是任務(wù),其實(shí)更像個(gè)招募標(biāo)準(zhǔn),云梟寒立刻完成了這個(gè)任務(wù),然后支付3金招募德西利奧。
招募成功后,云梟寒就打開了兩個(gè)特殊np的人物面板看了下,馬蒂亞沒什么可的,德西利奧則給了云梟寒一個(gè)驚喜,他居然還帶了一個(gè)天賦——初級(jí)稅官:增加1%領(lǐng)地稅收。
云梟寒立刻把德西利奧也設(shè)成執(zhí)政官,這樣一來(lái)兩個(gè)領(lǐng)地都可以享受到這個(gè)天賦的加成。
接下來(lái)云梟寒跑到內(nèi)政廳給他們?cè)O(shè)置職位,洛倫佐兼任貿(mào)易主官,德西利奧擔(dān)任內(nèi)政主官,馬蒂亞擔(dān)任軍事主官。
把巴斯蒂亞城中積累的政務(wù)處理完,云梟寒在內(nèi)政廳中接到一個(gè)長(zhǎng)期的區(qū)府任務(wù),要求云梟寒建立一條連接巴斯蒂亞城和阿雅克肖村的道路,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)未知。
這個(gè)任務(wù)在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)都沒法完成,不修建道路所需要消耗的巨大花費(fèi),光是那些部落就需要花費(fèi)大量精力和時(shí)間來(lái)拔除,云梟寒現(xiàn)在所擁有的兵力還有些不足。
不過(guò)在升為實(shí)地子爵并獲得巴斯蒂亞城這個(gè)區(qū)府后,云梟寒可以根據(jù)區(qū)府任務(wù)布下級(jí)任務(wù)讓駐地玩家來(lái)做,比如現(xiàn)在他就可以布一個(gè)任務(wù)讓玩家們?nèi)デ謇砟切┎柯洌鶕?jù)擊殺數(shù)和擊殺目標(biāo)的實(shí)力,玩家可以獲得一定的功勛。
雖然玩家未必能清理掉那些部落,卻可以在一定程度上抑制部落的人口增長(zhǎng)。這些部落就是一個(gè)個(gè)村莊,人口是會(huì)不斷增長(zhǎng)的,部落中np的等級(jí)也會(huì)隨著游戲時(shí)間推進(jìn)而不斷提高。
但云梟寒并沒有布相關(guān)的玩家下級(jí)任務(wù),因?yàn)檫@類部落是可以降伏的。落間的仇恨,仇恨高直接降伏的難度就大,所以云梟寒暫時(shí)還不想布下級(jí)任務(wù)讓玩家去攻擊部落。
城市的建筑的隊(duì)列增加到了4個(gè),另外型城市中建筑的等級(jí)上限是4級(jí),而不是大型村的級(jí)。
巴斯蒂亞城中的大多數(shù)建筑都是級(jí)建筑,只有少數(shù)建筑是1級(jí)或3級(jí),4級(jí)建筑則一個(gè)都沒有。
云梟寒設(shè)下了巴斯蒂亞城中的第一批建筑隊(duì)列:碼頭升至級(jí)(8金),餐館升至級(jí)(8金),領(lǐng)主宅邸升至級(jí)(4金),酒館升至3級(jí)(45金)。
1級(jí)升級(jí)正常情況下需要6時(shí),加里波第提高了%效率,也就是48時(shí);級(jí)升3級(jí)正常情況下需要8個(gè)時(shí),現(xiàn)在只需要64個(gè)時(shí)。
云梟寒把巴斯蒂亞城也增設(shè)為玩家駐地,凌穹閣和鄉(xiāng)巴佬俱樂部的會(huì)員也多了一個(gè)巴斯蒂亞城傳送的技能,技能d時(shí)間稍長(zhǎng),為4個(gè)時(shí),從現(xiàn)在開始玩家們就可以利用巴斯蒂亞城的各種建筑和設(shè)施。
云梟寒并沒有對(duì)玩家們開放招募仆從兵的功能,招募仆從兵是消耗人口的,巴斯蒂亞城現(xiàn)在人口又不增加了,一旦開了這個(gè)口子,人口就要負(fù)增長(zhǎng)了。
另外在非主城地區(qū)招募仆從兵是需要一定該地區(qū)聲望的,而且招募過(guò)程中也會(huì)消耗地區(qū)聲望,玩家們基都沒有巴斯蒂亞城的聲望,想招也招不了。
