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巔峰玩家 正文 546章 攻擊還是攻擊2

作者/孤楓梟寒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    擊殺牧師玩家之后,牧師玩家的仆從兵立刻潰散了,開始自動(dòng)向方大營(yíng)逃離。

    剩下的三名玩家并沒有站在一起,云梟寒現(xiàn)在有兩個(gè)選擇,一個(gè)是先打戰(zhàn)士玩家和夙沙離,另一個(gè)是去打盜賊玩家。

    按理應(yīng)該選前者,一次可以打兩個(gè)人,但云梟寒做出的選擇卻是后者,開放獲得潛行技能的任務(wù)后,盜賊玩家想獲得潛行就是費(fèi)點(diǎn)精力罷了。

    盜賊的練級(jí)效率在3級(jí)前算是各職業(yè)中較低的一檔,二轉(zhuǎn)以后學(xué)會(huì)潛行快了一些,但也比不上施法職業(yè),算是第二檔的水平,能在這個(gè)時(shí)候完成血脈覺醒的玩家雖然對(duì)云梟寒來仍然是雜魚,但實(shí)際上在眾多《抉擇》玩家中已經(jīng)算是練級(jí)非常快的了,要知道凌穹閣里也沒多人完成血脈覺醒。

    雖然覺醒的快有可能是拿了個(gè)低殺戮能量純度,并不能代表真正的游戲水平,但頂級(jí)玩家談不上,一線水平肯定是有的,而一線水平的賊不可能沒學(xué)潛行。

    云梟寒沒有反隱類技能,如果先殺法師、戰(zhàn)士,這個(gè)盜賊玩家就能輕易逃脫,甚至不定還能反咬云梟寒一口,潛行到扈從那干掉幾個(gè),萬一選的不是那兩個(gè)渣法師,云梟寒就虧大了,云梟寒還是希望能把局面穩(wěn)穩(wěn)的控制在手上。

    所以他毫不猶豫的使用閃舞閃向了盜賊玩家那里,就在他使用閃舞的同時(shí),盜賊玩家也使用了潛行,這是任何一個(gè)賊在遇到危險(xiǎn)時(shí)的第一反應(yīng),倒是沒什么出奇的。

    但盜賊下一步的表現(xiàn)就讓云梟寒知道,今天他面對(duì)的這四個(gè)對(duì)手其實(shí)是真不弱的,被秒掉的那個(gè)牧師玩家可能也有些冤枉。

    閃舞閃到賊剛剛潛行的位置,閃舞能對(duì)5碼內(nèi)敵人造成一秒的暈眩效果,按道理硬控效果是可以打破潛行的,但盜賊玩家卻沒有現(xiàn)身,閃舞就跟石沉大海一樣,這連半秒都不到,賊不可能一下子就跑沒了。

    云梟寒立刻意識(shí)到敵人使用了某種技能或道具免疫了他的一次控制,對(duì)方是賊,最有可能就是一個(gè)對(duì)下次攻擊百分百回避的技能,所以云梟寒立刻對(duì)著賊剛剛所在的方向使用了無畏盾舞第一階段——舉盾前沖,這一沖就把賊給撞暈出來了。

    而另外一邊,在云梟寒閃舞過去的時(shí)候戰(zhàn)士玩家就反應(yīng)過來了,他立刻就想去支援盜賊,但才跑一步就聽到夙沙離喝阻道:“別,看看他Id,盾戰(zhàn),打他的兵。”

    夙沙離的喊話仍然很簡(jiǎn)短,連續(xù)兩次了,這不可能再是偶然,很顯然,夙沙離才是這個(gè)隊(duì)伍的指揮者和靈魂,他的話雖然很短,但那個(gè)戰(zhàn)士玩家和夙沙離合作了一段時(shí)間了,腦子也很靈活,看了眼云梟寒的Id,立刻秒懂了夙沙離的意思。

    “這是云梟寒啊,游戲第一人,還是盾戰(zhàn),盾戰(zhàn)還能怕人打么?人家就希望你打他呢,根打不動(dòng),不如去殺對(duì)方的兵,圍魏救趙,逼他去救兵。”

    明白了意思,戰(zhàn)士玩家先是給自己的侍從兵下達(dá)了一個(gè)向云梟寒的扈從攻擊的指令,然后就一個(gè)沖鋒沖向云梟寒的扈從,不過在動(dòng)沖鋒的瞬間,戰(zhàn)士玩家還是忍不住吐槽了句:“操,云梟寒不是很大很壯的么,怎么變的這么了。”

