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巔峰玩家 正文 580章 NPC和系統(tǒng)的區(qū)別

作者/孤楓梟寒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    云梟寒這么一,那些隊(duì)友哪還能不知道好,立刻紛紛表態(tài)絕不外傳,并承諾互相監(jiān)督,誰外傳就彈**彈到死。雖然這話的多少有點(diǎn)玩笑的口吻,但大家的態(tài)度還是很明確的。

    不過他們也提出萬一其他玩家也摸索出來咋辦,云梟寒的回答就很簡單了,他推斷的內(nèi)容遲早會(huì)被其他人分析出來,因此只要在一段時(shí)間內(nèi)不外傳出去就可以了。這要求合情合理,隊(duì)友們自然是滿口答應(yīng)。

    云梟寒之后又把他前面那段話在隊(duì)伍頻道重復(fù)刷了十?dāng)?shù)次,確保處于戰(zhàn)斗中的隊(duì)友們也都注意到隊(duì)伍頻道,然后才開口解釋。

    “實(shí)際上你們有個(gè)思維誤區(qū),那就是把np和系統(tǒng)等同到一起了!痹茥n寒上來就放了個(gè)大炸彈,這其實(shí)也是語言邏輯學(xué)中的一種手段,目的就是先聲奪人,將別人的注意力都集中自己選擇的話題上來。

    隊(duì)友們顯然是被炸到了,忍不住問道:“這不是一樣的,怎么就不一樣了?”

    “你們還是我?這打仗呢,你們一人一句戰(zhàn)役打完了都不完,先都安靜聽我,等我完你們再質(zhì)疑也不遲。”這其實(shí)還是語言邏輯學(xué)中的套路,確定自己的唯一話語權(quán),牢牢的掌控住談話主題,這樣一來不僅可以完整的進(jìn)行論述,也不用和人逐條辯駁。

    很多人并沒有注意到這一點(diǎn),這是因?yàn)樗麄儧]有意識(shí)到一個(gè)事實(shí)——哪怕是精心準(zhǔn)備的談話內(nèi)容,如果逐條逐句進(jìn)行挑刺,毛病總是可以挑出來的,更不要像云梟寒這樣的臨時(shí)言了,如果一句一句允許討論,那談話目的就很難達(dá)成了。

    當(dāng)然,大多數(shù)人在談話時(shí)根就沒有個(gè)目的,對談話主題也是心里沒譜,想到哪談到哪,談著談著就歪出十萬八千里了,就更談不上主導(dǎo)話題了。

    “或許在別的游戲里是一樣的,但在《抉擇》中是不一樣的,在這個(gè)戰(zhàn)役中,這些np也是和我們一樣的參與者,而系統(tǒng)則是老天爺,np有自己的陣營,有自己的立場,系統(tǒng)卻是沒有任何立場的,它不會(huì)偏向于任何一方!边@是先立論。

    “我給你們幾個(gè)事情看看,前面我奪旗,那些系統(tǒng)提示你們都有看到,要么是只明方受到的影響,要么就是對整個(gè)雙方的明,這些提示都沒有傾向性。

    再有就是我成功奪旗的時(shí)候,系統(tǒng)提示是——‘玩家云梟寒奪得北國先遣軍軍旗,帝國方軍士氣提高%,請所有帝國方玩家注意保護(hù)云梟寒,軍旗一旦被奪回,%的士氣提升效果就會(huì)取消,軍旗的歸屬將大幅影響戰(zhàn)戰(zhàn)果,玩家的護(hù)旗行為將獲得相應(yīng)戰(zhàn)功。’

    這個(gè)提示是完針對帝國玩家的,因此我有理由相信,北國方也肯定有對應(yīng)系統(tǒng)提示,而且很有可能是明奪回旗幟能有什么好處,以及軍旗被奪走會(huì)受到負(fù)面效果的提示。另外你們應(yīng)該注意到,這是提示而不是命令,命令是強(qiáng)制你去執(zhí)行,不執(zhí)行要受到懲罰的,而提示是給出相關(guān)明,讓你自己決定去不去做,做有好處,不做也沒有壞處。

