8-1就不行,只能8-9,然后第二天才能打最后的第1階段。

    世界副每個(gè)階段都分為游戲fd(firstdn首推)和服務(wù)器fd。分別進(jìn)行游戲公告和服公告,根據(jù)通關(guān)時(shí)間會(huì)進(jìn)行記錄排行。讓所有《抉擇》玩家瞻仰。

    請(qǐng)玩家注意,首推會(huì)提高掉落率,且部分特殊物品只有在首推中才會(huì)掉落,比如即時(shí)性天選技能,另外副通關(guān)速度也會(huì)影響天選技能的掉落。

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    即時(shí)性天選技能是《抉擇》游戲中的一種創(chuàng)新,是比稀有技能品質(zhì)更高的存在。可以用稀有技能欄進(jìn)行學(xué)習(xí)。

    只有在打某些關(guān)鍵np和重**ss時(shí),在滿足一系列苛刻條件后,比如參與攻擊人數(shù),bss滅殺時(shí)間,副通關(guān)時(shí)間。bss處于某種變身階段時(shí)間,首推,天選技能適配玩家數(shù)據(jù)要求(可能掉落的是傾向于防御戰(zhàn)士的天選技能,那么隊(duì)伍里的某個(gè)戰(zhàn)士就必須承受一個(gè)至少達(dá)到要求的傷害數(shù)據(jù))等等,才有極微概率出現(xiàn)天選技能掉落。

    天選技能不可拾取,只能直接學(xué)習(xí),技能只能存在5分鐘,只有存活在敵人尸體前,并且參與了攻擊(包括治療)的當(dāng)前玩家可以學(xué)習(xí),最苛刻的是玩家必須很幸運(yùn)的擁有該技能所有前置技能才能學(xué)習(xí)。

    比方某個(gè)天選技能掉落后要求擁有前置技能a,b,三種,那么當(dāng)前玩家就必須已經(jīng)學(xué)習(xí)了這個(gè)技能才能學(xué)習(xí),而a,b,三種技能有可能又需要前置技能,不過相對(duì)而言天選技能的前置技能要求數(shù)量會(huì)相對(duì)低一些。

    但天選技能由于其特殊性和相比其他技能的巨大優(yōu)勢(shì),前置技能通常也是不走尋常路,往往是某個(gè)通常情況下并沒有多少人學(xué)習(xí)的雞肋技能,雞肋技能又可能有前置技能的要求,或是多職業(yè)前置技能需求(比如同時(shí)需求法師類和盜賊類的前置技能)。

    《抉擇》主打的就是技能,技能種類何其之多,在這種情況下剛好擁有前置技能就太需要人品了。而玩家技能欄位是寶貴和有限的,沒有幾個(gè)人會(huì)隨便浪費(fèi)。

    因此在官方完不公布任何天選技能資料,打出天選技能就已經(jīng)是超級(jí)撞大運(yùn),玩家又不可能有預(yù)見性的學(xué)習(xí)前置技能的情況下,往往天選技能掉落也只能默默看著其消失。

    天選技能并不進(jìn)行隊(duì)伍分配,只要符合技能學(xué)習(xí)要求,該玩家可以直接獲取學(xué)習(xí),萬一出現(xiàn)多人競爭的情況,系統(tǒng)則默認(rèn)以戰(zhàn)斗貢獻(xiàn)最高者為優(yōu)先獲取者。

    唯一讓人稍微安慰的是,如果一名玩家貢獻(xiàn)極高,遠(yuǎn)超其他玩家,天選技能有可能會(huì)根據(jù)玩家進(jìn)行生成。

    有如此多的限制也使天選技能的象征意義遠(yuǎn)大于其實(shí)際意義,這實(shí)際上也是一種平衡,天選技能的優(yōu)勢(shì)被它超低的獲取性和需要付出前置雞肋技能代價(jià)抵消了相當(dāng)大的一部分(天選技能雖然價(jià)值極高,但前置技能就不一定和自身發(fā)展路線相匹配或干脆是作用不大的技能)。

    而且天選技能的特殊性也使之只會(huì)存在于極少數(shù)玩家手中,而這種玩家與普通玩家的距離是極其遙遠(yuǎn)的。

    就好比一個(gè)普通競技游戲愛好者和競技冠軍打?qū)?zhàn),反正差距已經(jīng)是天差地別,那么競技冠軍即使再多出一只手來,對(duì)于普通玩家而言也沒有多少區(qū)別了。