    夙沙離的回復(fù)仍然簡(jiǎn)短,還非常噎人:“看輸出,你行?”其實(shí)到這時(shí)候他已經(jīng)不用的這么簡(jiǎn)單了,但他仍然如此簡(jiǎn)短,看來指揮需要可能是一方面,另一方面就可能是他的語言習(xí)慣了。

    夙沙離這句話的意思很明顯,云梟寒幾下就秒掉了牧師,如果不是尊,根不可能做到。

    在戰(zhàn)士玩家沖鋒出去的時(shí)候,云梟寒剛剛完成了重?fù)簦@個(gè)重?fù)粲贸龊罅⒖虒⒈I賊玩家打進(jìn)了半秒僵直,與之相伴的還有一個(gè)技能等級(jí)上升的提示音,還真巧,打完就升級(jí)了,不過云梟寒現(xiàn)在可沒時(shí)間去查看重?fù)羯?jí)到4級(jí)后的變化。

    云梟寒迅轉(zhuǎn)身,在轉(zhuǎn)身的瞬間就將鎖定對(duì)象變更為沖鋒中的戰(zhàn)士玩家,然后就是一個(gè)挑釁之索,草綠色虛化鎖鏈高飛出,命中了戰(zhàn)士玩家并把其一下子拉了回來。整個(gè)過程看似簡(jiǎn)單,但只要云梟寒的反應(yīng)慢上一點(diǎn)點(diǎn),戰(zhàn)士玩家就要沖出挑釁之索4碼的攻擊范圍了,云梟寒的挑釁之索就算是白放了。

    戰(zhàn)士玩家被拉回云梟寒身邊的時(shí)候,盜賊玩家也從半秒僵直中恢復(fù)過來了,云梟寒立刻又接上了無畏盾舞第二階段——盾牌旋轉(zhuǎn)。

    盾牌旋轉(zhuǎn)持續(xù)三秒,用出來后會(huì)不斷對(duì)敵人造成傷害,并附帶1秒的暈眩,不過云梟寒肯定不會(huì)用上3秒那么久,實(shí)際上,他在盾牌旋轉(zhuǎn)出現(xiàn)的那一剎那,對(duì)盜賊玩家和戰(zhàn)士玩家造成第一輪傷害,并造成暈眩后就立刻中斷了技能。

    盜賊一直被暈,沒能對(duì)自己的士兵出指令,但夙沙離和戰(zhàn)士玩家都已經(jīng)對(duì)士兵下達(dá)了攻擊云梟寒扈從的指令,而且夙沙離已經(jīng)在吟唱第二個(gè)法術(shù)了,之前一個(gè)法術(shù)是遠(yuǎn)程法術(shù),被云梟寒的盾戰(zhàn)扈從盡職地?fù)趿讼聛恚@第二個(gè)法術(shù)雖然才開始吟唱,但以己度人,云梟寒覺得要是自己肯定要上大范圍高傷害法術(shù)了。

    換了別人,這時(shí)候不定就要去幫扈從擋槍了,最起碼也得命令扈從們暫時(shí)后撤,但云梟寒可不會(huì)這么做。

    一方面,云梟寒很清楚,就算扈從們退了,被追殺還是很傷,還是單方面被攻擊,而且一旦逃了,夙沙離和那些兵都要追上去,反而脫離了自己的攻擊范圍。

    另一方面,云梟寒覺得在這種時(shí)候,進(jìn)攻才是最好的防守,只要自己能把剩下的玩家都迅打死,扈從也可以活下來。扈從們撤退也有可能遇到后續(xù)的兵線甚至商盟的其他玩家,還不如繼續(xù)按照他之前的指令攻擊血量更厚的戰(zhàn)士玩家,早點(diǎn)打死他讓士兵們潰散。

    但歸根究底,旺盛的攻擊**才是云梟寒選擇繼續(xù)攻擊的主因,在面對(duì)實(shí)力遠(yuǎn)過自己的Bss時(shí),云梟寒會(huì)考慮到自身對(duì)團(tuán)隊(duì)的責(zé)任而采取相對(duì)保守的行動(dòng)模式,但一旦沒有隊(duì)友,又或是覺得自己占據(jù)了上風(fēng),他浪的一面就展露無遺。

    ps:4更總算完成了,先睡會(huì),夜里爬起來再更新,爬不起來就明天更。對(duì)了,別忘記給我投票啊。(未完待續(xù)。)8

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