考慮清楚后,淡月憂傷再次前壓,他是主力、敏、體的主流成長路線,在輸出和血量方面都比沒文化的夫子強(qiáng)一些,技能方面更是因?yàn)楦訉R欢邆錁O大優(yōu)勢。
在目前這個(gè)等級階段,正面對拼,只要淡月憂傷不被長控,又不自亂陣腳,沒文化的夫子完不是其對手。
其實(shí)兩名弓系職業(yè)遠(yuǎn)程對射,對操作和意識要求還是比較高的,需要預(yù)判對手走位來做提前量攻擊,在這方面上兩人都做的不錯(cuò),不過當(dāng)距離拉近到一定程度,就不再是只拼技巧了,技能方面更具優(yōu)勢的淡月憂傷明顯占了上風(fēng)。
很快淡月憂傷就再次觸發(fā)了一個(gè)范圍魔法陷阱,不過這次他已經(jīng)有了心理準(zhǔn)備,沒有再慌亂,繼續(xù)向沒文化的夫子發(fā)起猛攻。
沒文化的夫子試圖用位移和加速技能拉開距離,但淡月憂傷也是獵手職業(yè),同樣有此類技能,又占著正面推進(jìn)的優(yōu)勢,兩人間的距離不僅沒有拉開,反而稍有縮短。
又戰(zhàn)斗了一會(huì),盡管沒文化的夫子在最后爆發(fā)了一下,用一個(gè)近距離瞬發(fā)控制法術(shù)禁錮了淡月憂傷兩秒,但也只是將其血量打到1%以下,最終他還是被淡月憂傷所擊殺。
沒文化的夫子劇情任務(wù)的第一次機(jī)會(huì)就這樣失敗了。
被傳回雪漫城,沒文化的夫子開始第二次嘗試,還是選擇了陸戰(zhàn)。
因?yàn)橛辛艘淮谓?jīng)驗(yàn),沒文化的夫子這次更快的趕到了使節(jié)的行動(dòng)路線上。
吸取了上次的教訓(xùn),他這次設(shè)置陷阱不再將陷阱位置排的過于整齊,改為不規(guī)則的兩側(cè)放置,這樣雖然不能中,但更不容易規(guī)避。
讓沒文化的夫子有些失望的是。對手居然又是個(gè)弓手系職業(yè),而且?guī)е鴦?dòng)物伙伴,不是獵人就是游俠職業(yè)。
不過這回的對手沒文化的夫子就不認(rèn)識了,短暫的交手后,他就發(fā)現(xiàn)對方要比淡月憂傷要弱,不僅是傷害和自己差不多。瞄準(zhǔn)和預(yù)判也完不是一個(gè)檔次。
盡管多了一個(gè)動(dòng)物伙伴,裝備和技能也不差,但對④♂④♂④♂④♂,↗∷在具體表現(xiàn)上就要明顯遜色不少。
沒文化的夫子優(yōu)先攻擊其動(dòng)物伙伴,那是一頭狼類動(dòng)物伙伴,具體品種雖然不清楚,但顯然品質(zhì)不怎么高,血量防御低不,ai也非常低,完依賴于玩家指揮。只會(huì)直線移動(dòng),在沒文化的夫子的靈巧位移下,先后撞了個(gè)陷阱,其中就有那個(gè)撞上后會(huì)被吊起15秒的陷阱,迅速被擊殺。
就這樣,對手還沒能利用好動(dòng)物伙伴爭取的短暫時(shí)間,只是射中了沒文化的夫子兩箭,連距離都沒能拉近。這其中雖然有沒文化的夫子不斷走位的因素,但主要原因還是在于對手打法極為保守。
動(dòng)物伙伴被擊殺后。對方就打的更慫了,沒文化的夫子幾次試圖退后引他上來踩陷阱,他都不為所動(dòng),只有當(dāng)沒文化的夫子攻擊使節(jié)的時(shí)候,他才會(huì)主動(dòng)上來干擾幾下。