    系統(tǒng)這么做的用意很好理解,只是讓這場戰(zhàn)斗更貼近現(xiàn)實(shí),現(xiàn)實(shí)里被人奪了軍旗,作為軍人怎么可能不想把旗幟奪回來,但玩家和真正的軍人畢竟不一樣,玩家沒有那么強(qiáng)的榮譽(yù)感和歸屬感,如果沒有足夠的好處,北國玩家很有可能是不會(huì)管我的,因?yàn)槲曳烙吆茈y殺,甚至連傷害都打不出來,有那時(shí)間殺我還不去去打其他帝國玩家,所能獲得的戰(zhàn)功還多一些。

    帝國玩家這邊也是一樣,我作為奪旗者回來,方的部隊(duì)自然是應(yīng)該接應(yīng)我的,但你們信不信,系統(tǒng)要不護(hù)旗行為能獲得戰(zhàn)功,不定就會(huì)有很多人不管我死活,不給我加血,甚至故意坑我的人都會(huì)有。

    比如給我加一個(gè)加防減的有益BuFF,哪怕我自己能手動(dòng)解除友方BuFF,但解除BuFF總需要時(shí)間的,玩家有多現(xiàn)實(shí)你們都知道,把我坑死了自己搶了軍旗再去交旗多好,或是干脆眼紅我立下大功的,損人不利己的,林子大了什么鳥都有,有些事總是免不了的。

    其次,戰(zhàn)役打到現(xiàn)在,你們收到過來自方總指揮的命令么?沒有吧!你們還沒意識(shí)到,這些高級np和我們一樣,指揮也只能靠喊的,他們不能直接下達(dá)軍指令的,不然我成為凸出部吸引火力的時(shí)候,還有單人突陣的時(shí)候,指揮官為什么不讓你們保護(hù)我或接應(yīng)我,反而自己上陣?

    不是np指揮官不想,是他們做不到啊,他們或許喊話喊的更遠(yuǎn)一些,但不要覆蓋整個(gè)戰(zhàn)場了,中路都只能有一片區(qū)域聽到,他們只能通過傳令官和軍法官來把指令傳給部隊(duì)中的各級軍官。

    再次,你們沒有明確自己的定位啊,玩家又如何,我們在戰(zhàn)場是都是兵卒子啊,有哪個(gè)高級指揮官會(huì)自己和士兵直接溝通的,命令都不會(huì)下達(dá)到士兵這里,到隊(duì)官就為止了啊,這是類似于中世紀(jì)領(lǐng)主時(shí)代的戰(zhàn)場啊,你們指望能有多強(qiáng)大的指揮系統(tǒng)?‘交通基靠走,通訊基靠吼’才是現(xiàn)實(shí)啊。

    我跟你們,從戰(zhàn)役開始到現(xiàn)在,我這個(gè)隊(duì)官一共也只接受了一次指令,就是剛才由軍法官傳達(dá)的,命令只有一句——‘加強(qiáng)攻擊’,我都是這個(gè)樣子了,對面的北國玩家能接到什么命令?他們連一個(gè)玩家隊(duì)官都沒有,兵卒老老實(shí)實(shí)聽令就好了,誰會(huì)跟你扯那么多!

    而且我覺得對面的np指揮官根就不會(huì)給北國玩家下達(dá)堅(jiān)守下達(dá)送死的命令的,《抉擇》是高仿真啊,仿真不可能就仿畫面,思維模式才是關(guān)鍵。

    現(xiàn)實(shí)里的中世紀(jì)要是下面的雜牌部隊(duì)下令讓他們作為棄子固守,你們覺得會(huì)有什么后果?肯定是直接崩盤了啊。np是不大可能拿戰(zhàn)功來誘惑玩家士兵的,在他們的思維中,人死了戰(zhàn)功還有毛用,最起碼也得有個(gè)玩家高官才能這么用戰(zhàn)功來誘惑,因?yàn)楦吖傥幢貢?huì)死,但在這種逆境下,卒子八成是活不下來的。

    ps:忙了一天,7點(diǎn)才到家,總算碼完了,明天看看能不能三更吧。最后求下月票。(未完待續(xù)。)8

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