因?yàn)槎嗔艘粋(gè)玩家駐地,可入駐的玩家總數(shù)也得到了相應(yīng)提升,但總?cè)藬?shù)并不是一城一村人口相加后的16人,而是175人,阿雅克肖村的戰(zhàn)時(shí)最大可部署玩家數(shù)仍然是5人。
云梟寒也不清楚到底是按什么規(guī)律計(jì)算出這個(gè)數(shù)字的,反正對(duì)他影響不大,現(xiàn)在凌穹閣和鄉(xiāng)巴佬俱樂部加起來(lái)才剛剛突破35人。
云梟寒一放開對(duì)持盾職業(yè)的入會(huì)要求,又帖了一下后,就立刻有不少人來(lái)入會(huì),今天一天凌穹閣就收了1多名持盾職業(yè)的玩家。
另外在云梟寒的要求下,凌穹閣和鄉(xiāng)巴佬俱樂部也開始更多的吸納商人玩家。
凌穹閣仍然走精英路線,鄉(xiāng)巴佬俱樂部就沒那么挑剔了,只要能達(dá)上二線水平,又或是有一技之長(zhǎng)的商人玩家他們都要,商人玩家對(duì)領(lǐng)地展很有幫助,而且玩商人的大多是求財(cái)而不是求氣,鬧出糾紛也通常不會(huì)糾纏不休,再現(xiàn)在有兩塊領(lǐng)地對(duì)他們開放,資源上的競(jìng)爭(zhēng)也的多,自然是多多益善。
實(shí)話,商人玩家的等級(jí)真的不重要,商人玩家又不怎么pk,關(guān)鍵是技能,商業(yè)技能等級(jí)高才是真牛逼。不過(guò)話回來(lái),商人升級(jí)是靠跑商的,獲取的利潤(rùn)高,經(jīng)驗(yàn)就多,商業(yè)技能高掙錢就容易,等級(jí)自然也就不會(huì)低。
凌穹閣必須得保持精英路線,但吸納的其他公會(huì)就可以放寬一些要求了,云梟寒打算吸納幾個(gè)對(duì)爭(zhēng)霸沒什么想法的那種平均水平較高的主pVe公會(huì)或探索型公會(huì)。
這種公會(huì)不會(huì)喧賓奪主,也能補(bǔ)上一些短板。
云梟寒現(xiàn)在有兩個(gè)邀請(qǐng)對(duì)象,一個(gè)是金屬元素公會(huì),會(huì)長(zhǎng)是Lr鐒,這個(gè)公會(huì)一共只有15名玩家,會(huì)內(nèi)有一批6人左右水平很高的玩家,和凌穹閣比也不差,但會(huì)內(nèi)的其他玩家水平就要差一些,但總體而言也能達(dá)到一線層次。
金屬元素是個(gè)散人公會(huì),看這個(gè)人數(shù)規(guī)模就知道對(duì)爭(zhēng)霸沒什么想法,主要展方向就是打副。
云梟寒打聽了一下,Lr鐒是個(gè)不錯(cuò)的會(huì)長(zhǎng),非常用心,在線時(shí)間長(zhǎng),自身游戲水平也非常高,游公會(huì)中會(huì)長(zhǎng)的能力和態(tài)度是起到?jīng)Q定性作用的,云梟寒之所以會(huì)看上金屬元素,最起碼有一半的原因是在Lr鐒身上。
當(dāng)然,金屬元素公會(huì)雖然是個(gè)主攻副的pVe公會(huì),但pk實(shí)力并不差,副打的好,裝備就不差,而且會(huì)長(zhǎng)給力,會(huì)內(nèi)就比較團(tuán)結(jié),打架的時(shí)候就一呼百應(yīng)。盡管平時(shí)會(huì)里主動(dòng)去切磋提升pk水平的玩家并不多,但團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的表現(xiàn)還是很不錯(cuò)的。
云梟寒希望金屬元素能成為領(lǐng)地中第二梯隊(duì)的公會(huì),幫著吸納一些中等偏上水平的玩家,Lr鐒的能力很強(qiáng),應(yīng)該是沒什么問題,人數(shù)規(guī)模上不要過(guò)凌穹閣就行。
ps:補(bǔ)的第一章(未完待續(xù)。)8
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