    和以往游不同的是,為了體現(xiàn)《抉擇》這個(gè)虛擬世界的擬真性,技能一旦學(xué)習(xí),除非特定的條件下否則是不能遺忘的,這也正是《抉擇》官方宣言,人生中的每次選擇都將決定未來的方向,虛擬人生同樣如此。

    這種游戲設(shè)定讓玩家的在虛擬世界中做出選擇時(shí)更加慎重,也使個(gè)人角色之間出現(xiàn)巨大差異,而不會(huì)出現(xiàn)后期技能樹被統(tǒng)一洗成幾種固定模式。

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    看完這個(gè)公告,云梟寒有激動(dòng),“魔獸空間”就是pk空間+掉寶空間啊,規(guī)則都是鼓勵(lì)單p的,他這種pk狂人終于有了用武之地。

    而“神秘龍谷”副的出現(xiàn)更是他的福音,沒有高難度的世界副,怎么能顯示一個(gè)t位的價(jià)值,區(qū)域副刷個(gè)首推連個(gè)公告都沒,都不適合顯擺。

    云梟寒已經(jīng)迫不及待的打算去刷了,只可惜這是5級(jí),他的級(jí)別還不夠,只能先看看魔獸空間了。

    魔獸空間這種打?qū)毜牡胤剑策m用于“三八時(shí)段”規(guī)則,自然要一八時(shí)段進(jìn)入。

    云梟寒看了看時(shí)間,還早,還有15分鐘才到:,這時(shí)外賣也送到了,他趕緊吃完面條,隨時(shí)準(zhǔn)備開工。

    時(shí)間來到:,云梟寒沒有立刻進(jìn)入“魔獸空間”,阿雅克肖村的第二批建筑:訓(xùn)練場、糧倉、貴族宅邸,也造好了。

    有糧倉就能募兵了,訓(xùn)練場也可以進(jìn)行常規(guī)訓(xùn)練,云梟寒以最快的速度給加里波第下達(dá)了募兵和訓(xùn)練的指令,然后就進(jìn)入了“魔獸空間”。

    短暫的lading后,云梟寒進(jìn)入了魔獸空間,首先映入眼簾的就是一頭巨大的犀牛,云梟寒的身材已經(jīng)夠壯碩了,這頭犀牛還有云梟寒個(gè)大。

    只掃了犀牛一眼,云梟寒就慫了。

    5級(jí)、挑戰(zhàn)級(jí)實(shí)力的鐵甲犀,這肯定打不過。

    趁著身上還有秒的保護(hù),云梟寒連忙跑路,希望找到一個(gè)安的地方。

    云梟寒一邊跑,一邊觀察,發(fā)現(xiàn)周圍的魔獸普遍都在5級(jí)左右,最低的都是級(jí),而且魔獸的戰(zhàn)力等級(jí)都很高,就像公告里的那樣,根找不到精英級(jí)以下的魔獸,而且大多是冠軍級(jí)。

    他不敢在這里開打,級(jí)的級(jí)差就會(huì)增加怪的警戒范圍,他還是去找1-級(jí)怪區(qū)混比較靠譜。

    或許因?yàn)槟ЙF們的戰(zhàn)力等級(jí)都比較高的緣故,又可能是領(lǐng)域意識(shí)比較強(qiáng),魔獸空間里的怪互相離的都比較遠(yuǎn),顯得相當(dāng)稀疏,而且很少有幾只一起行動(dòng)的。

    因此只要玩家有心,還是比較容易避開魔獸的。

    不過因?yàn)榧?jí)差導(dǎo)致警戒范圍的擴(kuò)大,云梟寒還是不心引到了次魔獸,還好最后都有驚無險(xiǎn)的甩開了它們。

    魔獸空間非常非常大,按出的大地圖上卻根看不出他移動(dòng)了,大地圖上部都是迷霧,而且也沒碰到其他玩家,也不知道是因?yàn)殡S機(jī)進(jìn)入的地離的比較遠(yuǎn),還是云梟寒等級(jí)比較高,系統(tǒng)隨機(jī)分配的比較高級(jí)別的怪區(qū)。

    沒頭沒腦的跑了5分鐘,云梟寒終于看不到4級(jí)和4級(jí)以上的魔獸了,不過他還是沒有看見其他玩家。(未完待續(xù)。)

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