不過這人雖然技術(shù)和操作水平都很一般,腦子卻很靈活。他發(fā)現(xiàn)沒文化的夫子提前設(shè)置了陷阱,就開始圍繞著使節(jié)的移動(dòng)路線進(jìn)行走位,有使節(jié)幫他先探雷,他再踩陷阱的概率就很低了。
沒文化的夫子發(fā)現(xiàn)對手始終不上當(dāng),開始有著急了。他的輸出能力并不出色,法術(shù)和陷阱技能在打使節(jié)時(shí)又不好用,無法在短時(shí)間里爆發(fā)出大量傷害,加上使節(jié)皮糙肉厚,很有可能拖到奧法議會(huì)的玩家趕到還沒能殺掉使節(jié)。
可以,盡管對手只是無心之舉,卻恰好擊中了沒文化的夫子的軟肋。
考慮到對手較弱,沒文化的夫子改變了方針,主動(dòng)上前試圖迅速擊殺對手,但對方就是個(gè)慫包,沒文化的夫子一上,他就開始后退,后來甚至干脆不反擊了,顧頭不顧腚,直接轉(zhuǎn)身就跑。
他這一退就退出很遠(yuǎn),當(dāng)他和使節(jié)間距離的超過限制并收到提醒,才停下腳步,并一個(gè)位移技能,直接拉開距離回頭反跑。
對手一反跑,沒文化的夫子就可以舒服的輸出了,他也立刻位移跟上輸出,不過到底因?yàn)樽焚M(fèi)了一些時(shí)間,前面有因?yàn)橄氚褜κ忠较葳迳隙q豫了比較久,當(dāng)沒文化的夫子將對手擊殺時(shí),奧法議會(huì)的玩家也剛好趕到,是一名盜賊類職業(yè)的玩家。
這時(shí)沒文化的夫子的血量只有6%左右,更要命的是技能消耗的七七八八,面對狀況極佳且來勢洶洶的新敵人,沒文化的夫子沒能做出太過有效的抵抗,他的位移技能已經(jīng)用掉,對手的位移和加速技能卻還都留著,拉不開距離他一個(gè)遠(yuǎn)程根沒法打,沒過多久,沒文化的夫子的第二次任務(wù)又失敗了。
只剩下最后一次機(jī)會(huì)了,沒文化的夫子有些猶豫,但他實(shí)在是窮鬼一個(gè),根沒錢玩海戰(zhàn),想玩就得去借錢,不信邪的他一咬牙又選了陸戰(zhàn)。
這次商盟方的玩家終于不再是弓手類的職業(yè),而是戰(zhàn)士類職業(yè)。
盡管這名玩家的技術(shù)和操作水平還要高過第二回的那名商盟玩家,但近戰(zhàn)玩家就比較容易觸發(fā)陷阱了,這一次,沒文化的夫子總算比較順利的解決了商盟方的敵人。
但他的輸出還是不夠高,沒能趕在奧法方的玩家支援前打掉使節(jié)。
接下來和奧法議會(huì)玩家的對戰(zhàn)簡直讓沒文化的夫子差惡心死,對手也不知道是什么騎士(除了圣騎士,另外幾種騎士類職業(yè)也有治療能力,甚至其他職業(yè)也可以,主要看治療技能的質(zhì)量和數(shù)量,以及睿智和精神屬性,圣騎士只是更容易學(xué)到此類技能),又能抗又能奶,硬生生把一場遭遇戰(zhàn)拖成了持久戰(zhàn)。
結(jié)果等使節(jié)跑到接應(yīng),沒文化的夫子都沒能干掉對手,第三次劇情任務(wù)又失敗了。
三次機(jī)會(huì)用完了,這么一來,沒文化的夫子的劇情任務(wù)就徹底失敗了,他郁悶的簡直想吐血。
回去向巴爾古夫報(bào)告,被巴爾古夫狂批了足足一分鐘,什么經(jīng)驗(yàn)都沒拿到不,還被罰掉了功勛,實(shí)在是太肉疼了。
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