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巔峰玩家 正文 519章 古阿爾肯人的戰(zhàn)術(shù)測試2

作者/孤楓梟寒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    因?yàn)闆]有騎術(shù),云梟寒是不能騎行倒退的,只能轉(zhuǎn)向,而且轉(zhuǎn)向效率還比較低。請大家搜索()看最!更新最快的沒有騎術(shù)還使云梟寒無法在馬上使用自身技能,但裝備技能卻是不受限制的,和都可以用,只有是位移技能,不能在騎行時(shí)使用。

    不過這也合情合理,騎術(shù)不過關(guān),在坐騎上做不了動(dòng)作很正常,但裝備技能是直接觸發(fā)的,不需要做動(dòng)作,所以能用。不能用同樣可以理解,他總不能帶著坐騎一起閃現(xiàn)。

    既然古阿爾肯人的重力術(shù)對他放就會(huì)帶上鐵甲犀,那么的解除效果自然也會(huì)帶上坐騎,但云梟寒并沒有用解BUFF,他這次是來做測試的,所以他想確認(rèn)一下自己的推測,在他身上掛著重力術(shù)的BUFF的時(shí)候,古阿爾肯人是否會(huì)使用衰弱。

    如果是在高速騎行的狀態(tài)下,沒騎術(shù)的云梟寒想轉(zhuǎn)向是個(gè)很費(fèi)力的過程,但在慢速騎行的狀態(tài)下,轉(zhuǎn)向就相對容易了,雖然肯定還是沒有學(xué)習(xí)了騎術(shù)的玩家轉(zhuǎn)向快,但花了1秒的時(shí)間,云梟寒也成功的調(diào)轉(zhuǎn)了方向。

    這時(shí)古阿爾肯人也按照老套路了5碼,并開始吟唱,發(fā)出金黃色光片打云梟寒了。

    云梟寒剛剛完成轉(zhuǎn)身前走了幾步,光片就打到了他身上,打掉了45%的血量,但接下來的第二發(fā)就沒打到了,因?yàn)楣虐柨先说墓馄涑讨挥?碼,超過4碼就消失了,而等他射出第二發(fā)光片的時(shí)候,云梟寒已經(jīng)騎著鐵甲犀跑出了射程外。

    古阿爾肯人立刻追了上來,他并沒有一拉近到35碼的距離就開始發(fā)射光片,亞巨人空間中的古阿爾肯人只是呆板,AI不高,但不是傻,并不會(huì)陷入發(fā)射——超出射程——再發(fā)射——再超出射程的死循環(huán),所以在發(fā)現(xiàn)云梟寒在進(jìn)行逃離后,立刻放棄了繼續(xù)發(fā)射光片的舉動(dòng),而是開始努力拉近距離。

    因?yàn)樵茥n寒身上有重力術(shù)BUFF,古阿爾肯人的AI判定中肯定是覺得自己能追上云梟寒的,所以他沒有使用也沒有使用,這是他不傻的一面,很可能是系統(tǒng)設(shè)定好的判斷條件。

    但古阿爾肯人呆板不靈活的另一面在此時(shí)也展露無遺,他沒有在拉近到一定距離后就吟唱法術(shù)攻擊云梟寒,而是繼續(xù)拉近距離,試圖用物理手段來攻擊云梟寒。

    古阿爾肯人此時(shí)可是沒有召喚虛化鎧甲和虛化魔法劍的,雖然沒有召喚這兩樣魔法裝備的古阿爾肯人也比云梟寒強(qiáng)不少,哪怕云梟寒吃藥在純?nèi)獠幸埠牟悔A古阿爾肯人,但這種打法肯定不是對古阿爾肯人最有利的打法。

    其實(shí)純從近戰(zhàn)肉搏角度來分析,沒召喚魔法裝備的古阿爾肯人的肉搏能力其實(shí)并不比古吉恩特人弱多少,他的初始攻防雖然只是和獨(dú)眼巨人一個(gè)層次,但他的攻擊頻率高,兩個(gè)物理技能的發(fā)動(dòng)速度也很快,很難反應(yīng)并躲開。

    攻防是比古吉恩特人低了一些,但傷害是要能命中目標(biāo)才能體現(xiàn)的,攻擊再高,打不中也是白搭,而且因?yàn)楣虐柨先说难}品質(zhì)更高,云梟寒控制技能的成功概率也更低了。

    實(shí)話,就算不召喚魔法裝備,古阿爾肯人也比古吉恩特人難對付太多了,最起碼純?nèi)獠茥n寒能耗死古吉恩特人,但卻耗不贏沒召喚魔法裝備的古阿爾肯人。

    沒召喚魔法裝備都打不過,召喚魔法裝備就更沒指望了。不過也可能正因?yàn)橄到y(tǒng)判定出純?nèi)獠茥n寒都打不贏不召喚魔法裝備的古阿爾肯人,古阿爾肯人才會(huì)選擇這種不太聰明的打法。

    云梟寒一身什么裝備,什么技能?光天選技能就兩個(gè),稀有技能一個(gè),傳技能個(gè),其它極品技能也一大堆,屬性永久增幅更是高到爆,他這樣的玩家在實(shí)力上都完被壓制,別的玩家根就沒機(jī)會(huì)對上古阿爾肯人,甚至都不用古阿爾肯人和古吉恩特人,就是擊殺5個(gè)亞巨人那一關(guān)他們在時(shí)限內(nèi)都完不成。

    當(dāng)實(shí)力超出太多的,戰(zhàn)術(shù)死板一點(diǎn)也就無所謂了。換句話,實(shí)力都這么變態(tài)了,如果AI再超高,就完是不給人活路了,這畢竟是款游,一個(gè)完沒有可能完成的任務(wù)是沒有意義的。

    不過眼前的情況只能明在有機(jī)會(huì)追上云梟寒的情況下,古阿爾肯人不會(huì)使用,并不能明掛著BUFF古阿爾肯就不使用,所以云梟寒開始做下一個(gè)測試。

    云梟寒還是沒用解BUFF,而是直接開啟了繼續(xù)逃離。風(fēng)靈狀態(tài)下免疫減速效果,可不知道是因?yàn)殡m然有減速效果,但質(zhì)上卻不算減速技能;又或是的技能優(yōu)先度比更高,無法解掉更高技能優(yōu)先度的負(fù)面BUFF的。

    無論是哪種可能,結(jié)果都和類似,云梟寒在處于風(fēng)靈狀態(tài)下時(shí)是免疫減速效果的,但BUFF沒有消失,只是暫時(shí)潛伏,一旦風(fēng)靈狀態(tài)解除,就會(huì)重新生效。而換成常規(guī)的減速技能,一開,減速BUFF就直接被解掉了。

    鐵甲犀的正常移動(dòng)速度是15,會(huì)提高6%的騎行速度,的1%移動(dòng)加速效果在騎行狀態(tài)下并不會(huì)生效,所以云梟寒此時(shí)的騎行速度是4,比移速只有13的古阿爾肯要快了將近一倍。

    移速差這么多,兩者間的距離自然被迅速拉開,的持續(xù)時(shí)間是3秒,如果古阿爾肯人不作出變化,那么結(jié)果就只有一個(gè),那就是被甩開。

    呆板的古阿爾肯人自然不愿意放過云梟寒,所以當(dāng)他判定出自己已經(jīng)無法用常規(guī)手段追上云梟寒后,立刻就使用瞬間傳送到了云梟寒的正前方。

    PS:今天第二更,請大家不要忘記給我投票哈。

    (未完待續(xù)。)

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